WEBVTT

00:00:00.000 --> 00:00:02.155
>> 高、自分の名前が Adam Tuliper です。

00:00:02.155 --> 00:00:04.150
GDC へようこそ] では、エキサイティングな 1 週間です。

00:00:04.150 --> 00:00:06.060
非常に刺激的なインタビューの多くがあります。

00:00:06.060 --> 00:00:07.060
この週では、実行していきます。

00:00:07.060 --> 00:00:08.260
混合現実は、全体で

00:00:08.260 --> 00:00:09.925
ゲームの開発の間で名前を付けること。

00:00:09.925 --> 00:00:11.100
担当者は、ここに説明するつもりです。

00:00:11.100 --> 00:00:12.265
しようとしているすべてのインタビュー

00:00:12.265 --> 00:00:13.675
GDC でライブを行うここでは

00:00:13.675 --> 00:00:15.290
その後オンライン転記です。

00:00:15.290 --> 00:00:16.550
弊社のブースで停止することができます。

00:00:16.550 --> 00:00:17.670
いくつかのもこれにご参加できます。

00:00:17.670 --> 00:00:19.445
いくつかの画期的な先の時間があると思います。

00:00:19.445 --> 00:00:21.560
ですから楽しみにこのすべての週を表示します。

00:00:21.560 --> 00:00:24.220
今日私がここに Brendan Vanous PlayFab からです。

00:00:24.220 --> 00:00:26.620
ありますされていくつかの最近の刺激的なニュース

00:00:26.620 --> 00:00:28.030
PlayFab であるが発生しました。

00:00:28.030 --> 00:00:29.720
これを聞くには期待しました。

00:00:29.720 --> 00:00:32.060
では、1 月に発生しました

00:00:32.060 --> 00:00:33.400
起こったかを取得し、

00:00:33.400 --> 00:00:34.975
PlayFab は、マイクロソフトに入社します。

00:00:34.975 --> 00:00:37.075
PlayFab についてお話できますでしょうか。

00:00:37.075 --> 00:00:39.090
構成要素 PlayFab でしょうか。については、エキサイティングなは何ですか。

00:00:39.090 --> 00:00:41.710
>> はい。PlayFab は、

00:00:41.710 --> 00:00:45.080
実際には、完全なバック エンド ビデオ ゲームの。

00:00:45.080 --> 00:00:47.440
ものが必要不可欠ですが

00:00:47.440 --> 00:00:49.600
ゲーム開発者は、クラウドでの必要があります。

00:00:49.600 --> 00:00:51.760
認証のシステムを持っているため

00:00:51.760 --> 00:00:53.130
データのシステムを持っています。

00:00:53.130 --> 00:00:54.580
商品をカタログします。

00:00:54.580 --> 00:00:56.685
アプリケーションを購入、受領書の検証。

00:00:56.685 --> 00:00:59.655
重なって表示され、それらのすべてと

00:00:59.655 --> 00:01:01.690
どのような場合がありますと考えることの基本的なコンポーネントでは、

00:01:01.690 --> 00:01:03.830
我々 playstream と呼ばれるもの

00:01:03.830 --> 00:01:06.465
ゲーム用に取得されるすべてのイベント データであります。

00:01:06.465 --> 00:01:08.800
リアルタイムで受信します。イベント

00:01:08.800 --> 00:01:09.810
クライアントから受信されます。

00:01:09.810 --> 00:01:11.780
サード パーティ製のインテグレーション環境からのサーバーから

00:01:11.780 --> 00:01:14.090
ソートは、

00:01:14.090 --> 00:01:16.310
現代サーバレス ・ コンピューティング ・ モデルの場合

00:01:16.310 --> 00:01:18.150
このイベント データ フローので、すべてが

00:01:18.150 --> 00:01:19.400
消費者、

00:01:19.400 --> 00:01:20.910
ストリームに含まれています。

00:01:20.910 --> 00:01:24.090
LiveOps の広い範囲の機能を有効にします。

00:01:24.090 --> 00:01:27.495
プレーヤーとゲームが実施されるようにし、

00:01:27.495 --> 00:01:28.980
ゲームの経験をするね

00:01:28.980 --> 00:01:29.720
新しいと新規のすべての時間。

00:01:29.720 --> 00:01:30.470
>> を実現します。

00:01:30.470 --> 00:01:31.295
>> 正確に [はい] です。

00:01:31.295 --> 00:01:32.820
>> 興味深いという用語を説明します。

00:01:32.820 --> 00:01:33.930
LiveOps はこのように、

00:01:33.930 --> 00:01:35.380
再生を開始した用語での詳細

00:01:35.380 --> 00:01:37.140
ゲーム開発とゲームの操作です。

00:01:37.140 --> 00:01:38.780
LiveOps 正確ですか。

00:01:38.780 --> 00:01:42.190
>> LiveOps の省略形は、ゲームの操作を生活してください。

00:01:42.190 --> 00:01:43.990
すべてのものであるとします。

00:01:43.990 --> 00:01:45.975
like では、ゲームの操作を行います。

00:01:45.975 --> 00:01:47.995
新機能についてはありません。

00:01:47.995 --> 00:01:49.550
詳細事項については、

00:01:49.550 --> 00:01:52.000
含まれている操作を行います

00:01:52.000 --> 00:01:54.240
経験を継続的に更新

00:01:54.240 --> 00:01:56.095
新規および個人用に設定されました。

00:01:56.095 --> 00:01:58.065
、などがその一部

00:01:58.065 --> 00:01:59.420
ゲーム内のイベントがわかります。

00:01:59.420 --> 00:02:01.250
群を知っている皆さんのように既に

00:02:01.250 --> 00:02:03.160
ゲームには、適切な聖パトリックの日

00:02:03.160 --> 00:02:03.900
>> True を [はい] です。

00:02:03.900 --> 00:02:05.920
>> は聖パトリックの日に特別なことがわかるように

00:02:05.920 --> 00:02:06.980
かもしれませんが新しいと

00:02:06.980 --> 00:02:08.370
で利用可能な衣装です。

00:02:08.370 --> 00:02:09.400
中に発生することのみできます。

00:02:09.400 --> 00:02:10.475
時間の簡単なウィンドウです。

00:02:10.475 --> 00:02:12.790
ジャンプするのにはプレイヤーを本当に incentivizes ようにし、

00:02:12.790 --> 00:02:14.030
経験の一部であります。

00:02:14.030 --> 00:02:15.735
営業案件の時間をします。

00:02:15.735 --> 00:02:17.425
についてですが、

00:02:17.425 --> 00:02:21.005
人がゲームをプレイしているいくつかの方法に取り組んでいます。

00:02:21.005 --> 00:02:22.560
ユーザーのセグメンテーションは

00:02:22.560 --> 00:02:24.885
ライブ ゲームの操作に聞こえる場合が一般的な用語です。

00:02:24.885 --> 00:02:26.235
検索については、

00:02:26.235 --> 00:02:28.700
人が協力、ゲームでは、すべてのさまざまな方法

00:02:28.700 --> 00:02:30.875
それらを分類し、

00:02:30.875 --> 00:02:32.800
セグメントに、すべてのさまざまなを使用するプレイヤー

00:02:32.800 --> 00:02:34.180
ための一部であります。

00:02:34.180 --> 00:02:37.055
できるだけ多くの経験をパーソナライズします。

00:02:37.055 --> 00:02:39.950
目標です。話題の大きな目標という

00:02:39.950 --> 00:02:42.840
1 つのセグメントを取得します。なりました。

00:02:42.840 --> 00:02:44.130
>> のセグメントの 1 つ、何が起こっているか。

00:02:44.130 --> 00:02:45.515
>> ということが、[はい]

00:02:45.515 --> 00:02:47.755
十分な話を特定しました。

00:02:47.755 --> 00:02:50.380
私こととして扱うことを個々 のプレイヤーです。

00:02:50.380 --> 00:02:51.390
他のプレイヤーで表示できない場合があります。

00:02:51.390 --> 00:02:52.440
ゲームの全体

00:02:52.440 --> 00:02:53.920
ゲームを行うのと同じ方法を再生します。

00:02:53.920 --> 00:02:55.250
つまり、きれいです。

00:02:55.250 --> 00:02:57.450
高い青空のような目標に到達します。

00:02:57.450 --> 00:02:59.630
考え方がわかります。

00:02:59.630 --> 00:03:01.430
>> のエクスペリエンスを調整するようにし、

00:03:01.430 --> 00:03:04.910
その特定の種類のユーザー、ユーザーが 1 します。

00:03:04.910 --> 00:03:08.660
>> ようにする簡単な例になります。

00:03:08.660 --> 00:03:11.050
ストアのシステムがありそうです。

00:03:11.050 --> 00:03:13.040
したカタログの商品と

00:03:13.040 --> 00:03:15.135
[カタログのストアのセットがあります。

00:03:15.135 --> 00:03:16.820
各店舗には、

00:03:16.820 --> 00:03:18.875
項目のいくつかのセットを表す別の方法です。

00:03:18.875 --> 00:03:21.445
変更することができますので、何ができるかと

00:03:21.445 --> 00:03:23.140
どの店がプレイヤーに表示されています。

00:03:23.140 --> 00:03:25.165
どのようなユーザー セグメントに基づく。

00:03:25.165 --> 00:03:27.450
比較では、

00:03:27.450 --> 00:03:29.200
食料品店の概念にします。

00:03:29.200 --> 00:03:30.890
Eyeline のように、食料品店があります。

00:03:30.890 --> 00:03:32.630
Eyeline は、それらの製品を配置します。

00:03:32.630 --> 00:03:33.430
最も利益率が、

00:03:33.430 --> 00:03:35.105
あることを最大限に売ることにします。

00:03:35.105 --> 00:03:36.480
場合は、プレイヤーが、

00:03:36.480 --> 00:03:38.495
別のプレイヤーは、さまざまなことを確認します。

00:03:38.495 --> 00:03:41.100
プレイヤーのように、できるだけ多く人を実際に購入します。

00:03:41.100 --> 00:03:44.075
おそらくそいつは 99 円の項目のいくつかを参照してください。

00:03:44.075 --> 00:03:46.510
一方でお金の多くを費やしている人物

00:03:46.510 --> 00:03:48.955
ゲーム率直に言うと望まない 99 円のアイテムを販売します。

00:03:48.955 --> 00:03:50.935
90 9 ドルですが、販売します。

00:03:50.935 --> 00:03:52.800
100万ゴールドとの剣

00:03:52.800 --> 00:03:54.535
であることがわかって doom。

00:03:54.535 --> 00:03:55.710
>> 多くのユーザーの権利があります。

00:03:55.710 --> 00:03:55.930
>> はい。

00:03:55.930 --> 00:03:57.455
>> 興味深い。などの調整

00:03:57.455 --> 00:03:58.720
そのユーザーの経験

00:03:58.720 --> 00:04:00.470
活動を最大化します。

00:04:00.470 --> 00:04:03.060
種類のネット購入がある場合をプルすることを願って、

00:04:03.060 --> 00:04:04.140
多く利用するが少し

00:04:04.140 --> 00:04:05.410
その特定のユーザーの種類です。

00:04:05.410 --> 00:04:07.575
いくつかできないか、興味を示しているにものがあります。

00:04:07.575 --> 00:04:10.530
ここでは、マイクロソフトの買収の一環として、

00:04:10.530 --> 00:04:11.925
みましょうステップ バック。

00:04:11.925 --> 00:04:14.175
開発者、開発テクノロジが大好き

00:04:14.175 --> 00:04:15.640
私たちがしようとする点の 1 つしたいと思います

00:04:15.640 --> 00:04:18.570
焦点をマイクロソフトでは、本当に開発者をサポートします。

00:04:18.570 --> 00:04:19.980
任意の場所、プラットフォームに関係なく。

00:04:19.980 --> 00:04:20.390
>> [はい] です。

00:04:20.390 --> 00:04:21.760
>> する iOS の開発者をサポートします。

00:04:21.760 --> 00:04:23.980
アプリの開発者をサポートします。

00:04:23.980 --> 00:04:24.470
サポートします。

00:04:24.470 --> 00:04:26.130
開発者の場合は、スイッチ上で開発しています。

00:04:26.130 --> 00:04:27.790
一部として、

00:04:27.790 --> 00:04:28.570
この買収にはすること

00:04:28.570 --> 00:04:29.680
お使いのプラットフォームのいずれかを削除するには?

00:04:29.680 --> 00:04:31.225
>> いいえ、いいえそうではありません。

00:04:31.225 --> 00:04:32.610
密接に共同します。

00:04:32.610 --> 00:04:34.170
さまざまなプラットフォームでのパートナー

00:04:34.170 --> 00:04:35.580
継続するかどうかを確認します。

00:04:35.580 --> 00:04:37.370
終了日があると同じ方法でサポートしています。

00:04:37.370 --> 00:04:39.890
率直に言って、するために

00:04:39.890 --> 00:04:42.665
表示されるは、すべてのゲームのすべてのプラットフォームです。

00:04:42.665 --> 00:04:45.200
私たちは知っている、あらゆるプラットフォームに対応します。

00:04:45.200 --> 00:04:46.030
>> をお勧めします。

00:04:46.030 --> 00:04:48.990
>> とできることになりたいだけ

00:04:48.990 --> 00:04:50.320
使用してこれらのエクスペリエンス

00:04:50.320 --> 00:04:51.810
かかわらず、どこにいて、プレイヤーがいます。

00:04:51.810 --> 00:04:53.510
>> のなどのようなツールをどのような開発

00:04:53.510 --> 00:04:55.230
どこにいても、それらをサポートするテクノロジです。

00:04:55.230 --> 00:04:57.150
私たちは-で配置されることがあるため

00:04:57.150 --> 00:04:58.420
そのはそのビジョンに

00:04:58.420 --> 00:04:59.710
適切な開発者に驚きです。

00:04:59.710 --> 00:05:00.400
>> これはすばらしい。

00:05:00.400 --> 00:05:03.425
>>、Indie の開発者としてもここでは自分でします。

00:05:03.425 --> 00:05:04.970
私にとって非常に重要なこと

00:05:04.970 --> 00:05:06.180
製品の無料の層をしました。

00:05:06.180 --> 00:05:06.450
>> うんはい。

00:05:06.450 --> 00:05:08.650
>> が保存する設定にする、無料の層です。

00:05:08.650 --> 00:05:10.135
>> 正確はいはい。

00:05:10.135 --> 00:05:11.760
無料の層は、我々 は非常に重要。

00:05:11.760 --> 00:05:14.150
私が言いたいのは。を見る

00:05:14.150 --> 00:05:15.460
ゲーム業界一般にしました。

00:05:15.460 --> 00:05:17.125
複数の開発者の範囲を取得します。

00:05:17.125 --> 00:05:20.240
基本的には、するには

00:05:20.240 --> 00:05:24.380
ゲームの開発環境を理解して、正常な状態

00:05:24.380 --> 00:05:27.450
でグローバル スコープ。

00:05:27.450 --> 00:05:29.215
サポート indie の開発者が必要です。

00:05:29.215 --> 00:05:31.010
Indie の開発者は、どこのいくつかを取得するには

00:05:31.010 --> 00:05:32.810
craziest 最新新しいアイデアです。

00:05:32.810 --> 00:05:33.460
>> 絶対にします。

00:05:33.460 --> 00:05:34.840
>> といくつかの最も興味深い

00:05:34.840 --> 00:05:36.030
ゲームのプレイに新しい開発事項

00:05:36.030 --> 00:05:37.625
右、およびゲームのプレイ モデルです。

00:05:37.625 --> 00:05:39.890
まあ、本当にしたいお勧め

00:05:39.890 --> 00:05:41.130
indie の開発者とは

00:05:41.130 --> 00:05:42.905
無料の層を常に保存します。

00:05:42.905 --> 00:05:45.200
わかって、私たち - することができますを行っています。

00:05:45.200 --> 00:05:47.275
可能な限り多くの機能を展開します。

00:05:47.275 --> 00:05:48.610
明らかにわかっていれば、我々 に

00:05:48.610 --> 00:05:49.960
もう少しコストを管理します。

00:05:49.960 --> 00:05:51.090
それは常にしようとしてありますが、

00:05:51.090 --> 00:05:52.100
開発者ができるようになりますので

00:05:52.100 --> 00:05:54.370
マーケットを短縮し、気にしませんが、ゲームを取得します。

00:05:54.370 --> 00:05:56.215
わかってああ我が神のゲームが

00:05:56.215 --> 00:05:58.295
この非常に人気のあるサイトの機能を備えた。

00:05:58.295 --> 00:05:59.340
ここで私が膨大な数のユーザーです。

00:05:59.340 --> 00:06:01.430
この支払方法です。ありません。

00:06:01.430 --> 00:06:02.590
心配する必要がある人にします。

00:06:02.590 --> 00:06:03.800
>> の良いです。これも

00:06:03.800 --> 00:06:05.300
無料の層がある階層の話です。

00:06:05.300 --> 00:06:06.160
を参照することができます。

00:06:06.160 --> 00:06:07.670
どのような他の層関与しているでしょうか。

00:06:07.670 --> 00:06:10.270
>> を確認します。うん。無料の層では、だけでなく、

00:06:10.270 --> 00:06:12.160
実際には、indie の層にもあります。

00:06:12.160 --> 00:06:15.135
用 indie の小さな企業です。

00:06:15.135 --> 00:06:16.570
少し必要があります。

00:06:16.570 --> 00:06:17.730
以上とし、それらを得ることができます。

00:06:17.730 --> 00:06:18.760
自由層です。無料の層では、

00:06:18.760 --> 00:06:20.230
意味があるが、少しは知っています。

00:06:20.230 --> 00:06:22.330
リソースの可用性の面で制限されます。

00:06:22.330 --> 00:06:24.545
ユーザーの数の面では制限されません。

00:06:24.545 --> 00:06:25.480
これについて明確にする必要があります。

00:06:25.480 --> 00:06:27.535
ユーザーの数の層は制限なし。

00:06:27.535 --> 00:06:29.795
Indie の層で「はい」ですが、

00:06:29.795 --> 00:06:32.090
高い値のいくつかに取得します。

00:06:32.090 --> 00:06:33.600
まだ提供されていません

00:06:33.600 --> 00:06:35.585
同じプライベートをサポートします。

00:06:35.585 --> 00:06:37.510
たとえば、本格的な層が行われます。

00:06:37.510 --> 00:06:39.500
ですが、少し多めのリソースの処理能力を取得することです。

00:06:39.500 --> 00:06:40.840
本格的な層を

00:06:40.840 --> 00:06:42.470
確立されると、企業にとっては、します。

00:06:42.470 --> 00:06:45.160
既に記念のタイトル、および送信されたの

00:06:45.160 --> 00:06:48.275
MAU の情報を紹介します。

00:06:48.275 --> 00:06:50.905
MAU、基本、毎月のアクティブ ユーザー数、

00:06:50.905 --> 00:06:52.800
価格決定をこのような方法です。

00:06:52.800 --> 00:06:55.550
それらの価格とを低く抑えることです。

00:06:55.550 --> 00:06:57.300
常に最適化する方法を求めています。

00:06:57.300 --> 00:06:58.970
どこである pro の層には

00:06:58.970 --> 00:07:01.145
プライベートのサポートがあるからです。

00:07:01.145 --> 00:07:03.240
そのようなサービス レベル契約のものがあります。

00:07:03.240 --> 00:07:05.310
当然のことながら、最大規模のお客様、

00:07:05.310 --> 00:07:07.465
エンタープライズ階層がある ' は実際には、

00:07:07.465 --> 00:07:09.790
カスタム関係の並べ替えに関する詳細は

00:07:09.790 --> 00:07:11.220
によって実現される、大口の顧客。

00:07:11.220 --> 00:07:12.930
>> は、本当にに基づいてすべての MAUs です。

00:07:12.930 --> 00:07:13.650
その用語をたくさん聞こえるんです。

00:07:13.650 --> 00:07:14.990
最近は、それに基づいてすべての MAUs、します。

00:07:14.990 --> 00:07:16.380
毎月のアクティブなユーザーです。

00:07:16.380 --> 00:07:18.440
>> の中核的なサービスは、すべての MAU がベースです。

00:07:18.440 --> 00:07:21.435
されたら [はい]、本格的な層について説明します。

00:07:21.435 --> 00:07:24.860
およびコア サービスだけでなく、

00:07:24.860 --> 00:07:28.005
使用法に基づくコストは、いくつかのことがあります。

00:07:28.005 --> 00:07:30.335
それは実際には、専用サーバーをホストしている、

00:07:30.335 --> 00:07:32.850
その CDN の使用法、そしてもちろん私たちがあります。

00:07:32.850 --> 00:07:35.175
全体のアドオンの市場

00:07:35.175 --> 00:07:38.315
PlayFab に統合しているサード パーティ製テクノロジです。

00:07:38.315 --> 00:07:39.760
おできるようにするため、使用可能な開発者にします。

00:07:39.760 --> 00:07:40.190
>> の本当に true を指定します。

00:07:40.190 --> 00:07:42.040
>>、多くのものができます。すべてのプラットフォームのことを意味します。

00:07:42.040 --> 00:07:44.555
iOS および Android と、すべてのこれらのプラットフォームは、無料です。

00:07:44.555 --> 00:07:46.800
存在するが、いくつかありますが、

00:07:46.800 --> 00:07:47.960
サードパーティからいくつかの料金

00:07:47.960 --> 00:07:49.150
などの使用例の Catalpa。

00:07:49.150 --> 00:07:51.980
>> 現在マイクロソフトではしましたです。

00:07:51.980 --> 00:07:55.600
Windows と XBox では、長年にわたって重点を置いた。

00:07:55.600 --> 00:07:57.630
これで開発者が任意の場所を有効にしてください。

00:07:57.630 --> 00:07:59.190
どのような保証の開発者の操作を行います

00:07:59.190 --> 00:08:00.900
あるは、現在 PlayFab、上

00:08:00.900 --> 00:08:03.450
これらのサポートが、維持しようとしていること

00:08:03.450 --> 00:08:04.990
PlayFab がそのまま残るされようとしていますか。

00:08:04.990 --> 00:08:06.870
>> つまり、再生を多くします。

00:08:06.870 --> 00:08:08.825
つまり、正直なところでしょう。多くの人から聞こえます。

00:08:08.825 --> 00:08:11.280
ですが、基本的を確認する場合

00:08:11.280 --> 00:08:12.970
ゲーム市場とします。

00:08:12.970 --> 00:08:16.115
で、市場でアドレス指定可能な領域です。

00:08:16.115 --> 00:08:18.795
ある場合を参照してくださいコンソールで設定されています。

00:08:18.795 --> 00:08:21.125
蒸気は、HTML 5 つの web ゲームがあります。

00:08:21.125 --> 00:08:22.485
モバイル ゲームがあります。

00:08:22.485 --> 00:08:27.815
ゲームの合計の経済空間のすべての一部です。

00:08:27.815 --> 00:08:32.380
マイクロソフト経由ですべてのことを明らかに努めています。

00:08:32.380 --> 00:08:36.660
Creme を使用してブログの投稿を見るという

00:08:36.660 --> 00:08:39.495
Crème Chowdry、エグゼクティブ ・ バイス ・ プレジデント

00:08:39.495 --> 00:08:42.610
冨永邦彦で、ADP の言い訳で

00:08:42.610 --> 00:08:46.275
自分を含む場合であっても、[オーディオ] を検索するのにはあります。

00:08:46.275 --> 00:08:48.735
右四半期ビジネス レポートを確認します。

00:08:48.735 --> 00:08:50.095
同じことをそれらを呼び出すすべてしています。

00:08:50.095 --> 00:08:53.090
ゲームが Microsoft の基本的な柱です。

00:08:53.090 --> 00:08:53.655
>> 絶対にします。

00:08:53.655 --> 00:08:56.205
>> ため、以前は、windows の組織の一部をでした。

00:08:56.205 --> 00:08:58.130
ですが、今すぐにでもに直接報告を搭載します。

00:08:58.130 --> 00:09:00.230
存在への投資のレベルが存在するようにします。

00:09:00.230 --> 00:09:03.050
私たちにすべてでは、Microsoft をクリアします。

00:09:03.050 --> 00:09:04.840
>> は、もう一度として

00:09:04.840 --> 00:09:07.365
開発者と愛、ゲーム開発テクノロジ

00:09:07.365 --> 00:09:10.870
マイクロソフトの一部であるかを判別できない、私はスーパー

00:09:10.870 --> 00:09:12.360
興奮する契約を参照してください。

00:09:12.360 --> 00:09:14.140
あるゲーム用プラットフォームでされてきました。

00:09:14.140 --> 00:09:16.980
この新しいのゲームのキラーの種類の

00:09:16.980 --> 00:09:19.170
された重点を置くと、リソース

00:09:19.170 --> 00:09:20.875
それに割り当てられているは、非常に刺激的です。

00:09:20.875 --> 00:09:22.970
ここでは、ゲームの観点から

00:09:22.970 --> 00:09:25.250
皆さんに見られるが、エキサイティングなゲーム

00:09:25.250 --> 00:09:26.440
最近使用しているいくつか本当に neat

00:09:26.440 --> 00:09:27.640
サービスは、実に便利な統合です。

00:09:27.640 --> 00:09:29.380
あやふやな妖精を耳にしました

00:09:29.380 --> 00:09:30.630
後で、面接していきます。

00:09:30.630 --> 00:09:32.010
としても、おそらくこの週

00:09:32.010 --> 00:09:34.835
playFab を使用しているこれらのサービスの一部について説明します。

00:09:34.835 --> 00:09:36.860
>> 私が指すためのものである、[はい]

00:09:36.860 --> 00:09:39.370
あやふやな妖精たちがしようとしているため

00:09:39.370 --> 00:09:42.680
話ここでは GDC で午後について具体的には

00:09:42.680 --> 00:09:44.990
LiveOps 戦略の際に使用します。

00:09:44.990 --> 00:09:47.550
ゲームとどのようにそれを蓄積してきました。

00:09:47.550 --> 00:09:50.425
そのゲームが 8 週間以内にまとめます。

00:09:50.425 --> 00:09:50.985
>> 8 週間です。

00:09:50.985 --> 00:09:51.635
>> 8 週間を [はい] です。

00:09:51.635 --> 00:09:53.050
>> の驚くべきことです。

00:09:53.050 --> 00:09:55.200
>> と思いますがゲームの紙詰まりと同じように適切な選択です。

00:09:55.200 --> 00:09:59.800
少しの迅速なアプローチを行ったこと

00:09:59.800 --> 00:10:00.960
市場にゲームを取得するには

00:10:00.960 --> 00:10:02.480
iOS および Android に保存し、

00:10:02.480 --> 00:10:04.010
だけ有機的に成長しました

00:10:04.010 --> 00:10:06.010
自分のユーザー ベースからのフィードバックの多くの時間と

00:10:06.010 --> 00:10:08.225
ユーザーのゲームを開発し、

00:10:08.225 --> 00:10:09.650
調整し、

00:10:09.650 --> 00:10:11.475
LiveOps プログラムを導入しています。

00:10:11.475 --> 00:10:13.955
これは、一部として、何を使用していることと

00:10:13.955 --> 00:10:16.415
何を使用している PlayFab の具体的には

00:10:16.415 --> 00:10:19.410
明らかに認証およびデータのシステムは、します。

00:10:19.410 --> 00:10:21.805
プレイヤーのデータを保存するが存在すること

00:10:21.805 --> 00:10:23.610
1 つのデバイスでゲームを保存することができ、

00:10:23.610 --> 00:10:25.675
別のデバイスに移動し、ゲームを続行します。

00:10:25.675 --> 00:10:28.845
アプリケーションを購入するが、

00:10:28.845 --> 00:10:31.560
データの分析

00:10:31.560 --> 00:10:34.775
ユーザーのセグメンテーションを使用してプレーヤーに入る。

00:10:34.775 --> 00:10:36.305
点、右のすべての種類ですか。

00:10:36.305 --> 00:10:38.180
すべてが融合し、そこから

00:10:38.180 --> 00:10:40.950
サービスの基本的なコンポーネントを使用して

00:10:40.950 --> 00:10:43.000
LiveOps のレイヤーの順序で操作を実行し、

00:10:43.000 --> 00:10:45.640
常に、プレーヤーを reengage します。

00:10:45.640 --> 00:10:46.980
より普及しているゲームを確認します。

00:10:46.980 --> 00:10:48.210
手形、多くがわかり、

00:10:48.210 --> 00:10:49.500
詳細を今日の話で。

00:10:49.500 --> 00:10:51.670
>> は、絶対に驚くべきことです。

00:10:51.670 --> 00:10:53.820
多くのサービスとは

00:10:53.820 --> 00:10:55.860
簡単ことは、開発のため適切と思われるでしょうか。

00:10:55.860 --> 00:10:58.270
再度、開発した経験のこと、長年にわたって

00:10:58.270 --> 00:11:00.550
開発者として気に入ってものを作成するのには

00:11:00.550 --> 00:11:01.520
場合がありますが既に

00:11:01.520 --> 00:11:02.750
存在するが合理的にそれを使用して、右ですか。

00:11:02.750 --> 00:11:04.580
テストが完了し、開発作業とは、

00:11:04.580 --> 00:11:06.020
これらのサービスを行うことができますという事実

00:11:06.020 --> 00:11:07.810
簡単には、驚くほど、統合します。

00:11:07.810 --> 00:11:09.290
私たち開発者の取得を開始する方法ですか。

00:11:09.290 --> 00:11:10.580
>> どのようにそれらを開始します。

00:11:10.580 --> 00:11:10.780
>> うん。

00:11:10.780 --> 00:11:12.335
>> は簡単です。来たことだけで

00:11:12.335 --> 00:11:15.700
developer.playFab.com、アカウントを作成します。

00:11:15.700 --> 00:11:17.980
Studio を持っていることを意味する自動的に

00:11:17.980 --> 00:11:20.025
タイトルを作成すること、開発を開始することができます。

00:11:20.025 --> 00:11:22.320
でしょう正直に言うと、最初に作成するとき

00:11:22.320 --> 00:11:24.930
あなたは、無料の t 字で自動的にタイトル。

00:11:24.930 --> 00:11:26.930
作成するユーザーが実際に引越します。

00:11:26.930 --> 00:11:28.580
ゲームし、

00:11:28.580 --> 00:11:30.570
市場に行くし、顧客を持つ

00:11:30.570 --> 00:11:32.600
ゲームはライブともわけではなく

00:11:32.600 --> 00:11:34.780
でしたが、スポークはことはありませんので知っています。

00:11:34.780 --> 00:11:35.940
決して何も投稿されます。

00:11:35.940 --> 00:11:37.450
フォーラムでは、任意の支援を求めています。

00:11:37.450 --> 00:11:39.230
によって、実行中のゲームだけで終わりました。

00:11:39.230 --> 00:11:39.680
>> Wow。

00:11:39.680 --> 00:11:41.985
>> ため、[はい] は、すばらしい機能です。

00:11:41.985 --> 00:11:44.400
>> は、夜間のブースがあります。

00:11:44.400 --> 00:11:46.580
ここを右にある皆さんこの実際には 2 つのことでしょうか。

00:11:46.580 --> 00:11:49.250
LiveOps に PlayFab の決定的なガイドです。

00:11:49.250 --> 00:11:50.600
GDC で発生する場合、

00:11:50.600 --> 00:11:52.235
ものし、してください。

00:11:52.235 --> 00:11:54.590
Brendan とは、ここを閉じるときに確認して、可能性があります。

00:11:54.590 --> 00:11:57.010
している、子供たちの間でお気に入りを選択します。

00:11:57.010 --> 00:11:58.780
持っているすべてのお気に入り

00:11:58.780 --> 00:12:00.540
お気に入りのサービス、またはお気に入りのサービスですか。

00:12:00.540 --> 00:12:03.270
>> と再生のストリームを使用するために

00:12:03.270 --> 00:12:08.520
再生ストリームとは、最もを補強することです。

00:12:08.520 --> 00:12:11.295
私は、私たちが持っている最も画期的なテクノロジーとは?

00:12:11.295 --> 00:12:12.935
ドライブ、LiveOps は、

00:12:12.935 --> 00:12:14.850
これらすべてのイベントでは、できること

00:12:14.850 --> 00:12:16.645
フックを用意し、これですべての操作を行います。

00:12:16.645 --> 00:12:18.640
設定する場合、イベント場所のルールをアップ

00:12:18.640 --> 00:12:19.810
なるとそれがあります。

00:12:19.810 --> 00:12:20.980
搭載のものを発射するパラメーターです。

00:12:20.980 --> 00:12:22.585
>> とイベントと言うと、イベントの種類ですか。

00:12:22.585 --> 00:12:23.130
>> 申し訳ありません。

00:12:23.130 --> 00:12:24.520
>> とイベントと言うと、イベントの種類ですか。

00:12:24.520 --> 00:12:26.255
>> なんてことが、ゲームで発生するものです。

00:12:26.255 --> 00:12:29.740
したがってには、当社のコア ・ テクノロジーのすべてを見るとき

00:12:29.740 --> 00:12:31.725
ログに記録し、購入とのこと、

00:12:31.725 --> 00:12:33.210
すべてのこれらの要素を自動的に

00:12:33.210 --> 00:12:35.360
場所のストリームにイベントを生成します。

00:12:35.360 --> 00:12:36.865
それに関するすべてのデータが取得しました。

00:12:36.865 --> 00:12:38.465
などのイベントをログします。

00:12:38.465 --> 00:12:39.640
IP アドレスが、

00:12:39.640 --> 00:12:42.055
ユーザーの地理位置情報があります。

00:12:42.055 --> 00:12:45.825
さっき言ったように、そんなにし、もう一度を使用することができます。

00:12:45.825 --> 00:12:48.045
ユーザーのセグメンテーションをドライブまたは

00:12:48.045 --> 00:12:50.790
何らかのルール システムを設定します。

00:12:50.790 --> 00:12:52.730
本当にあること。あります。

00:12:52.730 --> 00:12:54.350
ただしこれを使用するのに開いています。

00:12:54.350 --> 00:12:56.190
いくつかの方法では、その私たちの多くのように

00:12:56.190 --> 00:12:58.680
LiveOps の本と多くのことで、ベスト ・ プラクティス

00:12:58.680 --> 00:13:02.010
人々 をお勧めたいと考えてそれを使用する人を参照してください。

00:13:02.010 --> 00:13:04.080
手法、実績のあるしているためです

00:13:04.080 --> 00:13:06.170
ゲームをより成功に導くために役立ちます。

00:13:06.170 --> 00:13:09.320
ですが、また、制限するには

00:13:09.320 --> 00:13:13.790
Greenfield であるために人します。

00:13:13.790 --> 00:13:15.130
この時点で自由に行うことができます。

00:13:15.130 --> 00:13:16.720
種類を表示したいの

00:13:16.720 --> 00:13:17.710
興味深い点がある人

00:13:17.710 --> 00:13:18.780
この技術を使用しようとしています。

00:13:18.780 --> 00:13:21.035
行うことも考慮しなかったためです

00:13:21.035 --> 00:13:22.630
内容の一部にわたり私について

00:13:22.630 --> 00:13:23.730
この業界で一般にされています。

00:13:23.730 --> 00:13:25.400
>> シナリオのちゃんと考えなかった。すごいですね。

00:13:25.400 --> 00:13:27.110
可能にします。

00:13:27.110 --> 00:13:28.985
泉とは、オンラインでそれを取得するのにはここで停止するがでしょうか。

00:13:28.985 --> 00:13:30.980
>> を使用できます GDC 後。

00:13:30.980 --> 00:13:33.075
独自のサンダーを盗みたくありませんでした。

00:13:33.075 --> 00:13:34.695
GDC にここで私たちを行うため、ので、

00:13:34.695 --> 00:13:36.620
人々 をここでは、保留リストを取得する最初のものになります

00:13:36.620 --> 00:13:37.690
グリップがあります。

00:13:37.690 --> 00:13:39.845
次の週を開始しようとして送信されます。

00:13:39.845 --> 00:13:42.765
ニュースレターでは、によって人の参加を要請しています。

00:13:42.765 --> 00:13:44.355
私たちにお知らせするには

00:13:44.355 --> 00:13:46.330
皆さんのコピーを取得する場合

00:13:46.330 --> 00:13:50.720
devrel@playFab.com で私たちを記述できます。

00:13:50.720 --> 00:13:52.515
お知らせのコピーをします。

00:13:52.515 --> 00:13:54.610
来週電子コピーをお送りし加えて、

00:13:54.610 --> 00:13:56.815
長くないその後も当社のサイトで使用できます。

00:13:56.815 --> 00:13:58.330
>> すばらしいです。Brendan

00:13:58.330 --> 00:13:59.840
これが行われてスーパーの画期的なありがとうございます非常に

00:13:59.840 --> 00:14:01.360
はるかに参加するため、私たちになります

00:14:01.360 --> 00:14:02.680
どのような皆さんが将来的に興奮します。

00:14:02.680 --> 00:14:03.280
ありがとうございました。

00:14:03.280 --> 00:14:05.170
>> すばらしいです。ありがとう。

