WEBVTT

00:00:00.000 --> 00:00:02.155
>> Hi，我的名字是 Adam Tuliper。

00:00:02.155 --> 00:00:04.150
欢迎使用 GDC，这是令人兴奋的一周。

00:00:04.150 --> 00:00:06.060
我们已经有很多非常令人兴奋的面试。

00:00:06.060 --> 00:00:07.060
我们要做这星期，

00:00:07.060 --> 00:00:08.260
通过混合现实，

00:00:08.260 --> 00:00:09.925
整个游戏的开发。您命名它。

00:00:09.925 --> 00:00:11.100
我们将会与这里的朋友们交谈。

00:00:11.100 --> 00:00:12.265
所有面试都会

00:00:12.265 --> 00:00:13.675
在这里做生活在 GDC

00:00:13.675 --> 00:00:15.290
将被发布到网上之后。

00:00:15.290 --> 00:00:16.550
您可以停止来找我们

00:00:16.550 --> 00:00:17.670
并进行一定程度，也加入我们。

00:00:17.670 --> 00:00:19.445
我认为，我们有一些令人激动的时间提前到来。

00:00:19.445 --> 00:00:21.560
因此我盼望着见到您这星期的所有。

00:00:21.560 --> 00:00:24.220
今天跟我从 PlayFab Brendan Vanous。

00:00:24.220 --> 00:00:26.620
有了一些令人兴奋的最新新闻

00:00:26.620 --> 00:00:28.030
它发生在 PlayFab。

00:00:28.030 --> 00:00:29.720
我很高兴听到这。

00:00:29.720 --> 00:00:32.060
因此，在一月份时

00:00:32.060 --> 00:00:33.400
发生的购置和

00:00:33.400 --> 00:00:34.975
PlayFab 加入 Microsoft。

00:00:34.975 --> 00:00:37.075
能跟您谈谈关于什么是 PlayFab？

00:00:37.075 --> 00:00:39.090
什么构成 PlayFab？是什么令人兴奋的呢？

00:00:39.090 --> 00:00:41.710
>> 是绝对。所以 PlayFab，

00:00:41.710 --> 00:00:45.080
实际上，完成后端的视频游戏。

00:00:45.080 --> 00:00:47.440
它是一切都是至关重要的

00:00:47.440 --> 00:00:49.600
需求的游戏开发人员，在云中。

00:00:49.600 --> 00:00:51.760
因此，你的身份验证系统

00:00:51.760 --> 00:00:53.130
你的数据系统

00:00:53.130 --> 00:00:54.580
在目录的货物，

00:00:54.580 --> 00:00:56.685
采购，收货验证的应用程序。

00:00:56.685 --> 00:00:59.655
然后，层叠所有这些，和

00:00:59.655 --> 00:01:01.690
您可能想象的那样的基本组件

00:01:01.690 --> 00:01:03.830
我们已经有了我们所说的 playstream，

00:01:03.830 --> 00:01:06.465
这是进入您的游戏的所有事件数据。

00:01:06.465 --> 00:01:08.800
进入实时。事件

00:01:08.800 --> 00:01:09.810
来自于客户端，

00:01:09.810 --> 00:01:11.780
从服务器中，从第三方集成

00:01:11.780 --> 00:01:14.090
并且它的排序

00:01:14.090 --> 00:01:16.310
如果您认为现代的无服务器计算模型，

00:01:16.310 --> 00:01:18.150
它是所有流动中，这些事件数据

00:01:18.150 --> 00:01:19.400
且还有消费者

00:01:19.400 --> 00:01:20.910
将会有流

00:01:20.910 --> 00:01:24.090
宽的 LiveOps 功能被启用。

00:01:24.090 --> 00:01:27.495
这样，可以与他们的玩家参与游戏，

00:01:27.495 --> 00:01:28.980
您知道，让您的游戏体验

00:01:28.980 --> 00:01:29.720
新和刷新所有的时间。

00:01:29.720 --> 00:01:30.470
>> 到新的水平。

00:01:30.470 --> 00:01:31.295
>> 是完全相同。

00:01:31.295 --> 00:01:32.820
>> 有趣你刚才提到的术语

00:01:32.820 --> 00:01:33.930
LiveOps 等，这是

00:01:33.930 --> 00:01:35.380
一个术语，它开始听到更多的现在，在

00:01:35.380 --> 00:01:37.140
游戏开发工作和游戏的操作。

00:01:37.140 --> 00:01:38.780
到底什么是 LiveOps？

00:01:38.780 --> 00:01:42.190
>> 因此，LiveOps 很短，无法用于实时游戏的操作。

00:01:42.190 --> 00:01:43.990
它是一切您

00:01:43.990 --> 00:01:45.975
不要用游戏不是类似的

00:01:45.975 --> 00:01:47.995
但并不是新功能。

00:01:47.995 --> 00:01:49.550
它是有关的事情，您

00:01:49.550 --> 00:01:52.000
目的是为了使的吗

00:01:52.000 --> 00:01:54.240
不断更新的经验

00:01:54.240 --> 00:01:56.095
全新和个性化。

00:01:56.095 --> 00:01:58.065
因此在程度上是等，

00:01:58.065 --> 00:01:59.420
您知道游戏中的事件。

00:01:59.420 --> 00:02:01.250
如您知道嘿我们只是有一组

00:02:01.250 --> 00:02:03.160
游戏做圣帕特里克正好

00:02:03.160 --> 00:02:03.900
>> 是真。

00:02:03.900 --> 00:02:05.920
>> 让您知道有特殊圣帕特里克

00:02:05.920 --> 00:02:06.980
并且也许没有新

00:02:06.980 --> 00:02:08.370
costumes 所提供的程序。

00:02:08.370 --> 00:02:09.400
您只能获得过程中的事情

00:02:09.400 --> 00:02:10.475
简短的时间窗口。

00:02:10.475 --> 00:02:12.790
使它真正做到了玩家在跳转和

00:02:12.790 --> 00:02:14.030
要体验的一部分

00:02:14.030 --> 00:02:15.735
在该窗口的机会。

00:02:15.735 --> 00:02:17.425
但它也是关于

00:02:17.425 --> 00:02:21.005
将重点放在人们玩游戏的不同方式。

00:02:21.005 --> 00:02:22.560
因此，用户分段是

00:02:22.560 --> 00:02:24.885
在实时的游戏操作中听到一个通用术语。

00:02:24.885 --> 00:02:26.235
因此，所有有关查找

00:02:26.235 --> 00:02:28.700
游戏，让人的所有不同的方式

00:02:28.700 --> 00:02:30.875
对它们进行分类，然后

00:02:30.875 --> 00:02:32.800
使用所有不同网段的玩家

00:02:32.800 --> 00:02:34.180
是的为了的一部分

00:02:34.180 --> 00:02:37.055
他们尽可能多地体验更富个性化。

00:02:37.055 --> 00:02:39.950
和目标。我的意思是我们谈论的大目标是

00:02:39.950 --> 00:02:42.840
获取到的一段。这也是。

00:02:42.840 --> 00:02:44.130
>> 段的一个，是什么的？

00:02:44.130 --> 00:02:45.515
>> 是其所能够说的是，

00:02:45.515 --> 00:02:47.755
我已经确认了有关您足够事宜。

00:02:47.755 --> 00:02:50.380
我可以将您视为一个单独的播放器。

00:02:50.380 --> 00:02:51.390
可能在另一个播放机

00:02:51.390 --> 00:02:52.440
整个游戏的

00:02:52.440 --> 00:02:53.920
玩游戏做的那样。

00:02:53.920 --> 00:02:55.250
我的意思是，真是

00:02:55.250 --> 00:02:57.450
高达到蓝天类型的目标。

00:02:57.450 --> 00:02:59.630
但您知道这就是这一想法。

00:02:59.630 --> 00:03:01.430
>>，那么您还可以定制的体验

00:03:01.430 --> 00:03:04.910
特定类型的用户，该单个用户。

00:03:04.910 --> 00:03:08.660
>> 因此将是一个简单的示例。

00:03:08.660 --> 00:03:11.050
正如我们有一个存储系统。

00:03:11.050 --> 00:03:13.040
因此，必须将目录商品和

00:03:13.040 --> 00:03:15.135
然后为该目录具有一组存储。

00:03:15.135 --> 00:03:16.820
并且每个商店

00:03:16.820 --> 00:03:18.875
不同的方式来表示某些组项。

00:03:18.875 --> 00:03:21.445
因此，您可以做的就是您可以更改

00:03:21.445 --> 00:03:23.140
向玩家显示哪些商店

00:03:23.140 --> 00:03:25.165
根据它们位于哪些用户段。

00:03:25.165 --> 00:03:27.450
因此，比较是

00:03:27.450 --> 00:03:29.200
如杂货店的概念。

00:03:29.200 --> 00:03:30.890
杂货店有像 eyeline 一样。

00:03:30.890 --> 00:03:32.630
Eyeline 是他们放置他们的产品

00:03:32.630 --> 00:03:33.430
他们大多数利润

00:03:33.430 --> 00:03:35.105
因为这是他们想要卖给最大。

00:03:35.105 --> 00:03:36.480
但对于玩家，

00:03:36.480 --> 00:03:38.495
不同的玩家想要看到不同的事物。

00:03:38.495 --> 00:03:41.100
像一个玩家谁永远不会真正购买尽可能多。

00:03:41.100 --> 00:03:44.075
他可能需要几个简单的 99 美分的项目，请参阅。

00:03:44.075 --> 00:03:46.510
而这样的人往往耗费大量金钱

00:03:46.510 --> 00:03:48.955
游戏坦率地说不想要销售 99 美分的项目。

00:03:48.955 --> 00:03:50.935
他们想要出售在九十九美元事物

00:03:50.935 --> 00:03:52.800
黄金万和的双刃剑

00:03:52.800 --> 00:03:54.535
Doom 您知道，是因为。

00:03:54.535 --> 00:03:55.710
>> 我们有大量的用户权限。

00:03:55.710 --> 00:03:55.930
>> 是。

00:03:55.930 --> 00:03:57.455
>> 感兴趣。所以定制

00:03:57.455 --> 00:03:58.720
该用户的体验

00:03:58.720 --> 00:04:00.470
若要最大化他们接洽。

00:04:00.470 --> 00:04:03.060
但愿如果种有净购买拉

00:04:03.060 --> 00:04:04.140
一点多个，有效地利用它们

00:04:04.140 --> 00:04:05.410
对于该特定用户类型。

00:04:05.410 --> 00:04:07.575
某些可能会到的某些可能不感兴趣。

00:04:07.575 --> 00:04:10.530
现在，作为 Microsoft 收购，

00:04:10.530 --> 00:04:11.925
我们将后退一步。

00:04:11.925 --> 00:04:14.175
我是开发人员，我喜欢开发技术

00:04:14.175 --> 00:04:15.640
我认为我们尝试的事情之一

00:04:15.640 --> 00:04:18.570
可以在 Microsoft 中专注于真正支持开发人员

00:04:18.570 --> 00:04:19.980
无论您的平台的地方。

00:04:19.980 --> 00:04:20.390
>> 是。

00:04:20.390 --> 00:04:21.760
>> 我们要支持在 iOS 上的开发人员。

00:04:21.760 --> 00:04:23.980
我们要支持在 Android 上的开发人员。

00:04:23.980 --> 00:04:24.470
我们想要支持

00:04:24.470 --> 00:04:26.130
开发人员在开发上的开关。

00:04:26.130 --> 00:04:27.790
因此作为的一部分

00:04:27.790 --> 00:04:28.570
这次收购将会

00:04:28.570 --> 00:04:29.680
删除任何您的平台？

00:04:29.680 --> 00:04:31.225
>> 没有，不绝对不是。

00:04:31.225 --> 00:04:32.610
我们已经与紧密合作

00:04:32.610 --> 00:04:34.170
在不同的平台，为我们的合作伙伴

00:04:34.170 --> 00:04:35.580
请确保我们将继续与

00:04:35.580 --> 00:04:37.370
我们迄今有同样支持它们。

00:04:37.370 --> 00:04:39.890
因为坦白地说，我们希望到

00:04:39.890 --> 00:04:42.665
所有的游戏，在那里所有的平台。

00:04:42.665 --> 00:04:45.200
我们是否知道，平台不可知。

00:04:45.200 --> 00:04:46.030
>> 很好。

00:04:46.030 --> 00:04:48.990
>> 和我们只是希望你能给的一点

00:04:48.990 --> 00:04:50.320
用于推动这些经验

00:04:50.320 --> 00:04:51.810
无论您身在何处，您的播放器在哪里。

00:04:51.810 --> 00:04:53.510
>> 的好任何工具的开发

00:04:53.510 --> 00:04:55.230
您想要支持他们，无论我们身在何处的技术。

00:04:55.230 --> 00:04:57.150
因此，我们-我们对齐方式

00:04:57.150 --> 00:04:58.420
该中这是远见

00:04:58.420 --> 00:04:59.710
对于适当的开发人员来说惊人。

00:04:59.710 --> 00:05:00.400
>> 这是好的。

00:05:00.400 --> 00:05:03.425
>> 现在还作为 indie 开发者自己。

00:05:03.425 --> 00:05:04.970
对我来说很重要的问题

00:05:04.970 --> 00:05:06.180
已释放层次的产品。

00:05:06.180 --> 00:05:06.450
>> 呃是的。

00:05:06.450 --> 00:05:08.650
>>，所以，您要保留您自由层。

00:05:08.650 --> 00:05:10.135
>> 完全正确的是的是的。

00:05:10.135 --> 00:05:11.760
自由层真的对我们很重要。

00:05:11.760 --> 00:05:14.150
我的意思是。看一下

00:05:14.150 --> 00:05:15.460
游戏产业在一般情况下你们

00:05:15.460 --> 00:05:17.125
有各种不同的开发人员。

00:05:17.125 --> 00:05:20.240
并从根本上说，为了让

00:05:20.240 --> 00:05:24.380
您知道游戏的开发环境运行状况良好

00:05:24.380 --> 00:05:27.450
在全局范围中。

00:05:27.450 --> 00:05:29.215
您需要支持 indie 开发人员。

00:05:29.215 --> 00:05:31.010
Indie 开发人员要获取一些

00:05:31.010 --> 00:05:32.810
craziest 新新构想。

00:05:32.810 --> 00:05:33.460
>> 绝对。

00:05:33.460 --> 00:05:34.840
>> 和最有趣的部分

00:05:34.840 --> 00:05:36.030
新开发的游戏，

00:05:36.030 --> 00:05:37.625
右边，游戏玩模型。

00:05:37.625 --> 00:05:39.890
没错，我们确实要鼓励

00:05:39.890 --> 00:05:41.130
indie 开发，因此我们将

00:05:41.130 --> 00:05:42.905
总是能让我们自由层。

00:05:42.905 --> 00:05:45.200
您知道，我们，我们-我们要做我们可以到

00:05:45.200 --> 00:05:47.275
扩展了它尽可能多的功能。

00:05:47.275 --> 00:05:48.610
显然您知道，我们必须为

00:05:48.610 --> 00:05:49.960
一小段控制成本。

00:05:49.960 --> 00:05:51.090
但始终会在这里

00:05:51.090 --> 00:05:52.100
因此，开发人员将能够

00:05:52.100 --> 00:05:54.370
获取其游戏的市场并不需要担心，

00:05:54.370 --> 00:05:56.215
您知道噢我的上帝我游戏了

00:05:56.215 --> 00:05:58.295
在此非常受欢迎的网站上的特色。

00:05:58.295 --> 00:05:59.340
现在我有了一百万用户。

00:05:59.340 --> 00:06:01.430
若要为此付薪的方式。我们不

00:06:01.430 --> 00:06:02.590
希望有需要担心的人。

00:06:02.590 --> 00:06:03.800
>> 的很好。好吧，

00:06:03.800 --> 00:06:05.300
说到层具有自由层。

00:06:05.300 --> 00:06:06.160
您可以引导

00:06:06.160 --> 00:06:07.670
什么其他层涉及？

00:06:07.670 --> 00:06:10.270
>> 确定。是的。除了免费的层，这样

00:06:10.270 --> 00:06:12.160
我们实际上也有 indie 层即

00:06:12.160 --> 00:06:15.135
专为小型 indie 公司。

00:06:15.135 --> 00:06:16.570
他们需要一点

00:06:16.570 --> 00:06:17.730
详细信息，然后他们可以获得

00:06:17.730 --> 00:06:18.760
在免费的层中。免费的层中，

00:06:18.760 --> 00:06:20.230
我的意思是它-就是你知道它是什么

00:06:20.230 --> 00:06:22.330
根据资源可用性的限制

00:06:22.330 --> 00:06:24.545
但在其不在术语中的用户数限制。

00:06:24.545 --> 00:06:25.480
我需要清楚地了解它。

00:06:25.480 --> 00:06:27.535
任何层中的用户数不限制。

00:06:27.535 --> 00:06:29.795
但是 indie 层中

00:06:29.795 --> 00:06:32.090
它让一些更高的限制。

00:06:32.090 --> 00:06:33.600
它仍然不会提供

00:06:33.600 --> 00:06:35.585
相同的私有支持

00:06:35.585 --> 00:06:37.510
例如专业层进行。

00:06:37.510 --> 00:06:39.500
但它得到稍多的资源能力。

00:06:39.500 --> 00:06:40.840
专业的层然后

00:06:40.840 --> 00:06:42.470
对于公司的建立，是

00:06:42.470 --> 00:06:45.160
他们早就已经有标题和所提交的

00:06:45.160 --> 00:06:48.275
在我们介绍 MAU 基。

00:06:48.275 --> 00:06:50.905
这样每 MAU，每月活动的用户群，

00:06:50.905 --> 00:06:52.800
是我们做的定价的方式。

00:06:52.800 --> 00:06:55.550
我们保持这些价格我们可能会较低。

00:06:55.550 --> 00:06:57.300
我们随时期待为优化的方法。

00:06:57.300 --> 00:06:58.970
但正是专业级中我们

00:06:58.970 --> 00:07:01.145
然后有私人的支持。

00:07:01.145 --> 00:07:03.240
类似的我们有服务级别协议事项。

00:07:03.240 --> 00:07:05.310
和当然是我们最大的客户，

00:07:05.310 --> 00:07:07.465
我们有一个企业层 ' 这是真的，

00:07:07.465 --> 00:07:09.790
这就是更多关于排序的自定义关系

00:07:09.790 --> 00:07:11.220
我们与我们的最大客户。

00:07:11.220 --> 00:07:12.930
>> 因此它实际上取决于所有线环路。

00:07:12.930 --> 00:07:13.650
我听过该术语中的很多

00:07:13.650 --> 00:07:14.990
最近有都是基于线环路，

00:07:14.990 --> 00:07:16.380
每月的活动用户。

00:07:16.380 --> 00:07:18.440
>> 的核心服务是基于所有 MAU。

00:07:18.440 --> 00:07:21.435
是的当谈到专业的层。

00:07:21.435 --> 00:07:24.860
但除了核心服务，

00:07:24.860 --> 00:07:28.005
我们有几件事情是使用基于成本。

00:07:28.005 --> 00:07:30.335
这的确其专用服务器托管，

00:07:30.335 --> 00:07:32.850
其 CDN 用法，当然我们有

00:07:32.850 --> 00:07:35.175
整个附件市场的

00:07:35.175 --> 00:07:38.315
我们集成到 PlayFab 的第三方技术。

00:07:38.315 --> 00:07:39.760
因此，我们将那些提供给开发人员。

00:07:39.760 --> 00:07:40.190
>> 的确实如此。

00:07:40.190 --> 00:07:42.040
>> 很多这些是免费的。我是说所有的平台

00:07:42.040 --> 00:07:44.555
iOS 和 Android 和所有这些平台是免费的。

00:07:44.555 --> 00:07:46.800
但没有几个有

00:07:46.800 --> 00:07:47.960
从第三方收取的部分

00:07:47.960 --> 00:07:49.150
如示例中的 Catalpa。

00:07:49.150 --> 00:07:51.980
>> 现在在 Microsoft 我们已经相当

00:07:51.980 --> 00:07:55.600
多年来致力于 Windows 和 XBox。

00:07:55.600 --> 00:07:57.630
现在我们尝试使任何地方的开发人员。

00:07:57.630 --> 00:07:59.190
什么能够保证执行操作的开发人员

00:07:59.190 --> 00:08:00.900
有的正在按 PlayFab，

00:08:00.900 --> 00:08:03.450
对他们的支持打算逗留，

00:08:03.450 --> 00:08:04.990
PlayFab 将要见证吗？

00:08:04.990 --> 00:08:06.870
>> 我的意思是，我听到的很多。

00:08:06.870 --> 00:08:08.825
我的意思是，我将诚实。我听说，很多人从。

00:08:08.825 --> 00:08:11.280
但从根本上说，如果看一下

00:08:11.280 --> 00:08:12.970
游戏市场和您看起来

00:08:12.970 --> 00:08:16.115
在市场中的可寻址空间。

00:08:16.115 --> 00:08:18.795
您可以看到它是您知道，没有控制台，

00:08:18.795 --> 00:08:21.125
蒸汽加热，没有 HTML 5 个 web 游戏

00:08:21.125 --> 00:08:22.485
没有移动游戏。

00:08:22.485 --> 00:08:27.815
它是所有组成部分游戏的总的经济空间。

00:08:27.815 --> 00:08:32.380
Microsoft 已为所有它的明确承诺。

00:08:32.380 --> 00:08:36.660
我的意思是如果看 Creme，通过博客张贴内容

00:08:36.660 --> 00:08:39.495
Crème Chowdry 我们执行副总裁，

00:08:39.495 --> 00:08:42.610
通过刘飞，我们 ADP 借口

00:08:42.610 --> 00:08:46.275
我，即使我有要搜索 [听不到]。

00:08:46.275 --> 00:08:48.735
请看右边的季度业务报告。

00:08:48.735 --> 00:08:50.095
它们所有调用相同的操作。

00:08:50.095 --> 00:08:53.090
游戏就是现在 Microsoft 的基本支柱。

00:08:53.090 --> 00:08:53.655
>> 绝对。

00:08:53.655 --> 00:08:56.205
>> 使它以前的 windows 组织的一部分。

00:08:56.205 --> 00:08:58.130
但现在它仍然报告直接向 [听不到]。

00:08:58.130 --> 00:09:00.230
因此有投资的程度，

00:09:00.230 --> 00:09:03.050
使 Microsoft 是所有这些都在我们的清除。

00:09:03.050 --> 00:09:04.840
>> 是，再次为

00:09:04.840 --> 00:09:07.365
开发人员和热爱游戏开发技术

00:09:07.365 --> 00:09:10.870
作为 Microsoft 的一部分，我不能告诉您我是 super

00:09:10.870 --> 00:09:12.360
若要查看该服务的兴奋

00:09:12.360 --> 00:09:14.140
我们已在游戏平台。

00:09:14.140 --> 00:09:16.980
此新的游戏终止程序的类型的

00:09:16.980 --> 00:09:19.170
被关注和资源

00:09:19.170 --> 00:09:20.875
分配给它是 super 令人兴奋。

00:09:20.875 --> 00:09:22.970
现在，从游戏的角度来看，

00:09:22.970 --> 00:09:25.250
你们已经看到的任何令人兴奋的游戏

00:09:25.250 --> 00:09:26.440
最近使用的一些非常简洁

00:09:26.440 --> 00:09:27.640
服务是集成，真的很不错。

00:09:27.640 --> 00:09:29.380
例如，据我所知 Fluffy 仙女

00:09:29.380 --> 00:09:30.630
我们打算稍后会见

00:09:30.630 --> 00:09:32.010
嗯，也许本周

00:09:32.010 --> 00:09:34.835
谈一谈他们在 playFab 上使用的服务。

00:09:34.835 --> 00:09:36.860
>> 是的这是的一个我将具有指向因为

00:09:36.860 --> 00:09:39.370
因此 Fluffy 仙女专家打算进行

00:09:39.370 --> 00:09:42.680
谈一谈这里 GDC 在下午的特别是关于

00:09:42.680 --> 00:09:44.990
它们用于其 LiveOps 战略

00:09:44.990 --> 00:09:47.550
他们游戏和他们如何开发它。

00:09:47.550 --> 00:09:50.425
然后，该游戏在 8 周内构建了。

00:09:50.425 --> 00:09:50.985
>> 八周 ！

00:09:50.985 --> 00:09:51.635
>> 是八周。

00:09:51.635 --> 00:09:53.050
>> 的令人惊叹。

00:09:53.050 --> 00:09:55.200
>> 是的我知道它就像是游戏的卡纸正确。

00:09:55.200 --> 00:09:59.800
他们做了一个小的快速方法

00:09:59.800 --> 00:10:00.960
给的游戏进入市场，

00:10:00.960 --> 00:10:02.480
将其放置在 iOS 和 Android 和

00:10:02.480 --> 00:10:04.010
只是真正长足发展增长

00:10:04.010 --> 00:10:06.010
其用户群体和需要付出大量的反馈意见

00:10:06.010 --> 00:10:08.225
用户和开发游戏，

00:10:08.225 --> 00:10:09.650
调整到与之和

00:10:09.650 --> 00:10:11.475
然后引入其 LiveOps 程序。

00:10:11.475 --> 00:10:13.955
因此作为组成部分，使用什么的我们和

00:10:13.955 --> 00:10:16.415
什么他们正在使用的 PlayFab 特别

00:10:16.415 --> 00:10:19.410
是显然的身份验证和数据系统

00:10:19.410 --> 00:10:21.805
对于玩家能够保存数据

00:10:21.805 --> 00:10:23.610
并且您可以在一个设备上保存游戏

00:10:23.610 --> 00:10:25.675
并将移动到另一个设备并继续游戏。

00:10:25.675 --> 00:10:28.845
但同时在 app 购买，

00:10:28.845 --> 00:10:31.560
数据的分析功能

00:10:31.560 --> 00:10:34.775
进入用户分段使用的播放机。

00:10:34.775 --> 00:10:36.305
所有种类的事物，正确吗？

00:10:36.305 --> 00:10:38.180
这一切汇集一起，所处位置

00:10:38.180 --> 00:10:40.950
使用该服务的基本组件和

00:10:40.950 --> 00:10:43.000
然后还 LiveOps 中的图层顺序

00:10:43.000 --> 00:10:45.640
不断到 reengage 的玩家

00:10:45.640 --> 00:10:46.980
并使游戏更受欢迎。

00:10:46.980 --> 00:10:48.210
清单，您将看到大量的

00:10:48.210 --> 00:10:49.500
有关，如今在他们谈话的详细信息。

00:10:49.500 --> 00:10:51.670
>>，它是它，绝对令人惊叹。

00:10:51.670 --> 00:10:53.820
当然，这是许多服务和我

00:10:53.820 --> 00:10:55.860
认为多么轻松，它则会使开发右？

00:10:55.860 --> 00:10:58.270
再次，有件事多年开发，

00:10:58.270 --> 00:11:00.550
我们想为开发人员创建的事情，但

00:11:00.550 --> 00:11:01.520
有时如果它已经

00:11:01.520 --> 00:11:02.750
存在就应该使用它正确吗？

00:11:02.750 --> 00:11:04.580
经过测试和开发的事情，因此，

00:11:04.580 --> 00:11:06.020
这一事实，我们可以采取这些服务

00:11:06.020 --> 00:11:07.810
将集成它并进行简单而且令人惊奇。

00:11:07.810 --> 00:11:09.290
我们如何开发人员开始？

00:11:09.290 --> 00:11:10.580
>> 如何开始他们。

00:11:10.580 --> 00:11:10.780
>> Yup。

00:11:10.780 --> 00:11:12.335
>> 很容易。他们可以只参加

00:11:12.335 --> 00:11:15.700
developer.playFab.com，创建一个帐户。

00:11:15.700 --> 00:11:17.980
这意味着他们有摄影棚自动

00:11:17.980 --> 00:11:20.025
他们可以创建标题，他们会开始开发。

00:11:20.025 --> 00:11:22.320
我将在首次创建时坦白地说，

00:11:22.320 --> 00:11:24.930
你在我们普通的 t 型自动标题。

00:11:24.930 --> 00:11:26.930
我们实际上已创建人

00:11:26.930 --> 00:11:28.580
他们的游戏，然后

00:11:28.580 --> 00:11:30.570
上市让他们和他们开始出现客户，

00:11:30.570 --> 00:11:32.600
他们的游戏是实时的我们甚至没有

00:11:32.600 --> 00:11:34.780
知道他们存在，因为他们永远不会将分支到我们，

00:11:34.780 --> 00:11:35.940
他们永远不会发布任何内容

00:11:35.940 --> 00:11:37.450
我们在论坛寻求任何帮助。

00:11:37.450 --> 00:11:39.230
他们只是那里并运行有了他们的游戏。

00:11:39.230 --> 00:11:39.680
>> 哇。

00:11:39.680 --> 00:11:41.985
>> 因此，是的是的绝妙之处。

00:11:41.985 --> 00:11:44.400
>> 因此，夜间摊位有

00:11:44.400 --> 00:11:46.580
这实际上的两件事你们这里右？

00:11:46.580 --> 00:11:49.250
LiveOps PlayFab 权威指南。

00:11:49.250 --> 00:11:50.600
因此，如果您碰巧在 GDC，

00:11:50.600 --> 00:11:52.235
来去，检验下面的内容。

00:11:52.235 --> 00:11:54.590
我要问您在此处关闭 Brendan 和它可能

00:11:54.590 --> 00:11:57.010
要选择您的孩子之间的收藏。

00:11:57.010 --> 00:11:58.780
您有任何的最爱

00:11:58.780 --> 00:12:00.540
最受欢迎的服务还是最受欢迎的服务？

00:12:00.540 --> 00:12:03.270
>>，我不得不因为转与播放流

00:12:03.270 --> 00:12:08.520
播放流是最大动力。

00:12:08.520 --> 00:12:11.295
对我来说，最令人兴奋的技术，我们有是什么？

00:12:11.295 --> 00:12:12.935
推动所有 LiveOps，事情

00:12:12.935 --> 00:12:14.850
所有这些事件并不能

00:12:14.850 --> 00:12:16.645
挂钩到它并全力与之。

00:12:16.645 --> 00:12:18.640
您可以设置上规则的位置，如果事件

00:12:18.640 --> 00:12:19.810
有，它有某些

00:12:19.810 --> 00:12:20.980
触发操作 [听不到] 的参数。

00:12:20.980 --> 00:12:22.585
>> 当您说的事件的事件的类型？

00:12:22.585 --> 00:12:23.130
>> 很抱歉。

00:12:23.130 --> 00:12:24.520
>> 当您说事件，哪种类型的事件？

00:12:24.520 --> 00:12:26.255
>> 哦它是发生在游戏中的任何内容。

00:12:26.255 --> 00:12:29.740
因此，当您查看所有我们的核心技术，

00:12:29.740 --> 00:12:31.725
这样，记录单元和采购事项

00:12:31.725 --> 00:12:33.210
所有这一切自动

00:12:33.210 --> 00:12:35.360
到地方流生成事件。

00:12:35.360 --> 00:12:36.865
并且，它有关于它的所有数据。

00:12:36.865 --> 00:12:38.465
因此，例如，登录事件

00:12:38.465 --> 00:12:39.640
有 IP 地址，

00:12:39.640 --> 00:12:42.055
它有地理位置的用户，

00:12:42.055 --> 00:12:45.825
正如我所说，可以使用那么多，那么再次

00:12:45.825 --> 00:12:48.045
推动用户分段或

00:12:48.045 --> 00:12:50.790
任何一种您想要为其设置的规则系统。

00:12:50.790 --> 00:12:52.730
它的真正的是一回事。这是宽

00:12:52.730 --> 00:12:54.350
但是您想要将其打开。

00:12:54.350 --> 00:12:56.190
因此，在某些方面很像我们有大量的

00:12:56.190 --> 00:12:58.680
LiveOps 书和大量的事物中的最佳做法

00:12:58.680 --> 00:13:02.010
我们建议人们不要和我们想看看使用它的人

00:13:02.010 --> 00:13:04.080
因为他们经验证的技术，

00:13:04.080 --> 00:13:06.170
帮您使您的游戏更成功。

00:13:06.170 --> 00:13:09.320
但同时，我不想限制

00:13:09.320 --> 00:13:13.790
人们因为它是全新，

00:13:13.790 --> 00:13:15.130
您可以随心所欲地用这一次。

00:13:15.130 --> 00:13:16.720
我想看到种类的

00:13:16.720 --> 00:13:17.710
人们感兴趣的东西

00:13:17.710 --> 00:13:18.780
要使用这项技术

00:13:18.780 --> 00:13:21.035
为此，我甚至认为的原因的

00:13:21.035 --> 00:13:22.630
属于什么真的兴奋我有关

00:13:22.630 --> 00:13:23.730
一般情况下要在这个行业中。

00:13:23.730 --> 00:13:25.400
>> 我认为该方案。这是令人惊叹。

00:13:25.400 --> 00:13:27.110
现在，只是这可用

00:13:27.110 --> 00:13:28.985
在线为良好或做已停止按此处即可使用它？

00:13:28.985 --> 00:13:30.980
>>，后 GDC 将可用。

00:13:30.980 --> 00:13:33.075
我们不想窃取我们的图标。

00:13:33.075 --> 00:13:34.695
因此，我们很容易从这儿在 GDC 这样

00:13:34.695 --> 00:13:36.620
这里的朋友们将会获取它的保留的第一

00:13:36.620 --> 00:13:37.690
有对它的手柄。

00:13:37.690 --> 00:13:39.845
从下周开始将会发送出去。

00:13:39.845 --> 00:13:42.765
我们已邀请人通过我们的新闻快递

00:13:42.765 --> 00:13:44.355
若要写信给我们，让我们知道

00:13:44.355 --> 00:13:46.330
如果你们想要获得一份，

00:13:46.330 --> 00:13:50.720
您可以编写我们在 devrel@playFab.com

00:13:50.720 --> 00:13:52.515
并让我们知道您想要一份。

00:13:52.515 --> 00:13:54.610
我们会向发送电子拷贝出下一周，我们将会使其

00:13:54.610 --> 00:13:56.815
在不长时间后，以及我们的站点上可用。

00:13:56.815 --> 00:13:58.330
>> 超。哦 Brendan

00:13:58.330 --> 00:13:59.840
这是超级的令人激动和感谢您非常

00:13:59.840 --> 00:14:01.360
更适用于： 加入我们，我会

00:14:01.360 --> 00:14:02.680
迫切想看到你们有势头。

00:14:02.680 --> 00:14:03.280
谢谢。

00:14:03.280 --> 00:14:05.170
>> 别具一格。谢谢。

