38 | Wykorzystanie lokalnego dziedzictwa w grach wideo

Play 38 | Wykorzystanie lokalnego dziedzictwa w grach wideo
Sign in to queue

Description

Rafał Szrajber – wykładowca w Instytucie Informatyki Politechniki Łódzkiej oraz Akademii Sztuk Pięknych im. Władysława Strzemińskiego w Łodzi. Związany z przemysłami kreatywnymi architekt i designer, zainteresowany wszelkimi formami designu i towarzyszącymi mu procesami. Naukowo zajmuje się architekturą w grach wideo, designem gier jako procesem kreatywnym oraz wykorzystaniem lokalnego dziedzictwa w nowych mediach jako sposobu na budowanie lokalnej wartości i tożsamości. Czasem pozwala sobie na zanurzenie w VR by szkicować nie tylko na kartce. Prowadzi zajęcia z podstaw projektowania gier oraz projektowania interfejsów w grach wideo i level designu. Jest fanem opowiadania historii poprzez środowisko i tworzenia interaktywnych historii. W zespole w którym pracuje rocznie powstaje około 40-50 projektów studenckich od gier po projekty VR. Współtwórca wielu działań integrujących łódzkie uczelnie w obszarach tworzenia gier wideo.

Embed

Download

Download this episode

The Discussion

Add Your 2 Cents