Posted By: Zsolt Batorfi | Oct 6th, 2008 @ 11:24 PM | 4,577 Views | 0 Comments

Az Arcus Interactive-nál készített beszélgetésünk második része, melyből kiderül, hogyan jutottak el a 3DS modellből (ZAM3D) a Blend-be importálható XAML formátumig, illetve hogyan egészült ki a felület  az alkalmazás logikával (VS 2008).

Természetesen minden az élő fejlesztői környezetben látható, hogy megtapasztalhassuk milyen is az "életérzés", amikor egy komolyabb WPF-es alkalmazás fejlesztésébe kezdünk.

Köszönet az Arcus Interactive fejlesztőinek a bemutatóért!

Rating:
0
0
Be the first to comment!
Microsoft Communities