WEBVTT

00:00:00.000 --> 00:00:03.090
Я знаю название сессии
и описание названия в

00:00:03.090 --> 00:00:08.175
сессия вещь
не делает корреляции,

00:00:08.175 --> 00:00:11.805
но я хотел бы поделиться
удивительная история со всеми здесь.

00:00:11.805 --> 00:00:16.545
Меня зовут Суики, я работаю
Microsoft, я люблю Xamarin,

00:00:16.545 --> 00:00:20.940
и я получил недавно
действительно в Pokemon Go,

00:00:20.940 --> 00:00:23.670
а затем получил действительно,
действительно в Волшебники объединиться,

00:00:23.670 --> 00:00:25.940
новый Гарри Поттер
версия Pokemon Go,

00:00:25.940 --> 00:00:29.340
так ясно, что я действительно
как смешанная реальность.

00:00:29.340 --> 00:00:35.055
Я гуляла
конференц-зона

00:00:35.055 --> 00:00:41.025
за весь вчерашний день и
сброс синих коробок,

00:00:41.025 --> 00:00:44.240
так что я потерял все мои синие коробки.

00:00:44.240 --> 00:00:46.610
Это не просто обычные синие коробки,

00:00:46.610 --> 00:00:50.435
это явно
виртуальные поддельные реальные коробки.

00:00:50.435 --> 00:00:52.100
Но они по всему лагерю,

00:00:52.100 --> 00:00:54.110
по всей конференц-зоне.

00:00:54.110 --> 00:00:57.110
В этой сессии, я
собираюсь показать вам

00:00:57.110 --> 00:01:00.050
как я создал два приложения: одно, которое

00:01:00.050 --> 00:01:02.780
капли этих ящиков и
второй, который будет

00:01:02.780 --> 00:01:06.050
помочь всем вам, помочь
меня найти мои коробки.

00:01:06.050 --> 00:01:09.265
Да, это игра
потому что я люблю игры.

00:01:09.265 --> 00:01:12.425
Что мы на самом деле
говорить о здесь?

00:01:12.425 --> 00:01:16.460
Это прохладный мир
дополненной реальности.

00:01:16.460 --> 00:01:19.280
Я не говорю о
VR с гарнитурой,

00:01:19.280 --> 00:01:21.350
мы говорим о
дополненной реальности,

00:01:21.350 --> 00:01:25.130
так что любое устройство с камерой на
она должна быть в состоянии проецировать

00:01:25.130 --> 00:01:30.160
модели в точках или местах
где он должен быть там.

00:01:30.160 --> 00:01:35.250
Так как у меня есть, что прохладно мало Джеффер
хвастается здесь,

00:01:35.250 --> 00:01:37.670
как я хотел бы описать его

00:01:37.670 --> 00:01:39.755
все, кто не знаком
с тем, как это работает,

00:01:39.755 --> 00:01:42.350
это буквально просто с помощью
ваши кадры камеры, как

00:01:42.350 --> 00:01:45.800
холст и просто
рисование объектов на нем.

00:01:45.800 --> 00:01:48.575
Теперь, я не самый лучший
графический дизайнер в мире,

00:01:48.575 --> 00:01:51.110
поэтому у нас есть синие коробки.

00:01:51.110 --> 00:01:53.450
Но если бы он был много
лучше при 3D-моделировании,

00:01:53.450 --> 00:01:56.030
Вы можете поместить любой объект

00:01:56.030 --> 00:01:59.820
что т.е. Гарри Поттер
символов или покемонов.

00:01:59.930 --> 00:02:03.280
То, как работает поддержка прямо сейчас,

00:02:03.280 --> 00:02:06.335
это связано с
каждая родная платформа.

00:02:06.335 --> 00:02:08.840
Так что у iOS есть свои собственные
версия, которая называется

00:02:08.840 --> 00:02:12.505
ARKit и Android имеет
свою собственную версию, это ARCore.

00:02:12.505 --> 00:02:16.340
Это поддержка родной
привязка предоставлена нам

00:02:16.340 --> 00:02:20.435
от Android и iOS, которые
поддерживать всю концепцию,

00:02:20.435 --> 00:02:22.970
"Эй, у меня есть устройство с камерой.

00:02:22.970 --> 00:02:26.180
Это дает мне кадры
информация о реальном мире,

00:02:26.180 --> 00:02:28.340
и теперь у него достаточно
данные, которые

00:02:28.340 --> 00:02:30.635
он может начать рисовать вещи на нем.

00:02:30.635 --> 00:02:33.845
Так что весь этот раздел стека

00:02:33.845 --> 00:02:38.660
контролируется и питается от
родные компоненты в основном.

00:02:38.660 --> 00:02:42.190
Теперь давайте шаг в
мир смешанной реальности.

00:02:42.190 --> 00:02:44.450
У нас была куча удивительных разговоров

00:02:44.450 --> 00:02:46.865
через конференцию
о когнитивных услугах,

00:02:46.865 --> 00:02:52.290
об услугах изображения, все
предоставлено корпорацией Майкрософт.

00:02:52.290 --> 00:02:54.155
В этом выступлении я буду говорить о

00:02:54.155 --> 00:02:55.610
другая услуга, предоставляемая

00:02:55.610 --> 00:02:57.700
это называется Пространственные якоря Azure.

00:02:57.700 --> 00:02:59.490
Он был понижен при сборке,

00:02:59.490 --> 00:03:02.300
это очень здорово и
есть звезда рядом

00:03:02.300 --> 00:03:05.120
к нему, потому что он все еще находится в предварительном просмотре,

00:03:05.120 --> 00:03:06.830
но он доступен для использования прямо сейчас,

00:03:06.830 --> 00:03:08.240
вы получаете однолетнюю бесплатную подписку,

00:03:08.240 --> 00:03:10.195
вы можете просто создать бесплатную учетную запись.

00:03:10.195 --> 00:03:14.685
Так в чем же смысл
Лазурный пространственный якорь?

00:03:14.685 --> 00:03:16.880
Я только что сказал тебе, что
каждая родная платформа имеет

00:03:16.880 --> 00:03:19.105
свою собственную версию, и они могут это сделать.

00:03:19.105 --> 00:03:22.935
Где лазурный пространственный
Якоря обеспечивают ценность?

00:03:22.935 --> 00:03:24.990
Ну, с лазурными пространственными якорями,

00:03:24.990 --> 00:03:28.830
Вы можете иметь все
эти точные точки интересов,

00:03:28.830 --> 00:03:31.205
но вы можете поделиться ими
на разных устройствах.

00:03:31.205 --> 00:03:35.180
Таким образом, вы можете иметь команду
с кучей различных,

00:03:35.180 --> 00:03:37.010
один человек может быть на HoloLens,

00:03:37.010 --> 00:03:39.350
другой может использовать приложение UWP,

00:03:39.350 --> 00:03:41.345
другой может быть
с помощью телефона Android,

00:03:41.345 --> 00:03:45.275
но тогда все участники
может быть в состоянии видеть

00:03:45.275 --> 00:03:46.970
которые визуализированы 3D-модели через

00:03:46.970 --> 00:03:50.525
какой бы камеры они
выбрать, чтобы просмотреть его до конца.

00:03:50.525 --> 00:03:53.260
В этом вся прелесть
Лазурные пространственные якоря.

00:03:53.260 --> 00:03:55.415
Это было действительно очень весело.

00:03:55.415 --> 00:03:59.330
У них была поддержка и есть
уже доступны образцы

00:03:59.330 --> 00:04:03.710
онлайн прямо сейчас, что поддержка
родной IOS, родной Android.

00:04:03.710 --> 00:04:06.505
Есть образец Unity и
есть один для HoloLens.

00:04:06.505 --> 00:04:09.450
Но мы в Xamarin
Dev саммита здесь,

00:04:09.450 --> 00:04:11.730
мы не на WWWC или что-то,

00:04:11.730 --> 00:04:14.265
так вот поддержка Xamarin?

00:04:14.265 --> 00:04:16.085
У меня было много людей спрашивают меня, что,

00:04:16.085 --> 00:04:18.620
это звучит как: "Позвольте мне пойти узнать".

00:04:18.620 --> 00:04:20.950
Почему пока нет поддержки Xamarin?

00:04:20.950 --> 00:04:22.800
Так что хорошие новости.

00:04:22.800 --> 00:04:24.975
Есть поддержка Xamarin.

00:04:24.975 --> 00:04:27.785
Они на самом деле активно
работает над этим.

00:04:27.785 --> 00:04:32.550
У них просто не было его
готовы к выпуску до сих пор.

00:04:32.550 --> 00:04:35.405
Не основной
Объявление. Спасибо.

00:04:35.405 --> 00:04:38.120
Но я супер супер гордимся

00:04:38.120 --> 00:04:41.030
объявить есть
эта бета-версия доступна.

00:04:41.030 --> 00:04:44.300
В настоящее время мы ограничиваем
доступ только к MVPs.

00:04:44.300 --> 00:04:45.970
Я буду иметь ссылку позже,

00:04:45.970 --> 00:04:48.985
любой, кто MVP в комнате
прямо сейчас или смотреть онлайн,

00:04:48.985 --> 00:04:51.370
привет онлайн друзей,
пожалуйста, зайдите и введем

00:04:51.370 --> 00:04:54.350
вверх, и мы можем получить вам бета-версию
доступ к этим битам.

00:04:54.350 --> 00:04:56.160
Но не грусти,

00:04:56.160 --> 00:04:58.000
Я пропустил вперед, я был
будет иметь это на

00:04:58.000 --> 00:05:00.325
конец, но я хочу
просто сказать, что я слишком взволнован.

00:05:00.325 --> 00:05:06.355
Мы будем иметь открытый доступ для
поддержка Xamarin в начале августа.

00:05:06.355 --> 00:05:07.630
Поэтому, пожалуйста, следите за ней.

00:05:07.630 --> 00:05:09.670
Все, что я показываю
сегодня и демоирование сегодня

00:05:09.670 --> 00:05:12.285
будут доступны для
вы в начале августа,

00:05:12.285 --> 00:05:14.030
и я ничего не делаю
фантазии, поверьте мне.

00:05:14.030 --> 00:05:17.250
Это действительно просто, но это так здорово.

00:05:17.260 --> 00:05:20.440
Вернуться к власти, где

00:05:20.440 --> 00:05:23.440
Xamarin и Лазурный пространственный
Якоря могли бы жить.

00:05:23.440 --> 00:05:28.330
Таким образом, идея будет Xamarin
будет иметь диск родной бит,

00:05:28.330 --> 00:05:31.150
запустить его на устройствах
и бэкэнд.

00:05:31.150 --> 00:05:33.590
Вспомогательные услуги
может быть Космос DB,

00:05:33.590 --> 00:05:36.240
может быть Служба приложения Azure.

00:05:36.670 --> 00:05:39.620
Вы также можете расширить эту основанную

00:05:39.620 --> 00:05:41.645
о том, что вы пытаетесь
применять это к.

00:05:41.645 --> 00:05:45.665
Вы также можете иметь
доступ только на основе AD на основе Azure.

00:05:45.665 --> 00:05:47.180
Существует много различных, в зависимости

00:05:47.180 --> 00:05:48.935
о том, чего вы пытаетесь достичь,

00:05:48.935 --> 00:05:50.615
он может поддержать его.

00:05:50.615 --> 00:05:53.220
Так опишите много интересных функций.

00:05:53.220 --> 00:05:54.975
У тебя здесь много сил.

00:05:54.975 --> 00:05:56.730
Что вы можете с делать с ним?

00:05:56.730 --> 00:05:59.010
Некоторые идеи, я буду честен,

00:05:59.010 --> 00:06:00.300
первые два очка не я,

00:06:00.300 --> 00:06:03.320
они из пространственного
Якоря вне себя,

00:06:03.320 --> 00:06:04.890
но я нашел его действительно интересным.

00:06:04.890 --> 00:06:06.530
Приложение общего календаря.

00:06:06.530 --> 00:06:08.390
Если бы это был я, я бы сделать его общим

00:06:08.390 --> 00:06:12.020
DevOps доска задач, но давайте
делать общие приложения календаря.

00:06:12.020 --> 00:06:14.610
Это супер-круто. Я люблю эту концепцию.

00:06:14.680 --> 00:06:20.390
Дизайн продукта в 3D-моделях
речь идет об устройствах IoT или

00:06:20.390 --> 00:06:22.850
большие заводы, где
это трудно для людей

00:06:22.850 --> 00:06:25.550
спуститься к фактическому оборудованию
чтобы увидеть, что происходит,

00:06:25.550 --> 00:06:28.595
но они выяснили, оказанные модели
который имеет IoT устройства,

00:06:28.595 --> 00:06:30.755
предоставление обратно информации
и кто-то сидит

00:06:30.755 --> 00:06:33.110
в офисе, потому что они
в состоянии смотреть на то, что происходит,

00:06:33.110 --> 00:06:36.080
видеть показания, диаграммы и
выяснить план действий до

00:06:36.080 --> 00:06:39.035
на самом деле собирается модель,

00:06:39.035 --> 00:06:42.760
сделать саму саму машину.

00:06:42.800 --> 00:06:45.690
Строительство смешанной реальности,
и, как я уже сказал,

00:06:45.690 --> 00:06:47.540
Решения для растворов смешанной реальности IoT,

00:06:47.540 --> 00:06:49.520
Я очень рад этому пространству.

00:06:49.520 --> 00:06:50.990
Я не работаю над этим каждый день,

00:06:50.990 --> 00:06:52.025
это то, что я люблю делать,

00:06:52.025 --> 00:06:53.945
говорит, как это, и позвольте мне изучить.

00:06:53.945 --> 00:06:56.915
Это огромная рода вещи
Вы можете достичь с этим,

00:06:56.915 --> 00:06:59.525
но, как я поделился раньше,

00:06:59.525 --> 00:07:01.385
мигрировать идея для этого

00:07:01.385 --> 00:07:03.380
Я хочу построить
виртуальный человек охоты за сокровищами,

00:07:03.380 --> 00:07:05.060
и именно поэтому я потерял
все мои коробки и

00:07:05.060 --> 00:07:07.265
все вы собираетесь помочь
меня найти мои коробки сегодня.

00:07:07.265 --> 00:07:10.400
Это версия 1. В нем говорится,
Альфа моего приложения охота за сокровищами.

00:07:10.400 --> 00:07:12.470
Если это сработает, я
обещай вам, что я иду

00:07:12.470 --> 00:07:14.630
иметь удивительную версию
его в ближайшее время.

00:07:14.630 --> 00:07:16.985
Мы все будем играть по всему миру.

00:07:16.985 --> 00:07:20.720
Я также хочу сделать
моя собственная версия Pokemon Go.

00:07:20.720 --> 00:07:22.430
Кто-нибудь есть те, на

00:07:22.430 --> 00:07:25.380
виртуальные вещи домашних животных? Делать
Вы помните их?

00:07:25.380 --> 00:07:30.450
Теперь представьте, что с Azure
Пространственные якоря, было бы так здорово.

00:07:30.450 --> 00:07:32.670
У тебя будет
свой собственный питомец с вами-все

00:07:32.670 --> 00:07:35.400
время: вы можете проверить
на нем, очистить его мочиться,

00:07:35.400 --> 00:07:37.319
получить ваши друзья, чтобы очистить его мочиться,

00:07:37.319 --> 00:07:39.410
потому что он общий
Я могу просто дать вам

00:07:39.410 --> 00:07:41.570
доступ к моему питомцу и вам
заботиться о моей ставке для меня.

00:07:41.570 --> 00:07:44.425
Я думаю, это здорово. Я
Люблю это. Это лучшее.

00:07:44.425 --> 00:07:48.050
Так что я описал свою игру для вас,

00:07:48.050 --> 00:07:49.400
так что я собираюсь показать

00:07:49.400 --> 00:07:51.320
как выглядит код
и я собираюсь показать,

00:07:51.320 --> 00:07:53.825
многообещающе, мои Зеркальные приложения работают.

00:07:53.825 --> 00:07:55.550
Но если вы хотите подыграть

00:07:55.550 --> 00:07:57.625
и вы хотите помочь
мне найти мои коробки,

00:07:57.625 --> 00:07:59.990
Я буду иметь ссылки снова,

00:07:59.990 --> 00:08:02.510
но вот где вы можете пойти
чтобы получить приложение Для Android или

00:08:02.510 --> 00:08:04.280
ioOS приложение, и вы можете присоединиться к

00:08:04.280 --> 00:08:06.535
весело и объяснить
как это работает для вас,

00:08:06.535 --> 00:08:07.875
потому что, как я уже сказал, это Альфа,

00:08:07.875 --> 00:08:11.155
это не как величайший Xamarin
приложение в мире, но это работает.

00:08:11.155 --> 00:08:19.380
Давайте посмотрим, как это работает. Позволь
получить наш PowerPoint. Давайте посмотрим.

00:08:19.380 --> 00:08:22.230
Так что первое, что вы
Хочу увидеть, хорошо.

00:08:22.230 --> 00:08:24.815
Так что я открыл здесь

00:08:24.815 --> 00:08:27.290
является MVPs, которые уже

00:08:27.290 --> 00:08:29.660
может иметь доступ или когда
вам будет предоставлен доступ.

00:08:29.660 --> 00:08:32.930
Это как образец
базовое приложение, которое доступно.

00:08:32.930 --> 00:08:36.750
Как это работает,

00:08:36.750 --> 00:08:41.430
Я не хочу входить в подробности
кода, я возвращаюсь, да.

00:08:41.430 --> 00:08:45.800
Вау, у меня был Донован Браун
Момент. Потрясающе.

00:08:46.690 --> 00:08:50.270
Где происходит большая часть магии,

00:08:50.270 --> 00:08:51.920
это, хорошо, да,

00:08:51.920 --> 00:08:53.495
он не имеет мои пакеты, упс,

00:08:53.495 --> 00:08:56.345
но если вы игнорируете
все красные линии squiggly,

00:08:56.345 --> 00:08:59.675
это буквально
все, что происходит.

00:08:59.675 --> 00:09:02.150
После сканирования
окружающей среды, как я уже сказал,

00:09:02.150 --> 00:09:04.745
родная поддержка делает
много работы для вас.

00:09:04.745 --> 00:09:06.170
Лазурные пространственные якоря в основном

00:09:06.170 --> 00:09:07.490
просто собирает все эти данные и просто

00:09:07.490 --> 00:09:08.810
делает его понятным между

00:09:08.810 --> 00:09:10.340
различные платформы
, что поддерживает.

00:09:10.340 --> 00:09:15.805
Так что все, что вы в основном делаете, это
как только вы сканировали ваш район,

00:09:15.805 --> 00:09:18.280
взял место
и упал назначить,

00:09:18.280 --> 00:09:20.680
он называет их якорями.

00:09:20.680 --> 00:09:22.850
Это просто в основном
берет, что якорь и

00:09:22.850 --> 00:09:25.025
создает новый облачный якорь для вас,

00:09:25.025 --> 00:09:27.605
а затем есть
второй шаг участие

00:09:27.605 --> 00:09:30.320
в этой версии приложения
где я экономлю, то я

00:09:30.320 --> 00:09:32.840
взять этот уникальный идентификатор, связанный

00:09:32.840 --> 00:09:35.665
с этим якорем и некоторые
Я экономлю в моем Космос DB.

00:09:35.665 --> 00:09:37.440
Таким образом, я могу поделиться теми, в

00:09:37.440 --> 00:09:38.720
все места с
вы, а затем вы можете

00:09:38.720 --> 00:09:40.295
пойти охотиться на те же самые места.

00:09:40.295 --> 00:09:45.920
Таким образом, API-документы, реализующие
это супер-просто.

00:09:45.920 --> 00:09:48.630
Это действительно очень просто.

00:09:49.030 --> 00:09:53.720
Если вам нравится ваша фантазия
именно то, что происходит

00:09:53.720 --> 00:10:01.020
с добавлением и извлечением
и отправка самого якоря,

00:10:03.310 --> 00:10:06.720
Упс, что я здесь делал?

00:10:08.850 --> 00:10:12.490
Не трогайте экран. Хорошо.

00:10:12.490 --> 00:10:16.330
Так буквально снова, эта часть

00:10:16.330 --> 00:10:18.070
вещь буквально просто хватает

00:10:18.070 --> 00:10:20.260
ответ и ставит его
в моих общих услугах,

00:10:20.260 --> 00:10:23.455
хватает, что якорь ID, что
Я говорила о.

00:10:23.455 --> 00:10:26.360
Я буду очень осторожен здесь.

00:10:26.400 --> 00:10:30.130
Следующий бит, как я уже сказал,

00:10:30.130 --> 00:10:31.960
Амортизаторы Azure или Космос DB,

00:10:31.960 --> 00:10:33.685
независимо от вашего задней части хочет быть.

00:10:33.685 --> 00:10:36.895
Вы берете якорь ID,

00:10:36.895 --> 00:10:40.300
делать все магии к нему
и это вызов на отдых.

00:10:40.300 --> 00:10:41.980
Таким образом, он размещает его в

00:10:41.980 --> 00:10:45.000
системы и извлечения
буквально работает так же.

00:10:45.000 --> 00:10:48.810
Итак, давайте позвоним к адему и клиенту.

00:10:48.810 --> 00:10:51.930
Таким образом, админ, который я использую,
делать все проводки

00:10:51.930 --> 00:10:56.100
и найти диафрагму, которая
Я поделилась со всеми вами,

00:10:56.100 --> 00:10:59.000
это тот, который собирается
пойти и найти эти якоря.

00:10:59.000 --> 00:11:01.915
Это будет делать
извлечения бит.

00:11:01.915 --> 00:11:06.445
Что ещё. Я хотела
показать что-то другое.

00:11:06.445 --> 00:11:10.150
Да. Теперь я покажу
от чего-то еще.

00:11:10.150 --> 00:11:12.925
Так зачем облегчать мою жизнь?

00:11:12.925 --> 00:11:15.625
Я говорила о
все это Родные поддержки.

00:11:15.625 --> 00:11:17.800
Однажды я спросила себя:

00:11:17.800 --> 00:11:20.575
Интересно, если я могу сделать
это в Xamarin.Forms.

00:11:20.575 --> 00:11:23.050
Ну, хорошие новости.

00:11:23.050 --> 00:11:24.790
Вы можете сделать это в Xamarin.Forms,

00:11:24.790 --> 00:11:27.220
Вы просто сделать Родные Пейдж Renderers
для каждой платформы,

00:11:27.220 --> 00:11:29.455
потому что, как я уже сказал, это
является поддержка коренных народов, не так ли?

00:11:29.455 --> 00:11:32.200
Так весело факт,

00:11:32.200 --> 00:11:34.450
клиент приложение, которое я использую, чтобы отказаться

00:11:34.450 --> 00:11:36.670
эти якоря был, что образец
что я только что показал вам.

00:11:36.670 --> 00:11:38.425
Так вот и все родные,

00:11:38.425 --> 00:11:41.020
это в родной IOS и родной Android

00:11:41.020 --> 00:11:44.290
но приложения, которые все
из вас, надеюсь,

00:11:44.290 --> 00:11:47.830
загружены и будет играть вместе
со мной являются Xamarin.Forms

00:11:47.830 --> 00:11:52.180
версия того, что вы буквально
видя на экране прямо сейчас.

00:11:52.180 --> 00:11:57.250
Так что он снова делает,
действительно очень просто.

00:11:57.250 --> 00:11:59.230
Это просто взятие
тот же родной логики

00:11:59.230 --> 00:12:01.795
но это просто все происходит
внутри Редернера Страницы.

00:12:01.795 --> 00:12:05.320
Я не очень сложный
с ним, но, как я уже сказал,

00:12:05.320 --> 00:12:07.210
так как это как
просто альфа-версия,

00:12:07.210 --> 00:12:08.770
это лишь некоторые, что я

00:12:08.770 --> 00:12:10.945
думаю, может быть способом
это может быть сделано.

00:12:10.945 --> 00:12:13.375
Так что все, что я делаю, это, один раз
Я получаю ответ

00:12:13.375 --> 00:12:18.265
что пользователь поставил в
Якорные иут, скажем, номер 10.

00:12:18.265 --> 00:12:19.990
Так что я получил все

00:12:19.990 --> 00:12:21.940
информация о якоре ASA и

00:12:21.940 --> 00:12:24.220
Теперь система может обрабатывать
это и быть, как, хорошо,

00:12:24.220 --> 00:12:25.960
так что это пространственный якорь,

00:12:25.960 --> 00:12:28.030
при перемещении устройства
и на экране,

00:12:28.030 --> 00:12:29.530
если он найдет это место

00:12:29.530 --> 00:12:31.330
матчи, где этот якорь
должен быть,

00:12:31.330 --> 00:12:32.815
он собирается Render
на экране.

00:12:32.815 --> 00:12:35.470
Так вот все, что происходит
в Якорь посмотрел вверх.

00:12:35.470 --> 00:12:39.250
Так что, как выглядит, он проверяет,
Я получил сеанс,

00:12:39.250 --> 00:12:42.025
У меня есть кадр, что я
получение от камеры,

00:12:42.025 --> 00:12:44.050
коррелирует данные, которые он сопоставляет,

00:12:44.050 --> 00:12:45.895
Это создаст ваш якорь для вас.

00:12:45.895 --> 00:12:49.720
Так что я честно думал,

00:12:49.720 --> 00:12:52.315
это было бы намного сложнее.
Я буду очень честен.

00:12:52.315 --> 00:12:53.905
Я думал, что я буду иметь
делать ракетостроение,

00:12:53.905 --> 00:12:56.230
как выяснить ML и идти и

00:12:56.230 --> 00:13:00.085
узнать, что эти точки якорь
есть и понять,

00:13:00.085 --> 00:13:03.145
он читает все эти данные кадра,
что мне с ним делать.

00:13:03.145 --> 00:13:05.185
Тебе не нужно много делать.

00:13:05.185 --> 00:13:07.135
Команда потрясающая.

00:13:07.135 --> 00:13:11.965
Все, что вам нужно сделать, просто тянуть в
удивительный «неразборчивый» пакет,

00:13:11.965 --> 00:13:13.945
он делает все это для вас.

00:13:13.945 --> 00:13:15.670
Если вам интересно на
как это работает,

00:13:15.670 --> 00:13:17.440
просто исследуйте пакет,

00:13:17.440 --> 00:13:20.155
пойти проверить документы,
оформление документов API,

00:13:20.155 --> 00:13:22.090
удивительно, очень, очень хорошо сделано.

00:13:22.090 --> 00:13:25.330
Я был в состоянии сделать все
эти образцы, просто читая

00:13:25.330 --> 00:13:26.710
документации и следующих

00:13:26.710 --> 00:13:28.645
их родной образец
отчеты, вот и все.

00:13:28.645 --> 00:13:31.240
Я не делал никаких фантазий
ракетостроение здесь.

00:13:31.240 --> 00:13:34.660
Я не великий Xamarin углубиться,
все вы, ребята.

00:13:34.660 --> 00:13:37.330
Это было удивительно просто, как я был

00:13:37.330 --> 00:13:39.385
в состоянии реализовать
все это, я любила его.

00:13:39.385 --> 00:13:43.510
Так что есть намного больше
код и, как я уже сказал,

00:13:43.510 --> 00:13:45.115
Я не могу поделиться этим,

00:13:45.115 --> 00:13:47.365
весь образец отчета
с вами прямо сейчас.

00:13:47.365 --> 00:13:48.955
Но MVPs вы можете посмотреть на него.

00:13:48.955 --> 00:13:50.830
Но я обещаю вам в начале августа,

00:13:50.830 --> 00:13:52.090
как только все становится общедоступным,

00:13:52.090 --> 00:13:54.595
весь этот доклад выходит общественности
и вы все можете платить вместе.

00:13:54.595 --> 00:13:57.610
Пожалуйста, дайте мне PRs и исправить
мои случайные модели для меня,

00:13:57.610 --> 00:14:00.050
это моя скромная просьба.

00:14:00.150 --> 00:14:04.675
Позвольте мне посмотреть, если было что-нибудь
еще, что я хотел показать.

00:14:04.675 --> 00:14:07.210
Да. Так что у меня был этот вопрос, не так ли?

00:14:07.210 --> 00:14:09.115
Когда я писала
все это, как я уже сказал,

00:14:09.115 --> 00:14:11.740
если ты новичок, как я
и понятия не имею, на

00:14:11.740 --> 00:14:14.455
как работает ARKit или ARCore

00:14:14.455 --> 00:14:17.890
или как поддержка Xamarin
для ARKit и ARCore есть,

00:14:17.890 --> 00:14:21.070
Я законопроцизм просто пошел и

00:14:21.070 --> 00:14:25.210
читать эти два сообщения в блоге и
У меня есть ссылки на все это.

00:14:25.210 --> 00:14:27.130
Так что это Джон Дик в

00:14:27.130 --> 00:14:29.320
Xamarin Android на
Команда компонентов Xamarin.

00:14:29.320 --> 00:14:33.355
Это его блога о том, как
Xamarin работает с ARCore.

00:14:33.355 --> 00:14:34.705
Он проходит через все это,

00:14:34.705 --> 00:14:39.070
это супер просто, переговоры
о том, как основы API.

00:14:39.070 --> 00:14:41.950
Как я уже сказал, я люблю тот факт,
, который был очень похож между

00:14:41.950 --> 00:14:43.270
две платформы, и вот где я

00:14:43.270 --> 00:14:44.740
думаю, что понимание
было легко для меня.

00:14:44.740 --> 00:14:47.005
Но это буквально сессий

00:14:47.005 --> 00:14:50.260
то есть в основном все кадры
входящий через камеру.

00:14:50.260 --> 00:14:52.030
Каждый из коренных scates буквально

00:14:52.030 --> 00:14:53.260
так же, как сканирует через область,

00:14:53.260 --> 00:14:54.880
искать плоские поверхности
и вы можете видеть

00:14:54.880 --> 00:14:56.875
как прохладные маленькие точки
придумать, что показать вам,

00:14:56.875 --> 00:14:57.970
Хорошо, да, это понял,

00:14:57.970 --> 00:14:59.830
это поверхности.

00:14:59.830 --> 00:15:01.600
Так что есть HitTest,

00:15:01.600 --> 00:15:03.940
который то же самое в
оба в основном просто делает

00:15:03.940 --> 00:15:06.640
математический расчет
в координатах,

00:15:06.640 --> 00:15:10.810
чтобы увидеть это, где я
предполагается разместить якорь.

00:15:10.810 --> 00:15:13.585
Да. Это супер просто.

00:15:13.585 --> 00:15:17.995
Это был Android AR
пошаговая и у нас есть,

00:15:17.995 --> 00:15:21.850
давайте посмотрим, если, да
сайт открыт для меня.

00:15:21.850 --> 00:15:24.985
Это аналогичная прогулка через.

00:15:24.985 --> 00:15:27.970
Итак, у нас есть iOS 11
сообщения в блоге ARKit,

00:15:27.970 --> 00:15:29.980
но это iOS 12 ARKit блоге,

00:15:29.980 --> 00:15:31.990
обновленный один и тот же процесс.

00:15:31.990 --> 00:15:33.610
Ларри проходит через все это,

00:15:33.610 --> 00:15:35.560
его образец кода удивительно,

00:15:35.560 --> 00:15:38.260
его Rendered модель много
красивее, чем у меня,

00:15:38.260 --> 00:15:40.630
потому что он на самом деле
получил Xamagon на нем.

00:15:40.630 --> 00:15:43.225
Если вы заметили название
что приложение Xamagon охоты.

00:15:43.225 --> 00:15:46.060
Я подвела тебя-всех, я
не мог получить мой Xamagon на.

00:15:46.060 --> 00:15:49.250
Но есть синие коробки,
Я Вам обещаю.

00:15:50.190 --> 00:15:52.690
Да. Опять же, я буквально только что прочитал

00:15:52.690 --> 00:15:54.940
эти два блога, и я был
в состоянии реализовать все это.

00:15:54.940 --> 00:15:56.320
Так что никакой ракетостроение.

00:15:56.320 --> 00:15:59.065
Я супер счастлив, я надеюсь,
это делает вас счастливыми.

00:15:59.065 --> 00:16:02.920
Хорошо. Итак, позвольте мне показать
вы, что приложение делает.

00:16:02.920 --> 00:16:09.325
Хорошо. Это

00:16:09.325 --> 00:16:15.560
момент террора для меня всегда.

00:16:24.150 --> 00:16:26.950
Это первый раз, когда я
делать это с помощью этого устройства,

00:16:26.950 --> 00:16:29.570
так что я думаю, что именно поэтому это.

00:16:31.860 --> 00:16:38.800
Хорошо. Давай разблокируем это, хорошо.

00:16:38.800 --> 00:16:42.595
Так что это мое личное устройство,

00:16:42.595 --> 00:16:44.080
поэтому, пожалуйста, игнорируйте все сообщения мой

00:16:44.080 --> 00:16:46.520
мать пытается
отправить ко мне прямо сейчас.

00:16:49.680 --> 00:16:52.780
Это первый пример
что я показала тебе.

00:16:52.780 --> 00:16:54.940
Так что это образец в
отчет, который будет предоставлен

00:16:54.940 --> 00:16:57.610
как часть Лазурного
пространственный образец якоря.

00:16:57.610 --> 00:17:00.580
Это в том же формате, что и
все остальные образцы,

00:17:00.580 --> 00:17:02.680
так что в случае, если вы запутались
о том, что происходит,

00:17:02.680 --> 00:17:03.955
вы всегда можете соотнести,

00:17:03.955 --> 00:17:05.800
это, как они сделали
это в Родные Android,

00:17:05.800 --> 00:17:08.035
это то, что происходит в
версия Xamarin Android.

00:17:08.035 --> 00:17:12.250
Так что я собираюсь пойти
в общую демонстрацию,

00:17:12.250 --> 00:17:14.335
потому что это то, что
мы делаем прямо сейчас.

00:17:14.335 --> 00:17:16.510
Посмотрим, смогу ли я заставить это работать.

00:17:16.510 --> 00:17:21.880
Так что я должен был
вероятно, репетировали это,

00:17:21.880 --> 00:17:23.140
Я должен был попробовать
это, не должно

00:17:23.140 --> 00:17:25.735
Я? Ладно, я собираюсь ударить "Создать".

00:17:25.735 --> 00:17:27.640
У меня есть вера. Хорошо. Вы можете

00:17:27.640 --> 00:17:29.785
увидеть небольшой прогресс
бар в верхней части.

00:17:29.785 --> 00:17:33.835
Эта маленькая анимация уходит.

00:17:33.835 --> 00:17:35.485
Как я и сказал алфавит со мной,

00:17:35.485 --> 00:17:37.420
при перемещении устройства
должны просто сказать, как эй,

00:17:37.420 --> 00:17:38.890
переместить устройство вокруг, вы знаете,

00:17:38.890 --> 00:17:41.950
просто попробуйте подобрать точки данных
и сканировать окружающую среду

00:17:41.950 --> 00:17:45.955
так что он понимает, где он
может или не может размещать объекты.

00:17:45.955 --> 00:17:49.060
Нет, я сбросить весь свой прогресс.

00:17:49.060 --> 00:17:53.320
Lol Пожалуйста, следите за мной

00:17:53.320 --> 00:17:57.115
неловко не двигаться от
этой области. Позволь мне попробовать стол.

00:17:57.115 --> 00:18:03.595
Замечательно. Могу я разместить его здесь?

00:18:03.595 --> 00:18:07.720
Lol Могу я разместить его здесь? Хорошо.

00:18:07.720 --> 00:18:10.465
Гигантский синий шар прямо передо мной.

00:18:10.465 --> 00:18:14.785
Таким образом, изменение цветов
просто чтобы показать, что да успеха.

00:18:14.785 --> 00:18:19.765
Желтая система коренных народов. Да, извините.

00:18:19.765 --> 00:18:22.030
Он уходит, потому что это
сделано с процессом, но

00:18:22.030 --> 00:18:24.370
только если вы помните,
что маленький желтый шар,

00:18:24.370 --> 00:18:26.170
это было желтым, чтобы сказать
что родная система

00:18:26.170 --> 00:18:28.150
упал якорь.

00:18:28.150 --> 00:18:30.325
Зеленый означает сохранение был успех.

00:18:30.325 --> 00:18:32.485
Это якорь номер 12.

00:18:32.485 --> 00:18:36.670
Так что я не собираюсь использовать это
смотреть на этот якорь.

00:18:36.670 --> 00:18:38.275
Мы будем играть в мою игру сейчас.

00:18:38.275 --> 00:18:40.300
Так что давайте переключимся.

00:18:40.300 --> 00:18:43.010
Я убью это.

00:18:43.620 --> 00:18:46.705
Давайте перейдем к быстрому времени.

00:18:46.705 --> 00:18:49.810
Любой помнит номер якоря.

00:18:49.810 --> 00:18:52.285
Двенадцать? Двенадцать, да.

00:18:52.285 --> 00:18:59.480
Хорошо. Это то, что я должен
помните номера якоря.

00:19:00.510 --> 00:19:02.635
У тебя есть устройство.

00:19:02.635 --> 00:19:04.945
Нет, у тебя нет моего лица.

00:19:04.945 --> 00:19:11.570
Пойдем к моему телефону. Хорошо.

00:19:13.320 --> 00:19:17.335
Интересно. Я пошел удалить
мое собственное приложение? Нет, я не сделал.

00:19:17.335 --> 00:19:21.925
Хорошо. Вот оно. Сооо
Это Хамагон Хант.

00:19:21.925 --> 00:19:23.470
Если кто-то из вас скачал
это прямо сейчас,

00:19:23.470 --> 00:19:25.330
это то, что вы видите.

00:19:25.330 --> 00:19:27.310
Это так информативно, не так ли?

00:19:27.310 --> 00:19:30.155
Это только объясняет, как эта игра
Работает. Нет, это не так.

00:19:30.155 --> 00:19:31.710
Как игра работает,

00:19:31.710 --> 00:19:34.770
если вы нажмете на эту мелочь
что говорит: "Список якорей?

00:19:34.770 --> 00:19:37.200
Нажмите на меня". Если вы нажмете там,

00:19:37.200 --> 00:19:39.165
он идет к моему Репо GitHub прямо сейчас.

00:19:39.165 --> 00:19:41.590
Если я прокруту его вниз, у меня есть список

00:19:41.590 --> 00:19:45.145
Якоря и небольшое объяснение
о том, как работает игра.

00:19:45.145 --> 00:19:47.260
Но я покажу вам, как
игра работает прямо сейчас.

00:19:47.260 --> 00:19:50.200
Но если вы забудете, вы можете
всегда идите туда и прочитайте его.

00:19:50.200 --> 00:19:54.115
То, как это работает прямо сейчас
Вы попали "Старт" здесь.

00:19:54.115 --> 00:19:57.550
Вы видите небольшой текстовый ящик, который
говорит: "Enter Якорь значение".

00:19:57.550 --> 00:19:59.020
Так что я сделал номер 12 прямо сейчас,

00:19:59.020 --> 00:20:01.330
так что я собираюсь пойти положить в номер 12,

00:20:01.330 --> 00:20:03.550
и я собираюсь "Нажмите", чтобы найти.

00:20:03.550 --> 00:20:05.110
Вы уже можете видеть
что он будет отлажота

00:20:05.110 --> 00:20:07.570
кнопки ARKit в фоновом режиме.

00:20:07.570 --> 00:20:09.175
Это уже сканирование пространства.

00:20:09.175 --> 00:20:11.980
Так что я собираюсь ударить "Нажмите
найти" и молиться

00:20:11.980 --> 00:20:14.110
все боги, что я знаю, что это

00:20:14.110 --> 00:20:17.215
находит мой мяч. Так что давайте двигаться это.

00:20:17.215 --> 00:20:21.115
Ребята, он нашел мой синий шар,

00:20:21.115 --> 00:20:22.960
теперь она превратилась в сферу.

00:20:22.960 --> 00:20:24.895
Но теперь, позвольте мне увидеть
ваш мяч независимо.

00:20:24.895 --> 00:20:26.695
Так что это должен быть Xamagon.

00:20:26.695 --> 00:20:29.350
Клянусь, я очень, очень старался.

00:20:29.350 --> 00:20:31.000
Мне нужно поговорить с моей сестрой, которая

00:20:31.000 --> 00:20:33.580
на самом деле графический дизайнер,
узнать, как это работает.

00:20:33.580 --> 00:20:36.430
Но да, это игра.

00:20:36.430 --> 00:20:38.980
Мы все делаем это, потому что в реальном,

00:20:38.980 --> 00:20:40.930
здесь нет следов.

00:20:40.930 --> 00:20:45.295
Так помимо того, как прохладно
и фантазии это выглядит,

00:20:45.295 --> 00:20:47.470
все, что я хочу подчеркнуть, это,

00:20:47.470 --> 00:20:49.840
это сила
Лазурные пространственные якоря.

00:20:49.840 --> 00:20:52.870
Так что теперь, представьте себе, все вы
есть, что приложение прямо сейчас,

00:20:52.870 --> 00:20:54.280
Вы можете выйти на этой сцене

00:20:54.280 --> 00:20:56.770
и вы можете посмотреть на этот якорь
прямо сейчас себя.

00:20:56.770 --> 00:20:59.560
Номер 12 - это номер на
подиум актора.

00:20:59.560 --> 00:21:04.210
Так что это действительно

00:21:04.210 --> 00:21:06.910
прохладно для всех тех, кто фактически
корпоративные приложения

00:21:06.910 --> 00:21:08.080
о чем я описывала.

00:21:08.080 --> 00:21:11.155
Это действительно здорово сделать виртуальный
Охота за сокровищами для своих друзей.

00:21:11.155 --> 00:21:14.620
Это действительно здорово, чтобы сделать покемонов
Иди, если хочешь свою собственную.

00:21:14.620 --> 00:21:16.780
Но концептуально, это было действительно,

00:21:16.780 --> 00:21:18.055
очень просто реализовать.

00:21:18.055 --> 00:21:20.560
Так что, если бы я был просто
Теперь оглянуться назад и

00:21:20.560 --> 00:21:23.695
думаю, что я должен был пройти
чтобы сделать это, это было не так много.

00:21:23.695 --> 00:21:26.185
Перейти к этим пространственным якорям портала,

00:21:26.185 --> 00:21:28.660
начать новое судебное разбирательство,

00:21:28.660 --> 00:21:31.405
открыть новый проект Xamarin,

00:21:31.405 --> 00:21:33.745
добавить в пакеты NuGet.

00:21:33.745 --> 00:21:36.085
Если бы я проходила мимо
родной подход,

00:21:36.085 --> 00:21:37.960
который честно я думаю, было

00:21:37.960 --> 00:21:40.300
гораздо больше значения, чем
Формы Подход был,

00:21:40.300 --> 00:21:43.555
Теперь, когда я сделал оба подхода
чтобы дать вам мою честную обратную связь,

00:21:43.555 --> 00:21:46.600
Я думаю, что родной подход
было очень, очень приятно.

00:21:46.600 --> 00:21:49.510
Так что идя туда, установка ARKit,

00:21:49.510 --> 00:21:51.295
иметь его рендеринга ваши кадры,

00:21:51.295 --> 00:21:53.050
настройка ARCore, есть
визуализация кадров,

00:21:53.050 --> 00:21:56.440
как только вы можете получить
Местные якоря работают, вот и все.

00:21:56.440 --> 00:21:58.030
Hookup Лазурные пространственные якоря,

00:21:58.030 --> 00:22:00.910
настроить бэк-энд для
сохранить свои якорные точки,

00:22:00.910 --> 00:22:02.260
и поделиться с вами друзьями,

00:22:02.260 --> 00:22:05.020
которые все вы теперь от меня.

00:22:05.020 --> 00:22:11.320
Так что если вы сейчас хотите, чтобы действительно
играть в игру со мной,

00:22:11.320 --> 00:22:15.685
чтобы выяснить, являются ли якоря
в районе конференц-пространства,

00:22:15.685 --> 00:22:18.700
так что если вы просто посмотрите на этот список,

00:22:18.700 --> 00:22:20.290
Я вошел и положил номер.

00:22:20.290 --> 00:22:21.310
Вы просто должны пойти и положить в

00:22:21.310 --> 00:22:23.095
это число и быть в этом пространстве,

00:22:23.095 --> 00:22:24.775
немного переместить камеру.

00:22:24.775 --> 00:22:27.145
Я знаю о двух известных проблемах: номер 1,

00:22:27.145 --> 00:22:28.510
приложение может сбой иногда,

00:22:28.510 --> 00:22:32.425
Я прошу прощения заранее
если это обрушится на тебя.

00:22:32.425 --> 00:22:34.120
Второй вопрос, как видно,

00:22:34.120 --> 00:22:35.650
если вы слишком близко к объекту,

00:22:35.650 --> 00:22:37.045
иногда он не обнаруживает его,

00:22:37.045 --> 00:22:39.340
но это только, возможно,
был мне, потому что я не могу сделать

00:22:39.340 --> 00:22:42.355
математика и есть много
матрицы математике вы должны сделать для этого.

00:22:42.355 --> 00:22:44.860
Так что я, возможно, просто
взял неправильный X,

00:22:44.860 --> 00:22:47.380
Y координировать и вот почему
это не поднимая его,

00:22:47.380 --> 00:22:49.900
но просто гулять по области.

00:22:49.900 --> 00:22:52.555
Так что описания все там.

00:22:52.555 --> 00:22:55.870
Так Blue Door Cafe был моим первым,

00:22:55.870 --> 00:22:57.430
первый тест, буквально
день, когда я приземлился

00:22:57.430 --> 00:22:59.695
просто чтобы увидеть, если концепция
работает, и он сделал.

00:22:59.695 --> 00:23:02.950
Таким образом, другие якоря все
вокруг пространства здесь,

00:23:02.950 --> 00:23:04.480
есть два с стендом Microsoft.

00:23:04.480 --> 00:23:06.190
Так что если вы придете и найдете

00:23:06.190 --> 00:23:07.900
их на стенде и прийти
и показать мне скриншот,

00:23:07.900 --> 00:23:09.100
Вы собираетесь сделать меня по-настоящему,

00:23:09.100 --> 00:23:11.995
очень счастлив, и я
оценят это.

00:23:11.995 --> 00:23:14.785
Да, пожалуйста, играйте в игру.

00:23:14.785 --> 00:23:18.310
Как я уже сказал, я обещал, как только
как пространственные якоря живут,

00:23:18.310 --> 00:23:21.085
мой код будет жить, и
Вы все можете присоединиться вместе.

00:23:21.085 --> 00:23:26.060
Я собираюсь переключиться назад
к презентации.

00:23:27.870 --> 00:23:31.630
Так ключевые вынос, потому что я люблю, когда

00:23:31.630 --> 00:23:33.190
все остальные имеет
это в этих слайдах

00:23:33.190 --> 00:23:35.260
и я хочу быть
прохладный ведущий сейчас.

00:23:35.260 --> 00:23:38.020
Таким образом, фактический объект якоря.

00:23:38.020 --> 00:23:40.000
Обмен им между двумя платформами

00:23:40.000 --> 00:23:42.220
не является сложным
потому что, как я уже сказал,

00:23:42.220 --> 00:23:43.570
Пространственные якоря были очень умны

00:23:43.570 --> 00:23:45.190
о просто пытается
сделать нашу жизнь легкой,

00:23:45.190 --> 00:23:48.325
потому что они пытаются поделиться им
на множеся к различным устройствам.

00:23:48.325 --> 00:23:51.250
Таким образом, два основных бита

00:23:51.250 --> 00:23:53.185
Вы будете постоянно держать

00:23:53.185 --> 00:23:55.030
отслеживание в коде
это позиция,

00:23:55.030 --> 00:23:57.490
так что это буквально, где
якорь был сброшен.

00:23:57.490 --> 00:24:00.310
Каждая родная платформа предоставляет
вся эта информация для вас.

00:24:00.310 --> 00:24:02.140
Ты не делаешь.
любые сумасшедшие вещи, чтобы получить его.

00:24:02.140 --> 00:24:03.910
Это просто что-то
Вы должны сознательно

00:24:03.910 --> 00:24:06.565
извлечь из этого локального объекта.

00:24:06.565 --> 00:24:09.475
Просто информация,
что вы хотели визуализировать

00:24:09.475 --> 00:24:12.925
которые также могут быть разделены между
платформы, которую вы хотите.

00:24:12.925 --> 00:24:15.520
Так что для меня, это просто
цвета меняются

00:24:15.520 --> 00:24:17.380
в зависимости от того, в каком состоянии вы находитесь.

00:24:17.380 --> 00:24:19.510
Я жёл, ты уронила его,

00:24:19.510 --> 00:24:21.025
это обработка точки.

00:24:21.025 --> 00:24:24.265
Зеленый на успех, это
сохранил вашу точку.

00:24:24.265 --> 00:24:28.570
Еще одна вещь, которую вы должны
помню, является Power Platform.

00:24:28.570 --> 00:24:31.450
Как я уже сказал, ARKit, ARCore, SceneKit,

00:24:31.450 --> 00:24:35.950
SceneView в Android,

00:24:35.950 --> 00:24:39.265
они уже делают много
большую часть работы для вас.

00:24:39.265 --> 00:24:41.260
Так что это буквально просто
инициализация этих взглядов и

00:24:41.260 --> 00:24:44.635
просто кормления и
чтение данных из него.

00:24:44.635 --> 00:24:47.320
Тогда, как я говорила
о, вы двигаетесь вокруг.

00:24:47.320 --> 00:24:49.270
Вы должны иметь минимальное количество

00:24:49.270 --> 00:24:52.120
данные, прежде чем он может
место объекты для вас,

00:24:52.120 --> 00:24:55.060
так что это небольшой прогресс
, который появлялся.

00:24:55.060 --> 00:24:56.800
Таким образом, вы перемещаетесь

00:24:56.800 --> 00:24:58.885
пространство, в которое вы находитесь и
вы собираете все эти данные,

00:24:58.885 --> 00:25:02.210
то вы можете разместить и
удалить объект.

00:25:02.490 --> 00:25:05.200
В моем ASA Common, что я показал вам,

00:25:05.200 --> 00:25:06.340
что общая общая папка,

00:25:06.340 --> 00:25:07.990
вот где у меня есть
все остальные вызовы API

00:25:07.990 --> 00:25:10.300
чтобы дать якорь информации

00:25:10.300 --> 00:25:15.235
к пространственным якорям, а также положить
это в моем Космос DB прямо сейчас.

00:25:15.235 --> 00:25:17.260
Как я уже сказал, общий сервис,

00:25:17.260 --> 00:25:18.310
Вы можете сойти с ума с ним.

00:25:18.310 --> 00:25:19.450
Образцы дают вам

00:25:19.450 --> 00:25:22.795
пример службы приложений
и пример Космос DB.

00:25:22.795 --> 00:25:25.255
Я буквально сделал все
который был в примере кода.

00:25:25.255 --> 00:25:27.595
Я ничего не сделал
специальные мои здесь.

00:25:27.595 --> 00:25:31.270
Это то, что будет доступно
когда это идет жить.

00:25:31.270 --> 00:25:35.035
Так как я уже сказал, вы можете
добавить элемент управления входа

00:25:35.035 --> 00:25:38.605
если вы хотите сделать это общим
Лазурный DevOps борту может быть,

00:25:38.605 --> 00:25:40.960
и только дать людям в
ваша команда доступ к,

00:25:40.960 --> 00:25:43.030
"Эй, посмотрите на то, что
происходит в борту?

00:25:43.030 --> 00:25:45.760
Интегрированные устройства IoT.
Там очень много, чтобы сделать,

00:25:45.760 --> 00:25:47.200
это пространство удивительно.

00:25:47.200 --> 00:25:49.885
Так что я прыгнул пистолет на этом.

00:25:49.885 --> 00:25:52.090
Но, как я уже говорил
в начале,

00:25:52.090 --> 00:25:54.565
наша исследуемая поддержка идет.

00:25:54.565 --> 00:25:57.010
Он выйдет в начале августа.

00:25:57.010 --> 00:26:00.340
MVP снова смотрит онлайн
в комнате прямо сейчас.

00:26:00.340 --> 00:26:03.055
Вы можете перейти к этой aka.ms ссылке,

00:26:03.055 --> 00:26:04.555
это форма заполнить.

00:26:04.555 --> 00:26:06.160
Команда лазурных пространственных якорей

00:26:06.160 --> 00:26:08.170
свяжется с вами
и дать вам доступ.

00:26:08.170 --> 00:26:09.820
Таким образом, вы получите ранние биты данных

00:26:09.820 --> 00:26:11.590
это буквально то, что вождения

00:26:11.590 --> 00:26:13.390
эти приложения прямо сейчас, что я понизил.

00:26:13.390 --> 00:26:15.700
Вы получите доступ к
что образец кода, опять же,

00:26:15.700 --> 00:26:19.000
который буквально вождения
то, что я показал прямо сейчас.

00:26:19.000 --> 00:26:22.810
Так в начале августа, все
еще получит доступ.

00:26:22.810 --> 00:26:24.190
Все это будет идти в прямом эфире.

00:26:24.190 --> 00:26:27.160
Они очень усердно работают над
документов и на выборке.

00:26:27.160 --> 00:26:29.290
Так MVPs, если вы выбираете в

00:26:29.290 --> 00:26:31.825
получить доступ, пожалуйста, предоставьте обратную связь.

00:26:31.825 --> 00:26:33.460
Я давала
обратной связи с командой.

00:26:33.460 --> 00:26:34.510
Они любят слышать отзывы,

00:26:34.510 --> 00:26:37.670
они просто делают все
жизнь намного лучше.

00:26:37.830 --> 00:26:40.780
Таким образом, публичный запуск для Xamarin.iOS

00:26:40.780 --> 00:26:43.240
и Xamarin.Android
идет в августе.

00:26:43.240 --> 00:26:47.110
Так вопросы? Если вы просто хотите,

00:26:47.110 --> 00:26:49.730
подойти к микрофону так
каждый может слышать.

00:26:50.490 --> 00:26:53.500
Вопрос: Предоставляет ли SDK

00:26:53.500 --> 00:26:55.690
пользовательские рендеры для представления в

00:26:55.690 --> 00:26:58.060
каждая платформа также, или вы
должны сделать это самостоятельно?

00:26:58.060 --> 00:27:01.060
Так вы говорите о том, что
Формы образца, который я показывала?

00:27:01.060 --> 00:27:04.315
Да, с точками
в виде камеры.

00:27:04.315 --> 00:27:08.020
Хорошо, хорошо. Есть. Так что это часть

00:27:08.020 --> 00:27:09.730
ARCore и ARKit, которые

00:27:09.730 --> 00:27:11.890
на самом деле получить отправлены
с Ксамарин прямо сейчас.

00:27:11.890 --> 00:27:15.490
Таким образом, вам даже не нужно
поддержка пространственных якорей.

00:27:15.490 --> 00:27:18.775
Если вы хотите просто сделать
простое локальное приложение на основе AR,

00:27:18.775 --> 00:27:21.550
два сообщения в блоге, которые я показал,

00:27:21.550 --> 00:27:23.320
они говорят о том, как
у нас уже есть, что

00:27:23.320 --> 00:27:25.120
запеченные в Xamarin прямо сейчас.

00:27:25.120 --> 00:27:28.135
Поэтому, когда у вас есть Xamarin.iOS и
Xamarin.Android в ваших проектах,

00:27:28.135 --> 00:27:31.345
Вы можете буквально пойти
инициализация ar зрения,

00:27:31.345 --> 00:27:33.490
и он получит все эти точки
и все,

00:27:33.490 --> 00:27:35.785
и вы можете просто начать
снижается местных якорей.

00:27:35.785 --> 00:27:39.610
Так что весь раздел приложения
управляется полностью ими.

00:27:39.610 --> 00:27:41.665
Так что он уже там,

00:27:41.665 --> 00:27:44.360
у нас есть поддержка для него прямо сейчас.

00:27:44.700 --> 00:27:48.350
Есть другие вопросы? Да, конечно.

00:27:51.630 --> 00:27:55.870
- Использует ли он ВООБЩЕ GPS
так что он может отслеживать все?

00:27:55.870 --> 00:27:57.280
Потому что я знаю, если
Вы находитесь в здании,

00:27:57.280 --> 00:27:58.270
Я не знаю, как это будет

00:27:58.270 --> 00:27:59.800
Различать
различных якорей.

00:27:59.800 --> 00:28:03.070
Великий вопрос. Так что я не
уверен в тонкостях

00:28:03.070 --> 00:28:07.735
как и какие данные
фактические треки системы ASA.

00:28:07.735 --> 00:28:10.810
Но, что Космос DB бэк-энд
что я говорила о,

00:28:10.810 --> 00:28:14.635
Вы всегда можете добавить в столбцы
и отслеживать эти данные самостоятельно.

00:28:14.635 --> 00:28:16.780
Вот как я бы на самом деле
идти с версией

00:28:16.780 --> 00:28:19.195
2 из этой игры и связать его и есть.

00:28:19.195 --> 00:28:20.590
Так что прямо сейчас, я не храним

00:28:20.590 --> 00:28:24.220
Местоположение GPS, потому что
Я не хочу GDPR,

00:28:24.220 --> 00:28:25.915
Я должен был бы дать
уединение всех вас,

00:28:25.915 --> 00:28:27.760
"Эй, я беру GPS местоположение".

00:28:27.760 --> 00:28:33.220
Но я думаю, что если бы мне пришлось
воссоздать игру типа Pokemon Go,

00:28:33.220 --> 00:28:35.440
Может быть, он получил на
обезьяна охота или что-то,

00:28:35.440 --> 00:28:38.950
но да, я, вероятно,
имеют отслеживать местоположение GPS.

00:28:38.950 --> 00:28:40.960
Тогда я могу на самом деле
дать больше уведомлений

00:28:40.960 --> 00:28:43.075
чем информация в самом приложении,

00:28:43.075 --> 00:28:45.655
"О, ты становишься теплее
или вы становитесь холоднее ".

00:28:45.655 --> 00:28:47.665
Это близко, потому что да,

00:28:47.665 --> 00:28:51.650
Я имею в виду, вы всегда можете соотнести
что данные я думаю, так что да.

00:28:52.410 --> 00:28:54.850
Поэтому, когда вы
сброс фигур,

00:28:54.850 --> 00:28:57.400
Вы снижаете их на основе, как

00:28:57.400 --> 00:29:01.345
Вы физически снижается
форма с другим устройством?

00:29:01.345 --> 00:29:03.550
Таким образом, вы снижаете форму с

00:29:03.550 --> 00:29:05.920
другое мобильное устройство с
это работает приложение Xamarin,

00:29:05.920 --> 00:29:09.250
и тогда вы ловите
формы с другим устройством.

00:29:09.250 --> 00:29:11.170
Вместо того, чтобы бросить его с GPS

00:29:11.170 --> 00:29:14.980
и некоторые данные о высоте
или что-то еще

00:29:14.980 --> 00:29:17.380
Да, да. Так что это
Лазурные пространственные якоря,

00:29:17.380 --> 00:29:20.830
сервисные треки и
цифры все, что для вас.

00:29:20.830 --> 00:29:23.020
Таким образом, вы не должны
думать о: "О,

00:29:23.020 --> 00:29:24.340
для этого X и Y координаты,

00:29:24.340 --> 00:29:26.950
я также должен
захвата данных глубины?

00:29:26.950 --> 00:29:30.985
Или: "Это на полу по сравнению с на
этап против на парусе?

00:29:30.985 --> 00:29:33.385
Они все это для тебя вычисляют.

00:29:33.385 --> 00:29:36.670
Все, что вы делаете и предоставляете
система данных является лишь уникальной,

00:29:36.670 --> 00:29:38.590
они дают вам
уникальная строка, что они

00:29:38.590 --> 00:29:40.300
прикрепить к каждому из
эти якорные значения,

00:29:40.300 --> 00:29:41.935
и это все, что вы
предоставить услугу.

00:29:41.935 --> 00:29:44.770
Это просто строка и
, которые извлекают и отправляют

00:29:44.770 --> 00:29:48.115
API называет это, если вы видите в
код, вот и все, что делает.

00:29:48.115 --> 00:29:51.910
Таким образом, система делает все
магии для вас.

00:29:51.910 --> 00:29:55.120
Вы просто буквально просто
в самом приложении,

00:29:55.120 --> 00:29:56.665
Вы просто делаете
касается, и вы просто

00:29:56.665 --> 00:29:58.900
отслеживать, где пользователь уронил его,

00:29:58.900 --> 00:30:02.150
а затем система
обрабатывает все это для вас.

00:30:03.360 --> 00:30:07.150
Замечательно. Больше вопросов?

00:30:07.150 --> 00:30:09.460
Теперь, вы собираетесь
играть в мою игру?

00:30:09.460 --> 00:30:10.040
Да, да.

00:30:10.040 --> 00:30:12.025
Да, потрясающе. Все онлайн,

00:30:12.025 --> 00:30:15.040
У меня будет версия
за вас очень, очень скоро.

00:30:15.040 --> 00:30:17.290
Итак, еще раз, спасибо всем за то, что пришли.

00:30:17.290 --> 00:30:18.430
Если у вас есть больше вопросов,

00:30:18.430 --> 00:30:20.980
Вы хотите обсудить
некоторые другие интересные идеи или как

00:30:20.980 --> 00:30:23.830
Я мог бы сделать это приложение вести себя лучше,

00:30:23.830 --> 00:30:25.465
пожалуйста, приходите и поделитесь им со мной.

00:30:25.465 --> 00:30:28.120
Я буду иметь слайды до поделиться.

00:30:28.120 --> 00:30:31.960
Но опять же, просто хочу показать,
эта ссылка для доступа MVP.

00:30:31.960 --> 00:30:33.730
Если вы хотите зарегистрироваться, пожалуйста, идите

00:30:33.730 --> 00:30:36.130
впереди, и мы получим вас
доступ к этим битам данных.

00:30:36.130 --> 00:30:38.590
Начало августа, друзья, начало августа,

00:30:38.590 --> 00:30:40.630
каждый получит доступ
к кусочкам Xamarin.

00:30:40.630 --> 00:30:43.400
Так что да, большое спасибо.

