Episode 47 - Unity, Devices und Visual Studio

Play Episode 47 - Unity, Devices und Visual Studio
Sign in to queue

Description

Kürzlich erschien Unity in der Version 5.2 und unterstützt seither auch die Universal Windows Platform (Windows 10).

Dass man damit nicht mehr nur sein Spiel auf Konsole, Smartphone oder heimischen PC laufen kann, zeigen die Evangelisten Gunter und Kristina am Beispiel einer IoT Core-Demo mit dem Minnowboard Max.

Außerdem wird Unity jetzt standardmäßig mit Visual Studio sowie den Visual Studio Tools ausgeliefert - was man damit so anstellen kann, zeigt Euch Kristina.

Hier ein paar nützliche Links:

 

Embed

Download

Right click to download this episode

The Discussion

Add Your 2 Cents