WEBVTT

00:00:01.370 --> 00:00:03.465
>> 안녕 모두들.

00:00:03.465 --> 00:00:04.530
돌아와서 반가워요.

00:00:04.530 --> 00:00:06.825
우리는 스위키에 대해 얘기있어

00:00:06.825 --> 00:00:10.680
혼합 현실과 함께
자마린. 그것을 멀리 가져 가라.

00:00:10.680 --> 00:00:13.935
안녕하세요. 안녕
모두, 나는 스위키입니다.

00:00:13.935 --> 00:00:16.260
나는 실제로에서
샌프란시스코 사무소.

00:00:16.260 --> 00:00:18.240
그래서 만약 누군가가 여기에 있다면,

00:00:18.240 --> 00:00:19.800
와서, 안녕, 나는 해요
4층에 있습니다.

00:00:19.800 --> 00:00:22.110
당신은 에서 나를 헤클 수 있습니다.
여기에 측면에 창.

00:00:22.110 --> 00:00:25.635
그래서 내 화면을 공유 하자,

00:00:25.635 --> 00:00:29.230
내 슬라이드를 보여줘야합니다.

00:00:31.790 --> 00:00:38.235
좋습니다. 나는 에 갈거야
이제 슬라이드를 공유하기 시작합니다.

00:00:38.235 --> 00:00:42.420
이 작은 없애자
여기에 측면에 강아지.

00:00:42.420 --> 00:00:46.320
아. 자 간다. 잠시 기다리다.

00:00:46.320 --> 00:00:49.030
한 번 더 할게요.

00:00:50.300 --> 00:00:53.460
>> 최소화하려는 사용자

00:00:53.460 --> 00:00:57.600
스카이프 창으로
도착하자마자 거기에 도착합니다.

00:00:57.600 --> 00:01:01.845
>> 좋아. 하자
이 작업을 다시 수행합니다. 그래.

00:01:01.845 --> 00:01:02.670
>> 그 점을 최소화하세요, 시원해.

00:01:02.670 --> 00:01:03.390
>> 당신을 방해하지 않습니다.

00:01:03.390 --> 00:01:05.745
>> 좋아. 우리는 사업에 있어.

00:01:05.745 --> 00:01:08.730
멋진. 모두를 환영합니다.

00:01:08.730 --> 00:01:11.520
이 이야기는 혼합 현실에 대해

00:01:11.520 --> 00:01:14.055
자마린 및 Azure 공간 앵커.

00:01:14.055 --> 00:01:17.190
그래서 나는 Sweeky해요, 나는 마이크로 소프트에서 작동합니다.

00:01:17.190 --> 00:01:20.250
저는 고객 자문팀에 소속되어 있습니다.

00:01:20.250 --> 00:01:23.130
특히 모바일에서
고객 자문 팀.

00:01:23.130 --> 00:01:25.980
그렇다면 자마린이란 무엇일까요?

00:01:25.980 --> 00:01:27.705
그래서 저는 우리가 많은 대화를 나눈 것을 압니다.

00:01:27.705 --> 00:01:30.890
다윗은 에 대해 이야기하고,
매디는 오늘 일찍 했다.

00:01:30.890 --> 00:01:34.550
그러나 단지 빠른 개요
새로운 모든 사람들을 위해,

00:01:34.550 --> 00:01:36.560
누가 자마린이 무엇인지 모른다.

00:01:36.560 --> 00:01:40.475
그래서 기본적으로, 자마린은
마이크로 소프트에서 C-샤프 제공.

00:01:40.475 --> 00:01:42.765
그것은 당신이 C-샤프 코드를 작성할 수 있습니다,

00:01:42.765 --> 00:01:45.905
네이티브 생성
iOS 및 안드로이드 앱.

00:01:45.905 --> 00:01:49.220
그래서 당신은 모든 힘을 가지고
of.NET C 샤프.

00:01:49.220 --> 00:01:50.570
그래서 당신은 코드를 공유하고 있습니다.

00:01:50.570 --> 00:01:52.310
당신은 모든 일을하고있어
that.NET 굉장함,

00:01:52.310 --> 00:01:56.915
그리고 그것은 당신에게 큰 제공
네이티브 iOS 및 안드로이드 애플 리케이션.

00:01:56.915 --> 00:02:00.920
그래서 그 게 무슨 뜻인지 나는 완전히

00:02:00.920 --> 00:02:04.955
매디에서이 슬라이드를 훔친
더 일찍. 그래서 매디 감사합니다.

00:02:04.955 --> 00:02:07.730
그러나 이것은 어떻게 생겼는지입니다.

00:02:07.730 --> 00:02:09.410
그래서 당신은 공유 코드를 작성하고,

00:02:09.410 --> 00:02:12.005
공유 논리및 모든
C-샤프에서 그것의,

00:02:12.005 --> 00:02:14.000
그런 다음 출력을
우리는 당신에게 제공

00:02:14.000 --> 00:02:17.470
네이티브 iOS 및
네이티브 안드로이드 응용 프로그램.

00:02:17.470 --> 00:02:21.810
그래서 다시, 그냥 어떻게 생겼는지.

00:02:21.810 --> 00:02:24.830
그래서 당신은 모든
시스템 물건을 사용할 수 있습니다.

00:02:24.830 --> 00:02:26.510
당신은 모든 네이티브 아이폰 OS를 가지고,

00:02:26.510 --> 00:02:28.790
사용 가능한 UI 키트
앱을 작성할 수 있습니다.

00:02:28.790 --> 00:02:30.920
마찬가지로, 안드로이드에서,
당신은 모든

00:02:30.920 --> 00:02:32.930
에서 굉장함
당신에게 제공 된 안드로이드,

00:02:32.930 --> 00:02:37.740
하지만 당신은 단지 모든 에 액세스 할 수 있습니다
C-샤프를 통해. 좋습니다.

00:02:37.740 --> 00:02:40.055
그래서 에 도착하자
이 주제의 고기.

00:02:40.055 --> 00:02:42.050
증강 현실이란?

00:02:42.050 --> 00:02:43.550
혼합 현실이란 무엇입니까?

00:02:43.550 --> 00:02:46.220
이 모든 것은 어떻게
자마린과 함께 작동?

00:02:46.220 --> 00:02:48.665
그렇다면 증강 현실은 무엇일까요?

00:02:48.665 --> 00:02:53.705
그래서 기본적으로 상상
카메라는 거대한 캔버스입니다.

00:02:53.705 --> 00:02:56.240
그래서 아무것도 그것은 포인트
캔버스입니다.

00:02:56.240 --> 00:02:59.450
3D 모델을 던질 수 있습니다.

00:02:59.450 --> 00:03:03.830
모든 공간에서 생성되는
카메라에 표시됩니다.

00:03:03.830 --> 00:03:06.780
그래서 본질적으로, 매우,

00:03:06.780 --> 00:03:08.640
매우 간단한 평신도 용어,

00:03:08.640 --> 00:03:13.080
증강 현실에서,
뷰 프레임,

00:03:13.080 --> 00:03:17.140
카메라가 보는 뷰 프레임
캔버스를 제공합니다.

00:03:17.140 --> 00:03:21.710
그리고 당신은 사실상 될 것입니다
안에 있는 객체 그리기

00:03:21.710 --> 00:03:23.990
이 특별한 좌표
시스템입니다.

00:03:23.990 --> 00:03:27.110
공간 위치를 기준으로 합니다.

00:03:27.110 --> 00:03:30.500
지금, 우리가 얘기하고 있기 때문에
증강 현실에 대해,

00:03:30.500 --> 00:03:33.380
그래서 모바일 응용 프로그램과 AR.

00:03:33.380 --> 00:03:34.880
그래서 우리는 에 도청 될 거야

00:03:34.880 --> 00:03:39.170
각 네이티브 플랫폼의
AR 사회화.

00:03:39.170 --> 00:03:42.650
그래서 iOS는 우리에게
ARKit 및 장면 키트.

00:03:42.650 --> 00:03:45.470
안드로이드는 우리에게 제공
ARCore 및 장면 폼.

00:03:45.470 --> 00:03:47.430
그래서 당신은 로 알 수 있습니다

00:03:47.430 --> 00:03:49.660
나는 데모를 통해 걸어 와서
나는 코드를 통해 걸어,

00:03:49.660 --> 00:03:52.490
우리는 기본적으로 될 것입니다
피기백 오프 모든 의

00:03:52.490 --> 00:03:54.800
이러한 놀라운 네이티브 도구는 이미

00:03:54.800 --> 00:03:57.500
아이폰 OS와 안드로이드에서 우리에게 제공,

00:03:57.500 --> 00:03:58.700
그리고 우리는 단지 추가

00:03:58.700 --> 00:04:03.025
우리 자신의 작은 마법과 선함
함께 작동하도록 합니다.

00:04:03.025 --> 00:04:07.425
그렇다면 Azure 공간 앵커란
그럼 당신은 내게 물어 볼 게요.

00:04:07.425 --> 00:04:08.790
내 말은, 확실히, 당신은 이미

00:04:08.790 --> 00:04:11.900
이러한 모든 기본 옵션
각 플랫폼에서.

00:04:11.900 --> 00:04:13.940
Azure가 필요한 이유
공간 앵커?

00:04:13.940 --> 00:04:15.590
글쎄, 그건 멋진 부분입니다.

00:04:15.590 --> 00:04:18.440
그래서 Azure 공간 앵커를 사용하면

00:04:18.440 --> 00:04:23.480
그 공간 공간을 공유
클라우드를 통해 생성하고 있습니다.

00:04:23.480 --> 00:04:26.510
그래서 기본적으로, 내 생각의
이 모든 것은 내가

00:04:26.510 --> 00:04:29.225
나만의 것을 만들고 싶었다.
가상 보물 찾기.

00:04:29.225 --> 00:04:30.800
나는 퍼즐을 사랑, 나는 게임을 사랑,

00:04:30.800 --> 00:04:32.120
나는 탈출방을 좋아한다.

00:04:32.120 --> 00:04:34.145
그래서 저는 이렇게 말했습니다.

00:04:34.145 --> 00:04:37.110
탈출실 가상
내 친구를위한 퍼즐."

00:04:37.110 --> 00:04:38.880
그래서 나는 "물론, 왜?"

00:04:38.880 --> 00:04:40.775
Azure Spatial를 사용하겠습니다.
앵커.

00:04:40.775 --> 00:04:42.650
그래서 아이디어는 당신입니다

00:04:42.650 --> 00:04:44.980
인스턴스를 생성합니다.
Azure 공간 앵커,

00:04:44.980 --> 00:04:47.270
앵커라고 하는 것을 그립니다.

00:04:47.270 --> 00:04:49.100
그래서 기본적으로, 그 공간

00:04:49.100 --> 00:04:52.165
포인트와 그 곳
객체가 그려집니다.

00:04:52.165 --> 00:04:54.170
이러한 3D 객체는
나는 에 대해 얘기했다.

00:04:54.170 --> 00:04:57.620
그런 다음 이를 공유할 수 있습니다.
다른 사람과 의 공간,

00:04:57.620 --> 00:04:59.105
액세스 권한을 제어할 수 있습니다.

00:04:59.105 --> 00:05:02.900
그리고 누구, 당신의 친구
그런 다음 당신이 무엇을 볼 수 있습니다

00:05:02.900 --> 00:05:06.860
그들의
카메라를 장착할 수 있습니다.

00:05:06.860 --> 00:05:09.200
그래서 가장 멋진 부분

00:05:09.200 --> 00:05:12.680
이 모든 것은 Azure 공간입니다.
서비스앵커는 정말 놀랍습니다.

00:05:12.680 --> 00:05:15.470
그들은 에 대한 지원을 가지고
네이티브 아이폰 OS, 네이티브 안드로이드.

00:05:15.470 --> 00:05:17.690
이를 사용하여 Unity 앱을 작성할 수 있습니다.

00:05:17.690 --> 00:05:19.900
당신은 작성할 수 있습니다
그것을 사용하는 홀로 렌즈 응용 프로그램.

00:05:19.900 --> 00:05:22.175
Xamarin을 사용하여 쓸 수도 있습니다.

00:05:22.175 --> 00:05:25.725
나는 자마린을 사랑, 나는 하고 싶어
Azure 공간 앵커를 사용합니다.

00:05:25.725 --> 00:05:27.870
그래서 이것은 나를위한 완벽한 솔루션입니다.

00:05:27.870 --> 00:05:30.170
또한, 다른 멋진 물건
우리가 할 수 있도록

00:05:30.170 --> 00:05:32.375
이 데모에서는
코스모스 DB를 사용

00:05:32.375 --> 00:05:34.070
및 Azure 앱 서비스

00:05:34.070 --> 00:05:36.920
의 약간 드라이브
저장해야 하는 데이터,

00:05:36.920 --> 00:05:39.600
그 공유를 돕기 위해
장치 간에 일어났습니다.

00:05:39.600 --> 00:05:44.090
그것은 미래의 기능 입니다 나는 해요
어떤 시점에서 추가하려고,

00:05:44.090 --> 00:05:45.830
하지만 그것은 또한 추가 할 수 있습니다

00:05:45.830 --> 00:05:49.310
로그인 기반 제어
당신이 원하는 경우 시스템.

00:05:49.310 --> 00:05:52.025
그래서 정말 강력한 도구입니다

00:05:52.025 --> 00:05:54.595
사용할 수 있습니다.
모두 지금.

00:05:54.595 --> 00:05:56.955
그럼 계속 해 봅시다.

00:05:56.955 --> 00:06:00.410
그래서 내가 데모 될거야
오늘, 내가 언급 한 것처럼,

00:06:00.410 --> 00:06:01.895
나는 퍼즐을 사랑하기 때문에,

00:06:01.895 --> 00:06:04.070
그것은 내가 자마곤 사냥을 가지고 게임이다.

00:06:04.070 --> 00:06:07.085
그래서 그것은 기본적으로 같은
가상 보물 찾기.

00:06:07.085 --> 00:06:08.780
보고 싶은 경우
지금 당장 코드,

00:06:08.780 --> 00:06:09.935
당신은 내 GitHub에 갈 수 있습니다.

00:06:09.935 --> 00:06:12.785
나는 모든 링크를 공유 할 것이다
다시 오른쪽 끝에.

00:06:12.785 --> 00:06:14.605
그래서 사마곤 사냥.

00:06:14.605 --> 00:06:17.105
그래서 거기에있는 아이디어는

00:06:17.105 --> 00:06:20.555
연주하는 모든 사람
응용 프로그램을 가져옵니다 게임,

00:06:20.555 --> 00:06:24.750
그리고 당신은 주위를 걸어
분실물 검색,

00:06:24.750 --> 00:06:28.165
그래서 나를 위해 그들을 찾아,
그것은 소리처럼 간단합니다.

00:06:28.165 --> 00:06:32.940
그래서이 전체 응용 프로그램을 구동 하는?

00:06:32.940 --> 00:06:35.450
그래서 그것의 세 가지 기본 부분이 있다.

00:06:35.450 --> 00:06:37.100
그래서 클라이언트 응용 프로그램이있다.

00:06:37.100 --> 00:06:40.310
그게 당신이 줄 거야
게임을 하는 모든 사람에게.

00:06:40.310 --> 00:06:43.625
그래서 그들은 그것을 사용 하 여 것
가상 객체에 대한 사냥.

00:06:43.625 --> 00:06:46.370
관리 앱이 있습니다.
"이봐,

00:06:46.370 --> 00:06:48.260
이것은 내가 떨어뜨리거나

00:06:48.260 --> 00:06:51.275
가상 개체 숨기기
모든 사람이 찾을 수 있습니다.

00:06:51.275 --> 00:06:53.330
그런 다음 웹이 있습니다.
백 엔드 서비스는 물론,

00:06:53.330 --> 00:06:57.470
Azure 공간 포함
앵커 서비스처럼,

00:06:57.470 --> 00:07:00.080
코스모스 DB 서버

00:07:00.080 --> 00:07:03.650
전체 공유 및 스토리지
다른 앵커 포인트의.

00:07:03.650 --> 00:07:05.480
우리는 모두 보고 있을 거 야
그래서, 나는 갈거야

00:07:05.480 --> 00:07:07.535
각 버킷에 대해 더 자세히 볼 수 있습니다.

00:07:07.535 --> 00:07:11.190
그래서 클라이언트는 무엇을합니까
관리자 앱에서 처럼 보이나요?

00:07:11.190 --> 00:07:14.270
그래서 만약 당신이 가서
지금 코드 베이스 자체,

00:07:14.270 --> 00:07:17.345
그것은 슈퍼 슈퍼 첫 번째 면책 조항입니다.

00:07:17.345 --> 00:07:18.965
완전히 편집되었습니다.

00:07:18.965 --> 00:07:22.410
현재 자마린 튜토리얼
공간 앵커용.

00:07:22.410 --> 00:07:23.795
이것이 이 모든 데모의 아름다움입니다.

00:07:23.795 --> 00:07:25.400
난 그냥 모두에게 보여주고 싶었다

00:07:25.400 --> 00:07:27.245
당신이 원하는 경우
자신의 게임을 만들기,

00:07:27.245 --> 00:07:28.520
그것은 전혀 어렵지 않다.

00:07:28.520 --> 00:07:30.590
샘플은
좋은 출발점.

00:07:30.590 --> 00:07:32.390
당신이해야 할 모든 편집할 수 있습니다

00:07:32.390 --> 00:07:35.300
당신의 필요와 당신은 좋은거야
가야 합니다. 놀라워요.

00:07:35.300 --> 00:07:39.350
그래서 클라이언트와
지금 관리자 앱,

00:07:39.350 --> 00:07:41.120
구조화 방식
물론

00:07:41.120 --> 00:07:43.400
공간 앵커 누겟
사용이 필요하기 때문에

00:07:43.400 --> 00:07:45.935
그 에게 이야기
공간 앵커 서비스.

00:07:45.935 --> 00:07:48.335
우리는 될거야
자마린과 함께 작성.

00:07:48.335 --> 00:07:51.710
우리는 사용할 것입니다
호스트할 Azure 웹 서비스

00:07:51.710 --> 00:07:53.420
다음 을 위해

00:07:53.420 --> 00:07:55.985
자마린 앱에 대해 이야기
그리고 공간 앵커,

00:07:55.985 --> 00:07:58.610
코스모스 DB는
추가 데이터 저장

00:07:58.610 --> 00:08:01.775
앱 논리를 구동해야 합니다.

00:08:01.775 --> 00:08:04.280
그래서 당신이 볼 수 있습니다 다음 것
나는 그것을 깨뜨린 것을

00:08:04.280 --> 00:08:06.365
자마린 아이폰 OS와 자마린 안드로이드로.

00:08:06.365 --> 00:08:11.730
그래서이 응용 프로그램의 특성으로 인해
그리고 그것은 매우 사실,

00:08:11.730 --> 00:08:14.420
네이티브 ARKit에 매우 묶여

00:08:14.420 --> 00:08:16.800
각 플랫폼에서 제공하는 ARCore,

00:08:16.800 --> 00:08:18.740
나는 사용과 함께 가기로 결정

00:08:18.740 --> 00:08:22.775
자마린 아이폰 OS와 자마린 안드로이드
기본적으로 이러한 앱을 작성합니다.

00:08:22.775 --> 00:08:25.820
우리는 완전히 사용으로 갔을 수 있습니다.

00:08:25.820 --> 00:08:28.730
자마린 양식 및 완료
네이티브 임베딩.

00:08:28.730 --> 00:08:31.970
난 그냥 쉽게 발견
단지 그들을 유지하기 위해

00:08:31.970 --> 00:08:33.380
별도로 그냥 에 가지

00:08:33.380 --> 00:08:35.910
두통의
지금 그것을 포함.

00:08:35.960 --> 00:08:38.730
각 iOS 및 안드로이드

00:08:38.730 --> 00:08:41.250
플랫폼은 더 나간다
내가 전에 언급 한 바와 같이.

00:08:41.250 --> 00:08:45.190
그래서 우리는 에 도청 할 것이다
iOS용 ARKit 및 장면 키트,

00:08:45.190 --> 00:08:49.945
그리고 우리는 ARCore에 도청 할 것이다
및 안드로이드에 대한 장면양식.

00:08:49.945 --> 00:08:52.590
그래서 높은 수준의
방법의 구조

00:08:52.590 --> 00:08:56.225
클라이언트와
관리자 앱은 다음과 같습니다.

00:08:56.225 --> 00:08:58.850
웹이 무엇인지 살펴보겠습니다.
서비스처럼 보입니다.

00:08:58.850 --> 00:09:00.650
그래서 Azure에서 우리는

00:09:00.650 --> 00:09:02.945
세 가지를 설정하려고
다양한 유형의 서비스를 제공합니다.

00:09:02.945 --> 00:09:04.760
그래서 첫 번째 오프, 당신은
분명히해야

00:09:04.760 --> 00:09:07.250
공간 초기화
앵커 서비스.

00:09:07.250 --> 00:09:09.815
시스템이 현재 미리 보기 상태입니다.

00:09:09.815 --> 00:09:12.890
따라서
현재 무료로 사용할 수 있습니다.

00:09:12.890 --> 00:09:15.200
두 번째는 코스모스 DB입니다.

00:09:15.200 --> 00:09:17.345
그래서 우리는 될거야
Azure 테이블을 사용할 수 있습니다.

00:09:17.345 --> 00:09:20.390
그래서 두 가지 목적이 있습니다.

00:09:20.390 --> 00:09:22.815
첫 번째 부분은 우리가 저장해야

00:09:22.815 --> 00:09:25.330
의 고유한 키

00:09:25.330 --> 00:09:27.920
모든 오브젝트가
당신이 만들고 있는 것,

00:09:27.920 --> 00:09:29.990
앵커라고 부를 게요.

00:09:29.990 --> 00:09:31.850
그래서 당신이 만드는 각 앵커,

00:09:31.850 --> 00:09:34.280
고유한 키가 있습니다.
연관된 것을 볼 수 있습니다.

00:09:34.280 --> 00:09:36.185
그래서 그 거 야 얻을 거 야
이 테이블에 저장됩니다.

00:09:36.185 --> 00:09:37.910
그런 다음 논리의 나머지 는

00:09:37.910 --> 00:09:40.645
내 게임이 묶여 드라이브
Azure 테이블로 이동합니다.

00:09:40.645 --> 00:09:43.970
우리는 만들거야
Azure 앱 서비스는

00:09:43.970 --> 00:09:47.590
API를 가지고
나는이 테이블에 이야기.

00:09:47.590 --> 00:09:49.805
예. 말 그대로 그것입니다.

00:09:49.805 --> 00:09:52.580
그게 당신이 필요로하는 전부입니다
매우 시작,

00:09:52.580 --> 00:09:57.815
매우 간단하고 기본적인 버전
간단한 보물 찾기.

00:09:57.815 --> 00:10:00.470
그래서 그것은 어떻게 생겼는가?

00:10:00.470 --> 00:10:02.330
그래서 나는 아래로 내려갔다.

00:10:02.330 --> 00:10:05.255
알아내는 다른 경로
이 데모를 수행하는 방법을 밖으로.

00:10:05.255 --> 00:10:07.715
나는 두 가지 경로를 준비했다.

00:10:07.715 --> 00:10:10.955
지금, 내가 무슨 일을 할거야
쇼는 사전 녹음 된 버전입니다.

00:10:10.955 --> 00:10:14.000
앵커를 그리는 관리자 앱의

00:10:14.000 --> 00:10:15.845
및 클라이언트 앱에서 앱을 찾습니다.

00:10:15.845 --> 00:10:18.560
시간이 있다면
프레젠테이션이 끝나면

00:10:18.560 --> 00:10:20.480
휴대폰을 연결해 두었어요.

00:10:20.480 --> 00:10:23.090
그리고이 작은 작은 전화에
내가 앉아있는 부스,

00:10:23.090 --> 00:10:25.455
내 발밑에 앵커가 하나 있습니다.

00:10:25.455 --> 00:10:27.440
당신이 원하는 경우에, 나는 할 수 있습니다
완전히 당신에게 보여

00:10:27.440 --> 00:10:29.375
라이브 와 우리는 찾을 수 있습니다
그 앵커는 지금.

00:10:29.375 --> 00:10:32.350
그래서 무엇을 살펴 보자
관리 앱이 다음과 같습니다.

00:10:32.350 --> 00:10:34.180
그래서 관리자 앱은 가리킵니다.

00:10:34.180 --> 00:10:35.795
내가 표시하자,

00:10:35.795 --> 00:10:37.820
관리 앱 포인트는 기본적으로

00:10:37.820 --> 00:10:40.525
방법을 사용할 수 있습니다.
이 앵커를 떨어뜨립니다.

00:10:40.525 --> 00:10:43.030
그래서 이것은 AR입니다.

00:10:43.030 --> 00:10:44.670
그래서 앵커를 떨어뜨리고,

00:10:44.670 --> 00:10:46.085
해적 농담의 무리.

00:10:46.085 --> 00:10:47.840
당신이보고있는 것은 내가 떨어뜨리는 것입니다.

00:10:47.840 --> 00:10:50.330
책상 근처의 앵커
SF 사무실에서.

00:10:50.330 --> 00:10:52.850
조금 넣어
앵커에 대한 설명

00:10:52.850 --> 00:10:55.370
떨어뜨리는 경우
내 게임이 현재 작동하는 방법,

00:10:55.370 --> 00:10:57.710
내가 설계한 방식
그것은 내가 당신을 제공

00:10:57.710 --> 00:11:00.565
연결된 위치
ID 번호가 있습니다.

00:11:00.565 --> 00:11:02.480
그 앵커를 찾으러 가면,

00:11:02.480 --> 00:11:04.970
해당 ID에 넣어야 합니다.
원하는 번호입니다.

00:11:04.970 --> 00:11:06.980
그래서 멀리 친구를 앵커,

00:11:06.980 --> 00:11:08.840
첫 번째 앵커가 떨어졌습니다.

00:11:08.840 --> 00:11:12.680
계속 진행하여 체크아웃해 봅시다.
클라이언트 앱의 모양을 알 수 있습니다.

00:11:12.680 --> 00:11:14.810
따라서 클라이언트 앱에서 이 방법은 다음과 같은 것입니다.

00:11:14.810 --> 00:11:17.720
당신은 당신의 친구와 공유 할 것
누가 게임을 할 수 있습니다.

00:11:17.720 --> 00:11:20.405
그래서 그들은 들어가야 합니다.

00:11:20.405 --> 00:11:22.865
그래서 내가이 비디오를 재생할 수 있습니다
그래서 당신은 볼 수 있습니다.

00:11:22.865 --> 00:11:25.295
그래서 그들은 기본적으로 들어갈 것입니다.

00:11:25.295 --> 00:11:27.530
모든 목록 얻기
잠재적인 앵커.

00:11:27.530 --> 00:11:29.960
그래서 우리는 을 찾을 거야
내 책상 근처에 있는 여섯 번째,

00:11:29.960 --> 00:11:32.920
방금 떨어뜨린
마지막 비디오에서.

00:11:32.920 --> 00:11:34.980
일단 그들이 공간에 도착하면,

00:11:34.980 --> 00:11:38.135
앵커를 생성합니다.
그들을 위해 그들은 그것을 찾을 수 있습니다.

00:11:38.135 --> 00:11:41.990
그래서 슈퍼 간단, 슈퍼 쉽게.

00:11:41.990 --> 00:11:44.240
>> 논리적으로, 만약 당신이 단지

00:11:44.240 --> 00:11:45.710
그것에 대해 매우 생각,
매우 간단합니다.

00:11:45.710 --> 00:11:47.810
아무것도 없다
복잡한 진행

00:11:47.810 --> 00:11:52.130
여기. 이것은
내가 보여주고 싶은 것을.

00:11:52.130 --> 00:11:53.660
내가 무엇을 보여 드리겠습니다
코드가 다음과 같습니다.

00:11:53.660 --> 00:11:57.660
나는 전환 할거야
비주얼 스튜디오로 넘어갈 수 있습니다.

00:11:57.700 --> 00:12:00.845
지금 리포지토리를 복제하는 경우

00:12:00.845 --> 00:12:04.490
기본적으로이 솔루션을 볼 수 있습니다.
열 때 구조화됩니다.

00:12:04.490 --> 00:12:06.530
내가 말했듯이, 세 가지 주요 양동이.

00:12:06.530 --> 00:12:07.745
우리는 웹 서비스를 가지고,

00:12:07.745 --> 00:12:09.785
클라이언트 앱 및 관리자 앱입니다.

00:12:09.785 --> 00:12:12.290
당신은 또한 가서 에 복제하는 경우

00:12:12.290 --> 00:12:16.220
Azure 공간 앵커
자마린 샘플 애플 리케이션,

00:12:16.220 --> 00:12:17.600
그들은 매우 유사보인다.

00:12:17.600 --> 00:12:19.925
그것은 매우 비슷해 보입니다.
내가 지금 보여주고있는 것.

00:12:19.925 --> 00:12:21.065
내가 말했듯이, 왜냐하면,

00:12:21.065 --> 00:12:22.430
나는 그것이 매우 있음을 보여주고 싶다.

00:12:22.430 --> 00:12:26.735
시작하기가 매우 쉽습니다.
이 같은 간단한 게임을합니다.

00:12:26.735 --> 00:12:29.195
나는 기본적으로 그냥 수정

00:12:29.195 --> 00:12:33.050
현재 샘플 코드를
이 게임에 대한 작동합니다.

00:12:33.050 --> 00:12:35.645
가장 먼저 하는 일
할 수 있을 것입니다.

00:12:35.645 --> 00:12:38.015
웹 공유 서비스에 있습니다.

00:12:38.015 --> 00:12:39.290
들어와서 넣어야 합니다.

00:12:39.290 --> 00:12:41.540
코스모스 DB 연결 문자열을 참조하십시오.

00:12:41.540 --> 00:12:45.365
그게 당신이해야 할 모든 설정입니다
웹 서비스를 진행합니다.

00:12:45.365 --> 00:12:48.995
마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "게시"를 누르면
Azure에 게시됩니다.

00:12:48.995 --> 00:12:51.635
당신은 여기에서 프로세스를 알고있다.

00:12:51.635 --> 00:12:54.425
두 가지를 살펴 보겠습니다.
내가 생각하는 중요한 파일

00:12:54.425 --> 00:12:57.530
이 웹 서비스에서 중요합니다.

00:12:57.530 --> 00:13:01.085
내가 보여주고 싶은 첫 번째
앵커 컨트롤러입니다.

00:13:01.085 --> 00:13:06.665
이것은 기본적으로
내가 얘기하고 있던 API.

00:13:06.665 --> 00:13:10.745
"앵커 비동기 얻기"
앵커 번호와 함께.

00:13:10.745 --> 00:13:13.865
이것이 로직의 방식입니다.
현재 구동됩니다.

00:13:13.865 --> 00:13:15.800
앵커 번호를 제공합니다.

00:13:15.800 --> 00:13:17.105
비디오에서처럼,

00:13:17.105 --> 00:13:21.200
나는 6 번 앵커를 떨어 뜨리고
나는 앵커 넘버 6을 검색합니다.

00:13:21.200 --> 00:13:22.910
지금, 나는 그것을 가지고 있지 않습니다.

00:13:22.910 --> 00:13:25.640
매우 복잡한 상태
어디 그냥 주는

00:13:25.640 --> 00:13:28.145
지도 좌표 또는
공간으로 들어가기

00:13:28.145 --> 00:13:31.565
당신을 위해 앵커를 찾습니다
포켓몬 이동이 작동하는 방법처럼,

00:13:31.565 --> 00:13:36.515
하지만 날 믿어, 의 미래 버전
이 응용 프로그램은 확실히 그것을해야합니다.

00:13:36.515 --> 00:13:40.790
그런 다음 또 다른 중요한
하나는 포스트 비동기입니다.

00:13:40.790 --> 00:13:43.940
이것은 기본적으로
관리자 앱은

00:13:43.940 --> 00:13:47.120
그리고 이것은 당신이 할 수있는 것입니다
설명 게시

00:13:47.120 --> 00:13:50.930
및 앵커 키를
코스모스 DB 데이터베이스를 제공합니다.

00:13:50.930 --> 00:13:55.795
말 그대로 유일하게 중요한
이 전체 앵커에 있는 파일,

00:13:55.795 --> 00:13:58.225
공유 웹 서비스 비트에서

00:13:58.225 --> 00:13:59.905
슈퍼 쉬운, 슈퍼 간단합니다.

00:13:59.905 --> 00:14:02.170
내가 말했듯이, 그것은 정확히
에서 동일한 코드

00:14:02.170 --> 00:14:06.145
공간 에서 공유 서비스
앵커 튜토리얼 지금.

00:14:06.145 --> 00:14:09.350
하자라, 고마워요
공간 앵커 팀.

00:14:09.460 --> 00:14:12.290
다음으로 보여드리고 자하는 것은,

00:14:12.290 --> 00:14:13.910
내가 이것을 무너뜨리자,

00:14:13.910 --> 00:14:15.770
우리는 지금 당신을 필요로하지 않습니다.

00:14:15.770 --> 00:14:19.025
열겠습니다.
이 zymogenhunt.com.

00:14:19.025 --> 00:14:24.440
기본적으로, 이 공통점은 무엇입니까?
폴더는 당신이 에 와서해야

00:14:24.440 --> 00:14:26.630
여기에 분명히 설정
계정 키와

00:14:26.630 --> 00:14:29.300
해당 API 등에 대한 서비스 URL

00:14:29.300 --> 00:14:30.680
튜토리얼은이 통해 당신을 안내합니다.

00:14:30.680 --> 00:14:34.325
그것은 얻을 수있는 슈퍼 쉽습니다
이 모든 설정 및 진행.

00:14:34.325 --> 00:14:38.315
다음 비트는 기본적으로
이 세 가지 파일.

00:14:38.315 --> 00:14:42.605
이들은 기본적으로 단지
해당 URL 주위의 래퍼,

00:14:42.605 --> 00:14:45.770
API는 기본적으로
앵커를 받을 수 있습니다.

00:14:45.770 --> 00:14:48.290
우리의 자마린 애플 리 케이 션의 모든 가고 있다

00:14:48.290 --> 00:14:50.765
이와 상호 작용할 수 있습니다.
하나의 공통 프로젝트.

00:14:50.765 --> 00:14:53.540
이봐, 그봐
사마린의 굉장함.

00:14:53.540 --> 00:14:56.300
한 번 세 가지 기본 파일이 있습니다.

00:14:56.300 --> 00:14:57.680
실제 공유 서비스,

00:14:57.680 --> 00:15:00.530
하나는 앵커를 보내고
응답을 받습니다.

00:15:00.530 --> 00:15:03.155
그냥 간단한 기본
HTTP 래퍼 주변

00:15:03.155 --> 00:15:08.465
그 멋진 찾고 웹 서비스
우리는 여기에 설정했습니다.

00:15:08.465 --> 00:15:12.710
의 어디로 가자
중요한 것들이 들어옵니다.

00:15:12.710 --> 00:15:15.725
닫을게 될거야
이. 살펴봅시다

00:15:15.725 --> 00:15:18.680
실제 안드로이드와 iOS 앱에서.

00:15:18.680 --> 00:15:22.430
이 두 폴더는
게임을 구동 하는 애플 리 케이 션.

00:15:22.430 --> 00:15:27.020
관리 앱은 내가
나에게 앵커 MIDIs를 드롭하는 데 사용됩니다.

00:15:27.020 --> 00:15:28.790
사냥 응용 프로그램은 당신이 하나입니다

00:15:28.790 --> 00:15:30.710
친구와 공유
게임을 재생합니다.

00:15:30.710 --> 00:15:35.030
그건 당신이 사용하는 하나입니다
앵커를 찾을 수 있습니다.

00:15:35.030 --> 00:15:38.600
드롭 로직을 살펴보겠습니다.

00:15:38.600 --> 00:15:41.060
나는 XamagonDrop을 열거야.

00:15:41.060 --> 00:15:44.940
우리가 여기에 무엇을 살펴 보자.

00:15:45.370 --> 00:15:48.080
이것으로, 베이스가 있어,

00:15:48.080 --> 00:15:50.270
그것은 데모 베이스 컨트롤러처럼

00:15:50.270 --> 00:15:55.445
뷰 컨트롤러를 구동
나는 지금 가지고있다.

00:15:55.445 --> 00:15:57.635
이 것에서 가장 중요한 것은,

00:15:57.635 --> 00:16:01.355
여기에 통지는
ARSCNView라고 합니다.

00:16:01.355 --> 00:16:02.630
이것은 내가 말한 것입니다.

00:16:02.630 --> 00:16:05.060
이것은 프레임입니다.

00:16:05.060 --> 00:16:06.530
데모에서

00:16:06.530 --> 00:16:08.315
작은 점주의
나타났습니다.

00:16:08.315 --> 00:16:11.570
즉, 이에 의해 구동
기본 프레임. 그거에요.

00:16:11.570 --> 00:16:14.660
제공된 카메라입니다.
ARKit에 의해 그리고 그건

00:16:14.660 --> 00:16:16.430
[들리지 않는] 화면 주위와

00:16:16.430 --> 00:16:18.470
그것은 당신을 위해 모든 기능을 잡아.

00:16:18.470 --> 00:16:20.390
이를 설정하려면

00:16:20.390 --> 00:16:23.795
새 ARSCNView를 초기화하기만 하면 됩니다.

00:16:23.795 --> 00:16:27.140
다시 말하지만, 특별한 것은 없습니다.
을 위해 설정해야 합니다.

00:16:27.140 --> 00:16:30.045
몇 명의 대리자가 있습니다.
설정해야 하는 기능입니다.

00:16:30.045 --> 00:16:32.940
의 무엇을 살펴 보자
그 기본적으로.

00:16:32.940 --> 00:16:36.560
이것은 기본적으로 단지 논리입니다.

00:16:36.560 --> 00:16:39.440
장면 뷰를 구동합니다.
그냥 말해,

00:16:39.440 --> 00:16:42.515
"이봐, 각 현재 장면을 잡아,

00:16:42.515 --> 00:16:44.795
그리고 각 프레임을 처리하기만 하면 됩니다."

00:16:44.795 --> 00:16:46.640
그것은 수집하는 하나입니다

00:16:46.640 --> 00:16:49.640
모든 데이터 포인트
필요한

00:16:49.640 --> 00:16:51.440
클라우드 앵커 서비스를

00:16:51.440 --> 00:16:55.470
업데이트하고 위치를 이해
앵커 등을 그립니다.

00:16:55.510 --> 00:16:58.745
다음 비트는
이에 중요한.

00:16:58.745 --> 00:17:00.455
조금 아래로 스크롤해 보겠습니다.

00:17:00.455 --> 00:17:01.805
또한 멋진 해킹.

00:17:01.805 --> 00:17:04.400
나는 항상 중요한 것을 잊어 버린다.
표시할 코드의 일부입니다.

00:17:04.400 --> 00:17:07.670
그래서 난 그냥 중단점을 삭제
내가 생각하는 어디든지 중요하다고 생각합니다.

00:17:07.670 --> 00:17:11.520
다음 것은 무엇입니까.

00:17:12.850 --> 00:17:16.490
이것은 라인입니다.
시작 및 구성

00:17:16.490 --> 00:17:19.790
ARkit는 기본적으로 아이폰 OS에서 말한다.

00:17:19.790 --> 00:17:23.480
우리는 보기를 설정 했다 그리고이
기본적으로 AR 시스템에 알려줍니다.

00:17:23.480 --> 00:17:27.215
"이봐, 당신은 시작할 수 있습니다
지금 시스템을 추적합니다.

00:17:27.215 --> 00:17:29.870
이것은 평면입니다.
그냥 가서."

00:17:29.870 --> 00:17:33.020
이렇게 하면 이 세션이 시작되고
모든 마법이 진행됩니다.

00:17:33.020 --> 00:17:35.030
다시 말하지만, 당신은 필요하지 않습니다
정말 이해하기

00:17:35.030 --> 00:17:37.160
시스템에 대해 너무 많이 하지 않는 한
당신은 정말 뭔가를하고있어,

00:17:37.160 --> 00:17:38.450
정말 복잡하지만

00:17:38.450 --> 00:17:42.080
매우 간단한 버전으로
앱은 지금,

00:17:42.080 --> 00:17:44.345
이것은 당신이 전부입니다
기본적으로 알아야 할 사항입니다.

00:17:44.345 --> 00:17:47.045
조금 더 아래로 스크롤해 보겠습니다.

00:17:47.045 --> 00:17:48.965
이 작은 섹션은 여기에,

00:17:48.965 --> 00:17:51.350
내 멋진 도우미처럼
코멘트는 나에게 알려줍니다,

00:17:51.350 --> 00:17:54.905
이것은 우리가 이야기하는 데 사용하는 것입니다.
Azure 공간 앵커에.

00:17:54.905 --> 00:17:58.220
Azure 공간 앵커와 대화하기
꽤 간단합니다.

00:17:58.220 --> 00:18:00.680
계정이 있으면
키와 ID 설정,

00:18:00.680 --> 00:18:04.100
당신은 기본적으로 의 몇 가지를 가지고
이벤트를 연결합니다.

00:18:04.100 --> 00:18:06.590
무슨 일이 일어나는지 같은 것들
앵커가 있는 경우,

00:18:06.590 --> 00:18:10.445
때 무슨 일이 일어나는지
앵커 세션이 완료되었습니다.

00:18:10.445 --> 00:18:13.580
기본적으로 하는 일은
을 사용하여 세션을 시작합니다.

00:18:13.580 --> 00:18:15.725
초기화하고

00:18:15.725 --> 00:18:19.820
필요한 값
세션을 시작하십시오.

00:18:19.820 --> 00:18:21.470
그것은 기본적으로 입니다.

00:18:21.470 --> 00:18:25.250
복잡한 것은 없습니다.

00:18:25.250 --> 00:18:27.770
제공해야 합니다.
공간 앵커 자체.

00:18:27.770 --> 00:18:30.785
이 모든 것은
편리한 작은 NuGet 패키지.

00:18:30.785 --> 00:18:33.560
그건 그냥 하나의 작은 참조

00:18:33.560 --> 00:18:35.375
여기에 추가해야 합니다.
붐, 그리고 그게 다야.

00:18:35.375 --> 00:18:38.660
당신은 끝났어. 그럼 보자.

00:18:38.660 --> 00:18:42.080
마지막 비트는
여기서 일어나는 일은

00:18:42.080 --> 00:18:46.055
이것은 우리가 그 상자를 그리는 방법입니다
화면에 표시됩니다.

00:18:46.055 --> 00:18:48.635
다시 말하지만, 너무 없다
많은 로켓 과학

00:18:48.635 --> 00:18:51.030
기본적으로 여기에 일어나고 있다.

00:18:51.370 --> 00:18:56.240
기본적으로 하는 일은
시각적 앵커 위치를 잡고,

00:18:56.240 --> 00:19:01.460
그리고 우리는 CN 상자를 만들
붙게 된 기하학적 모양입니다.

00:19:01.460 --> 00:19:03.260
다음과 같은 기본 기하학적 모양이 있습니다.

00:19:03.260 --> 00:19:05.450
상자와 원이 제공됩니다.

00:19:05.450 --> 00:19:08.450
만들려는 경우
뭔가 더 복잡한,

00:19:08.450 --> 00:19:11.930
당신은 당신의 자신의 포함 할 수 있습니다
개인 3D 모델

00:19:11.930 --> 00:19:15.300
원하는
화면에서 렌더링됩니다.

00:19:16.120 --> 00:19:19.175
방금 설정했습니다.
상자, 색상,

00:19:19.175 --> 00:19:22.280
그리고 그들은 그것을 주지 않습니다.
시각적 앵커 위치

00:19:22.280 --> 00:19:25.895
상자를 생성하고 그게
그것은. 그게 당신이해야 할 전부입니다.

00:19:25.895 --> 00:19:30.275
그게 다야
큐브, 그것은 하고있다.

00:19:30.275 --> 00:19:33.560
다른 두 가지
여기를 보시면 됩니다.

00:19:33.560 --> 00:19:37.190
내가 언급 한 것처럼, 이것은
은 관리자 앱입니다.

00:19:37.190 --> 00:19:41.525
이 주요 기능은
응용 프로그램은 단지 앵커를 만드는 것입니다.

00:19:41.525 --> 00:19:44.690
앵커 생성 방식
바로 여기 입니다.

00:19:44.690 --> 00:19:48.335
당신이하고있는 모든 것은 기본적으로

00:19:48.335 --> 00:19:51.110
로컬 인지 확인
앵커가 null이 아니며

00:19:51.110 --> 00:19:55.070
그것의 발견 된 위치와 모든

00:19:55.070 --> 00:19:56.570
필요한 정보

00:19:56.570 --> 00:19:59.855
스캔한 공간과
실제 앵커 위치.

00:19:59.855 --> 00:20:05.765
우리가 하는 일은 우리가 그것을 보내는 것 뿐입니다.
우리의 공간 앵커 세션에,

00:20:05.765 --> 00:20:07.820
클리어 클라우드, CreateAnchorAsync
그리고 우리는 단지

00:20:07.820 --> 00:20:10.190
클라우드 앵커
매개 변수. 그거에요.

00:20:10.190 --> 00:20:12.800
간단한. 매우 쉽습니다.
매우 간단합니다.

00:20:12.800 --> 00:20:14.570
아주, 매우 쉽게 할 수 있습니다.

00:20:14.570 --> 00:20:17.735
이것은 기본적으로
앵커를 만듭니다.

00:20:17.735 --> 00:20:20.855
관리 앱에 대한 것입니다. 이
우리가 하고 있는 전부입니다.

00:20:20.855 --> 00:20:26.675
나는 어떻게 아이폰 OS를 보여 주었기 때문에
물건은 앵커를 떨어 뜨리기 위해 작동,

00:20:26.675 --> 00:20:28.310
의 신속 하 게 살펴 보자

00:20:28.310 --> 00:20:31.475
클라이언트 코드
앵커를 사냥합니다.

00:20:31.475 --> 00:20:32.765
이번에는 어떻게 보여드리겠습니다.

00:20:32.765 --> 00:20:34.880
안드로이드 때문에 작동
그것은 또한 매우,

00:20:34.880 --> 00:20:36.365
매우 흥미로운 볼 수 있습니다.

00:20:36.365 --> 00:20:38.255
이 것을 닫아 보겠습니다.

00:20:38.255 --> 00:20:41.390
지금, 우리는이에
폴더, 클라이언트 폴더입니다.

00:20:41.390 --> 00:20:46.610
이 것의 주요 목적은
응용 프로그램은 단지 찾을 수 있습니다.

00:20:46.610 --> 00:20:49.040
우리는 어떻게 볼 것이다

00:20:49.040 --> 00:20:52.020
우리는 찾을거야
앵커 포인트를 가리킵니다.

00:20:54.430 --> 00:20:58.970
나는 무엇을 찾고 있었다?
이 활동은

00:20:58.970 --> 00:21:03.950
그 드라이브 안드로이드
카메라 뷰(iOS)와 유사합니다.

00:21:03.950 --> 00:21:05.630
여기로 내려갑시다.

00:21:05.630 --> 00:21:09.520
AR 조각입니다.
이는 유사합니다.

00:21:09.520 --> 00:21:13.540
의 카메라 뷰로
iOS의 ARSCNView입니다.

00:21:13.540 --> 00:21:18.460
AR 조각입니다.
즉, 안드로이드에 그것을 구동한다.

00:21:18.460 --> 00:21:24.760
다시 말하지만 초기화한다고 가정합니다.
해당 프레임으로 설정합니다.

00:21:24.760 --> 00:21:28.280
그리고 당신은 그것을 설정
각 프레임 제공

00:21:28.280 --> 00:21:30.155
공간 앵커로 이동하여 수집할 수 있습니다.

00:21:30.155 --> 00:21:32.570
필요한 정보입니다.
그리고 그게 다야.

00:21:32.570 --> 00:21:35.525
당신은 끝났어. 당신은
카메라 설정. 슈퍼 간단합니다.

00:21:35.525 --> 00:21:37.115
매우 간단합니다.

00:21:37.115 --> 00:21:40.385
이것이 바로 하나의 레이어입니다.
당신은 함께 해결.

00:21:40.385 --> 00:21:45.390
안드로이드에서, 살펴 보자
설정이 어떻게 생겼는지 에 대해 알 수 있습니다.

00:21:45.880 --> 00:21:50.135
우리는 지금 이것을 사용하고 있습니다
그냥 검색합니다.

00:21:50.135 --> 00:21:52.685
이 응용 프로그램은 앵커를 찾습니다.

00:21:52.685 --> 00:21:55.520
그것이 하는 방식은
비디오에서 기억,

00:21:55.520 --> 00:21:57.290
앵커 ID에 입력했습니다.

00:21:57.290 --> 00:21:59.885
그래서 우리는 기본적으로
앵커 ID에 있습니다.

00:21:59.885 --> 00:22:03.470
안드로이드에서는
특별한 별도 클래스 설정

00:22:03.470 --> 00:22:06.320
즉, 도킹을 수행
공간 앵커에.

00:22:06.320 --> 00:22:09.710
이곳을 따라 가봅시다.
을 사용하여 무슨 일이 일어나고 있는지 확인합니다.

00:22:09.710 --> 00:22:13.640
이쪽으로. 당신은 통지

00:22:13.640 --> 00:22:15.830
이것은 매우 유사합니다.
iOS에서 설정 된 방법.

00:22:15.830 --> 00:22:17.720
우리는
공간 앵커 세션

00:22:17.720 --> 00:22:20.460
계정 키와 ID를 제공합니다.

00:22:21.190 --> 00:22:24.755
이것이 바로 그것이 하는 일입니다.
을 사용하여 위치를 지정합니다.

00:22:24.755 --> 00:22:27.470
무엇에 따라
정보가 제공되었습니다.

00:22:27.470 --> 00:22:29.870
응답에서,
여기 올거야,

00:22:29.870 --> 00:22:32.360
우리가 부르는 것을 창조하십시오.
어떤 기준을 찾습니다.

00:22:32.360 --> 00:22:35.915
그냥 모든 매개 변수를 가지고
검색해야 할 경우,

00:22:35.915 --> 00:22:37.880
"이봐,
내가 찾고 있는 앵커

00:22:37.880 --> 00:22:40.430
그리고 이들은
내가 확인해야 할 매개 변수."

00:22:40.430 --> 00:22:42.020
그것은 그것을 찾고 시작.

00:22:42.020 --> 00:22:46.820
일단 발견되면, 그것은
기본적으로 만듭니다.

00:22:46.820 --> 00:22:48.980
미안해요. 이것이 어떻게
기준이 설정되고,

00:22:48.980 --> 00:22:51.440
기본적으로
AR 조각 자체입니다.

00:22:51.440 --> 00:22:53.120
다시 말하지만, 당신은 하지 않습니다.
아무것도 여기에 공상.

00:22:53.120 --> 00:22:56.190
당신은 단지 그것을주고있어
필요한 매개 변수를 제공합니다.

00:22:57.230 --> 00:23:00.870
이 것을 포기하고
여기로 내려갈 생각.

00:23:00.870 --> 00:23:02.890
나는 그것을 가지고 있는 것 같아요.

00:23:03.410 --> 00:23:07.875
앵커가 있으면

00:23:07.875 --> 00:23:09.510
기본적으로 세션을 트리거합니다.

00:23:09.510 --> 00:23:11.850
완료하고 그에
안드로이드 측,

00:23:11.850 --> 00:23:14.070
그냥 가서 그릴 것입니다

00:23:14.070 --> 00:23:18.615
화면에 있는 해당 상자
그 ArFragment에.

00:23:18.615 --> 00:23:21.240
그래서 말 그대로 그것입니다.

00:23:21.240 --> 00:23:23.415
그게 전부입니다.

00:23:23.415 --> 00:23:26.400
그래서 다시, 슈퍼 간단.

00:23:26.400 --> 00:23:31.545
내가 말했듯이, 난 그냥 들어갔고
그냥 이미 거기에 무엇을 편집

00:23:31.545 --> 00:23:34.080
샘플 코드에서

00:23:34.080 --> 00:23:37.350
그냥 나 자신을 위해 작동했다
왜냐하면 나는 정말 나쁜 게임을 원했기 때문이다.

00:23:37.350 --> 00:23:38.640
나는 자마린 지식을 가지고,

00:23:38.640 --> 00:23:40.515
하지만 그다지
특별한 앵커 지식

00:23:40.515 --> 00:23:43.680
그래서 그냥 좋은 발견
중간 크기입니다.

00:23:43.680 --> 00:23:46.095
그래서 단지 빠른 요약.

00:23:46.095 --> 00:23:47.955
내가 생각하는 것은

00:23:47.955 --> 00:23:50.325
당신이 있다면 기억
이 공간에서 작업할 수 있습니다.

00:23:50.325 --> 00:23:53.160
그래서 앵커비주얼 오브젝트,

00:23:53.160 --> 00:23:55.080
이 단어를 볼 수 있습니다.
문서에서 위로 돌리면

00:23:55.080 --> 00:23:58.740
기본적으로 그 개체는
이 예제의 상자에 들어 있습니다.

00:23:58.740 --> 00:24:02.700
여기에는
위치와 모양

00:24:02.700 --> 00:24:07.050
각 플랫폼에 대한 필요
때문에이 모바일 응용 프로그램의.

00:24:07.050 --> 00:24:09.540
당신이 그것을 활용 각 플랫폼은 필요

00:24:09.540 --> 00:24:12.210
뷰를 렌더링합니다.
프레임별로,

00:24:12.210 --> 00:24:13.830
그리고 그 또한

00:24:13.830 --> 00:24:16.890
캔버스에 있는 캔버스
개체를 제거하고 제거합니다.

00:24:16.890 --> 00:24:19.395
그래서 공간 앵커

00:24:19.395 --> 00:24:22.740
레이어를 공유할 수 있습니다.
당신이 본 대로 두 개의 애플 리케이션,

00:24:22.740 --> 00:24:24.405
나는 공통 폴더에 그것을 가지고,

00:24:24.405 --> 00:24:26.100
그리고 그것은 당신이 보내는 데 사용하는 것입니다.

00:24:26.100 --> 00:24:29.140
클라우드 DB와 뒤로 개체를 이동합니다.

00:24:29.900 --> 00:24:33.360
그래서 당신은 기본적으로 할 수
왼쪽에 있는 모든 것

00:24:33.360 --> 00:24:37.080
로컬로 앱에서
장치,하지만 재미 없습니다.

00:24:37.080 --> 00:24:38.520
왜 보물을 재생하고 싶을까요?

00:24:38.520 --> 00:24:40.605
자신에 하드 게임?
그건 말이 안 돼.

00:24:40.605 --> 00:24:43.200
그래서 공유 경험을 만들어 보자.

00:24:43.200 --> 00:24:44.490
그래서 경험을 공유하기 위해,

00:24:44.490 --> 00:24:46.440
당신은 당길거야
Azure 앱 서비스에서

00:24:46.440 --> 00:24:48.735
코스모스 DB를 끌어당겨 공유,

00:24:48.735 --> 00:24:52.290
모두를 위한 안전한 공간을 확보한다.
내가 떨어뜨리고 있는 앵커들,

00:24:52.290 --> 00:24:55.185
그리고 나는 그것을 공유 할 수 있습니다
내 모든 친구와 함께.

00:24:55.185 --> 00:24:58.900
당신이 가지고 싶은 경우
다음 단계로,

00:24:59.240 --> 00:25:02.295
공유하고 싶지 않은 경우
모든 친구와 함께,

00:25:02.295 --> 00:25:04.305
당신의 슈퍼 duper에만
최고의 친구

00:25:04.305 --> 00:25:06.585
당신은 그것을 ADAL 만들 수 있습니다
액세스 제어 및

00:25:06.585 --> 00:25:10.635
특정 로그인만 허용
와서 응용 프로그램을 사용합니다.

00:25:10.635 --> 00:25:13.845
좋은 많이 있다
이를 구현하는 방법을 모색할 수 있습니다.

00:25:13.845 --> 00:25:17.940
당신은 보물 게임을 할 수 있습니다
IoT 장치와 의논하고

00:25:17.940 --> 00:25:20.340
위치 기반 트리거
알림 에

00:25:20.340 --> 00:25:22.230
휴대 전화는 사람들에게 알려,

00:25:22.230 --> 00:25:25.095
이봐, 새로운 잠재력
보물 찾기 포인트.

00:25:25.095 --> 00:25:26.760
그래서 당신은 매우 얻을 수 있습니다,

00:25:26.760 --> 00:25:28.065
이 매우 창조적.

00:25:28.065 --> 00:25:30.300
이것은 좋은 출발점입니다.

00:25:30.300 --> 00:25:34.510
구축 할 수있는 시작 솔루션입니다.

00:25:34.580 --> 00:25:38.640
그래서 듣고 주셔서 감사합니다
이들은 모두 링크입니다.

00:25:38.640 --> 00:25:41.265
이 프레젠테이션을 공유하겠습니다.
최대한 빨리 우리가 완료.

00:25:41.265 --> 00:25:43.230
아마 심지어 넣어
내 GitHub 리포지토리에서

00:25:43.230 --> 00:25:45.000
원하는 경우
이러한 링크에 액세스할 수 있습니다.

00:25:45.000 --> 00:25:48.340
이러한 모든 링크는
리포지토리에서도 마찬가지입니다.

00:25:48.860 --> 00:25:51.180
다시 들어 주셔서 감사합니다.

00:25:51.180 --> 00:25:53.770
일시 중지할 게요
여기에 질문이 있습니다.

00:25:55.730 --> 00:25:58.680
>> 이봐, 우리는 돌아왔다.

00:25:58.680 --> 00:25:59.760
나는 내가 있기 때문에 조금 움직이고 있다.

00:25:59.760 --> 00:26:01.500
다음 세션을 준비할 수 있습니다.

00:26:01.500 --> 00:26:02.640
>> 네, 문제 없습니다.

00:26:02.640 --> 00:26:06.510
>> 우리는 몇 가지 좋은 질문이 있습니다.
여기서 우리는 에 대해 이야기 할 수 있습니다.

00:26:06.510 --> 00:26:08.865
그래서 휴식 버튼은 물어 밀어,

00:26:08.865 --> 00:26:11.325
나는 사용의 이점이 무엇인지 궁금해

00:26:11.325 --> 00:26:14.130
Azure 공간 서비스 비교

00:26:14.130 --> 00:26:17.010
자신 만의 건물
출시 할 시간입니다.

00:26:17.010 --> 00:26:19.230
이것이 유일한 이점인가요?

00:26:19.230 --> 00:26:22.755
>> 그래서 주요 이점
나는 그들이 많이 처리하는 것을 볼 수 있습니다

00:26:22.755 --> 00:26:24.660
각 프레임을 통해 렌더링

00:26:24.660 --> 00:26:26.970
및 수집
공간 데이터를 수집합니다.

00:26:26.970 --> 00:26:29.925
하고 싶지 않아
모든 극단적 인.

00:26:29.925 --> 00:26:32.715
당신이 AR 전문가가 아니라면,
그런 다음 진행하십시오.

00:26:32.715 --> 00:26:34.560
모든 앵커는 어쩌면 당신이 원하는 것입니다.

00:26:34.560 --> 00:26:35.265
>> 맞습니다.

00:26:35.265 --> 00:26:38.070
>> 그렇습니다. 이 서비스는
사용하기 매우 간단합니다.

00:26:38.070 --> 00:26:39.240
온보드하기가 정말 쉽습니다.

00:26:39.240 --> 00:26:41.280
그리고 그들은 모든 것을 처리했습니다.
그 오버 헤드.

00:26:41.280 --> 00:26:42.930
그래서 당신은 단지에 집중할 수 있습니다

00:26:42.930 --> 00:26:44.850
나머지 는
게임의 아키텍처,

00:26:44.850 --> 00:26:46.170
당신이 원하는 방법처럼
상호 작용,

00:26:46.170 --> 00:26:48.435
UI가 원하는 것은 무엇입니까?
그런 식으로 보입니다.

00:26:48.435 --> 00:26:53.940
>> 멋지다. 굉장한. 그래서 다음
질문과 그들은 하나 이상있어,

00:26:53.940 --> 00:26:57.240
하지만 중요한 것은
클라이언트를 다시 사용할 때

00:26:57.240 --> 00:27:00.375
사냥 응용 프로그램, 당신은 필요합니까
인터넷 연결?

00:27:00.375 --> 00:27:03.060
>> 네, 그렇습니다.
불행하게도, 서비스는

00:27:03.060 --> 00:27:05.625
Azure 서비스에 대해 이야기합니다.

00:27:05.625 --> 00:27:07.410
공간 앵커
는 Azure 서비스입니다.

00:27:07.410 --> 00:27:09.390
그래서 당신은 그것을 가질 필요가 있다.

00:27:09.390 --> 00:27:10.860
당신은 내가 언급 한 것처럼 할 수 있습니다.

00:27:10.860 --> 00:27:13.875
당신은 네이티브처럼 할 수
그것의 임베디드 버전,

00:27:13.875 --> 00:27:15.300
응용 프로그램을 치명적으로 만드는 것입니다.

00:27:15.300 --> 00:27:17.070
그리고 나는 그것이 생각하지 않습니다
좋은 경험.

00:27:17.070 --> 00:27:18.270
온라인에서 그렇게 한다면,

00:27:18.270 --> 00:27:20.070
더 많은 서비스를 사용할 수 있습니다.

00:27:20.070 --> 00:27:21.600
게임을 보다 인터랙티브하게 만들 수 있습니다.

00:27:21.600 --> 00:27:22.410
>> 당신을 얻었다.

00:27:22.410 --> 00:27:24.210
다음 질문은 다음 질문이었습니다.

00:27:24.210 --> 00:27:26.400
변경합니다.
그것은 오프라인으로 작동?

00:27:26.400 --> 00:27:30.810
그래서 당신은 특정을 다운로드 할 수 있습니다
영역 [들리지 않음]과 말,

00:27:30.810 --> 00:27:32.310
"이봐, 여기 갈게."

00:27:32.310 --> 00:27:33.780
>> 정확히, 당신은 완전히
Cna. 만들 수 있습니다.

00:27:33.780 --> 00:27:35.760
완전한 종종 버전
당신이 원하는 경우, 이것의.

00:27:35.760 --> 00:27:37.620
난 그냥 추천 하지 않을 것 이라고
그냥 있기 때문에 나는

00:27:37.620 --> 00:27:39.615
그것은 조금 처럼
더 상호 작용하고 풍부한.

00:27:39.615 --> 00:27:39.900
>> 물론입니다.

00:27:39.900 --> 00:27:41.130
지금 당장 알게 될 것입니다.

00:27:41.130 --> 00:27:44.580
매우 기본적인 구현
게임이 될 수 있습니다 무엇.

00:27:44.580 --> 00:27:46.860
난 그냥 주고 싶었어
모두에게 출발점이 될 것입니다.

00:27:46.860 --> 00:27:48.975
그러나 당신은 완전히 그것을 채택 할 수 있습니다

00:27:48.975 --> 00:27:51.030
좋은 에 대한 자신의 버전을 확인,

00:27:51.030 --> 00:27:52.890
또한 그것을 공상하게하기 위해
또는 쿨러합니다.

00:27:52.890 --> 00:27:56.010
나, 나 자신, 반복
나는 시간을 얻을 로 그것에.

00:27:56.010 --> 00:27:58.050
하지만 그래, 내 말은, 나는 완전히 볼 수 있습니다

00:27:58.050 --> 00:28:00.525
이 것의 오프라인 버전
100% 운동.

00:28:00.525 --> 00:28:01.650
>> 당신을 얻었다. 그래서 또 다른 질문

00:28:01.650 --> 00:28:02.880
여기 난 그냥 에서 와서 본

00:28:02.880 --> 00:28:05.930
웨슬리 와플은
앵커의 경우,

00:28:05.930 --> 00:28:09.065
당신은 북쪽처럼 그들을 지향 할 수 있습니다,

00:28:09.065 --> 00:28:12.055
남쪽, 동쪽, 서쪽 또는
어떻게 작동합니까?

00:28:12.055 --> 00:28:17.115
>> 정말 좋은 질문입니다. 그래서 만약 당신이
공간 앵커 페이지로 이동,

00:28:17.115 --> 00:28:19.335
당길 수 있는 경우
지금 당장이 아니라 엉망

00:28:19.335 --> 00:28:22.005
설정과 함께. 됐어요.

00:28:22.005 --> 00:28:23.775
좋습니다. 그래서 공간 앵커,

00:28:23.775 --> 00:28:26.100
그들은 의 무리를 가지고
놀라운 개념과

00:28:26.100 --> 00:28:28.755
자주 묻는 질문
어디 그들은 전체를 설명합니다.

00:28:28.755 --> 00:28:30.075
위치는 어떻게 작동합니까?

00:28:30.075 --> 00:28:32.490
어떻게 이해합니까?
렌더링하는 방법.

00:28:32.490 --> 00:28:36.660
그것은 현재 매우 지역화
스캔하는 공간으로 이동합니다.

00:28:36.660 --> 00:28:38.490
그래서 그것은 매우 상대적입니다

00:28:38.490 --> 00:28:41.130
카펫 대
벽 대 테이블,

00:28:41.130 --> 00:28:43.935
그리고 그것은 밖으로 작동
가장자리를 찾을 수 있습니다.

00:28:43.935 --> 00:28:44.790
>> 당신을 얻었다.

00:28:44.790 --> 00:28:46.410
>> 일종의 수치입니다.

00:28:46.410 --> 00:28:47.970
그래서 그것은 GPS 처럼 하지 않습니다 또는

00:28:47.970 --> 00:28:51.000
위치 기반
정보 수집.

00:28:51.000 --> 00:28:53.610
기본적으로 렌더링됩니다.
이러한 모든 가장자리

00:28:53.610 --> 00:28:57.795
및 이 것의 포인트
공간을 기준으로 합니다.

00:28:57.795 --> 00:28:59.535
그것은 의미에서 정말 똑똑하다,

00:28:59.535 --> 00:29:01.740
나는 에 앵커를 그릴 수 있었다

00:29:01.740 --> 00:29:04.575
테이블과 바닥에
그것은 모두 다르게 취급되었습니다.

00:29:04.575 --> 00:29:05.100
>> 멋지다.

00:29:05.100 --> 00:29:07.680
>> 시스템이
조금 다른

00:29:07.680 --> 00:29:11.250
전통적인 방식에 따라
위치 정보 기반처럼.

00:29:11.250 --> 00:29:13.455
이것은 좀 더 공간 기반,

00:29:13.455 --> 00:29:15.360
연결 센서의 작동 방식과 같습니다.

00:29:15.360 --> 00:29:19.440
하지만 그건 방법 처럼
상관관계가 있습니다.

00:29:19.440 --> 00:29:20.895
그것은 정확히 동일하지 않습니다.

00:29:20.895 --> 00:29:22.575
하지만 그래, 난 완전히 오고 제안

00:29:22.575 --> 00:29:24.600
공간 앵커 문서 페이지로 들어갑니다.

00:29:24.600 --> 00:29:26.040
그들은 수많은 정보를 가지고 있으며,

00:29:26.040 --> 00:29:28.935
그리고 더 많은 지침
이해 또는 방법

00:29:28.935 --> 00:29:32.565
개념적으로 더 많은 것을 만들 수 있습니다.
복잡하고 복잡한 앱.

00:29:32.565 --> 00:29:35.190
>> 우수. 글쎄, 고마워요
당신은 복용에 대한 너무 많은 위키

00:29:35.190 --> 00:29:37.770
이야기할 시간
혼합 현실과 자마린,

00:29:37.770 --> 00:29:38.985
얼마나 쉬운지

00:29:38.985 --> 00:29:41.040
시작
매우 빠르게 응용 프로그램.

00:29:41.040 --> 00:29:42.240
그래서 주셔서 감사합니다.

00:29:42.240 --> 00:29:42.510
물론그렇습니다.

00:29:42.510 --> 00:29:45.120
>> 여러분, 우리는
마지막 스피커가 다가오고,

00:29:45.120 --> 00:29:46.890
레이첼이 말하는 곳

00:29:46.890 --> 00:29:49.710
접근성 을 높이는 것에 대해
모두를위한 웹 사이트.

00:29:49.710 --> 00:29:50.970
그래서 우리가 할 일은 일반적으로,

00:29:50.970 --> 00:29:53.430
그녀는 실제로
지금 스튜디오.

00:29:53.430 --> 00:29:55.920
그래서 우리는 할거야
조금 더 이상 일시 중지,

00:29:55.920 --> 00:29:57.600
그래서 우리는 물건을 움직일 수 있습니다.

00:29:57.600 --> 00:29:59.025
그러나 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.

00:29:59.025 --> 00:30:01.900
우리는 바로 돌아올 것입니다.

