Compartición Extrema de Código con C#

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Queremos hacer una app que funcione en Windows, Windows Phone, iOS y Android, y queremos poder compartir todo el código posible entre ellas.
En esta sesión hablaremos de Universal Apps, Xamarin y Xamarin.Forms y de los diferentes mecanismos que tenemos para compartir código para las distintas plataformas (PCLs, Proyectos Compartidos, etc.), de cómo podemos lidiar con las diferencias entre ellas (Clases parciales, clases abstractas, interfaces, etc.), y de cómo nos pueden ayudar en todas estas tareas los diferentes patrones de diseño (MVVM, IoC + DI, Repository, etc.). ¿Qué puedo reutilizar y qué no? ¿Qué partes de mi código puedo poner en cada sitio? ¿Qué patrón se adapta mejor a mis necesidades? ¿Por qué unas opciones pueden ser mejores que otras? ¿Cómo hago que mi app almacene los datos en el cloud con Azure Mobile Services? ¿Y cómo puedo usar SQLite para almacenar mis datos en local? ¿Cómo lidio con las notificaciones Push? Responderemos a estas y otras preguntas con ejemplos prácticos.

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