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Lección 2: Introducción a Xamarin.Forms

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En mayo 28 de 2014, Xamarin introdujo Xamarin.Forms que permite a los desarrolladores escribir código de interfaz de usuario que puede ser compilado para dispositivos iOS, Android y Windows.

En esta lección describiremos el propósito de Xamarin.Forms y la relación que existe entre la API Xamarin.Forms y las bibliotecas de la plataforma Xamarin. Describiremos el soporte a XAML de Xamarin.Forms y describiremos también, el papel importante que juegan los renderizadores para construir los elementos y los paradigmas de las interfaces de usuario de cada plataforma.

Objetivos de la lección

Al finalizar esta lección, los participantes podrán:

  • Enumerar las 5 plataformas soportadas por Xamarin.Forms.
  • Describir los proyectos de una solución Xamarin de Visual Studio.
  • Describir la relación entre las APIs Xamarin y las APIs Xamarin.Forms.Platform.
  • Describir el propósito de las bibliotecas Xamarin.Forms.Core y Xamarin.Forms.Xaml.
  • Describir el papel de los Renderizadores (Renderers).
  • Describir el soporte a XAML de Xamarin.Forms.
  • Describir las técnicas para realizar especificaciones propias de cada plataforma mediante marcado XAML y código C#.

Xamarin
C#