.NET Conf UY v2016 - Programando con Hololens

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La computación holográfica llegó y ya podemos empezar a experimentar, en esta charla vamos a programar un juego desde la creación del proyecto hasta poder jugarlo y mientras lo hacemos comentaremos detalles sobre qué tener en cuenta al momento de programar hologramas, cómo plantear los proyectos y qué tecnologías están disponibles. Al finalizar la charla conoceremos cómo crear experiencias holográficas, que interactúen con el mundo exterior y tendremos mil ideas para empezar a probar.

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Unity, Hololens

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