WEBVTT

00:00:00.470 --> 00:00:03.130
好了，我很高兴能这里的 David Gedye 今天。

00:00:03.180 --> 00:00:08.540
我们是在 Photosynth 团队空间贝尔维尤在这里。您可以

00:00:08.590 --> 00:00:10.710
今天发布。请告诉我们有关您的是一点点

00:00:10.760 --> 00:00:11.990
打算今天讨论的范围。

00:00:12.590 --> 00:00:16.230
>> 我们嗯，正在启动今天Photosynth 的新技术。

00:00:16.560 --> 00:00:20.450
Photosynths 被周围的相当在大约五年。

00:00:21.260 --> 00:00:25.170
我们启动了一种令人惊叹的三维体验最初，其中有

00:00:25.220 --> 00:00:29.850
广泛关注，请构建一个三维从照片的环境。

00:00:30.480 --> 00:00:34.550
我们曾成功与很多在此之后完全 360 全景图。

00:00:35.240 --> 00:00:38.980
但今天，我们有点将回到我们的根。可以说：

00:00:39.030 --> 00:00:43.810
我们让我们终生的平滑体验该人可以拍摄，

00:00:43.860 --> 00:00:46.890
然后您可以结束与美丽三维体验，您可以

00:00:46.940 --> 00:00:47.680
在 web 上共享吗？

00:00:48.520 --> 00:00:51.030
>> 什么是值得关注的事情，人们会注意到的

00:00:51.080 --> 00:00:54.060
不同于 Photosynth 2 从我们正在做什么之前？

00:00:54.530 --> 00:00:57.380
>> 为什么不要只显示您？我将提供一个演示，我将介绍

00:00:57.430 --> 00:00:58.570
您，因为它确实是。

00:00:58.620 --> 00:00:59.460
>>，听起来很好。

00:00:59.510 --> 00:01:02.880
>> 顺便说一下我 demoing 此处上一种 Microsoft PPI 设备

00:01:02.930 --> 00:01:08.260
你需要提供哪些 if触摸屏输入，它们是美丽的设备。

00:01:08.310 --> 00:01:09.000
>> 是。

00:01:09.050 --> 00:01:12.160
>> 让我向您展示。这是一个新Photosynth 网站预览

00:01:12.210 --> 00:01:18.170
我们目前正在启动的网站。这是中的某些内容

00:01:18.220 --> 00:01:23.130
我们正在启动 lovely触摸界面我们，您

00:01:23.180 --> 00:01:24.990
知道我们的主人公内容上。

00:01:26.310 --> 00:01:31.170
让我就跳到其中的一个在此处。这是埃尔金大理石

00:01:31.710 --> 00:01:38.280
英国博物馆中的 sculptures。首先要弄请注意请注意

00:01:38.330 --> 00:01:39.150
平滑度。

00:01:40.030 --> 00:01:43.910
请注意一个事实，即我刚才接触。我沿着移动。

00:01:44.720 --> 00:01:47.730
该形状是非常简单，对不对。我刚侧向移动

00:01:47.780 --> 00:01:51.510
沿东西。这是一种这些形状，Photosynth 2，

00:01:51.560 --> 00:01:53.220
新 Photosynth 支持。

00:01:53.740 --> 00:01:57.650
但 Photosynth，与以往一样喜欢它不只是照片，它是

00:01:57.700 --> 00:02:03.810
每个像素。如果我只是传播获得此处适用于拍摄的每个像素。

00:02:04.390 --> 00:02:08.290
将其拉回 ；检查任何此场景的一部分

00:02:09.840 --> 00:02:11.460
每个像素的好。

00:02:12.180 --> 00:02:18.160
这将使用 Web GL，顺便说一下，是很好的图形标准

00:02:18.210 --> 00:02:22.930
现在处于 IE11，并在同样，其他浏览器

00:02:22.980 --> 00:02:26.370
其他主浏览器也。但此平滑度和美

00:02:26.420 --> 00:02:32.650
新 Photosynth。让我来告诉您一些其他形状

00:02:32.700 --> 00:02:36.320
我们支持。其中一个是什么我们称墙，因为您

00:02:36.370 --> 00:02:40.500
要移动侧向沿场景。

00:02:41.140 --> 00:02:44.840
我们都将移动到另一种场景当然是向前。

00:02:45.460 --> 00:02:51.430
这是，有的人曾与西雅图过知道这些

00:02:51.480 --> 00:02:56.020
我们的 houseboats 是类型的图标以下事项。这是什么

00:02:56.070 --> 00:03:01.450
我们所说的演练一下道之间 houseboats 在此处。

00:03:01.500 --> 00:03:05.390
当然我只是笔划如下 ；请参阅移动该船吗？请参阅，

00:03:05.440 --> 00:03:10.360
帆船移动其名单在我指导过去它吗？请注意只是如何让人难以置信

00:03:10.410 --> 00:03:13.970
tactile 这种体验是多少？摄影师所幸的是未落

00:03:14.020 --> 00:03:17.370
到那里水。顺利这里最多。她出现在此处。

00:03:17.420 --> 00:03:20.710
我认为，这里是极光桥我们会 ；不幸的是

00:03:20.760 --> 00:03:21.820
我们未进行任何得更远比。

00:03:21.870 --> 00:03:24.710
>> 是和时间间隔是什么，要将图片存在吗？

00:03:24.760 --> 00:03:26.390
之间的距离图片？

00:03:26.440 --> 00:03:30.260
>> 很好，这就是特别好。您会看到几乎没有 3D 的项目

00:03:30.310 --> 00:03:34.810
在所有情况下，实际上更紧密拍摄较少的项目

00:03:34.860 --> 00:03:39.610
您获得。在这种情况下，在任何紧密室内放置类似如下所示

00:03:39.660 --> 00:03:44.080
或在一个紧密的户外点建议拍摄花的每一步。

00:03:44.130 --> 00:03:44.680
>> 确定。

00:03:44.730 --> 00:03:47.730
>> 是相当简单，不需要对，您不必

00:03:47.780 --> 00:03:52.650
使用三脚架。我们有平稳、我们可以消除的路径以及因此

00:03:52.700 --> 00:03:54.730
王小姐未在此处是 ；她花抓图每一步。

00:03:56.510 --> 00:04:01.700
您知道，我们这里旋她只保留做得那里。

00:04:01.750 --> 00:04:04.070
如果正在使用，您知道您是否在沙漠中室外或

00:04:04.120 --> 00:04:07.660
诸如此类。其中布景不会更改大小的步骤

00:04:07.710 --> 00:04:11.860
若要单步执行，当然可以带一位每五步骤或类似的。

00:04:11.910 --> 00:04:16.460
如果您在内部，如果您知道就内部紧密折叠符号

00:04:16.510 --> 00:04:20.160
位于夏威夷 Banyan 树内的消逝像我们的开发人员

00:04:20.210 --> 00:04:23.360
刚。您可能需要每隔几英寸的快照如果

00:04:23.410 --> 00:04:24.760
像这样是一件事情。

00:04:24.810 --> 00:04:25.400
>> 是。

00:04:25.450 --> 00:04:29.300
>> 您知道所有这些事情与拍摄更多，如果稍后剪切

00:04:29.350 --> 00:04:29.970
您需要。

00:04:30.020 --> 00:04:30.910
>> 确定。

00:04:30.960 --> 00:04:31.810
>> 这是行走。

00:04:32.660 --> 00:04:36.240
我们已经讨论过墙壁、 侧向移动，然后向上或向下的行走。

00:04:37.580 --> 00:04:41.110
另一个真正我们有很棒的形状。

00:04:42.630 --> 00:04:44.820
让我只会收到不同的一个这里，

00:04:47.280 --> 00:04:53.130
为数值调节钮正在周围移动位置一些核心的对象或

00:04:53.180 --> 00:04:54.150
中心的开放空间。

00:04:54.200 --> 00:05:02.090
这是房地产的情形。但当我们看一下，这是方法

00:05:02.140 --> 00:05:05.740
和所有的边，看文件室通常，我们不要站在

00:05:05.790 --> 00:05:08.460
中间的房间和转圜这样，当您将

00:05:08.510 --> 00:05:11.140
所要做，与拼接全景图。

00:05:11.820 --> 00:05:14.580
我们站立的边缘，并看一看文件室。然后我们移动

00:05:14.630 --> 00:05:17.940
和该边缘上的支架。这是摄影师怎么这里。

00:05:18.580 --> 00:05:22.110
当然是完全交互。您可以旋转。

00:05:22.710 --> 00:05:26.030
就像您所知道的是，您知道你的视频和电影专家。

00:05:26.700 --> 00:05:30.280
这是什么样的 tracky 抓图或影片中拍摄的运输车。

00:05:30.330 --> 00:05:31.970
>> 的我在想刀片式服务器运行程序，但好。

00:05:32.020 --> 00:05:34.230
>> 是的完全、 准确。

00:05:34.910 --> 00:05:41.930
同样，您看到的站没有 tripods，我是移动路径是平稳的。

00:05:41.980 --> 00:05:47.740
但当我提出我的手指我们，我们，我们转向了是

00:05:47.790 --> 00:05:49.450
该摄像头的确切位置。

00:05:49.500 --> 00:05:50.220
>> 确定。

00:05:50.270 --> 00:05:52.970
>> 我们计算，一个神奇之处Photosynth 的是不

00:05:53.020 --> 00:05:56.710
仅我们的照片同时对齐。我们计算位置所有

00:05:56.760 --> 00:06:00.490
照相机时，或在其中照相机已在所有不同

00:06:00.540 --> 00:06:05.190
快门的位置，以使我们知道该路径。我们可以将

00:06:05.240 --> 00:06:10.170
您知道我们可以呈现它们平稳，通过该路径，我们将。

00:06:10.220 --> 00:06:12.320
这正是此所以平滑。

00:06:12.370 --> 00:06:14.490
>> 一个我的事情始终有关 Photosynth 非常喜欢是

00:06:14.540 --> 00:06:17.380
若要进行放大的能力。请您不要仍这里有这项功能吗？

00:06:17.430 --> 00:06:20.480
>> 完全，完全，您知道。

00:06:20.530 --> 00:06:21.250
>> 非常好。

00:06:21.300 --> 00:06:24.310
>> 此一个我认为甚微我恐怕可能会稍有噪音。

00:06:24.840 --> 00:06:26.820
让我们看一下那个那里您知道您执行操作。

00:06:29.370 --> 00:06:33.240
Photosynth 与知道绝对最初我们只把

00:06:33.290 --> 00:06:37.940
在这些高分辨率的像素当您需要它们。上的

00:06:37.990 --> 00:06:41.750
任何一种低和中等宽带还有更完美的体验。

00:06:41.800 --> 00:06:43.400
>> 您不要发送任何内容您不需要。

00:06:43.450 --> 00:06:48.060
>> 完全相同，所以我们已经讨论过墙壁。我们已经谈了行走。

00:06:48.110 --> 00:06:51.420
这是我们所说的数值调节钮。在提供您知道您是否拥有

00:06:51.470 --> 00:06:55.450
雕塑也有大厦或任何运转极好。

00:06:57.500 --> 00:07:00.900
但当然，另一个是与相对数值调节钮的是，在哪里

00:07:00.950 --> 00:07:03.280
您要查找。它实际上是张全景，您正在查看

00:07:03.330 --> 00:07:04.680
向外不向内。

00:07:06.840 --> 00:07:10.930
新 Photosynth 还支持全景图。但我们支持它

00:07:10.980 --> 00:07:15.230
比略有不同的方式缝合全景图我们

00:07:15.280 --> 00:07:19.850
第一家公司可以像在我们的移动应用程序中提供。

00:07:20.850 --> 00:07:25.100
如果您在此仔细查看您请参阅此处的视差。您将看到

00:07:25.150 --> 00:07:28.230
在中移动前景背景的前面。

00:07:29.150 --> 00:07:32.810
如果您认为有关用途，则必须平均值。这并不意味着必须

00:07:32.860 --> 00:07:37.830
将此类的一个位置中拍摄我们鼓励人们方式

00:07:37.880 --> 00:07:39.310
若要将全景图。

00:07:39.360 --> 00:07:39.780
>> 是。

00:07:39.830 --> 00:07:42.050
>> 实际上，这是快照在 arm 的长度。

00:07:42.100 --> 00:07:42.400
>> 是。

00:07:42.450 --> 00:07:44.060
>> 大多数人实际的方式。

00:07:44.060 --> 00:07:44.560
[欢笑]

00:07:44.710 --> 00:07:49.450
因此，我们实际上已经知道每个人都不会的问题。

00:07:49.500 --> 00:07:52.670
因为您总是要查找在屏幕上，除非您知道

00:07:52.720 --> 00:07:55.790
看一看您的屏幕，并移动像这样。这实际上就是

00:07:55.840 --> 00:07:59.940
引进的视差。在这些情况下这其中有些事情是

00:07:59.990 --> 00:08:01.080
非常接近您的。

00:08:01.930 --> 00:08:03.730
添加该视差。.

00:08:03.780 --> 00:08:04.270
>> 它的深度。

00:08:04.320 --> 00:08:07.870
>> 您知道几乎就是如果我们有此处的三维画面，您知道。

00:08:09.430 --> 00:08:09.990
>> 是。

00:08:10.040 --> 00:08:14.620
>> 这是一种新的全景图。它是一个视差全景图。

00:08:15.070 --> 00:08:17.210
新 Photosynth 支持同样的。

00:08:18.110 --> 00:08:20.760
>> 您谈到一些Web GLs。 有任何内容发生更改

00:08:20.810 --> 00:08:23.720
与它的处理方式Photosynths 吗？

00:08:23.770 --> 00:08:27.700
>> 是，当我们首次启动 Photosynth

00:08:29.370 --> 00:08:32.970
我们，下载客户端应用程序。

00:08:33.710 --> 00:08:37.560
已运行我们的计算机视觉代码在您自己的桌面或膝上型计算机。

00:08:38.310 --> 00:08:39.800
然后您可以上载结果。

00:08:40.430 --> 00:08:44.470
大，另一个重要的差异这里是所有计算

00:08:44.520 --> 00:08:47.290
计算，并分析这些照片。生成

00:08:47.340 --> 00:08:50.320
使分辨率的金字塔的路径。

00:08:50.910 --> 00:08:55.100
所有发生在服务器上，它发生在 Azure 并且它会发生，

00:08:55.150 --> 00:08:58.820
因此，可以通过实际上将上载常规 web 浏览器。

00:08:59.620 --> 00:09:01.500
您可以上载您照片集。

00:09:01.550 --> 00:09:03.460
>> 可以使用低端现在的计算机。

00:09:03.510 --> 00:09:07.250
>> 可以使用低端计算机。可以完全相同、 任何内容

00:09:07.300 --> 00:09:12.940
它有调制解调器，最新的浏览器在它所能处理我们执行上载。

00:09:13.220 --> 00:09:16.960
应尽可能高的分辨率上传因为您可以等待。

00:09:17.010 --> 00:09:17.800
>> 它将使用的所有像素。

00:09:17.850 --> 00:09:21.390
>> 它将使用的所有像素。您知道何时移动它只使用

00:09:22.570 --> 00:09:26.590
也许万像素或在这里。但当您停止并且我理解你们

00:09:26.640 --> 00:09:30.490
可能无法判断尚。但是在解析只是这样中弹出。

00:09:30.540 --> 00:09:32.560
当然如果我们看一下在此我们可以获取更多。

00:09:32.610 --> 00:09:33.110
>> 很好。

00:09:33.660 --> 00:09:39.260
>> 是我们使用 Azure 真的很大。事实上，如果您是

00:09:39.310 --> 00:09:42.550
您知道在启动观看视频一天或后立即。

00:09:43.790 --> 00:09:44.400
我们是

00:09:45.690 --> 00:09:49.930
让人们上载，基本上我们要求人们进行签名

00:09:49.980 --> 00:09:52.680
最多是的一部分，可以因此处理合成器，我们

00:09:52.730 --> 00:09:57.620
不能获得您知道 50000 人上载数十万条

00:09:57.670 --> 00:09:59.750
其中的每个要求的事情，处理的分钟数。

00:09:59.800 --> 00:10:00.300
>> 是。

00:10:00.830 --> 00:10:04.630
>> 我们会谈那里支持，加载。我们想要斜向提刀...

00:10:04.680 --> 00:10:07.010
>> 让我们谈一谈，因为我人们确实要开始

00:10:07.060 --> 00:10:11.280
与此。他们哪里去和什么的进程正在推广

00:10:11.330 --> 00:10:11.670
是吗？

00:10:11.720 --> 00:10:17.490
>> 权限，因此，这是 Photosynth.Net/preview。

00:10:19.030 --> 00:10:22.140
这是该站点，这是我们预览站点。

00:10:22.690 --> 00:10:25.210
这是在哪里可以查看的位置在我以前已向

00:10:25.260 --> 00:10:28.880
他们给您。但您也可以按此按钮将创建您自己。

00:10:29.750 --> 00:10:32.740
我已在预览中因此我只要花

00:10:32.790 --> 00:10:35.880
我直接向我可以把上载。

00:10:36.480 --> 00:10:42.330
但是，如果您还不是成员不会为您预览如果

00:10:42.380 --> 00:10:46.740
您只需关注第一次。这您会看到登录页的页面。

00:10:46.790 --> 00:10:49.160
它只要求您向我们提供您电子邮件 ；只要给我们一封电子邮件

00:10:49.210 --> 00:10:53.910
我们会向您发送一封电子邮件地址时我们已经获得认可的预览。

00:10:54.260 --> 00:10:57.340
我们要在第一个来做，第一个服务的原则。我们希望

00:10:57.390 --> 00:11:02.140
如果一切顺利，我们希望使您，能够承认人

00:11:02.190 --> 00:11:03.410
在几天。

00:11:03.460 --> 00:11:04.220
>> 确定。

00:11:04.270 --> 00:11:06.060
>> 我们将观望。这是令人兴奋。

00:11:06.110 --> 00:11:09.110
>> 好了，我们可以看到不同第一个 Photosynth 之间

00:11:09.160 --> 00:11:10.120
和 Photosynth 2？

00:11:10.170 --> 00:11:13.860
>> 权限，因此 Photosynth我们启动了

00:11:15.330 --> 00:11:21.040
在 2008 年。五年前被更多在某些方面比常规

00:11:21.090 --> 00:11:23.790
我们的任务。因为它可以将照片从任何问题，则说明没有

00:11:23.840 --> 00:11:26.450
不必担心形状则被捕获。

00:11:27.040 --> 00:11:29.680
您可以捕获不同缩放级别。顺便说一下这台

00:11:29.730 --> 00:11:36.670
保持某一状态的缩放级别。但这里有一个有趣的情况。

00:11:36.720 --> 00:11:43.140
这是我们的成员进入 Florence。这是旧的经验。

00:11:43.190 --> 00:11:44.990
这是何种 Photosynth 1，

00:11:46.250 --> 00:11:49.960
原始 Photosynth 的样子。是的您可以看到 baptistery

00:11:50.010 --> 00:11:53.880
在 Florence。您可以单击不同那里的也可以

00:11:53.930 --> 00:11:59.200
仍在进行缩放。这很好，但在此导航体验您

00:11:59.250 --> 00:12:01.920
相信这不是一个简单方便应如此。它的确是

00:12:01.970 --> 00:12:05.090
不在触摸屏输入的世界中，您只是希望事情进行描边

00:12:05.140 --> 00:12:05.590
然后转到。

00:12:06.440 --> 00:12:09.500
这确实不是这种导航所需的经验。

00:12:10.700 --> 00:12:13.980
我们的任务之一实际上没法做的是重新处理

00:12:14.480 --> 00:12:20.110
一些原来 Photosynths为我们新的格式。我们还没有

00:12:20.160 --> 00:12:24.410
做更多的这些数据，但我们实现了此一，因为有人

00:12:24.460 --> 00:12:27.460
一直围绕其与快照同一焦距。这些快照

00:12:27.510 --> 00:12:28.500
大量的图像。

00:12:28.960 --> 00:12:34.260
这里，这是重新处理从 baptistery 的合成。

00:12:34.640 --> 00:12:35.270
看一下。

00:12:35.320 --> 00:12:35.670
>> 哇。

00:12:36.900 --> 00:12:40.680
>> 它是极具魅力的如果您已经不断已向 Florence 您知道，

00:12:40.730 --> 00:12:45.150
这些黄金的门是什么样的大风景之一将突出显示。

00:12:45.200 --> 00:12:45.580
>> 是。

00:12:45.630 --> 00:12:47.240
>> 没有解决所有方法存在。

00:12:48.290 --> 00:12:51.790
您知道我想说我想查看经验是太妙了刚

00:12:51.840 --> 00:12:52.240
当然可以。

00:12:52.290 --> 00:12:53.320
>> 是那么顺利。

00:12:53.370 --> 00:12:56.560
>> 我们并不是，一件事我们尚未执行此操作，而在于能够

00:12:56.610 --> 00:12:59.860
详细的实现这些信息那些缩放接。它们不是部件

00:12:59.910 --> 00:13:02.550
尚新 Photosynth。我们将转到该处，但我们只是您

00:13:02.600 --> 00:13:07.210
知道我们会谈那里过少期间。但我们，我们想要的

00:13:07.260 --> 00:13:10.830
若要强调简洁性和美观赏体验。

00:13:10.880 --> 00:13:15.300
我应该说到，不但可以您会看到这些在我们站点上，

00:13:15.350 --> 00:13:17.790
您可以嵌入在您自己的网站。

00:13:19.010 --> 00:13:21.930
我没有链接，我没有演示今天这里。但由

00:13:21.980 --> 00:13:27.270
我们的合作伙伴，在开始时间是世界 David Breashears

00:13:27.320 --> 00:13:32.100
著名摄影师和 filmmaker，那些精通 Himalayas。

00:13:32.480 --> 00:13:35.890
他为我们提供访问所有了他，到他高海拔的影像

00:13:35.940 --> 00:13:36.800
Everest。

00:13:38.430 --> 00:13:42.520
我们，来自我们网站不仅做我们在我们的站点，但我们拥有的

00:13:42.570 --> 00:13:45.610
也有他的嵌入的链接。他是那些东西

00:13:45.660 --> 00:13:48.480
他的站点发布一天为止。

00:13:49.040 --> 00:13:54.610
如果考虑这一想法，要使一种

00:13:54.660 --> 00:13:57.690
新的 Photosynths，您可以将它放在您的网络日志上。

00:13:58.220 --> 00:13:59.930
您可以将它放在您的网站上。

00:14:01.000 --> 00:14:06.670
支持 IFrame 的任何内容都可以有这些新的 Photosynths 的一个嵌入。

00:14:06.720 --> 00:14:11.790
当然因为所有最近使用的站点浏览器都支持 Web GL、 它是

00:14:11.840 --> 00:14:13.710
相当普遍可见。

00:14:14.120 --> 00:14:17.870
>> 如果有旧的 Photosynths，我喜欢和他们认为也许

00:14:17.920 --> 00:14:20.470
这些不同的模型的时间。

00:14:21.250 --> 00:14:23.710
我可以将我的旧的或应我使用我旧图片添加到

00:14:23.760 --> 00:14:24.650
创建一个新吗？

00:14:24.700 --> 00:14:28.430
>> 我们不这样做，我们不提供但有什么样的能力

00:14:28.480 --> 00:14:30.460
一个按钮将它们转换在云中。

00:14:31.490 --> 00:14:33.490
您应搜集那些旧照片。

00:14:33.540 --> 00:14:34.360
>> 我有所有这些。

00:14:34.410 --> 00:14:40.090
>> 则应寻求的一个常数，在缩放级别，右。

00:14:40.140 --> 00:14:40.200
>> 确定。

00:14:40.250 --> 00:14:44.360
>> 由于在第一版中我们强调您可以更改

00:14:44.410 --> 00:14:45.640
缩放级别类似的任何东西。

00:14:45.690 --> 00:14:45.750
>> 是。

00:14:45.800 --> 00:14:49.370
>>，实际上，而是，您仍然可以进行下列任一

00:14:49.420 --> 00:14:52.250
新的 Photosynths，具有不同的大小它们看起来相当的级别。

00:14:52.770 --> 00:14:53.390
>> 确定。

00:14:53.440 --> 00:14:57.190
>> 理想情况下查找是您的移动位置在对象周围的任何一个或

00:14:57.240 --> 00:15:03.760
通过路径，或者您知道沿墙上，具有相同的焦

00:15:03.810 --> 00:15:05.840
长度或缩放级别我再然后...

00:15:05.890 --> 00:15:07.790
>> 和脚与缩放不能与镜头。

00:15:07.840 --> 00:15:08.380
>> 的权利。

00:15:08.430 --> 00:15:08.750
>> 确定。

00:15:08.800 --> 00:15:09.970
>> 获得稍作练习。

00:15:10.020 --> 00:15:13.140
>> 好了，所以什么提示已使 Photosynth 2 吗？

00:15:13.190 --> 00:15:15.500
以下哪项我时应考虑我采取与快照

00:15:15.550 --> 00:15:16.390
我的照相机？

00:15:16.670 --> 00:15:20.580
>> 好了，首先您应该知道我们已经在我们的网站上有一个不错视频。

00:15:20.630 --> 00:15:24.120
如果您转到帮助部分中的将我们新的预览站点

00:15:24.170 --> 00:15:28.050
看到哪种跳过的视频您要执行的操作完成。

00:15:28.100 --> 00:15:31.180
我们已经有了疑难解答指南那里。我们还必须列出的常见问题。

00:15:31.230 --> 00:15:34.840
这里的一些重要事项，但您需要记住。首先，如下所示

00:15:34.890 --> 00:15:37.050
我刚才所说，保持一个常数缩放级别。

00:15:38.340 --> 00:15:43.790
第二，覆盖您的照片批号，以便在每个点

00:15:43.840 --> 00:15:49.030
场景是在至少三个连续照片。如果我遍历

00:15:49.080 --> 00:15:52.410
转发您知道我在这里，拍摄一个快照单击。我会再试一次

00:15:52.460 --> 00:15:55.620
在这里，单击。我会再试一次在这里，单击。大量的那些

00:15:55.670 --> 00:15:57.890
事情，很多的事情在距离将多个。

00:15:57.940 --> 00:16:01.130
但将一侧的事情可在大多数情况下的三个。

00:16:02.170 --> 00:16:04.830
三个视图重叠常量缩放级别。

00:16:06.350 --> 00:16:09.400
这些都是两个主要内容。如果您正在尝试绕过

00:16:09.450 --> 00:16:13.880
一个对象，您应该知道，如果您打算进行一次完整

00:16:13.930 --> 00:16:19.460
您需要至少需要的圆25 日的照片，25 至 40 太棒了。

00:16:19.510 --> 00:16:24.040
有些人会更多。我不是为数值调节钮周围 100 以上转

00:16:24.090 --> 00:16:26.350
一个对象。25 至 40 很强。

00:16:27.520 --> 00:16:30.590
相同的全景图，如果您希望若要使这些视差之一

00:16:30.640 --> 00:16:36.110
全景图，我说过的您真正使用处于而是受限制的点。

00:16:36.160 --> 00:16:38.330
您必须具有关闭对象为您所有的边能

00:16:38.380 --> 00:16:42.020
若要查看该视差。它可能不是适用于所有环境。

00:16:42.560 --> 00:16:45.080
但在这种情况下必须向获取与该三个视图重叠

00:16:45.130 --> 00:16:48.150
要移动过，这意味着抓图为大量 hell。

00:16:48.200 --> 00:16:48.700
>> 是。

00:16:49.280 --> 00:16:51.850
>> 花费大量的照片。花您获得的最高分辨率

00:16:51.900 --> 00:16:55.120
对您可用。我的意思是不需要具备 DSLR 照相机。

00:16:55.170 --> 00:16:56.730
你可以使用移动电话。

00:16:57.660 --> 00:17:02.200
但您上载的像素越多其他用户将能

00:17:02.250 --> 00:17:03.850
以什么样的查看结果。

00:17:04.230 --> 00:17:07.790
>> 很好，因此 Photosynth.Net/preview是哪里去探索

00:17:07.840 --> 00:17:10.940
这在您自己，并开始如果您想要开始进行。

00:17:10.990 --> 00:17:11.830
>> 的权利。

00:17:11.880 --> 00:17:13.860
>> 好用，也感谢今天与我们交谈。

00:17:13.910 --> 00:17:19.090
>> 好了，谢谢。

