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	<title>Comment Feed for Channel 9 - Shape&#39;12: Vom iPad auf Windows 8 – Portierung von Spielen</title>
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		<title>Channel 9 - Shape&#39;12: Vom iPad auf Windows 8 – Portierung von Spielen</title>
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	<description>(Eine Kurzversion dieser Session mit den Highlights ist hier erh&#228;ltlich.) Die Anzahl der mobilen Ger&#228;te ist in den letzten Jahren explosionsartig gewachsen, und damit auch die Betriebssysteme. Mit Windows 8 hat Microsoft nun ebenfalls die Tablet-&#196;ra eingel&#228;utet. Zeit herauszufinden, was bei einer Portierung auf dieses Betriebssystem n&#246;tig und m&#246;glich ist! Das Spiel Orbital von bitforge ist ein erfolgreiches Game, das sich hervorragend f&#252;r eine Portierung auf neue Plattformen eignet. Es wurde zu &#252;ber 90% in C&amp;#43;&amp;#43; geschrieben und war urspr&#252;nglich nur f&#252;r iPhone gedacht. Mittlerweile wurde das Spiel bereits auf Android, WebOS, Windows Phone 7 und sogar Flash portiert – ein idealer Kandidat also f&#252;r einen Vergleich von Windows 8 Metro Style Apps zu anderen Plattformen. Aber wie gestaltet sich das optimale Vorgehen? Welche Herausforderungen stellen sich? Referent: Reto Senn Pr&#228;sentation (PPTX) </description>
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	<pubDate>Sat, 25 May 2013 21:06:59 GMT</pubDate>
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