Sign In
Home
Recent
Media
Videos
Podcasts
Screencasts
Shows
ARCast with Ron Jacobs
ARCast.TV
Behind The Code
See All Shows...
Forums
Coffeehouse
Tech Off
Feedback
Sandbox
Key Topics
Visual Studio
Continuum
Wiki
Search
About
Subscribe
Posts
>
Johan Lindfors
MSDN TV - En ShaderEffect för WPF
Posted By:
Johan Lindfors
|
Sep 15th @ 2:08 AM
I den här screencasten visar jag hur du kan skapa en vågig ShaderEffect till WPF med PixelShaders i och med Service Pack 1 till .NET Framework 3.5. Jag använder mig av några extra mallar från
www.codeplex.com/wpf
och även det skräddarsydda kompileringsläge som finns med i en av de mallar för att kompilera HLSL koden till binärform utan att behöva använda speciella kommandon.
Observera att du behöver Visual Studio 2008 med SP, DirectX SDK (med en HLSL kompilator) och WPF Futures från ovanstående codeplex-sida för att kunna hänga med och kompilera!
Här kan du hitta
exempelkoden
som skapas i videon.
Tags:
MSDN TV
,
Sweden
,
WPF
Rating:
0
0
Views (2,519)
|
Comments (0)
|
Downloads
|
Share
Del.icio.us
Digg
Facebook
FriendFeed
Screencast
Be the first to comment!
Delete
Edit
Comment on Post
Delete
Edit
Reply
In reply to {0}
Download:
[Pending]
Delete
Edit
Reply
In reply to {0}
Download:
[Pending]
Delete
Edit
Reply
In reply to {0}
Download:
[Pending]
Delete
Edit
Reply
In reply to {0}
Download:
[Pending]
Delete
Edit
Reply
In reply to {0}
Download:
[Pending]
Delete
Edit
Reply
In reply to {0}
Download:
[Pending]
Delete
Edit
Reply
In reply to {0}
Download:
[Pending]
Delete
Edit
Reply
In reply to {0}
Download:
[Pending]
Delete
Edit
Reply
In reply to {0}
Download:
[Pending]
Delete
Edit
Comment on Post
Posts
>
Johan Lindfors
>
MSDN TV - En ShaderEffect för WPF
Be the first to comment!
Reply
Reply to root
In reply to {0}
Start related discussion
Forum:
PDC Talk
Site Feedback
Tech Off
The 9 Guy Around The World
The Coffeehouse
Subject:
Design
HTML
Preview
Tags
*Loading available tags