WEBVTT

00:00:00.000 --> 00:00:01.670
>> 疑慮，歡迎回來。

00:00:01.670 --> 00:00:03.030
我的名字是 Adam Szofran。

00:00:03.030 --> 00:00:05.910
我們已經在即時這裡 GDC 在
在 Microsoft 攤位。

00:00:05.910 --> 00:00:07.945
我們得救出令人興奮的事項
現在進行。

00:00:07.945 --> 00:00:10.805
右現在，我在這裡
使用 Diana，而她

00:00:10.805 --> 00:00:12.590
產品行銷經理

00:00:12.590 --> 00:00:14.925
對於 Xbox Live
建立者的程式。

00:00:14.925 --> 00:00:18.010
因此，為何 Xbox
即時的建立者的程式？

00:00:18.010 --> 00:00:21.405
>> 也很簡單，我要回家。「 確實 」 是
在此處在 GDC 的全新。

00:00:21.405 --> 00:00:24.840
因此，感到興趣的建立者
實際啟動程式

00:00:24.840 --> 00:00:30.480
和第一次公佈
知道自己的 2017 年 8 月。

00:00:30.480 --> 00:00:32.800
因此，我是說，我們只已經
周圍的大約八個月。

00:00:32.800 --> 00:00:35.515
而這也是第一個 GDC

00:00:35.515 --> 00:00:36.800
我們所說直線

00:00:36.800 --> 00:00:37.860
向上介紹這個建立者的程式。

00:00:37.860 --> 00:00:38.040
>> 很棒。

00:00:38.040 --> 00:00:40.690
>> 那麼的真正
讓我們令人興奮的時間。

00:00:40.690 --> 00:00:43.590
Xbox Live 建立者是什麼
方案？問得好。

00:00:43.590 --> 00:00:44.045
>> 權限。

00:00:44.045 --> 00:00:46.410
>> 很基本的。因此，至類型

00:00:46.410 --> 00:00:48.935
濃縮成它向下
一些句子。

00:00:48.935 --> 00:00:52.975
基本上，它是我們想要
加持 indie 開發的人員

00:00:52.975 --> 00:00:57.770
所有的技術水準能夠
若要發佈到 Xbox Live。

00:00:57.770 --> 00:00:59.955
Xbox 以及 PC。

00:00:59.955 --> 00:01:01.810
因此，我們已經擷取及

00:01:01.810 --> 00:01:03.990
向下鍵即可使其為
盡可能變得簡單

00:01:03.990 --> 00:01:06.840
所以並沒有概念核准

00:01:06.840 --> 00:01:08.140
需要此項目。您只需要遵循。

00:01:08.140 --> 00:01:10.485
>> 您需要什麼如果您
有喜歡 AAA 標題。

00:01:10.485 --> 00:01:13.180
>> 完全相同。但您
並一定要照著

00:01:13.180 --> 00:01:15.450
Windows 存放區的原則。

00:01:15.450 --> 00:01:15.680
>> [是]。

00:01:15.680 --> 00:01:17.700
>> 的美觀
基本的動作像是

00:01:17.700 --> 00:01:20.265
您不想要
這就是明確。

00:01:20.265 --> 00:01:23.790
您不想要
明確負的項目

00:01:23.790 --> 00:01:25.270
在您的遊戲及任何內容。

00:01:25.270 --> 00:01:26.540
但是，我們的意思，您可以找到

00:01:26.540 --> 00:01:28.840
這些工具線上
很容易。

00:01:28.840 --> 00:01:31.055
若要遵循，很容易
是我們在說。

00:01:31.055 --> 00:01:34.715
因此，為沒有概念核准
以及簡易的憑證。

00:01:34.715 --> 00:01:35.620
如您所述，

00:01:35.620 --> 00:01:38.670
它的憑證是
項目該 AAA studio

00:01:38.670 --> 00:01:41.630
或瀏覽到您的 AAA 遊戲
透過很重，而且

00:01:41.630 --> 00:01:44.740
很費力，而且很
只是較長的處理。

00:01:44.740 --> 00:01:46.675
我們，與
建立者的程式，

00:01:46.675 --> 00:01:48.570
我們想要讓它更簡單，只要

00:01:48.570 --> 00:01:50.930
請盡量和我無法
壓力 (stress) 夠喜歡

00:01:50.930 --> 00:01:55.690
我們有不同的程式
像 ID@Xbox，

00:01:55.690 --> 00:01:58.755
我們有另一個程式

00:01:58.755 --> 00:02:01.570
讓許多
十分困難，並且有。

00:02:01.570 --> 00:02:02.365
>> 更深入的。

00:02:02.365 --> 00:02:03.560
>> 更深入的。[是]。

00:02:03.560 --> 00:02:07.445
因此建立者的程式
在設計之出

00:02:07.445 --> 00:02:08.930
牢記 indie 開發人員

00:02:08.930 --> 00:02:10.530
若要能夠測試他們的遊戲

00:02:10.530 --> 00:02:11.280
若要顯示他們的遊戲

00:02:11.280 --> 00:02:14.175
到數百萬人
在 xbox 主機上與 PC 上。

00:02:14.175 --> 00:02:15.420
>> 很酷吧。

00:02:15.420 --> 00:02:17.530
>>，[是]，它是什麼。

00:02:17.530 --> 00:02:19.030
>>，塞

00:02:19.030 --> 00:02:21.440
靈感
在程式背後程式？

00:02:21.440 --> 00:02:24.385
>> [是]。因此，我來回答這個問題
我先前的答案。

00:02:24.385 --> 00:02:26.610
它其實還有
兩個關鍵字的

00:02:26.610 --> 00:02:28.150
賦予和熱愛

00:02:28.150 --> 00:02:30.275
indie 開發人員
所有的技術水準。

00:02:30.275 --> 00:02:33.130
因此，是否您
是 AAA 開發人員

00:02:33.130 --> 00:02:35.235
而只是種要

00:02:35.235 --> 00:02:38.300
發佈您這一方
嗜好遊戲，抑或我們

00:02:38.300 --> 00:02:40.310
有很多
夫妻小組

00:02:40.310 --> 00:02:41.530
所從事某些事，

00:02:41.530 --> 00:02:43.250
從事他們的遊戲
和之後的工作。

00:02:43.250 --> 00:02:43.960
>> 的酷。

00:02:43.960 --> 00:02:47.290
>> 專案，所以
若要將本身一起。

00:02:47.290 --> 00:02:50.325
我們必須介於的小組

00:02:50.325 --> 00:02:53.930
五個開發人員的一個開發人員
到多個的。

00:02:53.930 --> 00:02:56.100
>> 看來大小並不會
有任何影響。我真。

00:02:56.100 --> 00:02:57.510
>> 是，小組的大小
無所謂，

00:02:57.510 --> 00:02:58.790
小組資金都沒有關係。

00:02:58.790 --> 00:03:00.515
它們只是有點
大家正在

00:03:00.515 --> 00:03:03.140
正在上任何內容
熱情。

00:03:03.140 --> 00:03:05.250
當開發人員和我說話

00:03:05.250 --> 00:03:06.950
建立者的程式
在過去，

00:03:06.950 --> 00:03:08.220
其實只是說過，

00:03:08.220 --> 00:03:12.300
"這被鼓舞由
個人的經驗。"

00:03:12.530 --> 00:03:14.910
或是，若要項目，

00:03:14.910 --> 00:03:16.420
是要憑藉個人喜好
以及它們

00:03:16.420 --> 00:03:18.010
想要建立
可能的項目

00:03:18.010 --> 00:03:20.070
與全世界分享
而且我認為的

00:03:20.070 --> 00:03:22.265
這正是真的特別。

00:03:22.265 --> 00:03:25.660
我們真的想要
授權並啟發

00:03:25.660 --> 00:03:27.760
若要讓開發人員
他們要的遊戲

00:03:27.760 --> 00:03:29.030
世界，這是我們的是

00:03:29.030 --> 00:03:30.480
進行建立者的程式。

00:03:30.480 --> 00:03:32.300
>> 是您的愛嗎
這麼多關於程式。

00:03:32.300 --> 00:03:35.840
>> 是的。[是]。我不

00:03:35.840 --> 00:03:36.930
遊戲開發人員自行

00:03:36.930 --> 00:03:39.367
但這個程式中，我，

00:03:39.367 --> 00:03:44.190
我是真的激發
將它顯示在 Xbox，我認為，

00:03:44.190 --> 00:03:47.130
身為產品行銷經理，

00:03:47.130 --> 00:03:51.295
這是我不能
100 和 50%中取得。

00:03:51.295 --> 00:03:55.290
我在行銷因為我們
真的將產品

00:03:55.290 --> 00:03:59.755
可讓使用者的生命週期
到達其全部潛能。

00:03:59.755 --> 00:04:01.460
和我說過，

00:04:01.460 --> 00:04:03.910
它是誰
在他們的日常工作中

00:04:03.910 --> 00:04:04.760
他們所做的事，

00:04:04.760 --> 00:04:05.630
他們根本不在乎有關。

00:04:05.630 --> 00:04:06.490
但是當它們都家用和

00:04:06.490 --> 00:04:07.390
他們會取得在他們的遊戲中運作。

00:04:07.390 --> 00:04:08.930
>> 他們想做
好玩的遊戲，

00:04:08.930 --> 00:04:09.970
這也是為什麼每個人就在這裡。

00:04:09.970 --> 00:04:11.350
這是令人興奮的事件和。

00:04:11.350 --> 00:04:12.110
>> 完全相同。

00:04:12.110 --> 00:04:15.550
>>，請行銷經理
我們對我們的團隊

00:04:15.550 --> 00:04:20.020
之前已 Chrissy
然後她所開發的

00:04:20.020 --> 00:04:21.440
她必須沒有遊戲開發經驗。

00:04:21.440 --> 00:04:21.670
>> [是]。

00:04:21.670 --> 00:04:22.750
>>，而她，
「 您們是所有

00:04:22.750 --> 00:04:24.270
這裡開發。我想要
若要說明] 開發遊戲。

00:04:24.270 --> 00:04:25.590
它可能已和
如何處理鳥

00:04:25.590 --> 00:04:27.435
還有周圍飛行
與連絡人的列印噴頭的事情。

00:04:27.435 --> 00:04:28.900
我們將討論該但。

00:04:28.900 --> 00:04:29.350
>> [確定]。

00:04:29.350 --> 00:04:30.520
>> 是右希望？

00:04:30.520 --> 00:04:31.860
讓我們先教您之後

00:04:31.860 --> 00:04:33.420
或許您可以啟動
開發遊戲。

00:04:33.420 --> 00:04:35.550
>> [是]。我認為，我的意思，

00:04:35.550 --> 00:04:38.590
每個人都這麼做，
每一個人會播放遊戲。

00:04:38.590 --> 00:04:39.780
我真的愛的統計資料。

00:04:39.780 --> 00:04:43.615
它是實際的女人
在 [遊戲、 技術上。

00:04:43.615 --> 00:04:46.880
有多個母的玩家
超過

00:04:46.880 --> 00:04:49.720
公玩家特別
在行動的世界中。

00:04:49.720 --> 00:04:50.600
>> 的很好。

00:04:50.600 --> 00:04:55.000
>> 和不女性
您可以將本身視為玩家。

00:04:55.000 --> 00:04:56.185
但是我認為，

00:04:56.185 --> 00:05:00.515
需要進行變更，
它位於上變更的方式。

00:05:00.515 --> 00:05:03.690
人正在進行遊戲
多為遊戲中

00:05:03.690 --> 00:05:07.910
包含多個
只，只要在玩此遊戲

00:05:07.910 --> 00:05:11.380
在您的 xbox 主機上，但除此之外，

00:05:11.380 --> 00:05:14.390
在 PC 上，在行動電話
和 et cetera。

00:05:14.390 --> 00:05:16.960
然後再更多的女人便會
成為遊戲開發人員。

00:05:16.960 --> 00:05:18.900
而且該值得我們，

00:05:18.900 --> 00:05:21.190
真的投資在
為程式。

00:05:21.190 --> 00:05:23.910
有一些，全部-母型團隊

00:05:23.910 --> 00:05:29.195
我們發現，我們已經為
向程式開發人員和操作，

00:05:29.195 --> 00:05:30.720
我們就是
要使此項目，

00:05:30.720 --> 00:05:33.625
就是希望能夠
為內含與這個程式

00:05:33.625 --> 00:05:37.150
請盡量並讓為
可以反正不管你是。

00:05:37.150 --> 00:05:38.610
>> 的很好。因此，它
聽起來您有很多

00:05:38.610 --> 00:05:40.140
這種個人的熱情。

00:05:40.140 --> 00:05:40.420
>> 我嗎，[是]。

00:05:40.420 --> 00:05:42.210
>> 這是很多東西。

00:05:42.210 --> 00:05:44.495
對我來說這類型的
良好的熱情] 區域中。

00:05:44.495 --> 00:05:46.800
是，我喜歡賦予的學生。

00:05:46.800 --> 00:05:47.130
>> [是]。

00:05:47.130 --> 00:05:48.260
>> 和我知道您們
該內容的

00:05:48.260 --> 00:05:49.410
在書寫上
現在學生邊。

00:05:49.410 --> 00:05:50.500
您談什麼
你算是

00:05:50.500 --> 00:05:51.660
學生和
學生開發人員。

00:05:51.660 --> 00:05:54.070
>> [是]。因此，您說過，

00:05:54.070 --> 00:05:55.210
我們已經只有已有關於

00:05:55.210 --> 00:05:57.120
八個月，而是

00:05:57.120 --> 00:06:01.980
您知道是
學生是未來，對嗎？

00:06:01.980 --> 00:06:02.810
>> 沒錯。絕對。

00:06:02.810 --> 00:06:03.310
>> 的權限。

00:06:03.310 --> 00:06:05.070
這是什麼聽起來
學生是未來。

00:06:05.070 --> 00:06:07.660
我很最近的學生。

00:06:07.660 --> 00:06:10.990
和工具，您
使用學生時

00:06:10.990 --> 00:06:13.150
工具，您
要繼續

00:06:13.150 --> 00:06:15.160
若要使用此選項，在學校之外。

00:06:15.160 --> 00:06:17.515
為您的畢業，
常見的遊戲開發人員和

00:06:17.515 --> 00:06:20.685
加入大的 studio 或一個小型
studio 或中型的 studio。

00:06:20.685 --> 00:06:23.495
因此這一點之後，

00:06:23.495 --> 00:06:26.510
我們啟動
試驗程式這

00:06:26.510 --> 00:06:29.650
呼叫的年 1 月
建立者的教育計。

00:06:29.650 --> 00:06:31.360
與時間，基本上，

00:06:31.360 --> 00:06:34.450
我們正在使用
兩個最上層的遊戲開發學校

00:06:34.450 --> 00:06:35.680
在目前美國。

00:06:35.680 --> 00:06:36.360
>> 的很好。

00:06:36.360 --> 00:06:38.020
>> 我們清點
與教授和

00:06:38.020 --> 00:06:39.890
學生小組和
學生小組

00:06:39.890 --> 00:06:43.820
是資歷較淺的資深小組
組成的

00:06:43.820 --> 00:06:47.780
我認為從範圍的
或許 5 到 20 學生

00:06:47.780 --> 00:06:50.360
在遊戲的專案上工作
為整年份。

00:06:50.360 --> 00:06:51.105
>> [確定]。

00:06:51.105 --> 00:06:54.050
>>，因此由性質，

00:06:54.050 --> 00:06:56.410
和他們得到什麼樣的成績為
此程式，這些遊戲。

00:06:56.410 --> 00:06:59.030
因此，您那里知道
有項投資的層級

00:06:59.030 --> 00:07:03.650
和技巧的等級，
我們真正想要發生。

00:07:03.650 --> 00:07:04.935
>> 更認可。

00:07:04.935 --> 00:07:07.220
>> 完全相同。因此，因此
我們正在使用

00:07:07.220 --> 00:07:08.670
學校及學生小組

00:07:08.670 --> 00:07:11.785
若要回答任何技術
可能會想到的問題。

00:07:11.785 --> 00:07:13.870
提供使用
一些額外的資源。

00:07:13.870 --> 00:07:14.450
>> 的很好。

00:07:14.450 --> 00:07:17.440
>> 及檢視此
試驗計劃將帶入

00:07:17.440 --> 00:07:21.060
依建立者程式
其彈簧半年的結尾。

00:07:21.060 --> 00:07:23.350
因此，我們正在追蹤
月，年 6 月，周圍

00:07:23.350 --> 00:07:25.575
月，年 6 月？

00:07:25.575 --> 00:07:27.400
年 6 月之後。

00:07:27.400 --> 00:07:29.655
[是]。因此，在該時間軸中，

00:07:29.655 --> 00:07:31.484
必須要有很多，真的擅於

00:07:31.484 --> 00:07:33.385
傳入的學生遊戲
該程式。

00:07:33.385 --> 00:07:37.505
因此，我將簽出項目明確
中，在這段期間。

00:07:37.505 --> 00:07:39.360
以及與此位駕駛員設計程式，

00:07:39.360 --> 00:07:41.375
我要強調，

00:07:41.375 --> 00:07:44.590
我們要取得更多
學生和學校相關。

00:07:44.590 --> 00:07:47.130
>> [是]。部分
編譯語言酷

00:07:47.130 --> 00:07:48.240
我還看過的 indie 遊戲

00:07:48.240 --> 00:07:49.995
都被來自學生。

00:07:49.995 --> 00:07:51.435
我的意思，它們只是

00:07:51.435 --> 00:07:53.480
若要在工作的靈感
他們所要做的

00:07:53.480 --> 00:07:55.290
學校和 I 表示事實

00:07:55.290 --> 00:07:57.280
我們現在有遊戲開發程式
學校是。

00:07:57.280 --> 00:07:57.550
>> [是]。

00:07:57.550 --> 00:07:58.940
>> 是令人。我
認為它已被一個長整數

00:07:58.940 --> 00:08:00.690
時間來自。因此，真的
若要查看它那里發生的問題。

00:08:00.690 --> 00:08:02.920
因此，如果您是開發人員，
可以您有點濃縮成向下

00:08:02.920 --> 00:08:04.065
所需的步驟

00:08:04.065 --> 00:08:05.650
請養成 Xbox
即時的建立者的程式？

00:08:05.650 --> 00:08:09.225
>> 完全相同。因此，
它就相當簡單。

00:08:09.225 --> 00:08:11.150
一開始，

00:08:11.150 --> 00:08:14.195
您註冊
開發人員中心帳戶。

00:08:14.195 --> 00:08:17.655
它是針對個別皆為 $20。
它是一次，成本。

00:08:17.655 --> 00:08:20.950
如果你的一部分
組織或公司，它就是這麼作，

00:08:20.950 --> 00:08:24.485
我相信，如 $99 美元
群組帳戶。

00:08:24.485 --> 00:08:26.600
因此，一旦您有
您的開發人員中心帳戶，

00:08:26.600 --> 00:08:30.220
完全答對了點選
對所有我們的資源。

00:08:30.220 --> 00:08:32.130
我們有很多
很棒的文件

00:08:32.130 --> 00:08:33.790
可以使用
只是線上

00:08:33.790 --> 00:08:35.420
開發人員社群一個

00:08:35.420 --> 00:08:37.150
屬於
建立者的程式作為

00:08:37.150 --> 00:08:41.240
也知道萬用
Windows 平台。

00:08:41.240 --> 00:08:44.685
這是種
下一個真正重要的步驟。

00:08:44.685 --> 00:08:47.500
第二個步驟中，

00:08:47.500 --> 00:08:49.890
就是整合
Xbox Live 功能。

00:08:49.890 --> 00:08:50.215
>> [確定]。

00:08:50.215 --> 00:08:51.235
>> And

00:08:51.235 --> 00:08:53.550
>> 執行開發人員中心帳戶
整合的功能？

00:08:53.550 --> 00:08:53.930
>> 完全相同。

00:08:53.930 --> 00:08:55.020
>> 您說到的時
整合功能，

00:08:55.020 --> 00:08:55.620
您代表什麼？

00:08:55.620 --> 00:08:59.470
>> [是]。因此，那又的
好極了，就是實際上

00:08:59.470 --> 00:09:02.830
您可以選擇該引擎
您想要

00:09:02.830 --> 00:09:04.260
在上運作，若要發佈您的遊戲。

00:09:04.260 --> 00:09:06.570
因此，特別是

00:09:06.570 --> 00:09:09.530
也涵蓋了
具有凝聚力，合作關係

00:09:09.530 --> 00:09:14.245
建構 2 和 3，GameMaker，
Xenko 和 MonoGames，

00:09:14.245 --> 00:09:17.480
而且所有的我們都
有的增益集

00:09:17.480 --> 00:09:21.660
在 Xbox live 的內建
功能，包括登入，

00:09:21.660 --> 00:09:24.775
包括出席資訊時，玩家代號

00:09:24.775 --> 00:09:27.920
和一大堆
不同的功能

00:09:27.920 --> 00:09:29.520
您可以部署
到您的遊戲。

00:09:29.520 --> 00:09:33.205
因此，您也可以使用任何引擎
您想要這樣做。

00:09:33.205 --> 00:09:35.560
和我忘記更別提凝聚力。

00:09:35.560 --> 00:09:37.180
凝聚力是其中一個圖形。

00:09:37.180 --> 00:09:39.420
因此，您使用的引擎

00:09:39.420 --> 00:09:42.335
您的選擇來建立您的遊戲。

00:09:42.335 --> 00:09:44.015
您將發行為 UWP，

00:09:44.015 --> 00:09:47.000
您將所有的整合
Xbox Live 功能並對齊

00:09:47.000 --> 00:09:51.170
最小值是 Xbox Live
存在和玩家代號。

00:09:51.170 --> 00:09:56.510
就像其他的東西
合作對象的聊天室、 梅花像是

00:09:56.510 --> 00:09:59.000
遊戲 DVR，定域機組儲存

00:09:59.000 --> 00:10:03.840
這些與所有到
Xbox Live 封裝中。

00:10:03.840 --> 00:10:07.430
但它並不需要
整合那些到您的遊戲。

00:10:07.430 --> 00:10:08.735
>> 如果您想要它們，
您可以讓他們。

00:10:08.735 --> 00:10:09.400
>> 如果您想要的選項。

00:10:09.400 --> 00:10:10.080
>> 因此，您不需要。

00:10:10.080 --> 00:10:11.365
>> [是]。而且我想要強調

00:10:11.365 --> 00:10:13.030
越像您執行

00:10:13.030 --> 00:10:14.670
這些共享功能
尤其是像是

00:10:14.670 --> 00:10:17.745
合作對象聊天室和梅花，

00:10:17.745 --> 00:10:20.900
您允許連線的多人
交戰中您的遊戲。

00:10:20.900 --> 00:10:23.210
因此，您所點選置入

00:10:23.210 --> 00:10:24.735
我不知道如果我
提到這個但

00:10:24.735 --> 00:10:27.310
55 百萬個玩家
在主控台。

00:10:27.310 --> 00:10:27.670
>> 的好極了。

00:10:27.670 --> 00:10:29.645
>> 數百個 PC 上的數以百萬計。

00:10:29.645 --> 00:10:31.210
而且我認為這些數字，

00:10:31.210 --> 00:10:34.280
他們可不是只，
您知道，數字。

00:10:34.280 --> 00:10:36.155
我認為我們已。

00:10:36.155 --> 00:10:40.115
顯示的 Xbox 社群

00:10:40.115 --> 00:10:43.190
是具有非常很高
系統的出品的玩家。

00:10:43.190 --> 00:10:43.650
>> 絕對。

00:10:43.650 --> 00:10:45.850
>> 人回來
若要播放每一天。

00:10:45.850 --> 00:10:47.475
>> 喔，[是]。我是其中一個圖形。

00:10:47.475 --> 00:10:49.755
>> 是，完全相同。

00:10:49.755 --> 00:10:53.820
而且這些遊戲
很多的參與。

00:10:53.820 --> 00:10:55.305
因此要侵入。

00:10:55.305 --> 00:10:57.180
並允許其他人的越多

00:10:57.180 --> 00:11:01.165
參與社群
與其他玩家，為

00:11:01.165 --> 00:11:04.715
您的允許多
若要再回來的人

00:11:04.715 --> 00:11:08.130
並讓它們再回來
並與之交談的人。[是]。

00:11:08.130 --> 00:11:09.950
>> 因此，我是為開發人員。

00:11:09.950 --> 00:11:13.660
我要建立的項目
我想進去

00:11:13.660 --> 00:11:15.085
Xbox Live 的建立者的程式。

00:11:15.085 --> 00:11:16.730
這裡的差異為何
如果之間自己正在進行，

00:11:16.730 --> 00:11:19.505
讓我們假設，與主控台的電腦。

00:11:19.505 --> 00:11:20.600
>> 與 PC？

00:11:20.600 --> 00:11:22.275
>> 與主控台的電腦。

00:11:22.275 --> 00:11:26.130
>> [是]。因此，這樣使用
建立者的程式，

00:11:26.130 --> 00:11:29.950
您取得的選項
若要部署，或發佈到，

00:11:29.950 --> 00:11:32.735
到 xbox 的 Windows 電腦。

00:11:32.735 --> 00:11:34.320
兩者，或任何。

00:11:34.320 --> 00:11:36.610
任何您要執行。

00:11:36.610 --> 00:11:38.280
我們所做的容易。

00:11:38.280 --> 00:11:41.025
但我們已經注意到的是，

00:11:41.025 --> 00:11:44.180
很明顯地，發佈的 PC

00:11:44.180 --> 00:11:46.825
vs&gt; 主控台是
不同的經驗。

00:11:46.825 --> 00:11:49.190
因此測試您的遊戲是

00:11:49.190 --> 00:11:51.830
重要的部分
處理程序。

00:11:51.830 --> 00:11:54.360
設計遊戲
對於客廳

00:11:54.360 --> 00:11:58.480
非常非常不同的經驗
並確定。

00:11:58.545 --> 00:12:01.220
thatyour 遊戲是相容

00:12:01.220 --> 00:12:03.170
與安裝正確的類型。

00:12:03.170 --> 00:12:06.405
我認為它是
主要的差異。

00:12:06.405 --> 00:12:09.250
數
我好像什麼遊戲

00:12:09.250 --> 00:12:13.100
作為 PC 或主控台中，會更好

00:12:13.100 --> 00:12:16.855
我認為，誠實，人員
知道良好的遊戲是什麼，

00:12:16.855 --> 00:12:20.200
和他們酷愛播放
它們在 PC 或主控台上。

00:12:20.200 --> 00:12:23.355
和我們已經完成，
Xbox live 功能，

00:12:23.355 --> 00:12:26.465
我們已經，讓您可以
請挑選您先前離開的地方。

00:12:26.465 --> 00:12:29.240
因此，只要當您登入。

00:12:29.240 --> 00:12:30.435
>> 的話，當您
說到 PC

00:12:30.435 --> 00:12:31.760
現在，我們指
明確地說，

00:12:31.760 --> 00:12:33.555
這些都是通用
Windows 應用程式

00:12:33.555 --> 00:12:34.655
向下取自
Windows 存放區？

00:12:34.655 --> 00:12:35.200
>> [是]。

00:12:35.200 --> 00:12:37.745
>> [確定]。和相同的動作，

00:12:37.745 --> 00:12:39.880
將會教我們
那些在同樣的 xbox 主機上。

00:12:39.880 --> 00:12:40.135
>> 很棒。

00:12:40.135 --> 00:12:42.300
>> 現在在 Xbox，

00:12:42.300 --> 00:12:45.355
我要需要我想
若要部署那里項目。

00:12:45.355 --> 00:12:47.805
可以讓遊戲中購買嗎

00:12:47.805 --> 00:12:49.450
而且我可以設定
我標題價格？

00:12:49.450 --> 00:12:51.265
>> [是]。是，您可以。[是]。

00:12:51.265 --> 00:12:52.665
>> 很容易嗎？

00:12:52.665 --> 00:12:53.535
>> 很容易。[是]。

00:12:53.535 --> 00:12:54.980
>> 啦。很好。

00:12:54.980 --> 00:12:58.815
因此，備份的年數，
我們宣佈，ID@Xbox。

00:12:58.815 --> 00:12:59.905
這是一種方法
我們類型的

00:12:59.905 --> 00:13:01.455
啟用任何開發人員
是準備的

00:13:01.455 --> 00:13:02.735
Xbox 在取得您的標題。

00:13:02.735 --> 00:13:05.290
差異
Xbox Live 的建立者的程式

00:13:05.290 --> 00:13:06.970
對我們有在 ID@Xbox？

00:13:06.970 --> 00:13:09.090
>> [是]。我們會得到
這個問題很多。

00:13:09.090 --> 00:13:12.385
以及我要的方式
請考慮關聯性

00:13:12.385 --> 00:13:13.905
ID@Xbox 之間，

00:13:13.905 --> 00:13:16.070
建立者的程式
是我們在說真的，

00:13:16.070 --> 00:13:17.820
我們也支持彼此。

00:13:17.820 --> 00:13:21.880
因此，ID@Xbox 程式為

00:13:21.880 --> 00:13:24.360
想要的小組
公佈的遊戲

00:13:24.360 --> 00:13:27.190
這不是但 AAA 層級。

00:13:27.190 --> 00:13:28.285
>> [確定]。

00:13:28.285 --> 00:13:30.390
>> [是]。但它們。

00:13:30.390 --> 00:13:31.025
>> Indie devs。

00:13:31.025 --> 00:13:33.145
>> Indie devs，是

00:13:33.145 --> 00:13:35.675
真的熱衷於帶
他們的遊戲世界。

00:13:35.675 --> 00:13:37.515
因此，使用
帳戶管理員

00:13:37.515 --> 00:13:39.745
他們與合作
內專家

00:13:39.745 --> 00:13:42.755
ID@Xbox 小組
透過時間表

00:13:42.755 --> 00:13:43.835
它們會使他們的遊戲

00:13:43.835 --> 00:13:45.175
像 Cuphead，比方說，

00:13:45.175 --> 00:13:48.950
最近啟動已
透過 ID@Xbox 程式中。

00:13:48.950 --> 00:13:51.880
所以，想像的方式
有關建立者的程式

00:13:51.880 --> 00:13:56.095
做為踏腳石
到 ID@Xbox 的程式。

00:13:56.095 --> 00:14:01.130
因此，我們有兩個主要
差異。

00:14:01.130 --> 00:14:05.350
我們不允許的成就
對於線上多人遊戲。

00:14:05.350 --> 00:14:06.755
>> 中的建立者的程式。

00:14:06.755 --> 00:14:07.845
>> 中的建立者的程式。

00:14:07.845 --> 00:14:10.775
我們主要要注意的一點
多人遊戲中，

00:14:10.775 --> 00:14:15.235
是該沙發聯合
項目，您可以部署。

00:14:16.325 --> 00:14:20.795
但是這些種類的
兩個主要的區別因素。

00:14:20.795 --> 00:14:24.620
從 ID@Xbox 程式
建立者的程式。

00:14:24.620 --> 00:14:27.735
此外，為 I
前文所述，

00:14:27.735 --> 00:14:31.105
在概念是核准

00:14:31.105 --> 00:14:34.315
零和它的
簡單的憑證

00:14:34.315 --> 00:14:36.355
建立者的程式。
因此，您可以想像。

00:14:36.355 --> 00:14:37.985
>> 一點更容易
若要釋放的標題。

00:14:37.985 --> 00:14:39.210
>> 是，您可以想像我們為

00:14:39.210 --> 00:14:43.980
就更簡單的方法
發佈至 Xbox 和 PC。

00:14:43.980 --> 00:14:46.665
和你

00:14:46.665 --> 00:14:48.900
請點一下 [插入成就
對於線上多人遊戲。

00:14:48.900 --> 00:14:50.785
>> 好吧，讓我們已種類

00:14:50.785 --> 00:14:53.965
較小的憑證
因此，若要說的需求。

00:14:53.965 --> 00:14:56.785
進行這些遊戲放到哪裡

00:14:56.785 --> 00:14:57.965
所有其他的
AAA 標題和

00:14:57.965 --> 00:14:59.115
其他項目是
在 xbox 主機上，或

00:14:59.115 --> 00:15:01.720
特定區域的同仁
請移至尋找這些遊戲？

00:15:01.720 --> 00:15:04.025
>> [是]。因此，我們已
變得更容易尋找

00:15:04.025 --> 00:15:05.630
建立者的程式遊戲

00:15:05.630 --> 00:15:08.140
在一個 xbox 上。

00:15:08.140 --> 00:15:10.430
因此，如果您移至 「 所有遊戲 」，

00:15:10.430 --> 00:15:12.405
"瀏覽遊戲"沒有

00:15:12.405 --> 00:15:15.475
假設是一個灰色方塊
「 建立者集合 」。

00:15:15.475 --> 00:15:16.895
因此，內的所有遊戲

00:15:16.895 --> 00:15:18.345
建立者的程式會

00:15:18.345 --> 00:15:19.825
放在
「 建立者集合 」，

00:15:19.825 --> 00:15:22.545
然後您可以存取
全部那里滑鼠右鍵。

00:15:22.545 --> 00:15:25.480
已經到了，真的擅

00:15:25.480 --> 00:15:29.045
我們已經辨識頻道
顯示在 「 已付的頂端"。

00:15:29.045 --> 00:15:32.015
我們有一些新的辨識頻道

00:15:32.015 --> 00:15:34.445
下來，我們會
是感到新奇。

00:15:34.445 --> 00:15:36.300
「 前，「 喜歡，

00:15:36.300 --> 00:15:38.540
"最分級"您知道，

00:15:38.540 --> 00:15:40.735
它們是漂亮
標準的辨識色頻。

00:15:40.735 --> 00:15:42.595
不過我們已經讓您能夠

00:15:42.595 --> 00:15:44.695
真的找到遊戲
您想，

00:15:44.695 --> 00:15:48.615
這樣，人們也收到。

00:15:48.615 --> 00:15:50.715
以及情況的事項，[是]，

00:15:50.715 --> 00:15:53.325
人正在享受播放
建立者的程式。

00:15:53.325 --> 00:15:55.175
>> 現在，我們就一直在討論
我們也可以

00:15:55.175 --> 00:15:57.850
具有下列功能
在也 PC。

00:15:57.850 --> 00:15:59.925
因此，該如何尋找

00:15:59.925 --> 00:16:01.825
它在 Windows 存放區上
說你是在 PC 上？

00:16:01.825 --> 00:16:04.660
>> [是]。因此當您

00:16:04.660 --> 00:16:08.500
去瀏覽遊戲
在 Windows 存放區中，

00:16:08.500 --> 00:16:10.385
如果您找出遊戲

00:16:10.385 --> 00:16:11.815
這是內
建立者的集合，

00:16:11.815 --> 00:16:13.435
它會顯示 [建立者
集合時您

00:16:13.435 --> 00:16:15.360
向下捲動到遊戲的頁面。

00:16:15.360 --> 00:16:16.045
>> 抓到了，好。

00:16:16.045 --> 00:16:17.175
>>，但目前，

00:16:17.175 --> 00:16:20.395
我們沒有 curated 的分享空間

00:16:20.395 --> 00:16:21.815
建立者集合的遊戲。

00:16:21.815 --> 00:16:23.835
>> 好了，抓到了。在的 xbox 主機上

00:16:23.835 --> 00:16:25.135
[是]。Windows 存放區中，沒有。

00:16:25.135 --> 00:16:25.720
>> 不急。

00:16:25.720 --> 00:16:28.165
>> 很酷的的。

00:16:28.165 --> 00:16:30.915
現在，程式就是
還很陌生，權限。

00:16:30.915 --> 00:16:32.040
年 8 月的這去年。

00:16:32.040 --> 00:16:33.575
有時候提供和
遊戲的新主控台

00:16:33.575 --> 00:16:34.800
可以是不錯的努力。

00:16:34.800 --> 00:16:37.565
我們有幾套遊戲
現在在該區域中？

00:16:37.565 --> 00:16:41.875
>> 是的因此我們不得不
100 一百前幾個月。

00:16:41.875 --> 00:16:43.775
因此，人其實是

00:16:43.775 --> 00:16:45.345
找出有關
建立者的程式，

00:16:45.345 --> 00:16:49.790
而且真的已經令人
只是想要回收的種類。

00:16:49.790 --> 00:16:52.025
而現在，我認為
我們在範圍中

00:16:52.025 --> 00:16:54.600
150 至 200 之間的遊戲。

00:16:54.600 --> 00:16:56.875
平台，功能非常優異。

00:16:56.875 --> 00:16:58.615
>> 的酷。何種類型的
遊戲嗎請參閱在那裡嗎？

00:16:58.615 --> 00:17:02.895
>> 您會看到誠實，
很多 throwbacks，

00:17:02.895 --> 00:17:04.935
您會看到很多
喜歡大型遊戲機，

00:17:04.935 --> 00:17:07.665
以及偏愛的事項
請恢復您舊的檢視方式。

00:17:07.665 --> 00:17:10.640
玩的遊戲，像我一樣
上一步然後愛我的遊戲小男孩。

00:17:10.640 --> 00:17:12.905
許多看到
遊戲的 like 是

00:17:12.905 --> 00:17:15.425
讓人想起的
，該樣式。

00:17:15.425 --> 00:17:18.085
>> 我倒是喜歡像是什麼
在該區域內目前為止。

00:17:18.085 --> 00:17:20.175
往上成長的部份
早期的 Atari 天。

00:17:20.175 --> 00:17:21.375
為我，我只是

00:17:21.375 --> 00:17:23.055
我們所看到的現象興奮
現在權限。這還真不賴。

00:17:23.055 --> 00:17:26.145
>> 我的意思，我認為它引力
在您 heartstrings，右。

00:17:26.145 --> 00:17:29.520
一種方法在該藍
遊戲可能不會。

00:17:29.520 --> 00:17:32.385
但有
這樣的遊戲，

00:17:32.385 --> 00:17:34.695
有一些驚恐遊戲

00:17:34.695 --> 00:17:36.380
和一些 thriller 遊戲

00:17:36.380 --> 00:17:38.560
和其他人只是
像卡通遊戲。

00:17:38.560 --> 00:17:41.065
有需要，現在我們真的能
只是不同的範圍。

00:17:41.065 --> 00:17:42.640
而且，我說過，

00:17:42.640 --> 00:17:46.840
我認為一旦您與交談
開發人員和了解何謂

00:17:46.840 --> 00:17:49.435
「 本文 」 行便會和
若要連線的方式

00:17:49.435 --> 00:17:52.015
他們生活中的經驗
這是真的好極了。

00:17:52.015 --> 00:17:54.855
而事實的告訴
人們有

00:17:54.855 --> 00:17:57.065
這種有趣的經驗
在他們的性命

00:17:57.065 --> 00:17:59.400
然後他們就將其帶至
透過這些遊戲的生命。

00:17:59.400 --> 00:18:01.605
>> 的真正
太棒了。現在，在

00:18:01.605 --> 00:18:04.015
GDC 並說在這裡
用於遊戲開發人員，

00:18:04.015 --> 00:18:05.580
有何意見

00:18:05.580 --> 00:18:06.885
您已經聽過
介紹這個程式，

00:18:06.885 --> 00:18:08.015
和樂趣
介紹這個程式，

00:18:08.015 --> 00:18:09.425
什麼是整體或
接收已像？

00:18:09.425 --> 00:18:11.625
>> 是，我認為
很好的接收。

00:18:11.625 --> 00:18:13.175
我們仍早期 GDC。

00:18:13.175 --> 00:18:16.685
因此，我的耳朵會在調整，

00:18:16.685 --> 00:18:19.020
因此任何意見反應
看到，我認為，

00:18:19.020 --> 00:18:20.505
因為我們是因此列印的新手，

00:18:20.505 --> 00:18:23.345
我們永遠開啟意見反應，

00:18:23.345 --> 00:18:26.220
任何功能的程式碼展開
該大家都希望。

00:18:26.220 --> 00:18:28.595
種類的支援，
他們可能需要的

00:18:28.595 --> 00:18:30.475
"是我們的說明文件
有點太舊？ 」

00:18:30.475 --> 00:18:32.150
有需要，讓我們知道。

00:18:32.150 --> 00:18:35.190
但是我認為，
真的很好的片段

00:18:35.190 --> 00:18:36.380
意見反應已經，

00:18:36.380 --> 00:18:38.340
人是真的興奮

00:18:38.340 --> 00:18:41.320
Xbox reinvesting
indie 開發人員。

00:18:41.320 --> 00:18:42.985
現在我們有 ID@Xbox，

00:18:42.985 --> 00:18:46.460
但是我認為與
建立者的程式，

00:18:46.460 --> 00:18:49.295
他們在說你

00:18:49.295 --> 00:18:52.095
到達較大範圍
indie 開發人員。

00:18:52.095 --> 00:18:54.540
Indie 開發人員不是
只要這個小的區段

00:18:54.540 --> 00:18:57.545
indie 開發工作室中的人員。

00:18:57.545 --> 00:18:59.935
這是人們誰，我說過，

00:18:59.935 --> 00:19:03.530
這個工作，請在遊戲中運作
在可用的時間內的專案。

00:19:03.530 --> 00:19:05.060
他們是夫妻小組。

00:19:05.060 --> 00:19:08.185
它們讓學生小組和

00:19:08.185 --> 00:19:09.610
抓不到
付費過了他們的工作

00:19:09.610 --> 00:19:11.045
他們快走或
付費過了他們的工作。

00:19:11.045 --> 00:19:12.125
但與建立者的程式，

00:19:12.125 --> 00:19:16.115
我們正在最後到達所有
其中，整個頻譜。

00:19:16.115 --> 00:19:16.525
>> 輕鬆。

00:19:16.525 --> 00:19:18.085
無論何種背景，
很容易進入。

00:19:18.085 --> 00:19:19.815
>> 完全，而且我認為，

00:19:19.815 --> 00:19:22.425
其實是人
感激。

00:19:22.425 --> 00:19:25.015
因此，我真的喜好
並希望

00:19:25.015 --> 00:19:26.570
我們已經超過聽到一些負數

00:19:26.570 --> 00:19:28.365
意見反應及正面意見。

00:19:28.365 --> 00:19:30.850
因此，我很興奮，
聽到人必須說:。

00:19:30.850 --> 00:19:32.015
>> 我是為開發人員與

00:19:32.015 --> 00:19:33.175
只要這個找
出我試過了。

00:19:33.175 --> 00:19:36.380
我說過，「 我試看看如何
簡單此工作流程是 」。

00:19:36.380 --> 00:19:38.265
此外，即將要再次叮嚀一下
但如何一秒鐘

00:19:38.265 --> 00:19:40.610
無法取得的開發人員
開始在此？

00:19:40.610 --> 00:19:43.325
>> 那麼我說過，第一個步驟

00:19:43.325 --> 00:19:45.095
就是在開發人員中心開始。

00:19:45.095 --> 00:19:47.800
因此，您註冊
開發人員中心 」 帳戶。

00:19:47.800 --> 00:19:50.695
然後您會和
將發行為 UWP

00:19:50.695 --> 00:19:52.865
並整合
Xbox Live 功能。

00:19:52.865 --> 00:19:53.935
>> 因此，我們得救出一些

00:19:53.935 --> 00:19:55.440
不同引擎
那里支援。

00:19:55.440 --> 00:19:57.275
>> 完全相同。

00:19:57.275 --> 00:19:59.225
此處再次重申，所以凝聚力，

00:19:59.225 --> 00:20:03.905
MonoGames，Xenko，建構
2 和 3，GameMaker。

00:20:03.905 --> 00:20:06.355
>>，如果您想要
直接在 Visual Studio，

00:20:06.355 --> 00:20:07.125
如果您想要只是撰寫

00:20:07.125 --> 00:20:08.235
所有項目，
很棒太。

00:20:08.235 --> 00:20:08.665
>> 完全相同。

00:20:08.665 --> 00:20:09.755
>> 和談

00:20:09.755 --> 00:20:11.180
我認為開發人員中心
帳戶是的

00:20:11.180 --> 00:20:12.740
為一年，19 bucks

00:20:12.740 --> 00:20:14.225
延續您生活，正確嗎？

00:20:14.225 --> 00:20:14.555
>> [是]。

00:20:14.555 --> 00:20:18.775
>> 是種很棒。
從您自己的引擎，匯出

00:20:18.775 --> 00:20:20.415
在開發模式 Xbox 上部署

00:20:20.415 --> 00:20:22.905
從引擎或匯出
以 Visual Studio，

00:20:22.905 --> 00:20:24.780
部署引擎
在開發模式中，

00:20:24.780 --> 00:20:27.280
以及部署至
在開發模式 Xbox。

00:20:27.280 --> 00:20:29.505
這麼容易。類似
解譯為常值是這麼容易。

00:20:29.505 --> 00:20:31.015
我測試它自己。
它是很好。

00:20:31.015 --> 00:20:32.465
>> 是的因此您可以

00:20:32.465 --> 00:20:34.605
發佈您的遊戲和
您會取得核准。

00:20:34.605 --> 00:20:36.195
沒有範圍
天數而定

00:20:36.195 --> 00:20:38.490
在何種佇列
如果需要為的核准。

00:20:38.490 --> 00:20:43.230
不過我確實看在遊戲
發佈後一天。

00:20:43.230 --> 00:20:45.615
因此，它是真正的快速

00:20:45.615 --> 00:20:47.810
您可以和
在您的遊戲，逐一查看

00:20:47.810 --> 00:20:50.740
您可以以不同的方式發佈
您的遊戲的版本

00:20:50.740 --> 00:20:53.645
您可以發佈的預覽
然後才能啟動遊戲。

00:20:53.645 --> 00:20:56.415
因此，這是只
平台的人

00:20:56.415 --> 00:20:58.135
如何處理它職業

00:20:58.135 --> 00:20:59.835
和顯示
他們的遊戲世界。

00:20:59.835 --> 00:21:02.345
>> 好吧，最後。如何
沒有人開始？

00:21:02.345 --> 00:21:03.405
另一個是，其中
移至尋找它們

00:21:03.405 --> 00:21:05.195
出的資訊
關於程式？

00:21:05.195 --> 00:21:07.365
需要做些什麼動作
是開發人員？

00:21:07.365 --> 00:21:09.580
步驟，是什麼
不的步驟是什麼。

00:21:09.580 --> 00:21:11.535
如何他們找出有關
讓他們可以這麼做在嗎？

00:21:11.535 --> 00:21:15.055
>> [是]。因此，我們有很多
線上文件。

00:21:15.055 --> 00:21:20.165
因此，如果您檢查
Microsoft 的首頁

00:21:20.165 --> 00:21:23.485
如果您簽入，或如果您
在建立者的程式中，輸入

00:21:23.485 --> 00:21:24.675
您會發現我們首頁] 頁面中，

00:21:24.675 --> 00:21:27.110
您會發現所有這些步驟
向下，這些

00:21:27.110 --> 00:21:29.860
您可以找到的所有連結
若要開發人員中心中，

00:21:29.860 --> 00:21:34.280
文件的連結

00:21:34.280 --> 00:21:37.865
所有選取的引擎的圖片
我們支援，et cetera。

00:21:37.865 --> 00:21:39.120
因此，您有所有
資源

00:21:39.120 --> 00:21:40.880
權限那里我們的首頁上。

00:21:40.880 --> 00:21:43.945
>> 之前我們權限
啟動 [面談中，

00:21:43.945 --> 00:21:44.975
我決定將它簽出，

00:21:44.975 --> 00:21:46.195
因為我們發現
龐大的影片在

00:21:46.195 --> 00:21:49.755
若要取得真正的 Microsoft
我們新的文件，

00:21:49.755 --> 00:21:51.845
真的改造
並在一個位置

00:21:51.845 --> 00:21:53.255
因為我們已種類的
已經過一段時間。

00:21:53.255 --> 00:21:54.735
因此，現在我們已經有
在 Microsoft.com 的文件。

00:21:54.735 --> 00:21:56.500
我是一樣，您
知道什麼，我試看看，

00:21:56.500 --> 00:21:58.485
如果這是出在文件
在 Microsoft.com。

00:21:58.485 --> 00:22:00.075
並確定足夠，
使用者入門

00:22:00.075 --> 00:22:01.355
Xbox Live 的建立者的程式

00:22:01.355 --> 00:22:02.465
已有使用
所有我所需的步驟。

00:22:02.465 --> 00:22:03.660
因此，您就太小看完畢

00:22:03.660 --> 00:22:05.195
取得很好
那裡的資訊。

00:22:05.195 --> 00:22:05.935
因此，我很感謝的。

00:22:05.935 --> 00:22:06.275
>> 謝謝你。

00:22:06.275 --> 00:22:07.765
>> 這是令人興奮，我
無法等候對談

00:22:07.765 --> 00:22:09.535
其他的開發人員
GDC 的其他期間

00:22:09.535 --> 00:22:11.185
讓我們來移動
上一步，並討論

00:22:11.185 --> 00:22:13.060
為您的遊戲開發
下一個步驟太。

00:22:13.060 --> 00:22:13.395
>> [是]。

00:22:13.395 --> 00:22:13.715
>> 啦。

00:22:13.715 --> 00:22:14.265
>> 啦。感謝您。

00:22:14.265 --> 00:22:16.155
>> 這麼做有感謝黃欣
已經有您，一種樂趣

00:22:16.155 --> 00:22:17.240
然後我們會在其他功能聊天

00:22:17.240 --> 00:22:19.365
和我們一起選取
只是有點。

00:22:19.365 --> 00:22:20.445
我們有一些
令人興奮的面試

00:22:20.445 --> 00:22:22.455
準備好，
非常感謝您。

