Игры для Windows Phone 8. Платформа, языки, технологии, библиотеки

Download this episode

Download Video

Description

С выходом Windows Phone 8 у разработчиков появилась дополнительная свобода в виде новых возможностей платформы, в том числе позволяющая использовать технологии DirectX и язык C++ при разработке игровых приложений. Это в свою очередь привело к возникновению портированных библиотек предназначенных для разработки игр и приложений с интенсивной графикой. В докладе будет рассказано о основных возможностях платформы Windows Phone 8 в контексте игр, таких как XNA и DirectX, а так же о библиотеках и инструментах которые позволяют упростить разработку, и значительно ускорить процессы создания игровых приложений, например MonoGame и Unity3D.

Embed

Format

Available formats for this video:

Actual format may change based on video formats available and browser capability.

    More episodes in this series

    Related episodes

    The Discussion

    Comments closed

    Comments have been closed since this content was published more than 30 days ago, but if you'd like to send us feedback you can Contact Us.