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Entendendo o User Input no Windows Phone 7 com XNA

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The Discussion

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    Felipe Rafael

    Bom Dia Caverna; tem como disponibilizar o arquivo para download? Por que não sei onde estou errando , aparentemente estou fazendo tudo certo mais não consigo compilar o projeto, sempre acontece um erro.
    Valeu, Estou gostando muito da academia "Windows Phone 7 Game Programming" do MVA ;Parabéns.
    Desde já Obrigado.

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    Adilson Carvalho

    Ta rodando suave até o momento!

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    Terra Jr

    Poste aqui o erro, pra gente ver! :)

    Possivelmente você deve ter colocado algum fragmento (parte) de um código proposto em local errado, ou informou algum nome errado o próprio arquivo (SpriteFont) que nesse caso chama-se MoireBold24....

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    wendel tade

    estou com o problema que o vs aponta um erro em na linha abaixo no sinal de - :

    Position = new Vector2((screen.width – Size.X) / 2,(screen.Height – Size.Y / 2));

    status do erro:

    Unexpected charater ' - '
    Invalid Expression Term

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    Ademilson

    Opa Wendel. Não sei se já resolveu o problema, mas caso ainda não, seguinte:
    Provavelmente vc copiou e colou o código desta página, pois fiz isto e tive os erros que vc mencionou. O problema é no método LoadContent, pois saiu variáveis ali com a letra inicial maiúscula, sendo que é minúscula. Além de problemas com as aspas "", que no meu PC está diferente destas do site.
    Neste trecho que vc postou, eu tive problemas com size.x (o certo é size.X), a variável Position (que na verdade é position) e o sinal de "-" que aqui era um hífen. Basta trocar isso e deverá funcionar.

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    Guilhermerba

    Ao inves de colocar o codigo no Load eu coloquei no Unload, Mas ja ta tudo certo rsrs

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    Rodrigo

    Gostaria de saber para que realmente serve a linha "TouchPanel.EnabledGestures = GestureType.Tap | GestureType.Flick;"
    Pois pensando que ela fosse responsável pelo jeito do toque, porém sem ela nada interfere na aplicação.

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    Kira

    Oie, bem legal o resultado final, mas eu conheço pouco de linguagem C#, pois ja ive um pouco na facul, mas não entendi pq se usa 2 sprite fonte com nomes diferentes. Qual a diferença do SpriteFont1 pro MoireBold24??

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