Trabajando con Modelos 3D

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Creación de juegos en XNA 3D

Veremos como importar modelos 3D, tipos de modelos soportados, optimización y ajustes en tiempo de compilación para finalmente ver como ubicarlos y representarlos y trasladarlos en el espacio 3D.

 

Enlaces de interés

Curso Online: http://msdn.microsoft.com/es-es/windowsphone/hh463526

Centro de desarrollo de Windows Phone: http://msdn.microsoft.com/es-es/windowsphone

Descarga de herramientas: http://create.msdn.com/en-us/home/getting_started

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