Blog Post

Développement jeux vidéo avec XNA – Détection de la collision

Download this episode

Download Video

Description

J’explique deux méthodes utilisées pour la détection de la collision entre deux images dans un jeu vidéo. La première méthode, et la plus simple, vérifie l’intersection des deux rectangles représentant les images. La deuxième vérifie l’intersection au niveau de pixels. Le code source utilisé dans cette présentation est disponible dans la section des didacticiels XNA sur les forums MSDN France.

Embed

Format

Available formats for this video:

Actual format may change based on video formats available and browser capability.

    The Discussion

    Comments closed

    Comments have been closed since this content was published more than 30 days ago, but if you'd like to continue the conversation, please create a new thread in our Forums, or Contact Us and let us know.