Kinect Challenge. XNA 3D. Animaciones 3D

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Kinect Challenge. XNA 3D. Animaciones 3D

En esta sesión vamos a trabajar con animaciones, es decir, vamos a asociar la transformación de un objeto con un tiempo determinado. Se va a trabajar con animaciones sencillas, con animaciones asociadas a una ruta y con animaciones clave. Además, se va a aprender a desarrollar la animación de manera que se pueda reutilizar para otros objetos.

Adrià Freixas –UX Designer- y Pau Bustillo – Sofware Architect-, del MICTT

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