WEBVTT

00:00:00.470 --> 00:00:03.130
Muito bem, estou muito entusiasmado por ser
aqui hoje com David Gedye.

00:00:03.180 --> 00:00:08.540
Estamos no espaço de equipes do Photosynth
aqui no Bellevue. Você tem

00:00:08.590 --> 00:00:10.710
um anúncio hoje. Diga-nos
um pouco sobre o que está

00:00:10.760 --> 00:00:11.990
Vamos para falar hoje.

00:00:12.590 --> 00:00:16.230
>> Bem, hoje estamos lançando o
nova tecnologia Photosynth.

00:00:16.560 --> 00:00:20.450
Photosynths surgido bastante
um durante cerca de cinco anos.

00:00:21.260 --> 00:00:25.170
Lançamos uma incrível experiência 3D
originalmente, que tem um

00:00:25.220 --> 00:00:29.850
muita atenção, criar construindo um 3D
ambiente a partir de suas fotografias.

00:00:30.480 --> 00:00:34.550
Temos tido muito sucesso com
360 completo panoramas depois disso.

00:00:35.240 --> 00:00:38.980
Mas, hoje, quase vamos
Voltar para nossas raízes. Pode dizer:

00:00:39.030 --> 00:00:43.810
Oferecemos uma experiência deliciosa de suave
Se alguém conseguir atirar,

00:00:43.860 --> 00:00:46.890
e você pode acabar com uma bela
Experiência 3D que você pode

00:00:46.940 --> 00:00:47.680
compartilhar na web?

00:00:48.520 --> 00:00:51.030
>> Quais são as coisas importantes que
pessoas perceberá que

00:00:51.080 --> 00:00:54.060
diferente do Photosynth 2, de
o que estávamos fazendo antes?

00:00:54.530 --> 00:00:57.380
>> Por que não posso simplesmente apresentados a você? Vou
fornecer uma demonstração e mostrarei

00:00:57.430 --> 00:00:58.570
você, porque é realmente.

00:00:58.620 --> 00:00:59.460
>> Que parece ótima.

00:00:59.510 --> 00:01:02.880
>> Pela maneira como eu estou demoing aqui em
um dos dispositivos Microsoft PPI

00:01:02.930 --> 00:01:08.260
que, se você tem qualquer necessidade de apresentar
Toque, estarem lindo dispositivos.

00:01:08.310 --> 00:01:09.000
>> Sim.

00:01:09.050 --> 00:01:12.160
>> Vou mostrar a você. Este é um novo
Site do Photosynth, visualização

00:01:12.210 --> 00:01:18.170
site que estamos lançando hoje.
Isso é parte do conteúdo

00:01:18.220 --> 00:01:23.130
que estamos lançando, adorável
Interface de toque nossa, você

00:01:23.180 --> 00:01:24.990
sabe sobre nosso conteúdo herói aqui.

00:01:26.310 --> 00:01:31.170
Deixe-me apenas pular para um deles
aqui. Este é o Mármore Elgin

00:01:31.710 --> 00:01:38.280
Sculptures no Museu Britânico.
Observe antes de tudo, observe

00:01:38.330 --> 00:01:39.150
a suavidade.

00:01:40.030 --> 00:01:43.910
Observe que o fato de que estou apenas
tocando. Eu sou o movimento ao longo.

00:01:44.720 --> 00:01:47.730
A forma é bastante simples, à direita.
Só estou mudando para o lado

00:01:47.780 --> 00:01:51.510
ao longo de algo. Essa é uma das
as formas que Photosynth 2,

00:01:51.560 --> 00:01:53.220
o suporta o Photosynth novo.

00:01:53.740 --> 00:01:57.650
Mas, como sempre, com o Photosynth,
não é apenas as fotos, é

00:01:57.700 --> 00:02:03.810
cada pixel. Se eu apenas espalhar recebo
cada pixel foi capturada aqui.

00:02:04.390 --> 00:02:08.290
Puxe-a novamente; examinar qualquer
parte desta cena

00:02:09.840 --> 00:02:11.460
cada pixel, OK.

00:02:12.180 --> 00:02:18.160
Aliás usa Web GL, que
o gráfico grande é padrão

00:02:18.210 --> 00:02:22.930
que agora está em IE11 e nos
outros navegadores, o

00:02:22.980 --> 00:02:26.370
outro navegador principal também. Mas esse
é a beleza e a suavidade

00:02:26.420 --> 00:02:32.650
do Photosynth novo. Deixe-me mostrar
você algumas das outras formas

00:02:32.700 --> 00:02:36.320
que oferecemos suporte. Esse é o que
Chamamos uma parede porque você

00:02:36.370 --> 00:02:40.500
são movidos para os lados ao longo de uma cena.

00:02:41.140 --> 00:02:44.840
A outra maneira de que passamos por meio
uma cena é claro encaminha.

00:02:45.460 --> 00:02:51.430
Isto é, aqueles que têm
já foram para são Paulo sabe que

00:02:51.480 --> 00:02:56.020
nossos houseboats são pouco o icônico
coisas aqui. Isso é o que

00:02:56.070 --> 00:03:01.450
Chamamos uma passagem de alley
entre houseboats aqui.

00:03:01.500 --> 00:03:05.390
Claro que eu apenas traçar desse tipo;
Consulte esse barco mover? Consulte que

00:03:05.440 --> 00:03:10.360
Barco à vela move em sua guia como falarei um pouco
Depois ele? Observe apenas como incrivelmente

00:03:10.410 --> 00:03:13.970
Esta experiência é táteis? O fotógrafo
Felizmente não estão

00:03:14.020 --> 00:03:17.370
em água lá. Ela deu
backup por aqui. Ela fica aqui.

00:03:17.420 --> 00:03:20.710
Aqui está a ponte Aurora, acho que
Vamos; Infelizmente

00:03:20.760 --> 00:03:21.820
não vamos qualquer distância
do que isso.

00:03:21.870 --> 00:03:24.710
>> Sim e quais são os intervalos que
Você está tirando fotos lá?

00:03:24.760 --> 00:03:26.390
O que a distância entre
imagens?

00:03:26.440 --> 00:03:30.260
>> Bem, este é particularmente eficiente;
Você não verá quase nenhum artefatos 3D

00:03:30.310 --> 00:03:34.810
realmente a mais densamente
Acertar, menos artefatos

00:03:34.860 --> 00:03:39.610
Você obtém. Nesse caso, em qualquer grande
Coloque como, como em locais fechados

00:03:39.660 --> 00:03:44.080
ou em um ponto ao ar livre total é recomendável
tirar uma captura de cada etapa.

00:03:44.130 --> 00:03:44.680
>> OK.

00:03:44.730 --> 00:03:47.730
>> É muito simple e você não
necessário, não é necessário

00:03:47.780 --> 00:03:52.650
Use um tripé. Temos uma suave
podemos suavizar o caminho e então o que

00:03:52.700 --> 00:03:54.730
Foi Ana Maria está aqui; Ela levou
uma captura de cada etapa.

00:03:56.510 --> 00:04:01.700
Você sabe e nós swing por aqui
e ela acabou mantido fazendo lá.

00:04:01.750 --> 00:04:04.070
Se você estiver em um, você sabe se está
em áreas externas no deserto ou

00:04:04.120 --> 00:04:07.660
algo parecido com o que. Onde o cenário
não alterar muito etapa

00:04:07.710 --> 00:04:11.860
etapa, dê uma certeza de que todas as cinco
etapas ou algo semelhante.

00:04:11.910 --> 00:04:16.460
Se você estiver dentro de um, você sabe se
Você está em uma grande expansão

00:04:16.510 --> 00:04:20.160
passagem dentro de uma árvore de Banyan no Havaí,
como um dos nossos desenvolvedores

00:04:20.210 --> 00:04:23.360
foi recentemente. Você talvez queira fazer
uma captura de cada alguns centímetros se

00:04:23.410 --> 00:04:24.760
é algo parecido.

00:04:24.810 --> 00:04:25.400
>> Sim.

00:04:25.450 --> 00:04:29.300
>> Você sabe como ocorre com todas essas coisas
Acertar mais, recortar posteriormente se

00:04:29.350 --> 00:04:29.970
Você precisa.

00:04:30.020 --> 00:04:30.910
>> OK.

00:04:30.960 --> 00:04:31.810
>> É uma movimentação.

00:04:32.660 --> 00:04:36.240
Falamos sobre paredes, para os lados
e passa para cima e para baixo.

00:04:37.580 --> 00:04:41.110
Uma das outras realmente
Temos de formas interessantes.

00:04:42.630 --> 00:04:44.820
Deixe-me obter apenas um um aqui diferente,

00:04:47.280 --> 00:04:53.130
é um número em que você está movendo em torno de
algum objeto central ou um

00:04:53.180 --> 00:04:54.150
espaço aberto central.

00:04:54.200 --> 00:05:02.090
Esse é um cenário imobiliário.
Mas essa é a maneira quando entrarmos

00:05:02.140 --> 00:05:05.740
e veja uma sala de todos os lados
Podemos geralmente não utilizados no

00:05:05.790 --> 00:05:08.460
no meio de uma sala e de retorno
Assim, como você faria

00:05:08.510 --> 00:05:11.140
precisa fazer um, com um Panorama de costura lombada.

00:05:11.820 --> 00:05:14.580
Podemos fique na borda e veja
a sala. Em seguida, podemos percorrer

00:05:14.630 --> 00:05:17.940
e nessa borda. Isso é
o fotógrafo fez aqui.

00:05:18.580 --> 00:05:22.110
Obviamente é totalmente interativo.
Você pode girar ao redor.

00:05:22.710 --> 00:05:26.030
É como se você souber de, você sabe
seja um vídeo e um cara de filme.

00:05:26.700 --> 00:05:30.280
Este é o tipo de uma captura tracky ou
carrinho de mão captura de filmes.

00:05:30.330 --> 00:05:31.970
>> Sim, estava pensando Blade
OK, mas Runner.

00:05:32.020 --> 00:05:34.230
>> Sim, exatamente, exatamente.

00:05:34.910 --> 00:05:41.930
Novamente, não tripods posicione, consulte
Como estou mudando que o caminho é suave.

00:05:41.980 --> 00:05:47.740
Mas quando eu abro meu dedo nós,
também podemos, Sim, passamos para a

00:05:47.790 --> 00:05:49.450
posição exata da câmera.

00:05:49.500 --> 00:05:50.220
>> OK.

00:05:50.270 --> 00:05:52.970
>> Calculamos e outro a mágica
do Photosynth é que não

00:05:53.020 --> 00:05:56.710
somente podemos alinhar as fotografias juntas.
Podemos calcular onde todos os

00:05:56.760 --> 00:06:00.490
as câmeras foram, ou onde a câmera
foi um pouco diferentes

00:06:00.540 --> 00:06:05.190
shutter locais, para que nós conhecemos
Esse caminho. Podemos garantir que

00:06:05.240 --> 00:06:10.170
suave, você sabe que pode processá-los
por meio desse caminho à medida que avançarmos.

00:06:10.220 --> 00:06:12.320
Que faz
Este tão suave.

00:06:12.370 --> 00:06:14.490
>> Uma das coisas que eu sempre
amado sobre Photosynth é o

00:06:14.540 --> 00:06:17.380
capacidade de aplicar mais zoom. Você ainda assim
têm essa habilidade aqui?

00:06:17.430 --> 00:06:20.480
>> Totalmente, totalmente, você sabe.

00:06:20.530 --> 00:06:21.250
>> Muito bom.

00:06:21.300 --> 00:06:24.310
>> Este um acho que foi um pouco, estou
Acho que pode ser um pouco barulhento.

00:06:24.840 --> 00:06:26.820
Vamos dar uma olhada no que alguém lá
Você sabe que você o faça.

00:06:29.370 --> 00:06:33.240
Absolutamente você sabe como com o Photosynth
originalmente trouxemos para apenas

00:06:33.290 --> 00:06:37.940
os pixels de alta resolução
Quando você precisar deles. Que sobre

00:06:37.990 --> 00:06:41.750
qualquer tipo de banda larga de baixa e média
Há uma grande experiência.

00:06:41.800 --> 00:06:43.400
>> Você não é nada enviado
não é necessário.

00:06:43.450 --> 00:06:48.060
>> Exatamente, portanto falamos sobre
paredes. Falamos sobre movimentações.

00:06:48.110 --> 00:06:51.420
Isso é o que chamamos de uma rotação. Em
oferecendo a você saber se você tem

00:06:51.470 --> 00:06:55.450
uma esculturas ou porque você tem um prédio,
ou qualquer gira fantástica.

00:06:57.500 --> 00:07:00.900
Mas o outro curso é o
o oposto de uma rotação é onde

00:07:00.950 --> 00:07:03.280
Você está procurando-out. Na verdade, é
Panorâmica e está procurando

00:07:03.330 --> 00:07:04.680
não inwards outwards.

00:07:06.840 --> 00:07:10.930
Também suporta o Photosynth novo
panoramas. Mas damos suporte a eles

00:07:10.980 --> 00:07:15.230
de uma maneira um pouco diferente que
o Panorama de costura que

00:07:15.280 --> 00:07:19.850
foi uma das primeiras empresas
oferecer em nossos aplicativos para dispositivos móveis.

00:07:20.850 --> 00:07:25.100
Se você examinar isso com cuidado você
Consulte parallax aqui. Você vê

00:07:25.150 --> 00:07:28.230
movimentação em primeiro plano
frente do plano de fundo.

00:07:29.150 --> 00:07:32.810
Se você acha que deve
Média. Ele deve significar que isso não era

00:07:32.860 --> 00:07:37.830
captura em uma posição indo assim
a maneira como incentivamos pessoas

00:07:37.880 --> 00:07:39.310
para costurar Panoramas.

00:07:39.360 --> 00:07:39.780
>> Sim.

00:07:39.830 --> 00:07:42.050
>> Isso é, na verdade, captura
comprimento do arm.

00:07:42.100 --> 00:07:42.400
>> Sim.

00:07:42.450 --> 00:07:44.060
>> A maneira que realmente executar a maioria das pessoas.

00:07:44.060 --> 00:07:44.560
[Risadas]

00:07:44.710 --> 00:07:49.450
Você sabe, para que, na verdade, nós tiramos
um comportamento que todo mundo faz.

00:07:49.500 --> 00:07:52.670
Porque você sempre deseja pesquisar
na tela, a menos que você saiba

00:07:52.720 --> 00:07:55.790
veja sua tela e mover
como este. Isso é, na verdade

00:07:55.840 --> 00:07:59.940
Apresentando parallax. Em casos como
Este onde algumas coisas são

00:07:59.990 --> 00:08:01.080
muito próximo de você.

00:08:01.930 --> 00:08:03.730
Adiciona esse parallax...

00:08:03.780 --> 00:08:04.270
>> Sua profundidade.

00:08:04.320 --> 00:08:07.870
>> Você sabe que é quase se temos
uma tela 3D aqui, você sabe.

00:08:09.430 --> 00:08:09.990
>> Sim.

00:08:10.040 --> 00:08:14.620
>> Este é um novo tipo de panorama.
É um panorama da parallax.

00:08:15.070 --> 00:08:17.210
O novo suporta o Photosynth
Isso também.

00:08:18.110 --> 00:08:20.760
>> Você falar um pouco sobre
Web GLs. tem algo alterado

00:08:20.810 --> 00:08:23.720
com como ele processa
Photosynths?

00:08:23.770 --> 00:08:27.700
>> Sim, quando é iniciado pela primeira vez o Photosynth

00:08:29.370 --> 00:08:32.970
nós, você fez o download de um aplicativo cliente.

00:08:33.710 --> 00:08:37.560
Você executou o nosso código de visão do computador
no seu próprio computador desktop ou laptop.

00:08:38.310 --> 00:08:39.800
Em seguida, carregar os resultados.

00:08:40.430 --> 00:08:44.470
A grande diferença, grande
aqui é que todos os computadores

00:08:44.520 --> 00:08:47.290
que calcula e analisa
fotos. Isso gera o

00:08:47.340 --> 00:08:50.320
caminho que torna as pirâmides de resoluções.

00:08:50.910 --> 00:08:55.100
Tudo acontece no servidor, ele
acontece no Azure e ele acontece,

00:08:55.150 --> 00:08:58.820
Portanto, você pode carregar, de fato, por meio de
um navegador da web regular.

00:08:59.620 --> 00:09:01.500
Você pode carregar seu
conjunto de fotos.

00:09:01.550 --> 00:09:03.460
>> Eu posso usar um low-end
computador agora.

00:09:03.510 --> 00:09:07.250
>> Você pode usar um computador low-end.
Você pode, exatamente, qualquer coisa

00:09:07.300 --> 00:09:12.940
que tem um moderno, um navegador recente
Por que pode manipular nossos carregamentos.

00:09:13.220 --> 00:09:16.960
Você deve carregar uma resolução mais alta
como você pode esperar.

00:09:17.010 --> 00:09:17.800
>> Ela usará todos os pixels?

00:09:17.850 --> 00:09:21.390
>> Ela usará todos os pixels. Você
saber quando estiver movendo que somente são utilizados

00:09:22.570 --> 00:09:26.590
Talvez um pixel mega ou então aqui. Mas
Quando você parar e sei que você

00:09:26.640 --> 00:09:30.490
não é possível deduzir ainda. Mas a resolução
acabaram de entrar como essa.

00:09:30.540 --> 00:09:32.560
Curso se entrarmos
aqui, podemos obter mais.

00:09:32.610 --> 00:09:33.110
>> BOM.

00:09:33.660 --> 00:09:39.260
>> Sim usamos Azure realmente significativamente.
Na verdade, se você estiver

00:09:39.310 --> 00:09:42.550
assistindo isso que você sabe no início
dia ou logo após.

00:09:43.790 --> 00:09:44.400
Estamos

00:09:45.690 --> 00:09:49.930
permitir que as pessoas carregar, basicamente
estamos pedindo pessoas assinem

00:09:49.980 --> 00:09:52.680
até fazer parte de, para poder
para processar o sintetizador assim que

00:09:52.730 --> 00:09:57.620
Não sei de 50.000 pessoas
Carregando centenas de milhares

00:09:57.670 --> 00:09:59.750
coisas, cada uma delas requer
minutos de processamento.

00:09:59.800 --> 00:10:00.300
>> Sim.

00:10:00.830 --> 00:10:04.630
>> Chegaremos lá para dar suporte a isso
carregar. Queremos aumentar...

00:10:04.680 --> 00:10:07.010
>> Vamos falar sobre isso porque sou
Verifique se as pessoas desejam dar os primeiros passos

00:10:07.060 --> 00:10:11.280
com isso. Onde ir e o que do
a distribuição contínua de processo

00:10:11.330 --> 00:10:11.670
para ser?

00:10:11.720 --> 00:10:17.490
>> Direita, portanto, isso é Photosynth.Net/preview.

00:10:19.030 --> 00:10:22.140
Esse é o site, isso
é nosso site de visualização.

00:10:22.690 --> 00:10:25.210
Este é o lugar onde você possa procurar
-as como eu tenha sido mostrando

00:10:25.260 --> 00:10:28.880
-las para você. Mas você também pode pressionar
Este botão criar seus próprios.

00:10:29.750 --> 00:10:32.740
Já sou na visualização, então
para mim apenas ele está prestes a ser

00:10:32.790 --> 00:10:35.880
-me diretamente para onde eu pode carregar.

00:10:36.480 --> 00:10:42.330
Mas se você ainda não estiver um membro
da visualização que você não estará se

00:10:42.380 --> 00:10:46.740
Você tem conhecimento apenas na primeira vez. Isso
página você verá uma página de inscrição.

00:10:46.790 --> 00:10:49.160
Ele apenas solicita que você forneça seu
e-mail; Se você nos der um e-mail

00:10:49.210 --> 00:10:53.910
endereço enviaremos um e-mail quando
nós já admitido você à visualização.

00:10:54.260 --> 00:10:57.340
Estamos fazendo isso para entrega
primeiro servem de base. Esperamos

00:10:57.390 --> 00:11:02.140
Se tudo correr bem, esperamos que dar
Você conseguirá admitir pessoas

00:11:02.190 --> 00:11:03.410
dentro de dois dias.

00:11:03.460 --> 00:11:04.220
>> OK.

00:11:04.270 --> 00:11:06.060
>>, Veremos como ele vai.
É interessante.

00:11:06.110 --> 00:11:09.110
>> Muito bem e pode ver a diferença
entre o Photosynth primeiro

00:11:09.160 --> 00:11:10.120
e 2 Photosynth?

00:11:10.170 --> 00:11:13.860
>> À direita, portanto o Photosynth
que lançamos

00:11:15.330 --> 00:11:21.040
em 2008. Há cinco anos, era mais
geral de alguma forma ao que

00:11:21.090 --> 00:11:23.790
estamos fazendo aqui. Porque é possível
tirar foto de qualquer, que não

00:11:23.840 --> 00:11:26.450
precisa se preocupar sobre uma forma
Se você estava capturando.

00:11:27.040 --> 00:11:29.680
Você poderia capturar zoom diferente
níveis. Este um pela maneira como

00:11:29.730 --> 00:11:36.670
Manter o nível de zoom em uma configuração.
Mas eis um caso interessante.

00:11:36.720 --> 00:11:43.140
Isto é, um membro da nossa passou para Florence.
Isso é a experiência anterior.

00:11:43.190 --> 00:11:44.990
Isso é o que 1, o Photosynth

00:11:46.250 --> 00:11:49.960
o Photosynth original parecia.
Sim, você pode ver o baptistery

00:11:50.010 --> 00:11:53.880
em Florence. Você pode clicar em diferentes
já existe e você pode

00:11:53.930 --> 00:11:59.200
ainda amplie. Mas grande que
Navegando isso ocorrer você

00:11:59.250 --> 00:12:01.920
saber não é tão simples uma fácil
como deveria ser. É certamente

00:12:01.970 --> 00:12:05.090
não em um mundo de toque onde você
Quero que o traçado algo

00:12:05.140 --> 00:12:05.590
e ir.

00:12:06.440 --> 00:12:09.500
Isso não é o tipo de navegação
experiência desejada.

00:12:10.700 --> 00:12:13.980
Uma das coisas que você realmente
foi capaz de fazer é reprocess

00:12:14.480 --> 00:12:20.110
Alguns o Photosynths original
em nosso novo formato. Não temos

00:12:20.160 --> 00:12:24.410
trabalhado muito deles, mas já fizemos
Este aqui, porque alguém

00:12:24.460 --> 00:12:27.460
captura todo o caminho ao redor dele com o
mesmo comprimento focal. Eles captura

00:12:27.510 --> 00:12:28.500
um lote de imagens.

00:12:28.960 --> 00:12:34.260
Aqui está o reprocessado isso
Sintetizador do baptistery.

00:12:34.640 --> 00:12:35.270
Observe que.

00:12:35.320 --> 00:12:35.670
>> Wow.

00:12:36.900 --> 00:12:40.680
>> É espetaculares se você nunca
foi para Florence, que você sabe que

00:12:40.730 --> 00:12:45.150
Essas portas golden aqui são tipos de
um uma grande turísticas realça.

00:12:45.200 --> 00:12:45.580
>> Sim.

00:12:45.630 --> 00:12:47.240
>> É a resolução lá.

00:12:48.290 --> 00:12:51.790
Você sabe que dizer acho que a visualização
experiência é apenas fantástica

00:12:51.840 --> 00:12:52.240
é claro.

00:12:52.290 --> 00:12:53.320
>> Sim tão suave.

00:12:53.370 --> 00:12:56.560
>> Não estamos, uma das coisas que estamos
ainda não tiver feito ainda está sendo capaz de

00:12:56.610 --> 00:12:59.860
Para obter os tipos de detalhe, aqueles
Zoom-ins. Elas não são parte

00:12:59.910 --> 00:13:02.550
do Photosynth novo ainda. Ela será
chegar lá, mas estamos apenas a você

00:13:02.600 --> 00:13:07.210
Chegaremos lá com um pouco de saber
período. Mas terminamos, queríamos

00:13:07.260 --> 00:13:10.830
para enfatizar a simplicidade e a beleza
a experiência de visualização.

00:13:10.880 --> 00:13:15.300
Eu deve dizer que não só podem
Você vê isso em nosso site,

00:13:15.350 --> 00:13:17.790
Você pode incorporá-las em seu próprio site.

00:13:19.010 --> 00:13:21.930
Eu não tenho um link, não tenho
uma demonstração aqui hoje. Mas por

00:13:21.980 --> 00:13:27.270
o tempo de que lançamento do nosso parceiro
David Breashears que é um mundo

00:13:27.320 --> 00:13:32.100
famoso fotógrafo e filmmaker,
que é especializada nas Himalayas.

00:13:32.480 --> 00:13:35.890
Ele nos proporcionou acesso a todas as suas,
para suas imagens de alta altitude

00:13:35.940 --> 00:13:36.800
de Everest.

00:13:38.430 --> 00:13:42.520
Nós, em nosso site não apenas faz nós
ter que em nosso site, mas nós

00:13:42.570 --> 00:13:45.610
tem também um link para sua inserção de
que. Ele tem essas coisas

00:13:45.660 --> 00:13:48.480
seu site a partir do dia de lançamento também.

00:13:49.040 --> 00:13:54.610
Se você pensar a idéia de que
Para fazer um dos seguintes procedimentos

00:13:54.660 --> 00:13:57.690
Photosynths de novo, você pode
Coloque esse no seu blog.

00:13:58.220 --> 00:13:59.930
Você pode colocar que no seu site.

00:14:01.000 --> 00:14:06.670
Qualquer coisa que suporta um IFrame pode ter
um desses novos Photosynths incorporado.

00:14:06.720 --> 00:14:11.790
Claro porque todos os recente web
suportam a navegadores Web GL, é

00:14:11.840 --> 00:14:13.710
muito universalmente visível.

00:14:14.120 --> 00:14:17.870
>> Se eu tiver o antigo Photosynths que
Eu gosto e talvez eles acham que

00:14:17.920 --> 00:14:20.470
que esses tempos de modelo diferente.

00:14:21.250 --> 00:14:23.710
Posso converter Meus arquivos antigos ou deve
Posso usar minhas imagens antigas para

00:14:23.760 --> 00:14:24.650
criar um novo?

00:14:24.700 --> 00:14:28.430
>> Nós não temos, não oferecemos
Embora a capacidade de tipo de com

00:14:28.480 --> 00:14:30.460
um botão convertê-los na nuvem.

00:14:31.490 --> 00:14:33.490
Você deve se aprofundar até os
fotos antigas.

00:14:33.540 --> 00:14:34.360
>> Eu tenho todos eles.

00:14:34.410 --> 00:14:40.090
>> Você deve procurar aqueles que
nível, à direita de zoom em uma constante.

00:14:40.140 --> 00:14:40.200
>> OK.

00:14:40.250 --> 00:14:44.360
>> Porque na primeira versão,
Enfatize que é possível alterar

00:14:44.410 --> 00:14:45.640
Zoom níveis nada parecido.

00:14:45.690 --> 00:14:45.750
>> Sim.

00:14:45.800 --> 00:14:49.370
>> Que realmente, enquanto que era, você
ainda pode fazer um dos seguintes procedimentos

00:14:49.420 --> 00:14:52.250
novo Photosynths com zoom diferente
níveis que não pareçam tão bons.

00:14:52.770 --> 00:14:53.390
>> OK.

00:14:53.440 --> 00:14:57.190
>> Idealmente encontrar aquelas onde você moveu
ou ao redor do objeto ou

00:14:57.240 --> 00:15:03.760
através de um caminho ou saber ao longo
uma parede, com a mesma focal

00:15:03.810 --> 00:15:05.840
nível de zoom ou comprimento
e, em seguida,...

00:15:05.890 --> 00:15:07.790
>> E zoom com os pés
não com as lentes.

00:15:07.840 --> 00:15:08.380
>> Que 's à direita.

00:15:08.430 --> 00:15:08.750
>> OK.

00:15:08.800 --> 00:15:09.970
>> Obter um pouco exercício.

00:15:10.020 --> 00:15:13.140
>> Muito bem, então quais dicas seriam
Para fazer o Photosynth 2?

00:15:13.190 --> 00:15:15.500
As coisas que devo levar em consideração quando
Estou tomando as capturas com

00:15:15.550 --> 00:15:16.390
minha câmera?

00:15:16.670 --> 00:15:20.580
>> Tudo bem, primeiramente você deve saber que você
tem um ótimo vídeo em nosso site.

00:15:20.630 --> 00:15:24.120
Se você for para a seção de ajuda
nosso novo site de visualização será

00:15:24.170 --> 00:15:28.050
Veja um vídeo que tipo de pular
você sobre o que fazer.

00:15:28.100 --> 00:15:31.180
Também temos um guia de solução
lá. Também temos uma FAQ.

00:15:31.230 --> 00:15:34.840
Mas aqui são as principais coisas
Você precisa se lembrar. Em primeiro lugar, como

00:15:34.890 --> 00:15:37.050
Apenas disse, manter uma constante
nível de zoom.

00:15:38.340 --> 00:15:43.790
Em segundo lugar, se sobrepõem as capturas de um
lote para que cada um point-in-o

00:15:43.840 --> 00:15:49.030
cena estiver em pelo menos três sucessivas
fotos. Se eu estou caminhando

00:15:49.080 --> 00:15:52.410
para a frente, você sabe que arriscar aqui,
Clique em. Posso fazer uma segunda captura

00:15:52.460 --> 00:15:55.620
aqui, clique em. Posso fazer uma segunda captura
aqui, clique em. Muitos deles

00:15:55.670 --> 00:15:57.890
coisas, muitas das coisas na distância
estarão em vários.

00:15:57.940 --> 00:16:01.130
Mas as coisas no lado
estar em três na maioria dos casos.

00:16:02.170 --> 00:16:04.830
Sobreposição de três modos, constante
nível de zoom.

00:16:06.350 --> 00:16:09.400
Essas são as duas coisas principais.
Se você estiver tentando ir ao redor

00:16:09.450 --> 00:16:13.880
um objeto, você deve saber que
Se você for fazer uma completa

00:16:13.930 --> 00:16:19.460
círculo, que você deve executar pelo menos
25 fotos, 25 a 40 é ótimo.

00:16:19.510 --> 00:16:24.040
Algumas pessoas demorar mais. Eu não
mais de 100 para uma rotação ao redor

00:16:24.090 --> 00:16:26.350
um objeto. Vinte e cinco a 40 é excelente.

00:16:27.520 --> 00:16:30.590
Mesmo para panoramas, se desejar
Para fazer uma dessas parallax

00:16:30.640 --> 00:16:36.110
panoramas que eu disse, você realmente tem
para estar em um ponto na verdade restrito.

00:16:36.160 --> 00:16:38.330
Você precisa ter objetos fechar
para você em todos os lados para poder

00:16:38.380 --> 00:16:42.020
Para ver esse parallax. Ele não pode ser
apropriado para todos os ambientes.

00:16:42.560 --> 00:16:45.080
Mas nesses casos é necessário
obter essa sobreposição de três modos como

00:16:45.130 --> 00:16:48.150
Mover ao redor, que significa
hell um monte de capturas.

00:16:48.200 --> 00:16:48.700
>> Sim.

00:16:49.280 --> 00:16:51.850
>> Tirar muitas fotos. Levar o
Você tem de resolução mais alta

00:16:51.900 --> 00:16:55.120
disponível para você. Significa que você não
ter câmera DSLR.

00:16:55.170 --> 00:16:56.730
Você pode fazer isso com um telefone celular.

00:16:57.660 --> 00:17:02.200
Quanto mais pixels você carregar, mas o
mais usuários poderão

00:17:02.250 --> 00:17:03.850
tipo de ver os resultados.

00:17:04.230 --> 00:17:07.790
>> Photosynth.Net/preview grande e então
é aonde ir para explorar

00:17:07.840 --> 00:17:10.940
Isso por conta própria e começar
Se você deseja iniciar a torná-los.

00:17:10.990 --> 00:17:11.830
>> Que 's à direita.

00:17:11.880 --> 00:17:13.860
>> Muito bem, bem obrigada por
falar conosco hoje.

00:17:13.910 --> 00:17:19.090
>> Certo, Obrigado.


