channel9spain

Kinect Challenge. XNA 3D. Skinning Model

Download this episode

Download Video

Description

Kinect Challenge. XNA 3D. Skinning Model

Trabajar con seres vivos en 3D no es lo mismo que trabajar con objetos. Necesitamos información orgánica del elemento, ya que tiene movimientos asociados a los huesos del ser vivo. En esta sesión se va a trabajar los huesos, también conocidos como joints, y cómo diferentes huesos influyen en la representación de los seres vivos.

Adrià Freixas –UX Designer- y Pau Bustillo – Sofware Architect-, del MICTT

Embed

Format

Available formats for this video:

Actual format may change based on video formats available and browser capability.

    The Discussion

    Comments closed

    Comments have been closed since this content was published more than 30 days ago, but if you'd like to continue the conversation, please create a new thread in our Forums, or Contact Us and let us know.