01 | Видео о том, как установить Unity 5

В этом модуле зритель узнает о спрайтах, полигонах и коллайдерах. А еще о том, как все это перемещать с места на место с помощью физики.
Добрый день! Я смотрю Ваш урок, у меня возник вопрос: я создал в графическом редакторе картинку земли (создал прямоугольник размером 578х150, залил его цветом и сохранил в формате .png) по аналогии с Вашей, перетащил в юнити ко всем остальным спрайтам, но у меня почему то не появился справа на картинке значок со стрелкой и я не могу этот созданный спрайт перетащить в игровое пространство. Видимо я что-то упустил и нужны дополнительные действия?
Также столкнулся с этой проблемой, Александр.
Справился тем, что нашёл в Assets Store пак со стандартными ассетами.
Нужно нажать на картинку и в инспекторе поставить тип текстуры Sprite и применить
http://prntscr.com/adsxm6
@Alexandr: юнити еще и psd поддерживает
помогите пожалуйста у меня выходит all compiler errors have to be fixed before you can enter playmode
совет: не дергай так мышкой
Сцена с рыцарем и граундом стала после добавления физики и включения кнопки плэй - розового цвета(((что это
ответ прост, для тех кто столкнется - материал задать по новой из папки sprites
После запуска игры появляется ошибка "Assets \ HeroScript.cs (20,54): ошибка CS1061: «Rigidbody2D» не содержит определения для «Velocity», и нет доступного метода расширения «Velocity», принимающего первый аргумент типа «Rigidbody2D» (вы пропустили директива об использовании или ссылка на сборку?)"Подскажите что делать?