Développement jeux vidéo avec XNA – Détection de la collision
Oct 20, 2010 at 11:56 PM
Alex Petrescu
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J’explique deux méthodes utilisées pour la détection de la collision entre deux images dans un jeu vidéo. La première méthode, et la plus simple, vérifie l’intersection des deux rectangles représentant les images. La deuxième vérifie l’intersection au niveau de pixels. Le code source utilisé dans…