WEBVTT

00:00:00.000 --> 00:00:03.090
>> 세션의 제목을 알고 있습니다.
및 제목 설명을

00:00:03.090 --> 00:00:08.175
세션 일
상관관계가 없으며,

00:00:08.175 --> 00:00:11.805
하지만 공유하고 싶습니다.
여기 모두와 멋진 이야기.

00:00:11.805 --> 00:00:16.545
내 이름은 Sweeky, 나는
마이크로 소프트, 나는 자마린을 사랑,

00:00:16.545 --> 00:00:20.940
그리고 나는 최근에 있어
정말 포켓몬 이동에,

00:00:20.940 --> 00:00:23.670
그리고 정말 있어,
정말 위저즈 유니티로,

00:00:23.670 --> 00:00:25.940
새로운 해리 포터
포켓몬 이동의 버전,

00:00:25.940 --> 00:00:29.340
그래서 명확하게 나는 정말로
혼합 현실처럼.

00:00:29.340 --> 00:00:35.055
나는 주위를 걸어 봤어요
회의 공간

00:00:35.055 --> 00:00:41.025
어제의 모든 및
파란색 상자를 떨어뜨리고,

00:00:41.025 --> 00:00:44.240
그래서 나는 내 모든 파란색 상자를 잃어 버렸습니다.

00:00:44.240 --> 00:00:46.610
이들은 단지 일반 파란색 상자가 아닙니다.

00:00:46.610 --> 00:00:50.435
이들은 분명하다
가상 가짜 진짜 상자.

00:00:50.435 --> 00:00:52.100
그러나 그들은 모두 캠프 를 통해,

00:00:52.100 --> 00:00:54.110
모든 회의 영역에 걸쳐.

00:00:54.110 --> 00:00:57.110
이 세션에서는
당신을 보여 줄 거야

00:00:57.110 --> 00:01:00.050
두 개의 앱을 만든 방법:

00:01:00.050 --> 00:01:02.780
이 상자를 떨어뜨리고
두 번째는

00:01:02.780 --> 00:01:06.050
여러분 모두를 돕고,
내 상자를 찾을 수 있습니다.

00:01:06.050 --> 00:01:09.265
예, 그것은 게임이다
나는 게임을 사랑하기 때문에.

00:01:09.265 --> 00:01:12.425
우리는 실제로 무엇입니까?
여기에 대해 얘기?

00:01:12.425 --> 00:01:16.460
이것은 멋진 세계입니다
증강 현실의.

00:01:16.460 --> 00:01:19.280
나는 에 대해 얘기하고 있지 않다
헤드셋이 켜있는 VR,

00:01:19.280 --> 00:01:21.350
우리는 에 대해 얘기하고
증강 현실,

00:01:21.350 --> 00:01:25.130
그래서 카메라가있는 모든 장치
그것은 투영 할 수 있어야합니다

00:01:25.130 --> 00:01:30.160
점 또는 위치의 모델
어디에 있어야 할지.

00:01:30.160 --> 00:01:35.250
그래서 나는 그 멋진 작은 제퍼를 가지고
여기에 과시하고 있다.

00:01:35.250 --> 00:01:37.670
내가 그것을 설명하는 방법

00:01:37.670 --> 00:01:39.755
익숙하지 않은 모든 사람
어떻게 작동하는지,

00:01:39.755 --> 00:01:42.350
말 그대로 단지 사용
카메라 프레임을

00:01:42.350 --> 00:01:45.800
캔버스와 그냥
객체를 그립니다.

00:01:45.800 --> 00:01:48.575
지금, 나는 가장 큰 아니에요
그래픽 디자이너,

00:01:48.575 --> 00:01:51.110
따라서 우리는 파란색 상자가 있습니다.

00:01:51.110 --> 00:01:53.450
그러나 그가 많이 있다면
3D 모델링에서 더 나은,

00:01:53.450 --> 00:01:56.030
당신은 어떤 개체를 넣을 수 있습니다

00:01:56.030 --> 00:01:59.820
즉, 해리 포터
문자 또는 포켓몬.

00:01:59.930 --> 00:02:03.280
지원이 지금 작동하는 방식,

00:02:03.280 --> 00:02:06.335
이것은
각 네이티브 플랫폼.

00:02:06.335 --> 00:02:08.840
그래서 아이폰 OS는 자신의
호출되는 버전

00:02:08.840 --> 00:02:12.505
ARKit과 안드로이드는
자체 버전, 즉 ARCore입니다.

00:02:12.505 --> 00:02:16.340
이들은 지원 네이티브
우리에게 제공 된 바인딩

00:02:16.340 --> 00:02:20.435
안드로이드와 아이폰 OS에서 그
의 전체 개념을 지원,

00:02:20.435 --> 00:02:22.970
"이봐, 난 카메라가있는 장치가 있습니다.

00:02:22.970 --> 00:02:26.180
그것은 나에게 의 프레임을 제공하고 있습니다
실제 정보의 정보,

00:02:26.180 --> 00:02:28.340
그리고 지금은 충분
데이터 포인트는

00:02:28.340 --> 00:02:30.635
그것은 그것에 물건을 그리기 시작할 수 있습니다.

00:02:30.635 --> 00:02:33.845
그래서 스택의이 전체 섹션은

00:02:33.845 --> 00:02:38.660
제어 및 전원공급
기본적으로 네이티브 구성 요소입니다.

00:02:38.660 --> 00:02:42.190
이제 단계로 보자
혼합 현실의 세계.

00:02:42.190 --> 00:02:44.450
우리는 놀라운 회담을 많이 했습니다.

00:02:44.450 --> 00:02:46.865
컨퍼런스를 통해
인지 서비스에 대해,

00:02:46.865 --> 00:02:52.290
이미지 서비스에 대한 모든
마이크로소프트에 의해 제공.

00:02:52.290 --> 00:02:54.155
이 강연에서, 나는 에 대해 이야기 할 것이다

00:02:54.155 --> 00:02:55.610
제공된 다른 서비스

00:02:55.610 --> 00:02:57.700
이를 Azure 공간 앵커라고 합니다.

00:02:57.700 --> 00:02:59.490
그것은 빌드에서 데모되었다,

00:02:59.490 --> 00:03:02.300
그것은 매우 시원하고
다음에 별이 있습니다.

00:03:02.300 --> 00:03:05.120
아직 미리 보기 중이기 때문에

00:03:05.120 --> 00:03:06.830
하지만 지금 바로 사용할 수 있습니다.

00:03:06.830 --> 00:03:08.240
1년 무료 구독을 받을 수 있습니다.

00:03:08.240 --> 00:03:10.195
당신은 무료 계정을 설정할 수 있습니다.

00:03:10.195 --> 00:03:14.685
그래서 의 요점은 무엇입니까
Azure 공간 앵커?

00:03:14.685 --> 00:03:16.880
난 그냥 당신에게 말했다
각 네이티브 플랫폼은

00:03:16.880 --> 00:03:19.105
자신의 버전과 그들은 그것을 할 수 있습니다.

00:03:19.105 --> 00:03:22.935
Azure 공간은 어디에 있습니까?
앵커는 가치를 제공합니까?

00:03:22.935 --> 00:03:24.990
글쎄, Azure 공간 앵커와 함께,

00:03:24.990 --> 00:03:28.830
당신은 모든 것을 가질 수 있습니다
이러한 정확한 관심사,

00:03:28.830 --> 00:03:31.205
하지만 당신은 그들을 공유 할 수 있습니다
여러 장치에서 사용할 수 있습니다.

00:03:31.205 --> 00:03:35.180
그래서 당신은 팀을 가질 수 있습니다
다른 무리와 함께,

00:03:35.180 --> 00:03:37.010
한 사람이 홀로렌즈에 있을 수 있습니다.

00:03:37.010 --> 00:03:39.350
다른 하나는 UWP 앱을 사용할 수 있습니다.

00:03:39.350 --> 00:03:41.345
다른 하나는 될 수 있습니다
안드로이드 폰을 사용하여,

00:03:41.345 --> 00:03:45.275
그러나 관련된 모든 사람들
볼 수 있습니다.

00:03:45.275 --> 00:03:46.970
3D 모델을

00:03:46.970 --> 00:03:50.525
어느 카메라든
을 클릭하여 볼 수 있습니다.

00:03:50.525 --> 00:03:53.260
그게 바로 그 아름다움입니다.
Azure 공간 앵커.

00:03:53.260 --> 00:03:55.415
정말 재미있었어요.

00:03:55.415 --> 00:03:59.330
그들은 지원을 했고,
이미 사용 가능한 샘플

00:03:59.330 --> 00:04:03.710
지금 온라인 지원
네이티브 아이폰 OS, 네이티브 안드로이드.

00:04:03.710 --> 00:04:06.505
Unity 샘플과
홀로 렌즈에 대한 하나가있다.

00:04:06.505 --> 00:04:09.450
그러나 우리는 사마린에 있습니다.
데브 서밋은 여기,

00:04:09.450 --> 00:04:11.730
우리는 WWWC 또는 뭔가에 아니에요,

00:04:11.730 --> 00:04:14.265
그래서 여기에 자마린 지원은?

00:04:14.265 --> 00:04:16.085
나는 많은 사람들이 나에게 물어 봤는데,

00:04:16.085 --> 00:04:18.620
"알아보자"는 것 같아요.

00:04:18.620 --> 00:04:20.950
왜 아직 자마린 지원이 없는가?

00:04:20.950 --> 00:04:22.800
그래서 좋은 소식.

00:04:22.800 --> 00:04:24.975
자마린 지원이 있습니다.

00:04:24.975 --> 00:04:27.785
그들은 실제로 적극적으로
그것에 노력하고있다.

00:04:27.785 --> 00:04:32.550
그들은 단지 그것을 가지고 있지 않았다
지금까지 출시 할 준비가되어 있습니다.

00:04:32.550 --> 00:04:35.405
기조 연설이 아님
발표. 감사합니다.

00:04:35.405 --> 00:04:38.120
하지만 난 슈퍼 자랑 해요

00:04:38.120 --> 00:04:41.030
이 발표
이 베타 비트를 사용할 수 있습니다.

00:04:41.030 --> 00:04:44.300
현재, 우리는 제한하고 있습니다.
MVP에만 액세스할 수 있습니다.

00:04:44.300 --> 00:04:45.970
나중에 링크가 있습니다.

00:04:45.970 --> 00:04:48.985
룸에서 MVP인 사람
지금 또는 온라인으로 시청,

00:04:48.985 --> 00:04:51.370
안녕하세요 온라인 친구,
로그인하십시오.

00:04:51.370 --> 00:04:54.350
최대 우리는 당신에게 베타를 얻을 수 있습니다
이러한 비트에 액세스할 수 있습니다.

00:04:54.350 --> 00:04:56.160
하지만 슬퍼하지 말고,

00:04:56.160 --> 00:04:58.000
나는 앞으로 건너 뛰었다, 나는 이었다
이 것을 가질 것

00:04:58.000 --> 00:05:00.325
끝하지만 난 하고 싶어
그냥 내가 너무 흥분 말한다.

00:05:00.325 --> 00:05:06.355
우리는 에 대한 공개 액세스 권한을 갖게됩니다.
8 월 초에 자마린 지원.

00:05:06.355 --> 00:05:07.630
그래서 눈을 밖으로 유지 하시기 바랍니다.

00:05:07.630 --> 00:05:09.670
내가 보여주는 모든 것
오늘 과 데모 오늘

00:05:09.670 --> 00:05:12.285
사용할 수 있습니다.
8월 초에

00:05:12.285 --> 00:05:14.030
그리고 난 아무것도하지 않을거야
공상, 날 믿어.

00:05:14.030 --> 00:05:17.250
정말 기본이지만 너무 멋지다.

00:05:17.260 --> 00:05:20.440
어디의 힘으로 돌아가기

00:05:20.440 --> 00:05:23.440
자마린과 Azure 공간
앵커 살 수 있습니다.

00:05:23.440 --> 00:05:28.330
그래서 아이디어는 자마린 될 것입니다
네이티브 비트를 구동해야합니다,

00:05:28.330 --> 00:05:31.150
장치에서 실행
백 엔드.

00:05:31.150 --> 00:05:33.590
지원 서비스
코스모스 DB가 될 수 있습니다.

00:05:33.590 --> 00:05:36.240
Azure 앱 서비스일 수 있습니다.

00:05:36.670 --> 00:05:39.620
이 기반으로 확장할 수도 있습니다.

00:05:39.620 --> 00:05:41.645
당신이 노력하고있는 것에
을 적용하려면 이 것을 적용하십시오.

00:05:41.645 --> 00:05:45.665
또한
Azure AD 기반 액세스만 가능합니다.

00:05:45.665 --> 00:05:47.180
많이 다른, 따라

00:05:47.180 --> 00:05:48.935
달성하고자 하는 것에 대해

00:05:48.935 --> 00:05:50.615
그것은 그것을 지원할 수 있습니다.

00:05:50.615 --> 00:05:53.220
그래서 멋진 기능을 많이 설명합니다.

00:05:53.220 --> 00:05:54.975
당신은 여기에 많은 힘을 가지고있다.

00:05:54.975 --> 00:05:56.730
당신은 그것으로 무엇을 할 수 있습니까?

00:05:56.730 --> 00:05:59.010
몇 가지 아이디어, 나는 정직 할 것이다,

00:05:59.010 --> 00:06:00.300
처음 두 점은 나 아니에요,

00:06:00.300 --> 00:06:03.320
그들은 공간에서 온거야
외부앵커,

00:06:03.320 --> 00:06:04.890
그러나 나는 그것이 정말로 흥미롭다.

00:06:04.890 --> 00:06:06.530
공유 캘린더 앱입니다.

00:06:06.530 --> 00:06:08.390
나라면 나는 그것을 공유 할 것입니다.

00:06:08.390 --> 00:06:12.020
DevOps 작업 보드하지만 하자
캘린더 앱을 공유합니다.

00:06:12.020 --> 00:06:14.610
그것은 슈퍼 멋진입니다. 나는이 개념을 좋아한다.

00:06:14.680 --> 00:06:20.390
3D 모델의 제품 설계
IoT 장치 또는

00:06:20.390 --> 00:06:22.850
큰 공장 어디
그것은 사람들을 위해 어렵다

00:06:22.850 --> 00:06:25.550
실제 장비로 이동하려면
무슨 일이 일어나고 있는지 확인하기 위해,

00:06:25.550 --> 00:06:28.595
그러나 그들은 렌더링 된 모델을 알아 냈다.
IoT 장치가 있는 경우,

00:06:28.595 --> 00:06:30.755
정보 제공
그리고 누군가가 앉아

00:06:30.755 --> 00:06:33.110
사무실에서
무슨 일이 일어나고 있는지 볼 수 있습니다.

00:06:33.110 --> 00:06:36.080
판독값 및 차트 및
행동 계획을 수립하기 전에

00:06:36.080 --> 00:06:39.035
실제로 모델에 가고,

00:06:39.035 --> 00:06:42.760
실제 컴퓨터 자체를 수행합니다.

00:06:42.800 --> 00:06:45.690
혼합 현실을 구축,
그리고 내가 말했듯이,

00:06:45.690 --> 00:06:47.540
혼합 현실 IoT 솔루션,

00:06:47.540 --> 00:06:49.520
나는이 공간에 대해 매우 흥분하고 있습니다.

00:06:49.520 --> 00:06:50.990
나는 매일 그것에 일을하지 않습니다,

00:06:50.990 --> 00:06:52.025
그게 내가 좋아하는 일이야,

00:06:52.025 --> 00:06:53.945
이런 식으로 이야기하고 내가 탐구하자.

00:06:53.945 --> 00:06:56.915
그것은 물건의 종류 굉장
이를 통해 달성할 수 있습니다.

00:06:56.915 --> 00:06:59.525
하지만 내가 전에 공유처럼,

00:06:59.525 --> 00:07:01.385
이에 대한 아이디어를 마이그레이션하는 것은

00:07:01.385 --> 00:07:03.380
빌드하고 싶습니다.
가상 보물 찾기 남자,

00:07:03.380 --> 00:07:05.060
그리고 내가 잃어버린 이유입니다
내 모든 상자와

00:07:05.060 --> 00:07:07.265
여러분 모두는 도움을 줄 것입니다.
오늘 내 상자를 찾을 수 있습니다.

00:07:07.265 --> 00:07:10.400
버전 1입니다. 그것은 말한다
내 보물 찾기 응용 프로그램의 알파.

00:07:10.400 --> 00:07:12.470
이 작동 하는 경우, 나는
내가 갈거야 약속

00:07:12.470 --> 00:07:14.630
놀라운 버전을 가지고
곧 그것의 밖으로.

00:07:14.630 --> 00:07:16.985
우리는 전 세계에서 플레이할 것입니다.

00:07:16.985 --> 00:07:20.720
나는 또한 만들고 싶어
포켓몬 이동의 내 자신의 버전.

00:07:20.720 --> 00:07:22.430
누구든지 그 를 가지고 있었습니까?

00:07:22.430 --> 00:07:25.380
가상 애완 동물 것 들? 할 일
당신은 그 기억?

00:07:25.380 --> 00:07:30.450
이제 Azure를 사용하면
공간 앵커, 정말 멋질 거야.

00:07:30.450 --> 00:07:32.670
당신은 있을 거야
당신 모두와 함께 자신의 애완 동물

00:07:32.670 --> 00:07:35.400
시간: 확인할 수 있습니다.
그것에, 그것의 똥을 청소,

00:07:35.400 --> 00:07:37.319
그 똥을 청소하는 친구를 얻을,

00:07:37.319 --> 00:07:39.410
공유되기 때문에
난 그냥 줄 수 있어

00:07:39.410 --> 00:07:41.570
내 애완 동물에 대한 액세스 및 당신
나를 위해 내 내기를 돌봐.

00:07:41.570 --> 00:07:44.425
나는 그것이 좋은 것 같아요. Ⅰ
마음에 들어요. 그것은 최고입니다.

00:07:44.425 --> 00:07:48.050
그래서 나는 당신에게 내 게임을 설명,

00:07:48.050 --> 00:07:49.400
그래서 내가 보여줄거야

00:07:49.400 --> 00:07:51.320
코드의 모양
그리고 내가 보여줄거야,

00:07:51.320 --> 00:07:53.825
바라건대, 내 미러링 앱이 작동합니다.

00:07:53.825 --> 00:07:55.550
하지만 함께 플레이하고 싶다면

00:07:55.550 --> 00:07:57.625
당신이 돕고 싶어
내 상자를 찾아,

00:07:57.625 --> 00:07:59.990
나는 다시 링크를해야합니다,

00:07:59.990 --> 00:08:02.510
하지만 당신이 갈 수있는 곳이다
안드로이드 응용 프로그램을 얻으려면 또는

00:08:02.510 --> 00:08:04.280
iOS 앱에 가입할 수 있습니다.

00:08:04.280 --> 00:08:06.535
재미와 설명
그것은 당신을 위해 작동 하는 방법,

00:08:06.535 --> 00:08:07.875
왜냐하면 내가 말했듯이, 그것은 알파이기 때문에,

00:08:07.875 --> 00:08:11.155
그것은 가장 큰 자마린처럼 아니에요
세계에서 응용 프로그램하지만 작동합니다.

00:08:11.155 --> 00:08:19.380
어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다. 제가 할게요
우리의 파워 포인트를 얻을. 어디 한번 봅시다.

00:08:19.380 --> 00:08:22.230
그래서 첫 번째 것은 당신
보고 싶어요, 괜찮아.

00:08:22.230 --> 00:08:24.815
그래서 내가 여기서 열어 본 것

00:08:24.815 --> 00:08:27.290
이미 MVP입니다.

00:08:27.290 --> 00:08:29.660
액세스 권한이 있거나
당신은 액세스 권한을 부여합니다.

00:08:29.660 --> 00:08:32.930
이것은 샘플과 같습니다.
사용할 수 있는 기본 응용 프로그램.

00:08:32.930 --> 00:08:36.750
작동 방식은,

00:08:36.750 --> 00:08:41.430
세부 사항으로 이동하고 싶지 않아요.
코드의, 나는 다시 와서, 그래.

00:08:41.430 --> 00:08:45.800
와, 나는 도노반 브라운을 했다
순간. 이것은 놀랍습니다.

00:08:46.690 --> 00:08:50.270
마법의 대부분이 일어나는 곳,

00:08:50.270 --> 00:08:51.920
이것은, 좋아, 그래,

00:08:51.920 --> 00:08:53.495
그것은 내 패키지가 없습니다, 죄송합니다,

00:08:53.495 --> 00:08:56.345
하지만 무시하는 경우
모든 빨간 구불 구불 한 선,

00:08:56.345 --> 00:08:59.675
이것은 문자 그대로
모든 일이 일어나고 있습니다.

00:08:59.675 --> 00:09:02.150
스캔 한 후
환경, 내가 말했듯이,

00:09:02.150 --> 00:09:04.745
네이티브 지원은
당신을 위해 많은 일.

00:09:04.745 --> 00:09:06.170
기본적으로 Azure 공간 앵커

00:09:06.170 --> 00:09:07.490
모든 데이터를 수집하고

00:09:07.490 --> 00:09:08.810
-/-

00:09:08.810 --> 00:09:10.340
다른 플랫폼
지원됩니다.

00:09:10.340 --> 00:09:15.805
그래서 기본적으로 하고 있는 일은
해당 지역을 스캔한 후,

00:09:15.805 --> 00:09:18.280
위치를 집어 들었다
그리고 임명을 떨어 뜨렸고,

00:09:18.280 --> 00:09:20.680
앵커라고 합니다.

00:09:20.680 --> 00:09:22.850
그것은 단지 기본적으로
그 앵커를 취하고

00:09:22.850 --> 00:09:25.025
당신을 위해 새로운 클라우드 앵커를 만듭니다.

00:09:25.025 --> 00:09:27.605
그리고 있다.
두 번째 단계

00:09:27.605 --> 00:09:30.320
이 버전의 앱에서
내가 저장 어디 나는 다음 저장

00:09:30.320 --> 00:09:32.840
연결된 고유 ID를 가져 가라.

00:09:32.840 --> 00:09:35.665
그 앵커와 일부
코스모스 DB에 저장합니다.

00:09:35.665 --> 00:09:37.440
따라서, 나는 에서 그 를 공유 할 수 있습니다

00:09:37.440 --> 00:09:38.720
모든 위치
여러분과 그 다음에 여러분은

00:09:38.720 --> 00:09:40.295
그 같은 장소에 대한 사냥을 이동합니다.

00:09:40.295 --> 00:09:45.920
따라서 API 문서는
이것은 매우 간단합니다.

00:09:45.920 --> 00:09:48.630
정말 간단합니다.

00:09:49.030 --> 00:09:53.720
당신이 당신의 환상을 좋아하는 경우에
정확히 무슨 일이 일어나고 있는지

00:09:53.720 --> 00:10:01.020
추가 및 검색
앵커 자체를 보내고,

00:10:03.310 --> 00:10:06.720
죄송합니다, 내가 여기서 무엇을 했는가?

00:10:08.850 --> 00:10:12.490
화면을 터치하지 마십시오. 좋습니다.

00:10:12.490 --> 00:10:16.330
그래서 문자 그대로 다시, 이 부분은

00:10:16.330 --> 00:10:18.070
말 그대로 그냥 잡아 것

00:10:18.070 --> 00:10:20.260
응답을 하고
공유 서비스에서

00:10:20.260 --> 00:10:23.455
앵커 ID를 잡는다.
나는 에 대해 얘기했다.

00:10:23.455 --> 00:10:26.360
나는 여기에 매우 조심할 게요.

00:10:26.400 --> 00:10:30.130
다음 비트, 내가 말했듯이,

00:10:30.130 --> 00:10:31.960
Azure 흡수제 또는 코스모스 DB,

00:10:31.960 --> 00:10:33.685
백 엔드가 되고 싶은 것이 무엇이든 간에.

00:10:33.685 --> 00:10:36.895
앵커 ID를 들고,

00:10:36.895 --> 00:10:40.300
그것에 모든 마법을
그리고 그것은 나머지 전화입니다.

00:10:40.300 --> 00:10:41.980
그래서 그것은 에 게시

00:10:41.980 --> 00:10:45.000
시스템 및 검색
말 그대로 같은 방식으로 작동합니다.

00:10:45.000 --> 00:10:48.810
그래서 관리자와 클라이언트를 호출 할 수 있습니다.

00:10:48.810 --> 00:10:51.930
그래서 내가 사용하는 관리자는
모든 게시 수행

00:10:51.930 --> 00:10:56.100
그리고 찾는 조리개
여러분과 공유했습니다.

00:10:56.100 --> 00:10:59.000
는
가서이 앵커를 찾을 수 있습니다.

00:10:59.000 --> 00:11:01.915
그렇게 할 거야
검색 비트입니다.

00:11:01.915 --> 00:11:06.445
그밖에 다른 거. 하고 싶었습니다.
다른 것을 과시하십시오.

00:11:06.445 --> 00:11:10.150
예. 이제 보여 드리겠습니다.
다른 것을 끄고.

00:11:10.150 --> 00:11:12.925
그렇다면 왜 내 인생을 편하게 만들수 있을까요?

00:11:12.925 --> 00:11:15.625
나는 에 대해 얘기했습니다
이 모든 네이티브 지원.

00:11:15.625 --> 00:11:17.800
어느 날 저는 제 자신에게 물었습니다.

00:11:17.800 --> 00:11:20.575
내가 할 수 있는지 궁금해
이 Xamarin.Forms에서이.

00:11:20.575 --> 00:11:23.050
음, 좋은 소식입니다.

00:11:23.050 --> 00:11:24.790
Xamarin.Forms에서 이 작업을 수행할 수 있습니다.

00:11:24.790 --> 00:11:27.220
네이티브 페이지 렌더러만 만들면 됩니다.
각 플랫폼에 대해

00:11:27.220 --> 00:11:29.455
왜냐하면 내가 말했듯이, 이것은
네이티브 지원, 오른쪽?

00:11:29.455 --> 00:11:32.200
그래서 재미있는 사실,

00:11:32.200 --> 00:11:34.450
드롭하는 데 사용하는 클라이언트 앱

00:11:34.450 --> 00:11:36.670
이 앵커는 그 샘플이었다
난 그냥 보여 주었다.

00:11:36.670 --> 00:11:38.425
그래서 모든 네이티브,

00:11:38.425 --> 00:11:41.020
그것은 네이티브 아이폰 OS와 네이티브 안드로이드에있어

00:11:41.020 --> 00:11:44.290
하지만 모든 애플 리케이션
여러분은 희망을 가지고 있습니다.

00:11:44.290 --> 00:11:47.830
다운로드하고 함께 재생됩니다
나와 함께 사마린.Forms

00:11:47.830 --> 00:11:52.180
말 그대로 당신이 무엇의 버전
지금 화면에 보고 있습니다.

00:11:52.180 --> 00:11:57.250
그래서 그것이 하는 일은 다시,
정말 정말 간단합니다.

00:11:57.250 --> 00:11:59.230
그냥 복용
동일한 네이티브 논리

00:11:59.230 --> 00:12:01.795
하지만 그것은 단지 모든 일이
페이지 렌더러 내부에 있습니다.

00:12:01.795 --> 00:12:05.320
나는 매우 복잡하지 않았다
그것으로하지만 내가 말했듯이,

00:12:05.320 --> 00:12:07.210
왜냐하면 이것은 다음과 같기 때문에
그냥 알파 버전,

00:12:07.210 --> 00:12:08.770
이것은 단지 몇 가지 내가

00:12:08.770 --> 00:12:10.945
방법이 될 수 있다고 생각
이 작업을 수행 할 수 있습니다.

00:12:10.945 --> 00:12:13.375
그래서 내가 하는 일은 한 번뿐이다.
응답을 받습니다.

00:12:13.375 --> 00:12:18.265
사용자가
앵커 아이디, 숫자 10.

00:12:18.265 --> 00:12:19.990
그래서 나는 모든 것을 검색했습니다.

00:12:19.990 --> 00:12:21.940
ASA 앵커 정보와

00:12:21.940 --> 00:12:24.220
이제 시스템이 처리할 수 있습니다.
그것은 좋아, 좋아, 같은 수,

00:12:24.220 --> 00:12:25.960
그래서 이것은 공간 앵커입니다.

00:12:25.960 --> 00:12:28.030
장치를 이동할 때
화면에서

00:12:28.030 --> 00:12:29.530
이 위치를 찾으면

00:12:29.530 --> 00:12:31.330
이 앵커가 있는 위치와 일치합니다.
해야 합니다.

00:12:31.330 --> 00:12:32.815
렌더링할 예정입니다.
화면에 표시됩니다.

00:12:32.815 --> 00:12:35.470
그래서 그게 전부입니다.
앵커가 고개를 들어 보았습니다.

00:12:35.470 --> 00:12:39.250
그래서 그것은 외모처럼, 그것은 확인,
세션을 받았습니다.

00:12:39.250 --> 00:12:42.025
나는 내가 있는 프레임을 가지고 있다.
카메라에서 점점,

00:12:42.025 --> 00:12:44.050
일치하는 데이터를 상호 연관시고,

00:12:44.050 --> 00:12:45.895
그것은 당신을 위해 앵커를 생성합니다.

00:12:45.895 --> 00:12:49.720
그래서 솔직히 생각

00:12:49.720 --> 00:12:52.315
이것은 훨씬 더 복잡 할 것입니다.
나는 매우 정직 할 거야.

00:12:52.315 --> 00:12:53.905
나는 내가 있을 거라고 생각했다.
로켓 과학을 하기 위해,

00:12:53.905 --> 00:12:56.230
ML을 알아 내고 가서

00:12:56.230 --> 00:13:00.085
이 앵커의 포인트에 대해 알아보십시오.
이해하고,

00:13:00.085 --> 00:13:03.145
이 모든 프레임 데이터를 읽고 있습니다.
나는 그것으로 무엇을해야합니까.

00:13:03.145 --> 00:13:05.185
당신은 많은 일을 할 필요가 없습니다.

00:13:05.185 --> 00:13:07.135
팀은 놀랍습니다.

00:13:07.135 --> 00:13:11.965
당신이해야 할 모든, 그냥 당겨
멋진 [들리지 않는] 패키지,

00:13:11.965 --> 00:13:13.945
그것은 당신을 위해 그것의 모든 않습니다.

00:13:13.945 --> 00:13:15.670
궁금한 점은
그것이 어떻게 작동하는지,

00:13:15.670 --> 00:13:17.440
그냥 패키지를 탐구 가서,

00:13:17.440 --> 00:13:20.155
문서를 확인,
API 문서를 체크 아웃,

00:13:20.155 --> 00:13:22.090
놀라운, 정말, 정말 잘.

00:13:22.090 --> 00:13:25.330
나는 모든 것을 만들 수 있었다
이 샘플은 단지 독서에 의해

00:13:25.330 --> 00:13:26.710
문서 및 다음

00:13:26.710 --> 00:13:28.645
그들의 네이티브 샘플
보고서, 그게 다야.

00:13:28.645 --> 00:13:31.240
나는 어떤 공상을하지 않았다
여기에 로켓 과학.

00:13:31.240 --> 00:13:34.660
나는 위대한 자마린 탐구 아니에요,
너희들 모두.

00:13:34.660 --> 00:13:37.330
그것은 내가 얼마나 놀랍게도 간단했다

00:13:37.330 --> 00:13:39.385
구현가능
이 모든 것, 나는 그것을 사랑했다.

00:13:39.385 --> 00:13:43.510
그래서 더 많은
코드와 내가 말했듯이,

00:13:43.510 --> 00:13:45.115
나는 이것을 공유 할 수 없다.

00:13:45.115 --> 00:13:47.365
전체 샘플 보고서
지금 당신과 함께.

00:13:47.365 --> 00:13:48.955
그러나 MVP는 그것을 살펴 볼 수 있습니다.

00:13:48.955 --> 00:13:50.830
하지만 8월 초에 약속합니다.

00:13:50.830 --> 00:13:52.090
모든 것이 공개되는 즉시,

00:13:52.090 --> 00:13:54.595
이 모든 보고서는 공개됩니다.
그리고 당신은 모두 함께 지불 할 수 있습니다.

00:13:54.595 --> 00:13:57.610
나에게 RS를 주고 수정하십시오
나를 위해 내 임의의 모델,

00:13:57.610 --> 00:14:00.050
그것은 나의 겸손한 요청입니다.

00:14:00.150 --> 00:14:04.675
아무것도 있었는지 보자
내가 보여주고 싶었던 다른.

00:14:04.675 --> 00:14:07.210
예. 그래서 나는이 질문을했다, 오른쪽?

00:14:07.210 --> 00:14:09.115
글을 쓸 때
내가 말했듯이이 모든 것은,

00:14:09.115 --> 00:14:11.740
나 같은 새로운 경우
에 아무 생각이 없다

00:14:11.740 --> 00:14:14.455
ARKit 의 작동 방식 또는 ARCore 작동 방식

00:14:14.455 --> 00:14:17.890
또는 어떻게 자마린 지원
ARKit 및 ARCore의 경우

00:14:17.890 --> 00:14:21.070
난 그냥 가서 합법적 인

00:14:21.070 --> 00:14:25.210
이 두 블로그 게시물을 읽고
나는이 모든 링크가 있습니다.

00:14:25.210 --> 00:14:27.130
그래서 이 이다 존 딕 에

00:14:27.130 --> 00:14:29.320
에서 자마린 안드로이드
자마린 구성 요소 팀.

00:14:29.320 --> 00:14:33.355
이것은 방법에 대한 그의 블로그 게시물입니다
자마린은 ARCore와 함께 작동합니다.

00:14:33.355 --> 00:14:34.705
그는 모든 것을 통해 걸어,

00:14:34.705 --> 00:14:39.070
그것은 매우 간단합니다, 회담
API 기본 사항의 방법에 대해 설명합니다.

00:14:39.070 --> 00:14:41.950
내가 말했듯이, 나는 사실을 사랑
그 사이 매우 유사 했다

00:14:41.950 --> 00:14:43.270
두 플랫폼과 내가 어디에

00:14:43.270 --> 00:14:44.740
이해를 생각
나를 위해 쉬웠다.

00:14:44.740 --> 00:14:47.005
그러나 말 그대로 세션입니다.

00:14:47.005 --> 00:14:50.260
즉, 기본적으로 모든 프레임입니다
카메라를 통해 들어오는.

00:14:50.260 --> 00:14:52.030
각 네이티브 는 문자 그대로

00:14:52.030 --> 00:14:53.260
지역을 스캔하는 것처럼,

00:14:53.260 --> 00:14:54.880
평평한 표면찾기
그리고 당신은 볼 수 있습니다

00:14:54.880 --> 00:14:56.875
멋진 작은 점처럼
당신을 보여 와서,

00:14:56.875 --> 00:14:57.970
좋아, 그래, 그것은 알아냈다,

00:14:57.970 --> 00:14:59.830
이들은 표면입니다.

00:14:59.830 --> 00:15:01.600
그래서 히트 테스트가있다,

00:15:01.600 --> 00:15:03.940
이는 동일합니다.
둘 다 기본적으로 그냥 않습니다.

00:15:03.940 --> 00:15:06.640
수학 계산
좌표 내에서,

00:15:06.640 --> 00:15:10.810
내가 있는 곳을 보기 위해
앵커를 배치해야 합니다.

00:15:10.810 --> 00:15:13.585
예. 그것은 매우 간단합니다.

00:15:13.585 --> 00:15:17.995
이것은 안드로이드 AR이었다
워크스루를 통해

00:15:17.995 --> 00:15:21.850
의 경우 보자, 예
웹 사이트는 나를 위해 열려 있습니다.

00:15:21.850 --> 00:15:24.985
이것은 비슷한 산책입니다.

00:15:24.985 --> 00:15:27.970
그래서 우리는 아이폰 OS 11을 가지고
ARKit 블로그 게시물,

00:15:27.970 --> 00:15:29.980
그러나 이것은 iOS 12 ARKit 블로그 게시물입니다.

00:15:29.980 --> 00:15:31.990
동일한 프로세스를 업데이트합니다.

00:15:31.990 --> 00:15:33.610
래리는 모든 것을 통해 걸어,

00:15:33.610 --> 00:15:35.560
그의 샘플 코드는 놀랍습니다.

00:15:35.560 --> 00:15:38.260
그의 렌더링 모델은 많이
내 것보다 더 예쁘다,

00:15:38.260 --> 00:15:40.630
왜냐하면 그는 실제로
그것에 사마곤을 얻었다.

00:15:40.630 --> 00:15:43.225
의 이름을 발견하면
그 응용 프로그램은 Xamagon 사냥입니다.

00:15:43.225 --> 00:15:46.060
난 당신이 모두 실패, 나는
내 자마곤을 얻을 수 없습니다.

00:15:46.060 --> 00:15:49.250
그러나 파란색 상자가 있습니다.
당신에게 약속해요.

00:15:50.190 --> 00:15:52.690
예. 다시 말하지만, 나는 문자 그대로 그냥 읽고

00:15:52.690 --> 00:15:54.940
이 두 블로그 게시물과 나는
모든 것을 구현할 수 있습니다.

00:15:54.940 --> 00:15:56.320
그래서 로켓 과학이 없습니다.

00:15:56.320 --> 00:15:59.065
나는 슈퍼 행복 해요, 나는 희망
그것은 당신을 행복하게 합니다.

00:15:59.065 --> 00:16:02.920
그래. 그래서 내가 보여 보자
당신은 응용 프로그램이 무엇을.

00:16:02.920 --> 00:16:09.325
좋습니다. 이것은

00:16:09.325 --> 00:16:15.560
항상 나를 위해 공포의 순간.

00:16:24.150 --> 00:16:26.950
이번이 처음입니다.
이 장치로 작업을 수행,

00:16:26.950 --> 00:16:29.570
그래서 나는 그것이 이유인 것 같아요.

00:16:31.860 --> 00:16:38.800
그래. 의이 잠금을 해제하자, 좋아.

00:16:38.800 --> 00:16:42.595
그래서 이것은 내 개인 장치입니다,

00:16:42.595 --> 00:16:44.080
그래서 내 모든 메시지를 무시하십시오

00:16:44.080 --> 00:16:46.520
어머니의 시도
지금 나에게 보내.

00:16:49.680 --> 00:16:52.780
첫 번째 샘플입니다.
내가 보여 주었다.

00:16:52.780 --> 00:16:54.940
그래서 이것은 샘플입니다.
제공될 보고서

00:16:54.940 --> 00:16:57.610
Azure의 일부로
공간 앵커 샘플.

00:16:57.610 --> 00:17:00.580
이는 다음과 같은 형식입니다.
다른 모든 네이티브 샘플,

00:17:00.580 --> 00:17:02.680
그래서 경우에 당신은 혼란스러워
무슨 일이 일어나고 있는지에,

00:17:02.680 --> 00:17:03.955
항상 상관 관계를 맺을 수 있습니다.

00:17:03.955 --> 00:17:05.800
이것은 그들이 한 방법입니다
그것은 네이티브 안드로이드에서,

00:17:05.800 --> 00:17:08.035
이것은 무슨 일이 일어나고 있는지
자마린 안드로이드 버전.

00:17:08.035 --> 00:17:12.250
그래서 나는 갈거야
공유 데모로,

00:17:12.250 --> 00:17:14.335
왜냐하면 그게 바로 그 이유이기 때문입니다.
우리는 지금 하고 있습니다.

00:17:14.335 --> 00:17:16.510
내가 이것을 작동시킬 수 있는지 보자.

00:17:16.510 --> 00:17:21.880
그래서 나는 있어야합니다
아마 이것을 연습했을 것입니다.

00:17:21.880 --> 00:17:23.140
나는 시도했어야한다
이 밖으로, 안

00:17:23.140 --> 00:17:25.735
Ⅰ? 좋아, 난 "만들기"를 칠거야.

00:17:25.735 --> 00:17:27.640
저는 신앙이 있습니다. 그래. 당신은 할 수 있어요

00:17:27.640 --> 00:17:29.785
작은 진행 상황을 참조하십시오
상단에 있는 막대입니다.

00:17:29.785 --> 00:17:33.835
그 작은 애니메이션은 사라집니다.

00:17:33.835 --> 00:17:35.485
내가 나와 함께 알파벳을 말했듯이,

00:17:35.485 --> 00:17:37.420
장치를 이동할 때
그냥 이봐,

00:17:37.420 --> 00:17:38.890
장치를 움직이면

00:17:38.890 --> 00:17:41.950
그냥 데이터 포인트를 선택하려고
환경을 스캔

00:17:41.950 --> 00:17:45.955
그래서 그것은 어디 이해
개체를 배치할 수 있거나 배치할 수 없습니다.

00:17:45.955 --> 00:17:49.060
아니, 나는 내 전체 진행 상황을 재설정합니다.

00:17:49.060 --> 00:17:53.320
아니요. 저를 지켜봐주세요

00:17:53.320 --> 00:17:57.115
어색하게에서 이동하지
이 영역을 참조하십시오. 내가 테이블을 시도 하자.

00:17:57.115 --> 00:18:03.595
굉장한. 여기에 배치 할 수 있습니까?

00:18:03.595 --> 00:18:07.720
Lol 여기에 배치 할 수 있습니까? 좋습니다.

00:18:07.720 --> 00:18:10.465
내 앞에 거대한 파란색 공이 있습니다.

00:18:10.465 --> 00:18:14.785
따라서 색상의 변화는
그냥 예 성공을 보여주기 위해.

00:18:14.785 --> 00:18:19.765
네이티브 시스템을 노란색으로 표시합니다. 네, 죄송합니다.

00:18:19.765 --> 00:18:22.030
그것은 멀리 간다 왜냐하면 그것은
프로세스와 함께 수행하지만

00:18:22.030 --> 00:18:24.370
당신이 기억하는 경우에
그 작은 노란 공,

00:18:24.370 --> 00:18:26.170
말하는 것은 노란색이었다
즉, 네이티브 시스템

00:18:26.170 --> 00:18:28.150
앵커를 떨어뜨렸습니다.

00:18:28.150 --> 00:18:30.325
녹색은 절약이 성공했다는 것을 의미합니다.

00:18:30.325 --> 00:18:32.485
앵커 번호 12입니다.

00:18:32.485 --> 00:18:36.670
그래서 나는 이것을 사용하지 않을 거야.
그 앵커를 볼 수 있습니다.

00:18:36.670 --> 00:18:38.275
우리는 지금 내 게임을 할 거야.

00:18:38.275 --> 00:18:40.300
그래서 전환 할 수 있습니다.

00:18:40.300 --> 00:18:43.010
난 이거 죽일거야.

00:18:43.620 --> 00:18:46.705
퀵타임으로 넘어갑시다.

00:18:46.705 --> 00:18:49.810
앵커 번호를 기억하는 사람은 누구나 있습니다.

00:18:49.810 --> 00:18:52.285
열두? 열두, 그래.

00:18:52.285 --> 00:18:59.480
그래. 이것은 내가해야 할 것입니다.
앵커 번호를 기억하십시오.

00:19:00.510 --> 00:19:02.635
장치가 있습니다.

00:19:02.635 --> 00:19:04.945
아니, 당신은 내 얼굴이 없어.

00:19:04.945 --> 00:19:11.570
내 휴대 전화로 가자. 좋습니다.

00:19:13.320 --> 00:19:17.335
흥미로운. 삭제되었나요?
내 자신의 응용 프로그램? 안 했어요.

00:19:17.335 --> 00:19:21.925
그래. 여기 있다. 그래서
이것은 자마곤 사냥입니다.

00:19:21.925 --> 00:19:23.470
다운로드한 경우
지금 당장,

00:19:23.470 --> 00:19:25.330
이것은 당신이보고있는 것입니다.

00:19:25.330 --> 00:19:27.310
그것은 너무 유익, 그렇지?

00:19:27.310 --> 00:19:30.155
그것은 단지이 게임을 어떻게 설명
작동. 아니요, 그렇지 않습니다.

00:19:30.155 --> 00:19:31.710
게임이 작동하는 방식은

00:19:31.710 --> 00:19:34.770
당신이 그 작은 일을 클릭하면
"앵커 목록?

00:19:34.770 --> 00:19:37.200
나를 클릭". 거기에서 클릭하면

00:19:37.200 --> 00:19:39.165
그것은 지금 내 GitHub 리포지토리로 이동합니다.

00:19:39.165 --> 00:19:41.590
아래로 스크롤하면

00:19:41.590 --> 00:19:45.145
앵커 와 약간의 설명
게임이 어떻게 작동하는지에 대해 설명합니다.

00:19:45.145 --> 00:19:47.260
하지만 어떻게 보여줄게요
게임은 지금 작동합니다.

00:19:47.260 --> 00:19:50.200
하지만 잊어버린다면,
항상 거기에 가서 그것을 읽으십시오.

00:19:50.200 --> 00:19:54.115
지금 작동하는 방식
여기 "시작"을 누르셨나요?

00:19:54.115 --> 00:19:57.550
당신은 작은 텍스트 상자를 참조하십시오
"앵커 값을 입력"이라고 말합니다.

00:19:57.550 --> 00:19:59.020
그래서 지금 12번을 했어요.

00:19:59.020 --> 00:20:01.330
그래서 나는 12 번에 넣어 갈거야,

00:20:01.330 --> 00:20:03.550
그리고 나는 찾을 "탭"거야.

00:20:03.550 --> 00:20:05.110
이미 볼 수 있습니다.
디버그가 될 것입니다.

00:20:05.110 --> 00:20:07.570
ARKit의 버튼을 백그라운드에서 볼 수 있습니다.

00:20:07.570 --> 00:20:09.175
이미 공간을 스캔하고 있습니다.

00:20:09.175 --> 00:20:11.980
그래서 나는 칠거야 "탭
찾아보도록" 기도한다.

00:20:11.980 --> 00:20:14.110
내가 아는 모든 신들은 그것을 알고

00:20:14.110 --> 00:20:17.215
내 공을 찾습니다. 그래서 이것을 이동해 봅시다.

00:20:17.215 --> 00:20:21.115
얘들 아, 그것은 내 푸른 공을 발견,

00:20:21.115 --> 00:20:22.960
이제 구로 바뀌었습니다.

00:20:22.960 --> 00:20:24.895
하지만 지금, 내가 보자
무엇이든 당신의 공.

00:20:24.895 --> 00:20:26.695
그래서 이것은 자마곤으로 되어 있습니다.

00:20:26.695 --> 00:20:29.350
나는 맹세, 나는 정말 열심히, 정말 노력했다.

00:20:29.350 --> 00:20:31.000
언니와 대화를 나가야 해

00:20:31.000 --> 00:20:33.580
실제로 그래픽 디자이너입니다.
어떻게 작동하는지 알아보십시오.

00:20:33.580 --> 00:20:36.430
하지만 그래, 그건 게임이다.

00:20:36.430 --> 00:20:38.980
우리 모두는 현실에서,

00:20:38.980 --> 00:20:40.930
여기에 마크가 없습니다.

00:20:40.930 --> 00:20:45.295
그래서 떨어져 얼마나 멋진
그리고 멋진이 모습,

00:20:45.295 --> 00:20:47.470
내가 강조하고 싶은 것은,

00:20:47.470 --> 00:20:49.840
이것은
Azure 공간 앵커.

00:20:49.840 --> 00:20:52.870
그래서 지금, 당신의 모든 상상
지금 그 응용 프로그램을 가지고,

00:20:52.870 --> 00:20:54.280
당신은이 단계에 올 수 있습니다

00:20:54.280 --> 00:20:56.770
이 앵커를 볼 수 있습니다.
지금 바로 자신.

00:20:56.770 --> 00:20:59.560
숫자 12는
스피커의 연단.

00:20:59.560 --> 00:21:04.210
그래서 정말

00:21:04.210 --> 00:21:06.910
모든 실제 쿨
엔터프라이즈 애플리케이션

00:21:06.910 --> 00:21:08.080
내가 설명하고 있었다.

00:21:08.080 --> 00:21:11.155
가상 을 만드는 것은 정말 멋지다
친구를위한 보물 사냥.

00:21:11.155 --> 00:21:14.620
그것은 포켓몬을 만들기 위해 정말 멋지다
당신이 당신의 자신의 원한다면 이동합니다.

00:21:14.620 --> 00:21:16.780
그러나 개념적으로, 그것은 정말로,

00:21:16.780 --> 00:21:18.055
정말 간단하게 구현할 수 있습니다.

00:21:18.055 --> 00:21:20.560
그래서 만약 내가 그냥
이제 뒤를 돌아보며

00:21:20.560 --> 00:21:23.695
내가 겪어야 할 것을 생각
이를 위해, 그것은 많이 아니었다.

00:21:23.695 --> 00:21:26.185
해당 공간 앵커 포털로 이동,

00:21:26.185 --> 00:21:28.660
새 평가판을 시작하고,

00:21:28.660 --> 00:21:31.405
새로운 자마린 프로젝트를 열고,

00:21:31.405 --> 00:21:33.745
NuGet 패키지에 추가합니다.

00:21:33.745 --> 00:21:36.085
내가 가야한다면
네이티브 접근 방식,

00:21:36.085 --> 00:21:37.960
솔직히 나는 생각했다

00:21:37.960 --> 00:21:40.300
보다 훨씬 더 많은 가치
양식 접근 방식은

00:21:40.300 --> 00:21:43.555
이제 두 가지 방법을 모두 했습니다.
당신에게 내 정직한 피드백을 제공하기 위해,

00:21:43.555 --> 00:21:46.600
나는 네이티브 접근 방식을 생각합니다
정말, 정말 좋은.

00:21:46.600 --> 00:21:49.510
그래서 거기에 가서, 설치 ARKit,

00:21:49.510 --> 00:21:51.295
프레임을 렌더링해야 합니다.

00:21:51.295 --> 00:21:53.050
설정 ARCore, 그것을 가지고
프레임 렌더링,

00:21:53.050 --> 00:21:56.440
최대한 빨리 당신이 얻을 수 있습니다
지역 앵커들이 일하고 있습니다.

00:21:56.440 --> 00:21:58.030
후크업 Azure 공간 앵커,

00:21:58.030 --> 00:22:00.910
백 엔드를
앵커 포인트를 저장하고,

00:22:00.910 --> 00:22:02.260
친구와 공유,

00:22:02.260 --> 00:22:05.020
너희 모두가 지금 내게 있는 것이야.

00:22:05.020 --> 00:22:11.320
그래서 지금 진정으로 원하는 경우
나와 함께 게임을 플레이,

00:22:11.320 --> 00:22:15.685
앵커가
컨퍼런스 공간 주변에,

00:22:15.685 --> 00:22:18.700
이 목록을 보면,

00:22:18.700 --> 00:22:20.290
나는 들어가서 숫자에 넣었다.

00:22:20.290 --> 00:22:21.310
당신은 에 가서 넣어

00:22:21.310 --> 00:22:23.095
그 숫자와 그 공간에있을,

00:22:23.095 --> 00:22:24.775
카메라를 약간 움직입니다.

00:22:24.775 --> 00:22:27.145
나는 두 가지 알려진 문제를 알고 : 번호 1,

00:22:27.145 --> 00:22:28.510
앱이 때때로 충돌할 수 있습니다.

00:22:28.510 --> 00:22:32.425
사전에 사과드립니다.
그 게 당신에 충돌 하는 경우.

00:22:32.425 --> 00:22:34.120
두 번째 문제는

00:22:34.120 --> 00:22:35.650
개체에 너무 가깝다면

00:22:35.650 --> 00:22:37.045
때로는 그것을 감지하지 못합니다.

00:22:37.045 --> 00:22:39.340
하지만 그건 그냥 있을 수 있습니다.
내가 할 수 없기 때문에 나이었다

00:22:39.340 --> 00:22:42.355
수학과 많은
매트릭스 수학이 작업을 수행해야합니다.

00:22:42.355 --> 00:22:44.860
그래서 난 그냥 있을 수 있습니다.
잘못된 X를 집어 들었다,

00:22:44.860 --> 00:22:47.380
Y 좌표와 그 이유는
그것은 그것을 따기 아니에요,

00:22:47.380 --> 00:22:49.900
하지만 그냥 주변 산책.

00:22:49.900 --> 00:22:52.555
그래서 설명은 모두 거기에 있습니다.

00:22:52.555 --> 00:22:55.870
그래서 블루 도어 카페는 내 첫 번째,

00:22:55.870 --> 00:22:57.430
첫 번째 테스트, 문자 그대로
내가 착륙한 날

00:22:57.430 --> 00:22:59.695
그냥 개념을 볼 수
작동하고 했다.

00:22:59.695 --> 00:23:02.950
그래서 다른 앵커들은 모두
여기 공간 주위,

00:23:02.950 --> 00:23:04.480
마이크로소프트 부스와 함께 두 있다.

00:23:04.480 --> 00:23:06.190
그래서 당신이 와서 찾을 경우

00:23:06.190 --> 00:23:07.900
부스에서 그들을 와서
나에게 스크린 샷을 보여,

00:23:07.900 --> 00:23:09.100
너는 나를 정말로 만들거야,

00:23:09.100 --> 00:23:11.995
정말 행복하고 나는
감사하겠습니다.

00:23:11.995 --> 00:23:14.785
예, 그래서 게임을하시기 바랍니다.

00:23:14.785 --> 00:23:18.310
내가 말했듯이, 나는 곧 약속했다.
공간 앵커가 살아있는 것처럼,

00:23:18.310 --> 00:23:21.085
내 코드는 라이브 될 것입니다, 그리고
당신은 모두 함께 가입 할 수 있습니다.

00:23:21.085 --> 00:23:26.060
나는 다시 전환 할거야
프레젠테이션에.

00:23:27.870 --> 00:23:31.630
그래서 키 테이크 아웃, 나는 때 사랑하기 때문에

00:23:31.630 --> 00:23:33.190
다른 모든 사람들이
이 슬라이드에서 이러한

00:23:33.190 --> 00:23:35.260
그리고 나는되고 싶어
멋진 발표자.

00:23:35.260 --> 00:23:38.020
그래서 실제 앵커 오브젝트.

00:23:38.020 --> 00:23:40.000
두 플랫폼 간에 공유

00:23:40.000 --> 00:23:42.220
복잡하지 않습니다.
왜냐하면 내가 말했듯이,

00:23:42.220 --> 00:23:43.570
공간 앵커는 정말 똑똑했습니다.

00:23:43.570 --> 00:23:45.190
그냥 하려고
우리의 삶을 편하게 만들고,

00:23:45.190 --> 00:23:48.325
그들은 그것을 공유하려고하기 때문에
다른 장치의 많은에 걸쳐.

00:23:48.325 --> 00:23:51.250
그래서 두 가지 주요 비트

00:23:51.250 --> 00:23:53.185
당신은 지속적으로 유지됩니다

00:23:53.185 --> 00:23:55.030
코드의 추적
위치,

00:23:55.030 --> 00:23:57.490
그래서 말 그대로 어디
앵커가 떨어졌습니다.

00:23:57.490 --> 00:24:00.310
각 네이티브 플랫폼은
이 모든 정보를 사용할 수 있습니다.

00:24:00.310 --> 00:24:02.140
당신은 하지 않습니다.
그것을 얻기 위해 어떤 미친 것들.

00:24:02.140 --> 00:24:03.910
그것은 단지 뭔가
당신은 의도적으로해야

00:24:03.910 --> 00:24:06.565
해당 로컬 개체에서 추출합니다.

00:24:06.565 --> 00:24:09.475
그냥 정보,
렌더링하려는 내용

00:24:09.475 --> 00:24:12.925
공유할 수도 있습니다.
당신이 원하는 플랫폼.

00:24:12.925 --> 00:24:15.520
그래서 나를 위해, 그것은 단지
색상이 변경됩니다.

00:24:15.520 --> 00:24:17.380
상태에 따라 다할 수 있습니다.

00:24:17.380 --> 00:24:19.510
나는 노란색을, 당신은 그것을 떨어 뜨렸다,

00:24:19.510 --> 00:24:21.025
포인트를 처리하고 있습니다.

00:24:21.025 --> 00:24:24.265
성공시 녹색, 그것은
포인트를 저장했습니다.

00:24:24.265 --> 00:24:28.570
당신이 해야 할 또 다른 것
기억은 전원 플랫폼입니다.

00:24:28.570 --> 00:24:31.450
내가 말했듯이, ARKit, ARCore, 장면 키트,

00:24:31.450 --> 00:24:35.950
장면안드로이드에서 보기,

00:24:35.950 --> 00:24:39.265
그들은 이미 많은 일을
당신을 위해 작업의 대부분.

00:24:39.265 --> 00:24:41.260
그래서 말 그대로 그냥
이러한 뷰를 초기화하고

00:24:41.260 --> 00:24:44.635
그냥 먹이고
그것에서 데이터를 읽는.

00:24:44.635 --> 00:24:47.320
그때 내가 말하는 것처럼
약, 당신은 주위를 이동합니다.

00:24:47.320 --> 00:24:49.270
최소한의 양을 가져야 합니다.

00:24:49.270 --> 00:24:52.120
데이터를 수집하기 전에
당신을 위해 객체를 배치,

00:24:52.120 --> 00:24:55.060
그래서 약간의 진전
그게 나타났어요.

00:24:55.060 --> 00:24:56.800
그래서 당신은 주위를 이동

00:24:56.800 --> 00:24:58.885
당신이 에있는 공간과
모든 데이터를 수집하고,

00:24:58.885 --> 00:25:02.210
그런 다음 배치할 수 있습니다.
개체를 제거합니다.

00:25:02.490 --> 00:25:05.200
내가 보여 준 내 ASA 공통에서,

00:25:05.200 --> 00:25:06.340
공통 공유 폴더,

00:25:06.340 --> 00:25:07.990
그게 내가 가지고있는 곳이다
나머지 모든 API 호출

00:25:07.990 --> 00:25:10.300
앵커 정보를 제공하기 위해

00:25:10.300 --> 00:25:15.235
공간 앵커에 넣고
지금 내 코스모스 DB에 있습니다.

00:25:15.235 --> 00:25:17.260
내가 말했듯이, 공유 서비스,

00:25:17.260 --> 00:25:18.310
당신은 그것으로 미쳐 갈 수 있습니다.

00:25:18.310 --> 00:25:19.450
샘플은

00:25:19.450 --> 00:25:22.795
앱 서비스 예제
코스모스 DB의 예입니다.

00:25:22.795 --> 00:25:25.255
나는 말 그대로 그냥 모든 것을했다
샘플 코드에 포함되었습니다.

00:25:25.255 --> 00:25:27.595
나는 아무것도하지 않은
여기에 내 자신의 특별한.

00:25:27.595 --> 00:25:31.270
이것은 사용할 수있는 것입니다.
이 라이브 갈 때.

00:25:31.270 --> 00:25:35.035
내가 말했듯이, 당신은 할 수 있습니다
로그인 컨트롤 추가

00:25:35.035 --> 00:25:38.605
공유를 수행하려는 경우
Azure DevOps 보드어쩌면,

00:25:38.605 --> 00:25:40.960
만 사람들에게 제공
팀에 대한 액세스,

00:25:40.960 --> 00:25:43.030
"이봐, 뭐야
칠판에서 계속 하고 있습니까?"

00:25:43.030 --> 00:25:45.760
통합 된 IoT 장치.
할 일이 많습니다.

00:25:45.760 --> 00:25:47.200
이 공간은 놀랍습니다.

00:25:47.200 --> 00:25:49.885
그래서 나는 이것에 총을 뛰어 넘었다.

00:25:49.885 --> 00:25:52.090
하지만 내가 말한 것처럼
처음에,

00:25:52.090 --> 00:25:54.565
우리의 검토 지원이 오고있다.

00:25:54.565 --> 00:25:57.010
그것은 8 월 초에 나올 것입니다.

00:25:57.010 --> 00:26:00.340
MVP가 다시 온라인을 시청하고 있습니다.
지금 방에.

00:26:00.340 --> 00:26:03.055
이 aka.ms 링크로 이동하여

00:26:03.055 --> 00:26:04.555
양식 작성입니다.

00:26:04.555 --> 00:26:06.160
Azure 공간 앵커 팀

00:26:06.160 --> 00:26:08.170
당신에게 다가갈 것입니다.
액세스 권한을 부여합니다.

00:26:08.170 --> 00:26:09.820
따라서 초기 데이터 비트를 얻을 수 있습니다.

00:26:09.820 --> 00:26:11.590
말 그대로 운전하는 것입니다.

00:26:11.590 --> 00:26:13.390
내가 데모 것을, 지금이 애플 리케이션.

00:26:13.390 --> 00:26:15.700
액세스할 수 있습니다.
해당 샘플 코드는 다시

00:26:15.700 --> 00:26:19.000
말 그대로 운전하는
내가 지금 보여 준 것을.

00:26:19.000 --> 00:26:22.810
그래서 8 월 초, 모두
다른 액세스 권한을 얻을 것이다.

00:26:22.810 --> 00:26:24.190
이 모든 것이 생중계될 것입니다.

00:26:24.190 --> 00:26:27.160
그들은 정말 열심히 일하고 있습니다.
문서와 샘플에.

00:26:27.160 --> 00:26:29.290
따라서 MVP를 선택하려는 경우

00:26:29.290 --> 00:26:31.825
액세스 권한을 얻으십시오, 피드백을 제공하십시오.

00:26:31.825 --> 00:26:33.460
나는 주고 있다
팀에 대한 피드백을 제공하십시오.

00:26:33.460 --> 00:26:34.510
그들은 피드백을 듣는 것을 좋아합니다.

00:26:34.510 --> 00:26:37.670
그들은 단지 모든 사람의
인생이 훨씬 더 좋아지자.

00:26:37.830 --> 00:26:40.780
그래서 Xamarin.iOS에 대한 공개 출시

00:26:40.780 --> 00:26:43.240
그리고 자마린.안드로이드
8 월에 오고있다.

00:26:43.240 --> 00:26:47.110
그래서 질문? 당신이 원하는 경우,

00:26:47.110 --> 00:26:49.730
그래서 마이크에 와서
모두가 들을 수 있습니다.

00:26:50.490 --> 00:26:53.500
>> SDK가 제공합니까?

00:26:53.500 --> 00:26:55.690
뷰에 대한 사용자 지정 렌더는

00:26:55.690 --> 00:26:58.060
각 플랫폼도, 또는
직접 해야 할까요?

00:26:58.060 --> 00:27:01.060
>> 그래서 당신은 그것에 대해 얘기하고 있습니다
내가 보여주는 양식 샘플?

00:27:01.060 --> 00:27:04.315
>> 예, 점
카메라 뷰에서 볼 수 있습니다.

00:27:04.315 --> 00:27:08.020
>> 좋아. 알았어요. 그래서 그들은 부분입니다

00:27:08.020 --> 00:27:09.730
ARCore와 ARKit의

00:27:09.730 --> 00:27:11.890
실제로 배송
지금 자마린과 함께.

00:27:11.890 --> 00:27:15.490
그래서 당신은 심지어 필요하지 않습니다
공간 앵커가 지원합니다.

00:27:15.490 --> 00:27:18.775
당신은 단지 를 만들고 싶은 경우에
간단한 로컬 AR 기반 앱,

00:27:18.775 --> 00:27:21.550
내가 보여 준 두 개의 블로그 게시물,

00:27:21.550 --> 00:27:23.320
그들은 방법에 대해 이야기
우리는 이미

00:27:23.320 --> 00:27:25.120
지금 자마린에서 구운.

00:27:25.120 --> 00:27:28.135
그래서 당신은 Xamarin.iOS가 있고
프로젝트에서 Xamarin.Android,

00:27:28.135 --> 00:27:31.345
당신은 문자 그대로 갈 수 있습니다
AR 뷰를 초기화하고,

00:27:31.345 --> 00:27:33.490
그리고 그것은 모든 점을 얻을 것이다
그리고 모든 것,

00:27:33.490 --> 00:27:35.785
그리고 당신은 단지 시작할 수 있습니다
로컬 앵커를 삭제합니다.

00:27:35.785 --> 00:27:39.610
그래서 응용 프로그램의 전체 섹션
그들에 의해 완전히 구동된다.

00:27:39.610 --> 00:27:41.665
그래서 이미 거기에,

00:27:41.665 --> 00:27:44.360
우리는 지금 그것을 지원하고 있습니다.

00:27:44.700 --> 00:27:48.350
다른 질문이 있으십니까? 네 물론이죠.

00:27:51.630 --> 00:27:55.870
>> GPS를 전혀 사용합니까?
그래서 모든 것을 추적 할 수 있습니까?

00:27:55.870 --> 00:27:57.280
왜냐하면 나는 알고 있기 때문에
당신은 건물에있어,

00:27:57.280 --> 00:27:58.270
어떻게 될지 모르겠어요.

00:27:58.270 --> 00:27:59.800
구분
다른 앵커.

00:27:59.800 --> 00:28:03.070
>> 좋은 질문. 그래서 난 아니에요
의 복잡성에 대해 확실히

00:28:03.070 --> 00:28:07.735
방법 및 데이터
실제 ASA 시스템이 추적합니다.

00:28:07.735 --> 00:28:10.810
하지만 그 코스모스 DB 백 엔드
내가 얘기하고 있었다,

00:28:10.810 --> 00:28:14.635
항상 열에 추가할 수 있습니다.
데이터를 직접 추적할 수 있습니다.

00:28:14.635 --> 00:28:16.780
그게 내가 실제로 하는 방법
버전으로 이동

00:28:16.780 --> 00:28:19.195
이 게임의 2그것을 묶어 가지고있다.

00:28:19.195 --> 00:28:20.590
그래서 지금, 나는 저장하지 않습니다

00:28:20.590 --> 00:28:24.220
GPS 위치 때문에
GDPR을 원하지 않습니다.

00:28:24.220 --> 00:28:25.915
나는 줄 것이다
여러분 모두의 프라이버시,

00:28:25.915 --> 00:28:27.760
"이봐, GPS 위치를 복용해요."

00:28:27.760 --> 00:28:33.220
하지만 만약 내가 해야 할 것 같아요
포켓몬 이동 유형 게임을 다시,

00:28:33.220 --> 00:28:35.440
어쩌면 그것은에 있어
원숭이 사냥 또는 뭔가,

00:28:35.440 --> 00:28:38.950
하지만 그래, 나는 아마 것입니다
트랙 GPS 위치가 있습니다.

00:28:38.950 --> 00:28:40.960
그럼 난 실제로 할 수 있습니다
더 많은 알림 제공

00:28:40.960 --> 00:28:43.075
앱 자체의 정보보다

00:28:43.075 --> 00:28:45.655
"오, 점점 더 따뜻해지고 있어요.
또는 점점 추워지고 있습니다."

00:28:45.655 --> 00:28:47.665
예,

00:28:47.665 --> 00:28:51.650
난 당신이 항상 상관 관계를 할 수 있습니다 의미
그 데이터는 내가 생각할 것이다, 그래서 그래.

00:28:52.410 --> 00:28:54.850
>> 그래서 당신이 있을 때
셰이프를 떨어뜨리고,

00:28:54.850 --> 00:28:57.400
당신은 같은에 따라 그들을 삭제하는

00:28:57.400 --> 00:29:01.345
물리적으로 떨어뜨리고 있는 경우
다른 장치와 모양?

00:29:01.345 --> 00:29:03.550
그래서 당신은 모양을 삭제하고 있습니다

00:29:03.550 --> 00:29:05.920
다른 모바일 장치와
자마린 앱을 실행하고 있습니다.

00:29:05.920 --> 00:29:09.250
그리고 당신은 잡는거야
다른 장치와 셰이프를 선택합니다.

00:29:09.250 --> 00:29:11.170
GPS로 떨어뜨리는 대신

00:29:11.170 --> 00:29:14.980
및 일부 고도 데이터
또는 무엇이든 [들리지 않음]

00:29:14.980 --> 00:29:17.380
>> 그렇습니다. 그래서 그건
Azure 공간 앵커,

00:29:17.380 --> 00:29:20.830
서비스 트랙과
당신을 위해 밖으로 모든 것을 수치.

00:29:20.830 --> 00:29:23.020
그래서 당신은 할 필요가 없습니다
"아,

00:29:23.020 --> 00:29:24.340
이 X 및 Y 좌표의 경우,

00:29:24.340 --> 00:29:26.950
나는 또한 해야 합니까
깊이 데이터를 캡처합니까?"

00:29:26.950 --> 00:29:30.985
또는, "그것은 바닥에 대
무대 대 돛에?"

00:29:30.985 --> 00:29:33.385
그들은 당신을 위해 모든 것을 알아낸다.

00:29:33.385 --> 00:29:36.670
당신이하고 제공하는 모든
데이터 시스템은 단지 고유,

00:29:36.670 --> 00:29:38.590
그들은 당신을 제공합니다
고유한 문자열을

00:29:38.590 --> 00:29:40.300
각각의
이러한 앵커 값,

00:29:40.300 --> 00:29:41.935
그게 전부입니다.
서비스에 제공할 수 있습니다.

00:29:41.935 --> 00:29:44.770
그건 그냥 문자열과
검색하고 전송하는

00:29:44.770 --> 00:29:48.115
API 호출을 참조하는 경우
코드, 그게 전부입니다.

00:29:48.115 --> 00:29:51.910
그래서 시스템은 모든
당신을 위한 마법의.

00:29:51.910 --> 00:29:55.120
당신은 문자 그대로 그냥 그냥
앱 자체에서

00:29:55.120 --> 00:29:56.665
당신은 단지 하고 있는 일
터치하고 당신은 단지

00:29:56.665 --> 00:29:58.900
사용자가 떨어뜨린 위치를 추적합니다.

00:29:58.900 --> 00:30:02.150
그런 다음 시스템
모든 것을 처리합니다.

00:30:03.360 --> 00:30:07.150
굉장한. 더 이상 질문?

00:30:07.150 --> 00:30:09.460
지금, 당신은 가고있다
내 게임을 재생하려면?

00:30:09.460 --> 00:30:10.040
>> 예.

00:30:10.040 --> 00:30:12.025
>> 네, 굉장합니다. 모든 온라인,

00:30:12.025 --> 00:30:15.040
나는 버전을 해야합니다
당신을 위해, 곧.

00:30:15.040 --> 00:30:17.290
그래서 다시, 와서 모두 감사합니다.

00:30:17.290 --> 00:30:18.430
더 이상 질문이 있는 경우,

00:30:18.430 --> 00:30:20.980
토론하고 싶은 경우
다른 멋진 아이디어 또는 방법

00:30:20.980 --> 00:30:23.830
나는이 응용 프로그램이 더 나은 행동 할 수 있도록 할 수 있습니다,

00:30:23.830 --> 00:30:25.465
와서 나와 함께 공유하시기 바랍니다.

00:30:25.465 --> 00:30:28.120
슬라이드를 공유합니다.

00:30:28.120 --> 00:30:31.960
하지만 다시, 그냥 보여주고 싶어
MVP 액세스에 대한 링크입니다.

00:30:31.960 --> 00:30:33.730
가입하려면

00:30:33.730 --> 00:30:36.130
앞으로 우리는 당신을 얻을 것이다
데이터 비트에 액세스할 수 있습니다.

00:30:36.130 --> 00:30:38.590
8 월 상순, 친구, 8 월 상순,

00:30:38.590 --> 00:30:40.630
모든 사람이 액세스 할 수 있습니다
자마린 비트에.

00:30:40.630 --> 00:30:43.400
그래서 그래, 정말 감사합니다.

