Añadiendo contenidos al Content Pipeline

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Description

Creación de juegos en XNA 2D

Se explicara el funcionamiento del Content Pipeline, veremos como agregar nuevos contenidos, optimizar su carga y los contenidos soportados por defecto en XNA para Windows Phone.

 

Enlaces de interés

Curso Online: http://msdn.microsoft.com/es-es/windowsphone/hh463526

Centro de desarrollo de Windows Phone: http://msdn.microsoft.com/es-es/windowsphone

Descarga de herramientas: http://create.msdn.com/en-us/home/getting_started

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