Kinect Challenge. Creación de un videojuego en XNA. Elementos del juego y objetivos.

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Kinect Challenge. Creación de un videojuego en XNA. Elementos del juego y objetivos.

Cualquier juego necesita elementos en los niveles y un objetivo final. En esta sesión se va a enseñar a añadir elementos a los niveles del juego diseñado en el primer video y se van a añadir objetivos que el jugador tiene que conseguir para ganar.

Adrià Freixas –UX Designer- y Pau Bustillo – Sofware Architect-, del MICTT

 

 

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