WEBVTT

00:00:00.000 --> 00:00:02.155
>> 嗨，我的名字是 Adam Tuliper。

00:00:02.155 --> 00:00:04.150
歡迎使用 GDC，這是令人興奮的那一週。

00:00:04.150 --> 00:00:06.060
我們有許多非常令人興奮的面試。

00:00:06.060 --> 00:00:07.060
我們要會進行這一週、

00:00:07.060 --> 00:00:08.260
混合的現實情況下，跨

00:00:08.260 --> 00:00:09.925
跨遊戲的開發。您為它的命名。

00:00:09.925 --> 00:00:11.100
我們會向同仁這裡。

00:00:11.100 --> 00:00:12.265
將所有面試會

00:00:12.265 --> 00:00:13.675
GDC 在進行這裡即時

00:00:13.675 --> 00:00:15.290
要張貼線上之後。

00:00:15.290 --> 00:00:16.550
您可以停止我們攤位

00:00:16.550 --> 00:00:17.670
並加入我們這點，以及部分。

00:00:17.670 --> 00:00:19.445
我認為我們需要一些時間來繼續進行了全新的。

00:00:19.445 --> 00:00:21.560
因此我期待收到您所有本週。

00:00:21.560 --> 00:00:24.220
今天我在這裡使用從 PlayFab Vanous Brendan。

00:00:24.220 --> 00:00:26.620
沒有已一些最近令人興奮的消息

00:00:26.620 --> 00:00:28.030
會發生在 PlayFab。

00:00:28.030 --> 00:00:29.720
我跟興奮，聽到這項目。

00:00:29.720 --> 00:00:32.060
因此，在 [年 1 月時發生

00:00:32.060 --> 00:00:33.400
發生併購和

00:00:33.400 --> 00:00:34.975
PlayFab 加入 Microsoft。

00:00:34.975 --> 00:00:37.075
您可以談論 PlayFab 是什麼？

00:00:37.075 --> 00:00:39.090
是什麼構成 PlayFab？什麼是有關，如此令人振奮？

00:00:39.090 --> 00:00:41.710
>> 是絕對。因此 PlayFab，

00:00:41.710 --> 00:00:45.080
實際上，完成後端視訊遊戲。

00:00:45.080 --> 00:00:47.440
是，絕對少不了的所有內容

00:00:47.440 --> 00:00:49.600
定域機組中的遊戲開發人員的需求。

00:00:49.600 --> 00:00:51.760
讓你的驗證系統

00:00:51.760 --> 00:00:53.130
你的資料系統，

00:00:53.130 --> 00:00:54.580
在 catalogues 的物品，

00:00:54.580 --> 00:00:56.685
購買，回條驗證應用程式。

00:00:56.685 --> 00:00:59.655
然後，最上層的那些項目，所有和

00:00:59.655 --> 00:01:01.690
您可能會覺得的基本元件，

00:01:01.690 --> 00:01:03.830
我們得救出我們呼叫 playstream，

00:01:03.830 --> 00:01:06.465
這是您的遊戲傳入的所有事件資料。

00:01:06.465 --> 00:01:08.800
即時進來。事件

00:01:08.800 --> 00:01:09.810
來自用戶端，

00:01:09.810 --> 00:01:11.780
從伺服器中，從協力廠商的整合作業，

00:01:11.780 --> 00:01:14.090
而且很有點

00:01:14.090 --> 00:01:16.310
如果您認為的現代無伺服器的電腦作業模式，

00:01:16.310 --> 00:01:18.150
它是所有的事件資料流向中，

00:01:18.150 --> 00:01:19.400
則沒有消費者

00:01:19.400 --> 00:01:20.910
會有資料流

00:01:20.910 --> 00:01:24.090
是的啟用寬 LiveOps 功能。

00:01:24.090 --> 00:01:27.495
使遊戲便能延請與他們的玩家，

00:01:27.495 --> 00:01:28.980
您知道，讓遊戲經驗

00:01:28.980 --> 00:01:29.720
新和新的時間。

00:01:29.720 --> 00:01:30.470
>> 到下一個層級中。

00:01:30.470 --> 00:01:31.295
>> 是完全相同。

00:01:31.295 --> 00:01:32.820
>> 有趣你這麼一說一詞

00:01:32.820 --> 00:01:33.930
LiveOps，所以這是

00:01:33.930 --> 00:01:35.380
您一開始聽的詞彙現在在多個

00:01:35.380 --> 00:01:37.140
遊戲開發與遊戲的作業。

00:01:37.140 --> 00:01:38.780
究竟是什麼 LiveOps？

00:01:38.780 --> 00:01:42.190
>> 所以很簡稱為 LiveOps live 遊戲的作業。

00:01:42.190 --> 00:01:43.990
而且很所有項目，您

00:01:43.990 --> 00:01:45.975
處理不 like，遊戲

00:01:45.975 --> 00:01:47.995
它不是新功能的相關。

00:01:47.995 --> 00:01:49.550
它會多加一件事您

00:01:49.550 --> 00:01:52.000
有進行的 do

00:01:52.000 --> 00:01:54.240
持續更新的經驗

00:01:54.240 --> 00:01:56.095
全新和個人化。

00:01:56.095 --> 00:01:58.065
因此在情況下，它是之類的

00:01:58.065 --> 00:01:59.420
您知道遊戲中的事件。

00:01:59.420 --> 00:02:01.250
您知道嘿像我們只是一大堆

00:02:01.250 --> 00:02:03.160
遊戲進行聖派瑞克日沒錯

00:02:03.160 --> 00:02:03.900
>> 是 true。

00:02:03.900 --> 00:02:05.920
>> 讓您知道有特殊聖派瑞克日

00:02:05.920 --> 00:02:06.980
而且可能有新

00:02:06.980 --> 00:02:08.370
可供，costumes。

00:02:08.370 --> 00:02:09.400
您只能在期間取得的項目

00:02:09.400 --> 00:02:10.475
[簡短] 視窗的時間。

00:02:10.475 --> 00:02:12.790
因此它真的 incentivizes 玩家在跳和

00:02:12.790 --> 00:02:14.030
是體驗的一部分

00:02:14.030 --> 00:02:15.735
期間的機會該視窗。

00:02:15.735 --> 00:02:17.425
但同時也必須

00:02:17.425 --> 00:02:21.005
將焦點放在不同的人玩遊戲的方式。

00:02:21.005 --> 00:02:22.560
因此，是使用者分割

00:02:22.560 --> 00:02:24.885
您聽到即時遊戲的作業中常用的名詞。

00:02:24.885 --> 00:02:26.235
而且很完整介紹尋找

00:02:26.235 --> 00:02:28.700
所有人交戰遊戲，以不同方式

00:02:28.700 --> 00:02:30.875
這些分類，然後

00:02:30.875 --> 00:02:32.800
使用所有不同區段，播放程式

00:02:32.800 --> 00:02:34.180
屬於以

00:02:34.180 --> 00:02:37.055
個人化，盡可能的經驗。

00:02:37.055 --> 00:02:39.950
和目標。我的意思大談論的目標是

00:02:39.950 --> 00:02:42.840
取得其中一個區段。而其已。

00:02:42.840 --> 00:02:44.130
>> 區段的一個，是什麼的？

00:02:44.130 --> 00:02:45.515
>> 是它能夠說這樣的話，

00:02:45.515 --> 00:02:47.755
我已經識別出足夠特色。

00:02:47.755 --> 00:02:50.380
我可以將您視為個別的播放程式。

00:02:50.380 --> 00:02:51.390
不可能在其他玩家

00:02:51.390 --> 00:02:52.440
整個遊戲，

00:02:52.440 --> 00:02:53.920
播放遊戲時，您的方式相同。

00:02:53.920 --> 00:02:55.250
我的意思，還真是激勵

00:02:55.250 --> 00:02:57.450
高達到目標的藍色的天空種類。

00:02:57.450 --> 00:02:59.630
但您知道，就這意思。

00:02:59.630 --> 00:03:01.430
>>，那麼您可以修改的經驗

00:03:01.430 --> 00:03:04.910
該單一使用者的使用者，該特定型別。

00:03:04.910 --> 00:03:08.660
>> 因此會是簡單的例子。

00:03:08.660 --> 00:03:11.050
像我們有存放區的系統。

00:03:11.050 --> 00:03:13.040
因此您必須型錄商品和

00:03:13.040 --> 00:03:15.135
然後為目錄您有一組的存放區。

00:03:15.135 --> 00:03:16.820
而且每個儲存區

00:03:16.820 --> 00:03:18.875
不同的方法來代表某一項目組。

00:03:18.875 --> 00:03:21.445
因此您可以做什麼是您可以變更

00:03:21.445 --> 00:03:23.140
若玩家来顯示哪些儲存區

00:03:23.140 --> 00:03:25.165
根據它們位於哪些使用者區段。

00:03:25.165 --> 00:03:27.450
因此，這個比較是

00:03:27.450 --> 00:03:29.200
喜歡雜貨店的概念。

00:03:29.200 --> 00:03:30.890
雜貨店有像 eyeline。

00:03:30.890 --> 00:03:32.630
Eyeline 是放置它們會使產品的位置

00:03:32.630 --> 00:03:33.430
在其最大的利潤

00:03:33.430 --> 00:03:35.105
因為那是他們想要之最賣出。

00:03:35.105 --> 00:03:36.480
但是在播放程式，

00:03:36.480 --> 00:03:38.495
不同的玩家想要查看不同的項目。

00:03:38.495 --> 00:03:41.100
玩家像是誰從來就沒有真正購買盡可能。

00:03:41.100 --> 00:03:44.075
此外，他可能想要看到只是幾個 99 美分項目。

00:03:44.075 --> 00:03:46.510
而耗費大量金錢在有人

00:03:46.510 --> 00:03:48.955
坦白說遊戲不會想要賣出 99 美分項目。

00:03:48.955 --> 00:03:50.935
他們想要賣 90 九美金事情

00:03:50.935 --> 00:03:52.800
金色萬和 1000 之劍

00:03:52.800 --> 00:03:54.535
等著受死您知道是因為。

00:03:54.535 --> 00:03:55.710
>> 我們有很多使用者的權限。

00:03:55.710 --> 00:03:55.930
>> [是]。

00:03:55.930 --> 00:03:57.455
>> 有趣。因此量身訂做

00:03:57.455 --> 00:03:58.720
該使用者的經驗

00:03:58.720 --> 00:04:00.470
若要最大化他們的參與。

00:04:00.470 --> 00:04:03.060
如果您有網路購物種希望提取

00:04:03.060 --> 00:04:04.140
稍微多個的環

00:04:04.140 --> 00:04:05.410
對於該特定的使用者型別。

00:04:05.410 --> 00:04:07.575
某些可能會成，有些則不感。

00:04:07.575 --> 00:04:10.530
現在，Microsoft 併購的一部分

00:04:10.530 --> 00:04:11.925
我們將退後一步。

00:04:11.925 --> 00:04:14.175
我是為開發人員，我最喜歡的開發技術

00:04:14.175 --> 00:04:15.640
而我覺得我們試著的事情之一

00:04:15.640 --> 00:04:18.570
若要在 Microsoft 專注於真的支援開發人員

00:04:18.570 --> 00:04:19.980
任何地方不論您的平台。

00:04:19.980 --> 00:04:20.390
>> [是]。

00:04:20.390 --> 00:04:21.760
>> 我們想要支援開發人員在 Io。

00:04:21.760 --> 00:04:23.980
我們想要支援在 Android 上的 [開發人員。

00:04:23.980 --> 00:04:24.470
我們想要支援

00:04:24.470 --> 00:04:26.130
如果您正在開發交換器上的開發人員。

00:04:26.130 --> 00:04:27.790
因此的一部分

00:04:27.790 --> 00:04:28.570
此機會將您要

00:04:28.570 --> 00:04:29.680
卸除任何您使用平台？

00:04:29.680 --> 00:04:31.225
>> 否，不絕對不。

00:04:31.225 --> 00:04:32.610
我們已經與密切合作

00:04:32.610 --> 00:04:34.170
我們的合作夥伴在以不同的平台

00:04:34.170 --> 00:04:35.580
請確定，我們會繼續

00:04:35.580 --> 00:04:37.370
我們只需要日期以相同方式支援它們。

00:04:37.370 --> 00:04:39.890
因為我們想要的坦白說，

00:04:39.890 --> 00:04:42.665
必須有所有遊戲中所有的平台。

00:04:42.665 --> 00:04:45.200
我們是您知道，平台無從驗證。

00:04:45.200 --> 00:04:46.030
>> 是良好的。

00:04:46.030 --> 00:04:48.990
>>，我們只是想要的項目，您就可以將

00:04:48.990 --> 00:04:50.320
使用磁碟機這些經驗

00:04:50.320 --> 00:04:51.810
無論您身在何處以及您的玩家的位置。

00:04:51.810 --> 00:04:53.510
>> 的絕佳任何工具任何開發

00:04:53.510 --> 00:04:55.230
您想要支援這些地方我們的技術。

00:04:55.230 --> 00:04:57.150
讓我們-我們皆

00:04:57.150 --> 00:04:58.420
該-也就是該願景中

00:04:58.420 --> 00:04:59.710
令人驚訝： 右的開發人員。

00:04:59.710 --> 00:05:00.400
>> Thats 很棒。

00:05:00.400 --> 00:05:03.425
>> 現在也可以作為 indie 開發人員自行。

00:05:03.425 --> 00:05:04.970
為我很重要的事

00:05:04.970 --> 00:05:06.180
是可用的各層的產品。

00:05:06.180 --> 00:05:06.450
>> 呃 [是]。

00:05:06.450 --> 00:05:08.650
>>，因此，將您保持您可用的層。

00:05:08.650 --> 00:05:10.135
>> 完全相同，是 [是]。

00:05:10.135 --> 00:05:11.760
可用的層是很重要，我們的。

00:05:11.760 --> 00:05:14.150
我的意思。當您檢視

00:05:14.150 --> 00:05:15.460
遊戲業一般而言您了

00:05:15.460 --> 00:05:17.125
有各種不同的開發人員。

00:05:17.125 --> 00:05:20.240
和基本上，為了要能

00:05:20.240 --> 00:05:24.380
您知道遊戲的開發環境的狀況良好

00:05:24.380 --> 00:05:27.450
在全域範圍。

00:05:27.450 --> 00:05:29.215
您需要支援 indie 開發人員。

00:05:29.215 --> 00:05:31.010
Indie 開發人員是您要讓一些

00:05:31.010 --> 00:05:32.810
craziest 流行新點子。

00:05:32.810 --> 00:05:33.460
>> 絕對。

00:05:33.460 --> 00:05:34.840
>> 和最有趣部分

00:05:34.840 --> 00:05:36.030
新的開發，在遊戲進行，

00:05:36.030 --> 00:05:37.625
向右] 和 [遊戲播放模型。

00:05:37.625 --> 00:05:39.890
因此就是我們真正想要鼓勵

00:05:39.890 --> 00:05:41.130
indie 開發人員，因此我們將

00:05:41.130 --> 00:05:42.905
永遠保持我們的免費層。

00:05:42.905 --> 00:05:45.200
您知道，我們我們-我們要我們能夠

00:05:45.200 --> 00:05:47.275
擴充它盡可能的功能。

00:05:47.275 --> 00:05:48.610
很明顯地知道，我們一定要

00:05:48.610 --> 00:05:49.960
控制有點位元的成本。

00:05:49.960 --> 00:05:51.090
但它一定要有將

00:05:51.090 --> 00:05:52.100
讓開發人員都能夠

00:05:52.100 --> 00:05:54.370
取得他們的遊戲市場並不需要擔心，

00:05:54.370 --> 00:05:56.215
您知道喔我的神我取得我的遊戲

00:05:56.215 --> 00:05:58.295
在此非常受歡迎的網站上的功能。

00:05:58.295 --> 00:05:59.340
現在我得百萬個使用者。

00:05:59.340 --> 00:06:01.430
如何支付這。我們不

00:06:01.430 --> 00:06:02.590
要讓使用者不必擔心。

00:06:02.590 --> 00:06:03.800
>> 的好。也很簡單，

00:06:03.800 --> 00:06:05.300
說到層級有可用的階層。

00:06:05.300 --> 00:06:06.160
您可以引導完成

00:06:06.160 --> 00:06:07.670
哪些其他層所涉及？

00:06:07.670 --> 00:06:10.270
>> 確定。[是]。因此除了可用層中，

00:06:10.270 --> 00:06:12.160
我們其實也有 [這是 indie 層

00:06:12.160 --> 00:06:15.135
專為小型 indie 公司。

00:06:15.135 --> 00:06:16.570
他們需要一點

00:06:16.570 --> 00:06:17.730
詳細資訊，然後他們可以取得

00:06:17.730 --> 00:06:18.760
在 [可用的層。可用的層，

00:06:18.760 --> 00:06:20.230
我是說它具有-這是您知道它是有點

00:06:20.230 --> 00:06:22.330
資源可用性方面的限制

00:06:22.330 --> 00:06:24.545
但是，不受限制的使用者數目。

00:06:24.545 --> 00:06:25.480
我必須要清楚的瞭解。

00:06:25.480 --> 00:06:27.535
沒有層卻受限制的使用者數目。

00:06:27.535 --> 00:06:29.795
而是在 indie 層

00:06:29.795 --> 00:06:32.090
它會取得它們某些較高的限制。

00:06:32.090 --> 00:06:33.600
它仍然不會提供

00:06:33.600 --> 00:06:35.585
相同的私用支援

00:06:35.585 --> 00:06:37.510
例如專業層執行。

00:06:37.510 --> 00:06:39.500
但是，它會取得一些額外的資源功能。

00:06:39.500 --> 00:06:40.840
然後在專業層

00:06:40.840 --> 00:06:42.470
為所建立的公司

00:06:42.470 --> 00:06:45.160
它們已經有標題，並送出的

00:06:45.160 --> 00:06:48.275
其中，我們要介紹的 MAU 基底。

00:06:48.275 --> 00:06:50.905
因此每 MAU，每月的作用中使用者基底，

00:06:50.905 --> 00:06:52.800
是我們所做的價格的方式。

00:06:52.800 --> 00:06:55.550
我們保留這些價格越低，可能可以。

00:06:55.550 --> 00:06:57.300
我們一定要尋找最佳化方法。

00:06:57.300 --> 00:06:58.970
而是要在哪裡的專業人員層我們

00:06:58.970 --> 00:07:01.145
然後有私用的支援。

00:07:01.145 --> 00:07:03.240
這樣，我們有服務層次協議事項。

00:07:03.240 --> 00:07:05.310
和當然我們最大的客戶，

00:07:05.310 --> 00:07:07.465
我們有企業層 ' 這是真的，

00:07:07.465 --> 00:07:09.790
這是更多關於自訂的關聯性的排序

00:07:09.790 --> 00:07:11.220
我們介於和之間最大客戶。

00:07:11.220 --> 00:07:12.930
>> 因此它真的取決於所有的 MAUs。

00:07:12.930 --> 00:07:13.650
我聽說過該名詞許多

00:07:13.650 --> 00:07:14.990
最近有所有依據的 MAUs，

00:07:14.990 --> 00:07:16.380
每月作用中的使用者。

00:07:16.380 --> 00:07:18.440
>> 的核心服務為基礎的所有 MAU。

00:07:18.440 --> 00:07:21.435
是的當您談的專業的層。

00:07:21.435 --> 00:07:24.860
但除了 「 核心 」 服務，

00:07:24.860 --> 00:07:28.005
我們有一些事，是基於使用方式的成本。

00:07:28.005 --> 00:07:30.335
這真的它專用伺服器裝載，

00:07:30.335 --> 00:07:32.850
其 CDN 用法和當然我們有

00:07:32.850 --> 00:07:35.175
整個的附加元件服務商場

00:07:35.175 --> 00:07:38.315
我們整合至 PlayFab 的協力廠商技術。

00:07:38.315 --> 00:07:39.760
因此，我們將那些提供給開發人員。

00:07:39.760 --> 00:07:40.190
>> 的真正，則為 true。

00:07:40.190 --> 00:07:42.040
>> 許多的那些可免費成立。我是指所有的平台

00:07:42.040 --> 00:07:44.555
Io 和 Android 以及所有這些平台可以自由。

00:07:44.555 --> 00:07:46.800
但還有一些有

00:07:46.800 --> 00:07:47.960
某些從協力廠商的收費

00:07:47.960 --> 00:07:49.150
像例如 Catalpa。

00:07:49.150 --> 00:07:51.980
>> 現在在 Microsoft，我們已經漂亮

00:07:51.980 --> 00:07:55.600
這些年來著重在視窗和 XBox。

00:07:55.600 --> 00:07:57.630
現在我們嘗試讓開發人員任何地方。

00:07:57.630 --> 00:07:59.190
何種保證執行的開發人員

00:07:59.190 --> 00:08:00.900
有目前位於 PlayFab，

00:08:00.900 --> 00:08:03.450
針對要留在那裡多久，

00:08:03.450 --> 00:08:04.990
PlayFab 會一直留？

00:08:04.990 --> 00:08:06.870
>> 我的意思，我聽見了很多。

00:08:06.870 --> 00:08:08.825
我是說，我會在誠實。我聽說，從許多人。

00:08:08.825 --> 00:08:11.280
但基本上，如果您查看

00:08:11.280 --> 00:08:12.970
遊戲市場及您的外觀

00:08:12.970 --> 00:08:16.115
在市場的可定址空間。

00:08:16.115 --> 00:08:18.795
您可以看到它是你知道，沒有主控台，

00:08:18.795 --> 00:08:21.125
沒有資料流，還有 HTML 五個 web 的遊戲

00:08:21.125 --> 00:08:22.485
沒有行動的遊戲。

00:08:22.485 --> 00:08:27.815
它屬於所有遊戲的總經濟空間。

00:08:27.815 --> 00:08:32.380
Microsoft 會清楚地認可為它的所有項目。

00:08:32.380 --> 00:08:36.660
我是指如果您查看由 Creme，部落格文章

00:08:36.660 --> 00:08:39.495
Crème Chowdry 我們執行副總裁，

00:08:39.495 --> 00:08:42.610
藉由黃俊，我們的 ADP 藉口

00:08:42.610 --> 00:08:46.275
我，即使我有搜尋 [連貫]。

00:08:46.275 --> 00:08:48.735
看看右邊的每季的商務報表。

00:08:48.735 --> 00:08:50.095
所有正在安裝相同的動作來呼叫它們。

00:08:50.095 --> 00:08:53.090
遊戲是現在的 Microsoft 的基本要件方面。

00:08:53.090 --> 00:08:53.655
>> 絕對。

00:08:53.655 --> 00:08:56.205
>> 讓它先前是屬於 windows 組織。

00:08:56.205 --> 00:08:58.130
但是，現在它仍會報告直接到 [連貫]。

00:08:58.130 --> 00:09:00.230
這樣就有的投資的層級，

00:09:00.230 --> 00:09:03.050
可以讓 Microsoft 是在我們的清除。

00:09:03.050 --> 00:09:04.840
>> 的話，請再次作為

00:09:04.840 --> 00:09:07.365
開發人員和愛心遊戲的開發技術

00:09:07.365 --> 00:09:10.870
Microsoft 的一部分，我不知道我是超級

00:09:10.870 --> 00:09:12.360
若要查看參與興奮

00:09:12.360 --> 00:09:14.140
我們發現在遊戲平台。

00:09:14.140 --> 00:09:16.980
這個新的遊戲殺手種類的

00:09:16.980 --> 00:09:19.170
已取得焦點和資源

00:09:19.170 --> 00:09:20.875
指派給它是超級令人興奮的。

00:09:20.875 --> 00:09:22.970
現在，從遊戲的觀點來看，

00:09:22.970 --> 00:09:25.250
您們看過任何刺激遊戲

00:09:25.250 --> 00:09:26.440
最近使用的一些真正勻稱

00:09:26.440 --> 00:09:27.640
服務是真的很棒的整合。

00:09:27.640 --> 00:09:29.380
我聽說： 毛毛小仙子例如

00:09:29.380 --> 00:09:30.630
我們稍後面談

00:09:30.630 --> 00:09:32.010
本週以及也或許

00:09:32.010 --> 00:09:34.835
討論部份已用於 playFab 的服務。

00:09:34.835 --> 00:09:36.860
>>，我會指到因為的那一個 [是]

00:09:36.860 --> 00:09:39.370
因此： 毛毛小仙子 guys 進行

00:09:39.370 --> 00:09:42.680
a 與交談這裡 GDC 在下午特別關於

00:09:42.680 --> 00:09:44.990
它們用於其 LiveOps 策略

00:09:44.990 --> 00:09:47.550
他們的遊戲，以及它們如何開發它。

00:09:47.550 --> 00:09:50.425
和遊戲一起放入八週。

00:09:50.425 --> 00:09:50.985
>> 八週 ！

00:09:50.985 --> 00:09:51.635
>> 是八個星期。

00:09:51.635 --> 00:09:53.050
>> 的驚人。

00:09:53.050 --> 00:09:55.200
>> 是，我知道這就像是遊戲的夾紙權限。

00:09:55.200 --> 00:09:59.800
一樣有點的快速方法

00:09:59.800 --> 00:10:00.960
若要在遊戲彙整上市時效，

00:10:00.960 --> 00:10:02.480
放入 Io 和 Android，

00:10:02.480 --> 00:10:04.010
只是真的 organically 成長

00:10:04.010 --> 00:10:06.010
他們的使用者群，花了很多的意見

00:10:06.010 --> 00:10:08.225
使用者和開發遊戲時，

00:10:08.225 --> 00:10:09.650
強制到與其和

00:10:09.650 --> 00:10:11.475
然後引入他們 LiveOps 的程式。

00:10:11.475 --> 00:10:13.955
和做為一部分，所以什麼他們所使用我們，

00:10:13.955 --> 00:10:16.415
什麼他們所使用的 PlayFab 特別

00:10:16.415 --> 00:10:19.410
是很明顯地驗證和資料系統

00:10:19.410 --> 00:10:21.805
玩家能夠具有您所儲存的資料

00:10:21.805 --> 00:10:23.610
您可以將遊戲儲存上一個裝置

00:10:23.610 --> 00:10:25.675
移動到另一個裝置及繼續遊戲。

00:10:25.675 --> 00:10:28.845
但在應用程式同時購買，

00:10:28.845 --> 00:10:31.560
資料的 analytics

00:10:31.560 --> 00:10:34.775
進來的播放程式使用使用者的分割。

00:10:34.775 --> 00:10:36.305
所有種類事物，右邊的詳細資訊？

00:10:36.305 --> 00:10:38.180
而且它所有的排在一起是所在的位置

00:10:38.180 --> 00:10:40.950
使用服務的基本元件和

00:10:40.950 --> 00:10:43.000
然後也 LiveOps 圖層順序

00:10:43.000 --> 00:10:45.640
若要不斷 reengage 他們的玩家

00:10:45.640 --> 00:10:46.980
然後進行越來越受歡迎的遊戲。

00:10:46.980 --> 00:10:48.210
物料單，您會看到很多

00:10:48.210 --> 00:10:49.500
詳細資訊，今天他們與交談中。

00:10:49.500 --> 00:10:51.670
>> 也就是它，絕對驚人。

00:10:51.670 --> 00:10:53.820
說得了許多服務和我

00:10:53.820 --> 00:10:55.860
認為多麼簡單它使得開發正確？

00:10:55.860 --> 00:10:58.270
同樣地，讓開發這些年來，項目

00:10:58.270 --> 00:11:00.550
身為開發人員，我們想要建立項目，但

00:11:00.550 --> 00:11:01.520
有時候如果它已經

00:11:01.520 --> 00:11:02.750
有道理並用右？

00:11:02.750 --> 00:11:04.580
經過測試和開發的項目和的話，

00:11:04.580 --> 00:11:06.020
我們可以採取這些服務的事實

00:11:06.020 --> 00:11:07.810
它並輕易實在非常驚人的進行整合。

00:11:07.810 --> 00:11:09.290
我們的開發人員得到如何開始？

00:11:09.290 --> 00:11:10.580
>> 如何他們開始。

00:11:10.580 --> 00:11:10.780
>> Yup。

00:11:10.780 --> 00:11:12.335
>> 很容易。他們只要來到

00:11:12.335 --> 00:11:15.700
developer.playFab.com，建立一個帳戶。

00:11:15.700 --> 00:11:17.980
自動這表示他們有 studio 中，

00:11:17.980 --> 00:11:20.025
他們可以建立標題，它們可以開始開發。

00:11:20.025 --> 00:11:22.320
我將老實說，當您首次建立

00:11:22.320 --> 00:11:24.930
標題，會自動處於我們可用的目錄。

00:11:24.930 --> 00:11:26.930
我們實際上發現建立的人

00:11:26.930 --> 00:11:28.580
他們的遊戲，然後

00:11:28.580 --> 00:11:30.570
上市讓它們，並從有問題的客戶，

00:11:30.570 --> 00:11:32.600
他們的遊戲是即時和我們甚至不

00:11:32.600 --> 00:11:34.780
知道有是因為他們絕不會支點給我們，

00:11:34.780 --> 00:11:35.940
它們不會張貼任何項目

00:11:35.940 --> 00:11:37.450
若要尋求任何協助我們的論壇。

00:11:37.450 --> 00:11:39.230
那裡並執行它們收拾他們的遊戲。

00:11:39.230 --> 00:11:39.680
>> Wow。

00:11:39.680 --> 00:11:41.985
>> 的話，是的超棒的。

00:11:41.985 --> 00:11:44.400
>> 有了，同時夜間工作的攤位

00:11:44.400 --> 00:11:46.580
此實際兩件事您們有在這裡權限？

00:11:46.580 --> 00:11:49.250
LiveOps PlayFab 明確指南。

00:11:49.250 --> 00:11:50.600
因此，如果您剛好在 GDC，

00:11:50.600 --> 00:11:52.235
進出，請看。

00:11:52.235 --> 00:11:54.590
Brendan，我將要求您在這裡關閉，而且它可能

00:11:54.590 --> 00:11:57.010
嘗試選擇在您的孩子的我的最愛。

00:11:57.010 --> 00:11:58.780
您有任何最愛

00:11:58.780 --> 00:12:00.540
最愛的服務或最愛的服務？

00:12:00.540 --> 00:12:03.270
>> 我要去播放資料流，因為有

00:12:03.270 --> 00:12:08.520
播放資料流是最力量的項目。

00:12:08.520 --> 00:12:11.295
對我來說，最令人興奮的技術，我們必須是什麼？

00:12:11.295 --> 00:12:12.935
磁碟機所有 LiveOps 時，項目

00:12:12.935 --> 00:12:14.850
是所有的事件，以及能夠

00:12:14.850 --> 00:12:16.645
若要與檔案相連，並執行與它的所有項目。

00:12:16.645 --> 00:12:18.640
您可以設定向上規則的位置，如果事件

00:12:18.640 --> 00:12:19.810
傳入和被困住特定

00:12:19.810 --> 00:12:20.980
您會引發動作 [連貫] 的參數。

00:12:20.980 --> 00:12:22.585
>> 當這樣的事件，當您說事件？

00:12:22.585 --> 00:12:23.130
>> 抱歉。

00:12:23.130 --> 00:12:24.520
>> 您說事件的時，哪一種事件嗎？

00:12:24.520 --> 00:12:26.255
>> 哦是發生在遊戲中的任何項目。

00:12:26.255 --> 00:12:29.740
因此，當您查看所有我們的核心技術，

00:12:29.740 --> 00:12:31.725
這樣，記錄集和購物項目及動作

00:12:31.725 --> 00:12:33.210
所有這些作業會自動

00:12:33.210 --> 00:12:35.360
插入位置的資料流中產生事件。

00:12:35.360 --> 00:12:36.865
然後，當中有相關的所有資料。

00:12:36.865 --> 00:12:38.465
因此，比方說，登入事件

00:12:38.465 --> 00:12:39.640
有的 IP 位址，

00:12:39.640 --> 00:12:42.055
它有 Geolocation 的使用者，

00:12:42.055 --> 00:12:45.825
您像我說過，可以使用所有到，則一次

00:12:45.825 --> 00:12:48.045
使用者分割的磁碟機或

00:12:48.045 --> 00:12:50.790
任何一種規則系統，您想要設定給它。

00:12:50.790 --> 00:12:52.730
它的真正的事。寬度

00:12:52.730 --> 00:12:54.350
開啟您想要使用它的不過。

00:12:54.350 --> 00:12:56.190
因此，在某些方面就像我們有很多

00:12:56.190 --> 00:12:58.680
LiveOps 書籍和許多事情的最佳作法

00:12:58.680 --> 00:13:02.010
上述作法建議人員，而且我們要使用它的人，請參閱

00:13:02.010 --> 00:13:04.080
因為它們已證實這樣技巧，

00:13:04.080 --> 00:13:06.170
為了讓您的遊戲更成功。

00:13:06.170 --> 00:13:09.320
此外，我不想限制，但

00:13:09.320 --> 00:13:13.790
人，因為它是 Greenfield，

00:13:13.790 --> 00:13:15.130
您可以進行任何您想要讓這一次。

00:13:15.130 --> 00:13:16.720
我要查看種類的

00:13:16.720 --> 00:13:17.710
有趣的事情的人員

00:13:17.710 --> 00:13:18.780
要使用這項技術

00:13:18.780 --> 00:13:21.035
若要執行，沒有甚至想到的因為的

00:13:21.035 --> 00:13:22.630
部分的什麼真的 excites 我關於

00:13:22.630 --> 00:13:23.730
在一般情況下處於此產業。

00:13:23.730 --> 00:13:25.400
>> 沒有想到的這種情況。這實在非常驚人。

00:13:25.400 --> 00:13:27.110
現在已經是這個可用

00:13:27.110 --> 00:13:28.985
線上康復或不要為您有停止這裡以取得它？

00:13:28.985 --> 00:13:30.980
>>，都可以使用 GDC 之後。

00:13:30.980 --> 00:13:33.075
我們不想竊取我們自己的巨雷。

00:13:33.075 --> 00:13:34.695
因此，我們正在作在 GDC 讓

00:13:34.695 --> 00:13:36.620
這裡的同仁會最先取得的按住不放

00:13:36.620 --> 00:13:37.690
有它的底框。

00:13:37.690 --> 00:13:39.845
從下週起將會送出。

00:13:39.845 --> 00:13:42.765
我們已邀請的人，透過我們的電子報

00:13:42.765 --> 00:13:44.355
若要撰寫給我們，讓我們知道

00:13:44.355 --> 00:13:46.330
如果您們想要取得一份，

00:13:46.330 --> 00:13:50.720
您可以撰寫我們在 devrel@playFab.com

00:13:50.720 --> 00:13:52.515
然後，就讓我們知道您想複製它。

00:13:52.515 --> 00:13:54.610
我們會將傳送電子複本下週，我們將會使

00:13:54.610 --> 00:13:56.815
可以使用我們的網站之後，也不長。

00:13:56.815 --> 00:13:58.330
>> 極了。其實 Brendan

00:13:58.330 --> 00:13:59.840
這只非常是超級應用程式，以及感謝

00:13:59.840 --> 00:14:01.360
多加入我們，我會

00:14:01.360 --> 00:14:02.680
請參閱您們有往後的購物慾。

00:14:02.680 --> 00:14:03.280
非常感謝您。

00:14:03.280 --> 00:14:05.170
>> 出色。感謝您。

