Wyświetlamy coś na ekranie - Kurs tworzenia gier w XNA, cz. 5

Play Wyświetlamy coś na ekranie - Kurs tworzenia gier w XNA, cz. 5
Sign in to queue

Description

W tym odcinku kursu opowiemy, jak dodać obiekty graficzne, jak używać SpriteBatch. Celem tej części będzie wyświetlenie na ekranie tła oraz statku gracza.

Zacznij już dziś - pobierz Microsoft XNA Game Studio 4.0

Zapraszamy na kolejny odcinek kursu 22 maja 2012.

 

Embed

Download

Download this episode

The Discussion

  • User profile image
    Harry

    po co pisać metodę Initialize? skoro do "instancjonowania" obiektów w c# służą konstruktory.

Add Your 2 Cents