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Kristina

Niner since 2014

Former Sr. Producer now turned Game Dev Evangelist. Love playing games and taking part in creating them. 

  • Motion Capturing selbst gemacht - mit Unity und Kinect v2
  • 6 | Das Projekt generieren und veröffentlichen
  • 5 | Das Spiel aufhübschen
  • 4 | Punkte zählen
  • 3 | Sammelobjekte erstellen und generieren lassen
  • 2 | Grundlegende Steuerung
  • 1 | Die Arbeitsumgebung
  • 04 | Weitere Mobile Services Funktionen
  • 03 | Rangliste auslesen
  • 02 | Daten anlegen und speichern

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