Ajoutez un super moteur physique à vos applications/jeux Silverlight!

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Voici un domaine un peu plus fun que mes billets précédents. Il y a actuellement une communauté assez étoffée de petits développeurs talentueux sur le net s’amusant à faire des jeux en Silverlight. Vous avez j’imagine déjà tous vu par exemple le portage de Quake par Julien Frelat.

Une des choses les plus difficiles à faire dans un jeu est la notion de moteur physique et de collision. Et bah justement, il existe une librairie vous permettant d’ajouter ces notions dans votre application Silverlight… le tout sans code et gratuitement!

Elle constitue en fait un wrapper autour du moteur Farseer Physics Engine: http://www.codeplex.com/FarseerPhysics . La librairie qui nous intéresse est quand à elle disponible avec son code source ici: http://physicshelper.codeplex.com/ .

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