WEBVTT

00:00:00.000 --> 00:00:02.155
>> Hi mé jméno je Adam Tuliper.

00:00:02.155 --> 00:00:04.150
Vítá vás GDC, to je zajímavé týden.

00:00:04.150 --> 00:00:06.060
Máme velké množství velmi zajímavých rozhovorů.

00:00:06.060 --> 00:00:07.060
Že chceme být způsobem tento týden

00:00:07.060 --> 00:00:08.260
přes smíšené reality

00:00:08.260 --> 00:00:09.925
ve vývoji her. Pojmenujte ji.

00:00:09.925 --> 00:00:11.100
Chceme mluvit do zde TWAIN.

00:00:11.100 --> 00:00:12.265
Všechny rozhovory budou

00:00:12.265 --> 00:00:13.675
tím zde živě na GDC

00:00:13.675 --> 00:00:15.290
Chcete zaúčtovat online později.

00:00:15.290 --> 00:00:16.550
Můžete zastavit v našem stánku

00:00:16.550 --> 00:00:17.670
a připojte se k nám pro některé to také.

00:00:17.670 --> 00:00:19.445
Myslím, že máme výborný časy spadající dopředu.

00:00:19.445 --> 00:00:21.560
Tak těším se na vás tento týden.

00:00:21.560 --> 00:00:24.220
Dnes jsem zde s Brendan Vanous z PlayFab.

00:00:24.220 --> 00:00:26.620
Tam byl některé zajímavé novinky

00:00:26.620 --> 00:00:28.030
které se stalo na PlayFab.

00:00:28.030 --> 00:00:29.720
Bylo slyšet to těší.

00:00:29.720 --> 00:00:32.060
Takže zpět v lednu došlo

00:00:32.060 --> 00:00:33.400
pořízení, které se stalo a

00:00:33.400 --> 00:00:34.975
PlayFab se připojuje Microsoft.

00:00:34.975 --> 00:00:37.075
Lze hovořit o tom, co je PlayFab?

00:00:37.075 --> 00:00:39.090
Co je PlayFab? Co je to skvělé, o který?

00:00:39.090 --> 00:00:41.710
>> absolutně Ano. To je PlayFab,

00:00:41.710 --> 00:00:45.080
účinně kompletní back-end pro video hry.

00:00:45.080 --> 00:00:47.440
To je vše, co je zásadní, aby

00:00:47.440 --> 00:00:49.600
potřebám herních vývojářů v cloudu.

00:00:49.600 --> 00:00:51.760
Tak máte k dispozici ověřování systémů

00:00:51.760 --> 00:00:53.130
máte k dispozici datové systémy

00:00:53.130 --> 00:00:54.580
katalogy zboží, v

00:00:54.580 --> 00:00:56.685
Nákup, příjem ověření aplikace.

00:00:56.685 --> 00:00:59.655
A pak další vrstvou nad všechny ty,

00:00:59.655 --> 00:01:01.690
co si může představit jako základní komponenty

00:01:01.690 --> 00:01:03.830
zde máme nazýváme playstream,

00:01:03.830 --> 00:01:06.465
což je data události přicházejí do vaší hry.

00:01:06.465 --> 00:01:08.800
Přicházející v reálném čase. Události

00:01:08.800 --> 00:01:09.810
pocházejí z klientů,

00:01:09.810 --> 00:01:11.780
ze serverů z integrace třetích stran

00:01:11.780 --> 00:01:14.090
a je z sort

00:01:14.090 --> 00:01:16.310
Pokud si představíte moderní výpočetní model bez serveru

00:01:16.310 --> 00:01:18.150
všechna tato data události, která se zobrazí, je

00:01:18.150 --> 00:01:19.400
a pak je spotřebitelů

00:01:19.400 --> 00:01:20.910
proud, který mají k dispozici

00:01:20.910 --> 00:01:24.090
být LiveOps široký rozsah možností povolit.

00:01:24.090 --> 00:01:27.495
Takže hry může být zapojen s jejich hráči a

00:01:27.495 --> 00:01:28.980
víte, aby Herní zkušenost.

00:01:28.980 --> 00:01:29.720
nové a vždy čerstvé.

00:01:29.720 --> 00:01:30.470
>> Na další úroveň.

00:01:30.470 --> 00:01:31.295
>> Ano přesně.

00:01:31.295 --> 00:01:32.820
>> Zajímavé že zmínit pojem

00:01:32.820 --> 00:01:33.930
LiveOps a tak je to

00:01:33.930 --> 00:01:35.380
termín zahájení slyšet více nyní v

00:01:35.380 --> 00:01:37.140
vývoji her a herní činnosti.

00:01:37.140 --> 00:01:38.780
Co přesně je LiveOps?

00:01:38.780 --> 00:01:42.190
>> Tak LiveOps je zkratka pro živé hry operace.

00:01:42.190 --> 00:01:43.990
A to je vše, co byste

00:01:43.990 --> 00:01:45.975
proveďte s rozehranou hrou, která není obdobný,

00:01:45.975 --> 00:01:47.995
Nejedná se o nové funkce.

00:01:47.995 --> 00:01:49.550
Je více o věci, které

00:01:49.550 --> 00:01:52.000
do, které se zde

00:01:52.000 --> 00:01:54.240
zkušenosti, neustále aktualizován.

00:01:54.240 --> 00:01:56.095
a čerstvé a individuální.

00:01:56.095 --> 00:01:58.065
Tak částečně například, je

00:01:58.065 --> 00:01:59.420
víte, události ve hře.

00:01:59.420 --> 00:02:01.250
Stejně jako víte, přece jsme právě měli spoustu

00:02:01.250 --> 00:02:03.160
Svatý Patrik den doprava hry

00:02:03.160 --> 00:02:03.900
>> Ano PRAVDA.

00:02:03.900 --> 00:02:05.920
>>, Víte, že existují zvláštní den Svatý Patrik

00:02:05.920 --> 00:02:06.980
a možná tam byly nové

00:02:06.980 --> 00:02:08.370
kostýmy, které jsou k dispozici pro tento.

00:02:08.370 --> 00:02:09.400
Věci, které lze získat pouze během

00:02:09.400 --> 00:02:10.475
okně krátký čas.

00:02:10.475 --> 00:02:12.790
Tak to opravdu incentivizes hráči přejít v a

00:02:12.790 --> 00:02:14.030
být součástí práce

00:02:14.030 --> 00:02:15.735
během tohoto okna příležitosti.

00:02:15.735 --> 00:02:17.425
Je však také o

00:02:17.425 --> 00:02:21.005
zaměřením na různé způsoby hry lidé.

00:02:21.005 --> 00:02:22.560
To je segmentace uživatelů

00:02:22.560 --> 00:02:24.885
společný termín, který uslyšíte v živé hry operace.

00:02:24.885 --> 00:02:26.235
A že je vše o zjištění

00:02:26.235 --> 00:02:28.700
různými způsoby, které lidé provozovat hry,

00:02:28.700 --> 00:02:30.875
jejich zařazení a poté

00:02:30.875 --> 00:02:32.800
použití všech různých segmentům s přehrávačem

00:02:32.800 --> 00:02:34.180
je součástí za účelem

00:02:34.180 --> 00:02:37.055
zkušenosti, které jsou pro ně co nejvíce přizpůsobit.

00:02:37.055 --> 00:02:39.950
A cíle. I znamená, že je velký cíl, který budeme hovořit o

00:02:39.950 --> 00:02:42.840
získání jednoho segmentu. Který byl.

00:02:42.840 --> 00:02:44.130
>> Segmentu jeden, co je který?

00:02:44.130 --> 00:02:45.515
>> Ano, jeho schopnosti tedy

00:02:45.515 --> 00:02:47.755
Bylo nalezeno dost věcí o vás.

00:02:47.755 --> 00:02:50.380
Že lze je považovat za jednotlivé přehrávače.

00:02:50.380 --> 00:02:51.390
Nemusí být v jiném přehrávači

00:02:51.390 --> 00:02:52.440
celé hry

00:02:52.440 --> 00:02:53.920
hraje hru stejně děláte.

00:02:53.920 --> 00:02:55.250
I znamená to je hezké

00:02:55.250 --> 00:02:57.450
Vysoká modrá obloha druh cíle dosáhnout.

00:02:57.450 --> 00:02:59.630
Ale víte, že je myšlenka.

00:02:59.630 --> 00:03:01.430
>> A tak potom můžete přizpůsobit možnosti pro

00:03:01.430 --> 00:03:04.910
daný typ uživatele, který jediný uživatel.

00:03:04.910 --> 00:03:08.660
>> Jednoduchý příklad, to by bylo.

00:03:08.660 --> 00:03:11.050
Máme jako úložiště systému.

00:03:11.050 --> 00:03:13.040
Tak budete mít katalog zboží a

00:03:13.040 --> 00:03:15.135
pro katalog máte řadu obchodů.

00:03:15.135 --> 00:03:16.820
A má všechny prodejny

00:03:16.820 --> 00:03:18.875
jiný způsob představují některé sady položek.

00:03:18.875 --> 00:03:21.445
A tak, jak je možné změnit

00:03:21.445 --> 00:03:23.140
které obchody jsou zobrazeny na přehrávače

00:03:23.140 --> 00:03:25.165
podle uživatelské segmenty jsou.

00:03:25.165 --> 00:03:27.450
Proto je porovnání

00:03:27.450 --> 00:03:29.200
Chcete-li jako koncept supermarketu úložiště.

00:03:29.200 --> 00:03:30.890
Úložiště supermarketu má podobně jako eyeline.

00:03:30.890 --> 00:03:32.630
Eyeline je, kde jsou umístěna produkt, který udělají

00:03:32.630 --> 00:03:33.430
jejich většina zisku z

00:03:33.430 --> 00:03:35.105
vzhledem k tomu, že je chcete prodat co nejvíce.

00:03:35.105 --> 00:03:36.480
Ale v případě přehrávače,

00:03:36.480 --> 00:03:38.495
různí hráči chcete vidět jiné věci.

00:03:38.495 --> 00:03:41.100
Jako hráč kdo nakupuje ve skutečnosti tolik.

00:03:41.100 --> 00:03:44.075
Pravděpodobně má, viz několik položek 99 centů.

00:03:44.075 --> 00:03:46.510
Že někdo, kdo tráví spoustu peněz v

00:03:46.510 --> 00:03:48.955
hry frankly nechce prodávat zboží 99 centů.

00:03:48.955 --> 00:03:50.935
Chce prodávat za devadesát devět korun věc, která má

00:03:50.935 --> 00:03:52.800
milión gold a Sword z

00:03:52.800 --> 00:03:54.535
Doom, protože, které znáte.

00:03:54.535 --> 00:03:55.710
>> Máme mnoho uživatelů práva.

00:03:55.710 --> 00:03:55.930
>> Ano.

00:03:55.930 --> 00:03:57.455
>> Zajímavé. Takže přizpůsobení

00:03:57.455 --> 00:03:58.720
zkušenosti pro uživatele

00:03:58.720 --> 00:04:00.470
Chcete-li maximalizovat jejich zasnoubení.

00:04:00.470 --> 00:04:03.060
Zpravidla máte druh netto nákupy pull

00:04:03.060 --> 00:04:04.140
trochu více, z nich

00:04:04.140 --> 00:04:05.410
pro dané typy konkrétního uživatele.

00:04:05.410 --> 00:04:07.575
Některé mohou být do že některé pravděpodobně není zájem.

00:04:07.575 --> 00:04:10.530
Nyní jako součást získání Microsoft

00:04:10.530 --> 00:04:11.925
budou následovat krok zpět.

00:04:11.925 --> 00:04:14.175
Jsem vývojář, miluji technologie vývoje

00:04:14.175 --> 00:04:15.640
a myslím na věci, které se pokusíme

00:04:15.640 --> 00:04:18.570
Zaměřte se na Microsoft skutečně podporuje vývojáře

00:04:18.570 --> 00:04:19.980
kdekoli, bez ohledu na platformu.

00:04:19.980 --> 00:04:20.390
>> Ano.

00:04:20.390 --> 00:04:21.760
>> Chceme, aby pro podporu vývojářů v systému iOS.

00:04:21.760 --> 00:04:23.980
Chceme podporovat vývojáře na Android.

00:04:23.980 --> 00:04:24.470
Chceme podporovat

00:04:24.470 --> 00:04:26.130
Vývojáři, pokud vyvíjíte na přepínači.

00:04:26.130 --> 00:04:27.790
Tak jako součást

00:04:27.790 --> 00:04:28.570
bude toto pořízení, můžete být

00:04:28.570 --> 00:04:29.680
uvolněním všechny platformy?

00:04:29.680 --> 00:04:31.225
>> Ne, absolutně ne.

00:04:31.225 --> 00:04:32.610
Jsme úzce pracovali s

00:04:32.610 --> 00:04:34.170
Naši partneři v různých platformách pro

00:04:34.170 --> 00:04:35.580
Ujistěte se, že budeme nadále

00:04:35.580 --> 00:04:37.370
Podpora je stejně máme datum.

00:04:37.370 --> 00:04:39.890
Vzhledem k tomu, že frankly, chceme

00:04:39.890 --> 00:04:42.665
být k dispozici pro všechny hry, všechny platformy.

00:04:42.665 --> 00:04:45.200
Jsme vám vědět, bez ohledu na platformu.

00:04:45.200 --> 00:04:46.030
>> Je dobrá.

00:04:46.030 --> 00:04:48.990
>> A chceme pouze věcí, které budete moci být

00:04:48.990 --> 00:04:50.320
slouží k řízení těchto zkušeností

00:04:50.320 --> 00:04:51.810
bez ohledu na to, kde jsou a kde jsou vaši hráči.

00:04:51.810 --> 00:04:53.510
>> To je skvělý jakékoliv nástroje pro veškerý další vývoj

00:04:53.510 --> 00:04:55.230
technologie, které chcete podporovat je, ať jsme kdekoli.

00:04:55.230 --> 00:04:57.150
Tak jsme-jsme zarovnány v

00:04:57.150 --> 00:04:58.420
Tato - v této vize, která je

00:04:58.420 --> 00:04:59.710
zvláštní, pro vývojáře vpravo.

00:04:59.710 --> 00:05:00.400
>> Thats skvělý.

00:05:00.400 --> 00:05:03.425
>> Nyní také jako indie developer sám.

00:05:03.425 --> 00:05:04.970
Pro mě věci mnohem

00:05:04.970 --> 00:05:06.180
byly bez úrovní produktů.

00:05:06.180 --> 00:05:06.450
>> Uh Ano.

00:05:06.450 --> 00:05:08.650
>> A tak, bude vám být vaše úroveň zdarma.

00:05:08.650 --> 00:05:10.135
>> Přesně Ano Ano.

00:05:10.135 --> 00:05:11.760
Zdarma vrstvy je pro nás opravdu důležitá.

00:05:11.760 --> 00:05:14.150
Chci říct. Pokud se podíváte na

00:05:14.150 --> 00:05:15.460
hry průmyslu obecně jste

00:05:15.460 --> 00:05:17.125
obdržel řadu různých vývojářů.

00:05:17.125 --> 00:05:20.240
A zásadně aby byly

00:05:20.240 --> 00:05:24.380
pořádku znáte prostředí pro vývoj her

00:05:24.380 --> 00:05:27.450
v globálním rozsahem.

00:05:27.450 --> 00:05:29.215
Potřebujete podporu indie vývojáři.

00:05:29.215 --> 00:05:31.010
Jsou Indie vývojáři, kdy hodláte získat některé

00:05:31.010 --> 00:05:32.810
craziest nejčerstvější nových nápadů.

00:05:32.810 --> 00:05:33.460
>> Absolutně.

00:05:33.460 --> 00:05:34.840
>> A některé z nejvíce zajímavé

00:05:34.840 --> 00:05:36.030
nový vývoj v hraní hry

00:05:36.030 --> 00:05:37.625
doprava a hru hrát modely.

00:05:37.625 --> 00:05:39.890
Takže Ano, opravdu chceme podpořit

00:05:39.890 --> 00:05:41.130
Indie vývojáři a tak jsme se

00:05:41.130 --> 00:05:42.905
vždy být udržování našeho volného vrstvy.

00:05:42.905 --> 00:05:45.200
Víte, My jsme - jsme děláte můžeme na

00:05:45.200 --> 00:05:47.275
rozšíření možností ji co nejvíce.

00:05:47.275 --> 00:05:48.610
Zjevně znáte, zde máme na

00:05:48.610 --> 00:05:49.960
řízení nákladů, trochu bit.

00:05:49.960 --> 00:05:51.090
Ale vždy se bude zde

00:05:51.090 --> 00:05:52.100
tak budou moci vývojáři

00:05:52.100 --> 00:05:54.370
získáte jejich her na trhu a nemusíte se obávat,

00:05:54.370 --> 00:05:56.215
víte, ah my Boha mé hře získali

00:05:56.215 --> 00:05:58.295
uvedené na tomto webu opravdu populární.

00:05:58.295 --> 00:05:59.340
Nyní mám milión uživatelů.

00:05:59.340 --> 00:06:01.430
Jak zaplatit za to. Společnost Microsoft není

00:06:01.430 --> 00:06:02.590
Chcete mít nemusíte obávat, že lidé.

00:06:02.590 --> 00:06:03.800
>> To je dobrý. Tak dobře

00:06:03.800 --> 00:06:05.300
mluvíme o úrovní máte volné osy.

00:06:05.300 --> 00:06:06.160
Můžete procházet všemi

00:06:06.160 --> 00:06:07.670
jaké jiné úrovně zapojené?

00:06:07.670 --> 00:06:10.270
>> Opravdu. Ano. Tak kromě volného vrstvy

00:06:10.270 --> 00:06:12.160
jsme skutečně mít indie vrstvy, která je také

00:06:12.160 --> 00:06:15.135
konkrétně pro společnosti malé indie.

00:06:15.135 --> 00:06:16.570
Potřebují trochu

00:06:16.570 --> 00:06:17.730
můžete získat více a pak

00:06:17.730 --> 00:06:18.760
ve vrstvě volné. Zdarma vrstvy

00:06:18.760 --> 00:06:20.230
Znamená, má-můžete je znát je malým

00:06:20.230 --> 00:06:22.330
omezené, pokud jde o dostupnost zdrojů

00:06:22.330 --> 00:06:24.545
ale není omezen z hlediska počtu uživatelů.

00:06:24.545 --> 00:06:25.480
Je třeba být jasné, o který.

00:06:25.480 --> 00:06:27.535
Žádná vrstva má omezený počet uživatelů.

00:06:27.535 --> 00:06:29.795
Ale Ano ve vrstvě indie

00:06:29.795 --> 00:06:32.090
Získá je některé vyšší limity.

00:06:32.090 --> 00:06:33.600
Stále neobsahuje

00:06:33.600 --> 00:06:35.585
stejnou podporu soukromých

00:06:35.585 --> 00:06:37.510
příklad provádí na profesionální úrovni.

00:06:37.510 --> 00:06:39.500
Ale ale získat trochu více schopnosti prostředku.

00:06:39.500 --> 00:06:40.840
Profesionální úroveň pak

00:06:40.840 --> 00:06:42.470
je určen pro společnosti, které jsou usazeny,

00:06:42.470 --> 00:06:45.160
jste již byly předloženy tituly a že 's

00:06:45.160 --> 00:06:48.275
kde můžeme zavést MAU base.

00:06:48.275 --> 00:06:50.905
Dle MAU měsíční aktivních uživatelů,

00:06:50.905 --> 00:06:52.800
je způsobem můžeme na tomto ocenění.

00:06:52.800 --> 00:06:55.550
Doporučujeme zachovat tyto ceny tak nízko, jak je jen možné.

00:06:55.550 --> 00:06:57.300
Vždy jsme hledáte způsoby, jak optimalizovat.

00:06:57.300 --> 00:06:58.970
Ale pro vrstvy, který je tam, kde jsme

00:06:58.970 --> 00:07:01.145
pak je podpora soukromých.

00:07:01.145 --> 00:07:03.240
Jakou máme věci smlouva o úrovni služeb.

00:07:03.240 --> 00:07:05.310
A samozřejmě naši největší zákazníci

00:07:05.310 --> 00:07:07.465
Máme úroveň organizace "což je ve skutečnosti,

00:07:07.465 --> 00:07:09.790
To je další informace o řazení vlastní vztah.

00:07:09.790 --> 00:07:11.220
mezi námi a naše největší odběratele.

00:07:11.220 --> 00:07:12.930
>> Tak to skutečně vychází všechny MAUs.

00:07:12.930 --> 00:07:13.650
Byl jste velmi slyšet tento výraz

00:07:13.650 --> 00:07:14.990
v poslední době je na základě všech MAUs

00:07:14.990 --> 00:07:16.380
měsíční aktivních uživatelů.

00:07:16.380 --> 00:07:18.440
>> Základní služby jsou založeny všechny MAU.

00:07:18.440 --> 00:07:21.435
Ano, když mluvíte o profesionální úroveň.

00:07:21.435 --> 00:07:24.860
A, ale kromě základních služeb,

00:07:24.860 --> 00:07:28.005
Máme několik věcí, které jsou na základě využití nákladů.

00:07:28.005 --> 00:07:30.335
Což je ve skutečnosti vyhrazený server hostitelem,

00:07:30.335 --> 00:07:32.850
jeho použití CDN a samozřejmě budeme mít

00:07:32.850 --> 00:07:35.175
celý addon Tržiště systému

00:07:35.175 --> 00:07:38.315
technologie třetí strany, integrované do PlayFab.

00:07:38.315 --> 00:07:39.760
Takže můžeme zpřístupnit ty vývojáři.

00:07:39.760 --> 00:07:40.190
>> To je skutečně PRAVDA.

00:07:40.190 --> 00:07:42.040
>> Šarže těchto jsou zdarma. I rozumí všem platformy

00:07:42.040 --> 00:07:44.555
iOS a Android a všechny tyto platformy jsou zdarma.

00:07:44.555 --> 00:07:46.800
Existuje však několik kde je

00:07:46.800 --> 00:07:47.960
Některé poplatky od třetích stran.

00:07:47.960 --> 00:07:49.150
Podobně jako Catalpa např.

00:07:49.150 --> 00:07:51.980
>> Nyní ve společnosti Microsoft jsme stali hezké

00:07:51.980 --> 00:07:55.600
během let zaměřený na Windows a XBox.

00:07:55.600 --> 00:07:57.630
Nyní se pokusíme umožňuje vývojářům kdekoli.

00:07:57.630 --> 00:07:59.190
Jaké záruky se vývojáři

00:07:59.190 --> 00:08:00.900
který jste právě na PlayFab,

00:08:00.900 --> 00:08:03.450
že podpora pro ně bude přilepit kolem,

00:08:03.450 --> 00:08:04.990
že bude zůstat kolem PlayFab?

00:08:04.990 --> 00:08:06.870
>> I rozumí, že slyšet šarže.

00:08:06.870 --> 00:08:08.825
I znamená, že budu poctivě. Slyšet od Hodně lidí.

00:08:08.825 --> 00:08:11.280
Zásadně, ale pokud se podíváte na

00:08:11.280 --> 00:08:12.970
Podívejte se na herní trh a

00:08:12.970 --> 00:08:16.115
na adresovatelný prostor na trhu.

00:08:16.115 --> 00:08:18.795
Zobrazí se vám vědět, není konzoly,

00:08:18.795 --> 00:08:21.125
je pára, je HTML 5 webové hry

00:08:21.125 --> 00:08:22.485
je mobilní hry.

00:08:22.485 --> 00:08:27.815
Díky tomu je místo národního hospodářství her.

00:08:27.815 --> 00:08:32.380
Společnost Microsoft se jasně zavazuje probíhá přes všechny jeho části.

00:08:32.380 --> 00:08:36.660
I znamená, že pokud se podíváte na příspěvky v blogu podle Creme,

00:08:36.660 --> 00:08:39.495
Crme Chowdry náš výkonný viceprezident

00:08:39.495 --> 00:08:42.610
podle Phil Spencer, naše excuse ADP

00:08:42.610 --> 00:08:46.275
ME a i když mám hledat [nejsou slyšitelná].

00:08:46.275 --> 00:08:48.735
Podívejte se na pravém čtvrtletní obchodních sestav.

00:08:48.735 --> 00:08:50.095
Jsou všechny voláte tak totéž.

00:08:50.095 --> 00:08:53.090
Her je nyní základní pilíře společnosti Microsoft.

00:08:53.090 --> 00:08:53.655
>> Absolutně.

00:08:53.655 --> 00:08:56.205
>>, Byl dříve součástí systému windows organizace.

00:08:56.205 --> 00:08:58.130
Ale nyní ji stále hlásí přímo na [nejsou slyšitelná].

00:08:58.130 --> 00:09:00.230
Tak je úroveň investic došlo,

00:09:00.230 --> 00:09:03.050
je jasné, že Microsoft je vše na nás.

00:09:03.050 --> 00:09:04.840
>> Ano, znovu jako

00:09:04.840 --> 00:09:07.365
Vývojář a milující technologií herním zařízením

00:09:07.365 --> 00:09:10.870
součást Microsoft nelze zjistit, je, že jsem super

00:09:10.870 --> 00:09:12.360
Chcete-li zobrazit zaměstnání spokojen

00:09:12.360 --> 00:09:14.140
že máme za sebou v herní platformy.

00:09:14.140 --> 00:09:16.980
Druh tento nový herní killer to je

00:09:16.980 --> 00:09:19.170
byla zaměřena a prostředky

00:09:19.170 --> 00:09:20.875
přiřazen je velmi zajímavé.

00:09:20.875 --> 00:09:22.970
Nyní z hlediska hry

00:09:22.970 --> 00:09:25.250
všechny skvělé hry, které že jste viděli

00:09:25.250 --> 00:09:26.440
v poslední době používají některé really neat

00:09:26.440 --> 00:09:27.640
Služba je opravdu úhledný integrace.

00:09:27.640 --> 00:09:29.380
Byl jste například slyšet Lásko Fluffy

00:09:29.380 --> 00:09:30.630
Chceme být později dotazování

00:09:30.630 --> 00:09:32.010
Tento týden jako dobře a možná

00:09:32.010 --> 00:09:34.835
Popsat služby, které používají jste na playFab.

00:09:34.835 --> 00:09:36.860
>> Ano, který je I by ukážete na protože

00:09:36.860 --> 00:09:39.370
tak že Fluffy Lásko se chystáte být způsobem

00:09:39.370 --> 00:09:42.680
talk zde na GDC toto odpoledne, konkrétně o

00:09:42.680 --> 00:09:44.990
jejich strategie LiveOps, použitého pro

00:09:44.990 --> 00:09:47.550
jejich hry a jak by jste vyvinuli.

00:09:47.550 --> 00:09:50.425
A že hra byla připravili v osmi týdnů.

00:09:50.425 --> 00:09:50.985
>> Osm týdnů!

00:09:50.985 --> 00:09:51.635
>> Ano osm týdnů.

00:09:51.635 --> 00:09:53.050
>> To je úžasné.

00:09:53.050 --> 00:09:55.200
>> Ano, vím, že je to jako hra džemu vpravo.

00:09:55.200 --> 00:09:59.800
Jako trochu rychlý přístup

00:09:59.800 --> 00:10:00.960
k získání hry na trh

00:10:00.960 --> 00:10:02.480
umístit na iOS a Android a

00:10:02.480 --> 00:10:04.010
pouze skutečně ekologicky vzrostla

00:10:04.010 --> 00:10:06.010
jejich základní uživatelské a trvalo hodně názorů

00:10:06.010 --> 00:10:08.225
Uživatelé a rozvíjet hry,

00:10:08.225 --> 00:10:09.650
do tweaked s ním a

00:10:09.650 --> 00:10:11.475
pak zavedla jejich LiveOps program.

00:10:11.475 --> 00:10:13.955
A to jako součást toho co používají nám

00:10:13.955 --> 00:10:16.415
co používají pro PlayFab konkrétně

00:10:16.415 --> 00:10:19.410
je zjevně ověřování a datové systémy

00:10:19.410 --> 00:10:21.805
pro hráče, je možnost uložení dat

00:10:21.805 --> 00:10:23.610
a můžete uložit hru v jednom zařízení

00:10:23.610 --> 00:10:25.675
přesunout do jiného zařízení a pokračovat ve hře.

00:10:25.675 --> 00:10:28.845
Ale také v app nákupů,

00:10:28.845 --> 00:10:31.560
analytics data

00:10:31.560 --> 00:10:34.775
přichází do přehrávače pomocí segmentace uživatelů.

00:10:34.775 --> 00:10:36.305
Všechny druhy věcí, vpravo?

00:10:36.305 --> 00:10:38.180
A pochází společně kde jsou

00:10:38.180 --> 00:10:40.950
pomocí základních součástí služby a

00:10:40.950 --> 00:10:43.000
a pak také LiveOps vrstvy v pořadí

00:10:43.000 --> 00:10:45.640
stále reengage jejich hráči

00:10:45.640 --> 00:10:46.980
a Udělejte víc populární hru.

00:10:46.980 --> 00:10:48.210
A Bill, uvidíte spoustu

00:10:48.210 --> 00:10:49.500
Podrobnosti o který dnes v jejich hovořit.

00:10:49.500 --> 00:10:51.670
>> To znamená že, naprosto úžasné.

00:10:51.670 --> 00:10:53.820
Dobře, to je velké množství služeb a

00:10:53.820 --> 00:10:55.860
myslíte, že jak jednoduché že je pro rozvoj pravé?

00:10:55.860 --> 00:10:58.270
Znovu vytvořili věci v letech

00:10:58.270 --> 00:11:00.550
jako vývojáři jsme chtěli vytvořit věci, ale

00:11:00.550 --> 00:11:01.520
Někdy, pokud jej již

00:11:01.520 --> 00:11:02.750
existuje má smysl jej použít pravý?

00:11:02.750 --> 00:11:04.580
Věci, které byly testovány a rozvíjet a tak,

00:11:04.580 --> 00:11:06.020
skutečnost, že můžeme provést tyto služby

00:11:06.020 --> 00:11:07.810
integrate a vytvořit snadno je úžasné.

00:11:07.810 --> 00:11:09.290
Jak nám vývojáři začít?

00:11:09.290 --> 00:11:10.580
>> Jak získat spuštěna.

00:11:10.580 --> 00:11:10.780
>> Yupovi.

00:11:10.780 --> 00:11:12.335
>> Je snadné. Právě můžete přijít

00:11:12.335 --> 00:11:15.700
developer.playFab.com, vytvořit účet.

00:11:15.700 --> 00:11:17.980
Automaticky to znamená, že je máte k dispozici studio,

00:11:17.980 --> 00:11:20.025
mohou vytvořit nadpisy, začínaly vývoje.

00:11:20.025 --> 00:11:22.320
Budu poctivě, při prvním vytvoření

00:11:22.320 --> 00:11:24.930
Titulek jste naše tee zdarma automaticky.

00:11:24.930 --> 00:11:26.930
Máme za sebou skutečně lidé, kteří vytvářejí

00:11:26.930 --> 00:11:28.580
své hry a poté

00:11:28.580 --> 00:11:30.570
získáte je na trh a začnou s zákazníků,

00:11:30.570 --> 00:11:32.600
jejich hry jsou živé a můžeme ještě nebyl

00:11:32.600 --> 00:11:34.780
víte, že tam byly vzhledem k tomu, že by nikdy příčkou pro nás,

00:11:34.780 --> 00:11:35.940
že nic nikdy zaúčtovány

00:11:35.940 --> 00:11:37.450
Naše fóra s žádostí o pomoci.

00:11:37.450 --> 00:11:39.230
Jsou ještě jejich hru provozovně a spuštění.

00:11:39.230 --> 00:11:39.680
>> Wow.

00:11:39.680 --> 00:11:41.985
>> Ano, Ano nádherné.

00:11:41.985 --> 00:11:44.400
>> Ano, jednodenní stánku je

00:11:44.400 --> 00:11:46.580
Tato ve skutečnosti dvě věci že máte nad zde vpravo?

00:11:46.580 --> 00:11:49.250
Nepostradatelným pomocníkem PlayFab k LiveOps.

00:11:49.250 --> 00:11:50.600
Takže pokud dojde na GDC,

00:11:50.600 --> 00:11:52.235
přijít, rezervace a vrácení to.

00:11:52.235 --> 00:11:54.590
Brendan kliknu zeptá na uzavření sem a nemusí být

00:11:54.590 --> 00:11:57.010
Chcete zvolte Oblíbené mezi dětmi.

00:11:57.010 --> 00:11:58.780
Máte k dispozici všechny oblíbené položky

00:11:58.780 --> 00:12:00.540
Oblíbené služby nebo oblíbené služby?

00:12:00.540 --> 00:12:03.270
>> Bude muset přejít, protože přehrávání datového proudu

00:12:03.270 --> 00:12:08.520
přehrávání datového proudu je věc, která zajišťuje co nejvíce.

00:12:08.520 --> 00:12:11.295
Mně co je nejvíce zajímavé technologie, kterou máme?

00:12:11.295 --> 00:12:12.935
Věc, která jednotky LiveOps

00:12:12.935 --> 00:12:14.850
se tyto události a schopnosti

00:12:14.850 --> 00:12:16.645
zapojení do něj a udělat vše, co s ním.

00:12:16.645 --> 00:12:18.640
Můžete nastavit nahoru kde pravidla, pokud událost

00:12:18.640 --> 00:12:19.810
je dodávána v a to je obdržel určité

00:12:19.810 --> 00:12:20.980
Parametry požáru věci [nejsou slyšitelná].

00:12:20.980 --> 00:12:22.585
>> V případě druhu události, když řeknete událost?

00:12:22.585 --> 00:12:23.130
>> Mrzí.

00:12:23.130 --> 00:12:24.520
>> Když říká události, jaké události?

00:12:24.520 --> 00:12:26.255
>> O je cokoli, co se děje ve hře.

00:12:26.255 --> 00:12:29.740
Takže když se podíváte na všechny naše technologie core

00:12:29.740 --> 00:12:31.725
Log in a nákupy a věci jako je

00:12:31.725 --> 00:12:33.210
všechny tyto kroky automaticky

00:12:33.210 --> 00:12:35.360
generování událostí do datového proudu místo.

00:12:35.360 --> 00:12:36.865
A má všechny údaje o něm.

00:12:36.865 --> 00:12:38.465
Protokolu, v případě například

00:12:38.465 --> 00:12:39.640
má adresu IP

00:12:39.640 --> 00:12:42.055
má Geolocation uživatele,

00:12:42.055 --> 00:12:45.825
a jako jsem řekl, můžete využít všech funkcí, které do té doby znovu

00:12:45.825 --> 00:12:48.045
jednotka segmentace uživatelů nebo

00:12:48.045 --> 00:12:50.790
pravidla systému, který chcete nastavit tak, aby jej jakéhokoli druhu.

00:12:50.790 --> 00:12:52.730
Jeho skutečně, objektem. Je široký

00:12:52.730 --> 00:12:54.350
otevřeno však budete chtít použít.

00:12:54.350 --> 00:12:56.190
V některých ohledech je jako máme velké množství

00:12:56.190 --> 00:12:58.680
Doporučené postupy v knize LiveOps a mnoho věcí

00:12:58.680 --> 00:13:02.010
jsme radí lidem v proveďte a jsme chtěli lidé používat

00:13:02.010 --> 00:13:04.080
vzhledem k tomu, že jsou ověřené techniky,

00:13:04.080 --> 00:13:06.170
pomáhají vytvářet vaše hry úspěšnější.

00:13:06.170 --> 00:13:09.320
Ale také nechci omezit

00:13:09.320 --> 00:13:13.790
Lidé, protože je Greenfield,

00:13:13.790 --> 00:13:15.130
lze libovolně se tentokrát.

00:13:15.130 --> 00:13:16.720
Chci se podívat typy z

00:13:16.720 --> 00:13:17.710
zajímavé věci, které lidé jsou

00:13:17.710 --> 00:13:18.780
použití této technologie

00:13:18.780 --> 00:13:21.035
Chcete-li, že nebyl ještě myslím protože to je

00:13:21.035 --> 00:13:22.630
část Co mi skutečně excites o

00:13:22.630 --> 00:13:23.730
právě v tomto odvětví obecně.

00:13:23.730 --> 00:13:25.400
>> Neměl podezření, že tento scénář. To je úžasné.

00:13:25.400 --> 00:13:27.110
Nyní je tomto k dispozici.

00:13:27.110 --> 00:13:28.985
jste online jako a nebo se Stavte ho zde?

00:13:28.985 --> 00:13:30.980
>>, Bude k dispozici po GDC.

00:13:30.980 --> 00:13:33.075
Jsme nechtěli ukrást naše vlastní thunder.

00:13:33.075 --> 00:13:34.695
Proto jsme při poskytování zde na GDC,

00:13:34.695 --> 00:13:36.620
TWAIN zde bude první ty získat blokování

00:13:36.620 --> 00:13:37.690
Rukojeť k němu máte.

00:13:37.690 --> 00:13:39.845
Od příštího týdne budou být odesláním.

00:13:39.845 --> 00:13:42.765
Lidé nám jste pozváni prostřednictvím našeho bulletinu

00:13:42.765 --> 00:13:44.355
Napište nám a dejte nám vědět.

00:13:44.355 --> 00:13:46.330
v případě, že chcete získat kopii,

00:13:46.330 --> 00:13:50.720
Můžete nám napsat na devrel@playFab.com

00:13:50.720 --> 00:13:52.515
a jen dejte nám vědět, že chcete jeho kopii.

00:13:52.515 --> 00:13:54.610
Zašleme e kopií příští týden a jsme budete provádět, je

00:13:54.610 --> 00:13:56.815
k dispozici na našem serveru není dlouho po nich také.

00:13:56.815 --> 00:13:58.330
>> Super. Dobře, Brendan

00:13:58.330 --> 00:13:59.840
to byla super výborný a Děkujeme, že jste velmi

00:13:59.840 --> 00:14:01.360
mnohem připojení k nám a budete mít

00:14:01.360 --> 00:14:02.680
spokojen, co že máte do budoucna.

00:14:02.680 --> 00:14:03.280
Mockrát děkuju.

00:14:03.280 --> 00:14:05.170
>> Nádherné. Děkuju.

