DirectX 12 angekündigt

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Description

Heute wurde auf der GDC 2014 DirectX 12 vorgestellt. Matt Sandy hat auf dem DirectX Blog einen Post dazu verfasst in welchem die Hauptmerkmale vorgestellt werden. Performance Optimierung ist hier einer der Fokuspunkte. Das Multithreading wurde verbessert so dass die verschiedenen Kerne der CPU besser ausgelastet sind und direktere Unterstützung der GPU Features um hier möglichst wenig Overhead in der Kommunikation zu vergeuden.

Besonders Interessant ist die Tatsache das die Hardware Anforderungen schon heute mit neueren Grafikkarten abgedeckt sind. Das gilt im übrigen für die XBOX One ebenso die eine Performance Steigerung beim erscheinen von D3D12 TIteln erhalten wird.

Erste Spieletitel sind voraussichtlich erst 2015 zu erwarten, Spieleentwickler können sich im Laufe des Jahres auf eine Preview freuen, während Studios die schon heute viel mit DirectX arbeiten auch am Early Access Programm teilnehmen können.

Alle Infos dazu und mehr Hintergrund Informationen gibt es im Blog Post von Matt Sandy

DirectX12

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